hits counter

مبيعات مبيعات العاب الطرف الاول من سوني للجيل الحالي والماضي!!!

JIN KAZAMA

True Gamer
image.png
 
ديمونز سولز مليونين والله زين أخر مره علمونا كانت واصله مليون و400 ألف وكانه هالكلام لي 2021 ؟

أخيرا عرفنا كم بلودبون باعت!! 7ملايين و600 ألف والله مبيعات ممتازه مادري شتنطر سوني علشان تنزل لها ريماستر سنع.
 
دايز جون 7.2 ملايين لنسخة بلاي 4 و نسخة ستيم 1.7 يعني قرب 9 مليون نسخة و كنسلو الجزء الثاني ؟؟؟؟
 
بلودبورن ٧ مليون ونصف ؟ يعني بالله حتى لو نصها تخفيضات ماتعطونها بورت بي سي وتكسبون كم مليون زيادة ياعيال اللذين
 
الاثبات رقم مليون ضد الناس الي تشوف ألعاب السولز لسا جمهورها محدود منهم سوني
 
في خبر ثاني يقلك راتشيت أند كلانك بايعه 2.2 مليون وحققت 73 مليون كإيرادات وأنها خسرانه، وهنا يقلك بايعه 2.7 مليون وجايبه 145 مليون. المشكلة هناك يقلك Wolverine الي ما نزلت جايبه 390 مليون دولار فواضح أنها توقعات و هذي شكلها أصح منها.
 
بلودبورن 7.6 مليون و سوني ما راضية تنزل ريماستر/سيكول/بورت للـ PC :expressionless:

راتشيت 2.7+ مليون ، بالتسريب السابق ما حققت أرباح بمبيعات 2.2 مليون
جيد انها غطت تكاليف الإنتاج و حققت أرباح بس للأسف مطولة إذا رجعت... هذا إذا رجعت

و ساكبوي وصلت 1.5 مليون؟ ما توقعت تعدي المليون :\
 
البيانات حتى تاريخ فبراير 2022

يعني TLOU2 باعت 10.3 مليون في سنة و8 شهور

في المقابل: SM miles morales باعت اكثر في فترة اقل
وGOWR باعت 15 مليون في سنة

حتى لو كانت ارقام اللعبة ممتازة الأكيد انها كان ممكن تجيب أعلى من كذا بكثير لولا غباء اليهودي
 
يعني TLOU2 باعت 10.3 مليون في سنة و8 شهور
يعتبر نجاح في شركات عشان نقاط esg متل وارنر و ديزني حرقت مليارات دولار و وضعت مستقبل الشركة في خطر
 
أشهر عناوين حصريات سوني هي الأكثر مبيعًا

غاو 2018 22 مليون نسخة
سبايدرمان الأولى 22 مليون نسخة
هورايزن الأولى 19 مليون نسخة
أنشارتيد 4 + لاست 1 18 مليون نسخة
 

الان تفهمت تصريحات مخرج اللعبة . عنوان جديد يبيع 9 مليون و ممكن وصلت الان 10 مليون نسخة لكن مو كافي لسوني . اتخيل جزء ثاني مع اتساع القاعدة الجماهيره تجيب 15 مليون نسخة

خلي تنفعهم راتشيت الى ما عدت 3 مليون نسخة
 
بلودبورن 7.6 مليون و سوني ما راضية تنزل ريماستر/سيكول/بورت للـ PC :expressionless:

راتشيت 2.7+ مليون ، بالتسريب السابق ما حققت أرباح بمبيعات 2.2 مليون
جيد انها غطت تكاليف الإنتاج و حققت أرباح بس للأسف مطولة إذا رجعت... هذا إذا رجعت

و ساكبوي وصلت 1.5 مليون؟ ما توقعت تعدي المليون :\
بلدبورن جلست فتره طويله تباع بأقل من ١٠ دولار. اذكر خذيتها ب ٣ دولار. فالكلام هو كم دخلت بالدولار مهو بس عدد النسخ المباعه.
 
هورايزن ٢٠ مليون ؟
ياه الفرانشايز راح يستمر للعبة ثالثة على الاقل
 
المقلق في الأرقام أن مبيعات السيكولز إما أقل أو مقاربة لأجزاء نفس السلاسل في الجيل الماضي. بالمقابل تكاليف التطوير ترتفع جيلا بعد جيل، وبالتالي الbreak even point ترتفع مع تقادم الأجيال. هذا تذكير آخر لكيف أن فلسفة تطوير ألعاب الطرف الأول عند سوني (وألعاب الAAA ككل) غير مستدامة.

وهذا أيضا يفسر بعض سلوكيات سوني هالجيل، من رفع أسعار الألعاب ومن تقليل المخاطرة وإصدار سيكولات لسلاسلهم الناجحة الجيل الماضي (إعادة تدوير للassets لتقليل التكاليف).

بصراحة وضعهم صعب، إما يمضوا في خطتهم لرفع أسعار الألعاب ويخاطروا بالباكلاش الي ممكن يجيهم، أو ينزلوا ستاندرد ألعابهم لتخفيض التكاليف وهنا أيضا ممكن يجيهم باكلاش، أو يحاولوا يوسعوا جمهورهم ويزيدوا مبيعات ألعابهم، وهذا الي قاعدين يسووه عبر إصدارات الPC لكن يبدوا أن هذا أيضا مش ضابط معهم.
 
هورايزن ٢٠ مليون ؟
ياه الفرانشايز راح يستمر للعبة ثالثة على الاقل
فعليا اللعبة الثالثة معلنة انها تحت التطوير رسميا، مع كلام عن عدة مشاريع لها برضو، زي ما شفنا مشروع لعبة الVR
 
المقلق في الأرقام أن مبيعات السيكولز إما أقل أو مقاربة لأجزاء نفس السلاسل في الجيل الماضي. بالمقابل تكاليف التطوير ترتفع جيلا بعد جيل، وبالتالي الbreak even point ترتفع مع تقادم الأجيال. هذا تذكير آخر لكيف أن فلسفة تطوير ألعاب الطرف الأول عند سوني (وألعاب الAAA ككل) غير مستدامة.

وهذا أيضا يفسر بعض سلوكيات سوني هالجيل، من رفع أسعار الألعاب ومن تقليل المخاطرة وإصدار سيكولات لسلاسلهم الناجحة الجيل الماضي (إعادة تدوير للassets لتقليل التكاليف).

بصراحة وضعهم صعب، إما يمضوا في خطتهم لرفع أسعار الألعاب ويخاطروا بالباكلاش الي ممكن يجيهم، أو ينزلوا ستاندرد ألعابهم لتخفيض التكاليف وهنا أيضا ممكن يجيهم باكلاش، أو يحاولوا يوسعوا جمهورهم ويزيدوا مبيعات ألعابهم، وهذا الي قاعدين يسووه عبر إصدارات الPC لكن يبدوا أن هذا أيضا مش ضابط معهم.

هنا فايدة يكون عندك فرانشايز low-mid budget زي أغلب فرانشايزات ننتندو

محد مرتاح غير نينتندو
مهي دافعة على جرافكس و تعتمد على 90% على السيكولز
و عندها Loyal fans

أما أغلب إلي يشتري حصريات سوني General Public أكثر من انهم Loyal Fans

كراش و سبايرو ( إلي سوني فوتت فرصتها تشتري حقوقهم )
كانوا بيكونوا مشاريع كسب لتمويل العاب ثانية
 
هنا فايدة يكون عندك فرانشايز low-mid budget زي أغلب فرانشايزات ننتندو

محد مرتاح غير نينتندو
مهي دافعة على جرافكس و تعتمد على 90% على السيكولز
و عندها Loyal fans

أما أغلب إلي يشتري حصريات سوني General Public أكثر من انهم Loyal Fans

كراش و سبايرو ( إلي سوني فوتت فرصتها تشتري حقوقهم )
كانوا بيكونوا مشاريع كسب لتمويل العاب ثانية

هذا الخيار ما بيساعدهم لانه بيكون لتغذية الاشتراكات
حتى الميد اللي تقول عنهم مثل راتشت ما عمروا ولا بيعمروا معاهم
نينتندو وضعها مختلف ما تقدر تعمل ليهم كوبي بسهولة
 
بلدبورن جلست فتره طويله تباع بأقل من ١٠ دولار. اذكر خذيتها ب ٣ دولار. فالكلام هو كم دخلت بالدولار مهو بس عدد النسخ المباعه.
بالصورة إيرادات بلودبورن 265 مليون، و عكس أغلب ألعاب سوني ما أتوقع الميزانية كانت ضخمة، و أذكر من سنة الإصدار سوني قالوا انها عدت توقعاتهم
الفكرة ان عدد اللاعبين اللي اشتروا اللعبة كبير + زاد عددهم يوم نزلت للبلس + شهرة ألعاب فروم ارتفعت جدا بعد إلدن رينج

غريبة من سوني مع كل هذا و ما راضية تنزل لها ريماستر/سيكول/بورت للـ PC
 
هذا الخيار ما بيساعدهم لانه بيكون لتغذية الاشتراكات
حتى الميد اللي تقول عنهم مثل راتشت ما عمروا ولا بيعمروا معاهم
نينتندو وضعها مختلف ما تقدر تعمل ليهم كوبي بسهولة
راتشت المفروض العاب ميد بدجت ولكنهم بالغوا في التفاصيل ( ما اقول حاجة سيئة )

بس في factor في العاب راتشت doesn’t kick anymore مع اللاعبين والgeneral audience
 
بالصورة إيرادات بلودبورن 265 مليون، و عكس أغلب ألعاب سوني ما أتوقع الميزانية كانت ضخمة، و أذكر من سنة الإصدار سوني قالوا انها عدت توقعاتهم
الفكرة ان عدد اللاعبين اللي اشتروا اللعبة كبير + زاد عددهم يوم نزلت للبلس + شهرة ألعاب فروم ارتفعت جدا بعد إلدن رينج

غريبة من سوني مع كل هذا و ما راضية تنزل لها ريماستر/سيكول/بورت للـ PC

تقول ان شاء الله معطينها معاملة لاست اوف اس ويسوونها ريميك
 
بالصورة إيرادات بلودبورن 265 مليون، و عكس أغلب ألعاب سوني ما أتوقع الميزانية كانت ضخمة، و أذكر من سنة الإصدار سوني قالوا انها عدت توقعاتهم
الفكرة ان عدد اللاعبين اللي اشتروا اللعبة كبير + زاد عددهم يوم نزلت للبلس + شهرة ألعاب فروم ارتفعت جدا بعد إلدن رينج

غريبة من سوني مع كل هذا و ما راضية تنزل لها ريماستر/سيكول/بورت للـ PC

اتوقع هم اشتغلو عليه لكن واجه مشاكل نفس ما سمعنا سابقا
 
هورايزن ٢٠ مليون ؟
ياه الفرانشايز راح يستمر للعبة ثالثة على الاقل
يوجد جزء ثالث
واضافة الى اشاعة وجود ريماستر للجزء الاول
ولعبة اونلاين
 
على حسب هذه الصورة مبيعات راتشيت وصلت 4 ملايين تقريبا في يونيو 2023

sony_sales.png

icon-era
 
عودة
أعلى