hits counter

مبيعات مبيعات الألعاب بالسوق البريطاني لشهر اكتوبر !

Dark_N11

True Gamer
Call of Duty: Black Ops 6 (Activision Blizzard)
2EA Sports FC 25 (EA)
3Dragon Ball: Sparking! Zero (Bandai Namco)
4Undisputed (Plaion)
5Silent Hill 2 (Konami)
6Hogwarts Legacy (Warner Bros)
7Grand Theft Auto 5 (Rockstar)
8Warhammer 40,000: Space Marine 2 (Pullup Entertainment)
9Super Mario Party Jamboree (Nintendo)*
10Sonic X Shadows Generations (Sega)

تشمل الرقمي و الفيزكال ..

في لعبة اختفت بشكل سريع و غريب
غائبة عن التوب 10 و دخلت المركز 12

نعم هي ميتافور .

اوتش!
 
ايه جدا استغربت ان ميتافور بالمركز ١٢.

سايلنت هيل ٢ بالمركز الخامس شي يثلج الصدر .. لكن يقال انها اقل من ٣٠% ديد سبيس و ٦٠% من ريزي٤ ريميك .. لكن مو مهم 🤣 اهم شي باعت وموجوده وعالميا مبدعه .. انا ناطر اعلان ال٢ مليون قريب.
 
أنا عارف أن Christopher Dring ما يقدر ينزل أرقام لكن مقارناته اللي تعتمد على النسب عديمة قيمة
اللعبة الفلانية باعت أكثر من لعبة ثانية بنسبة 20% خلال أول 10 أيام و تلاقيه يختار نسب و يقارن
حسب مزاجه .. كمثال جميع مقارناته للعبة دراجون إيج الأخيرة تحس أنها baised و تبي تنجح شيء
غير ناجح بالغصب
 
أنا عارف أن Christopher Dring ما يقدر ينزل أرقام لكن مقارناته اللي تعتمد على النسب عديمة قيمة
اللعبة الفلانية باعت أكثر من لعبة ثانية بنسبة 20% خلال أول 10 أيام و تلاقيه يختار نسب و يقارن
حسب مزاجه .. كمثال جميع مقارناته للعبة دراجون إيج الأخيرة تحس أنها baised و تبي تنجح شيء
غير ناجح بالغصب
مسألة النسب ذي مباشرة حقيقة، الا لو تعتبر الالعاب السابقة فاشلة مثلا، اذا لعبة فلانية جابت نسبة مبيعات اعلى من اللعبة السابقة، هذي معناها جابت ارقام احسن، مافيها تفسير يخليها أفشل، if anything اللي اشوفه العكس ومحاولة تفشيل شيء ناجح بالغصب.
 
الشيء اللي الموضوع يحاول يتجنبه:

In the UK, premium sales of Call of Duty: Black Ops 6 were down 11% in October.

شعبية كود نقصت ببريطانيا؟ الجيم باس بالاكسبوكس الميت اكلت من مبيعاتها؟ اوتش!
 
مسألة النسب ذي مباشرة حقيقة، الا لو تعتبر الالعاب السابقة فاشلة مثلا، اذا لعبة فلانية جابت نسبة مبيعات اعلى من اللعبة السابقة، هذي معناها جابت ارقام احسن، مافيها تفسير يخليها أفشل، if anything اللي اشوفه العكس ومحاولة تفشيل شيء ناجح بالغصب.

اللعبة فلوب .. أقصى عدد وصلته 80 ألف لاعب متزامن و المرتجعات عالية جداً على ستيم .. الـ word of mouth ما كان حسن
و هي بجانرا لها شعبية و أسم معروف بالسوق و المؤكد أن ميزانيتها ما كانت قليلة لأن صار لها ريبوت مرتين

الشيء اللي الموضوع يحاول يتجنبه:

In the UK, premium sales of Call of Duty: Black Ops 6 were down 11% in October.

شعبية كود نقصت ببريطانيا؟ الجيم باس بالاكسبوكس الميت اكلت من مبيعاتها؟ اوتش!

حتى بإفتراض أنها نقصت في بريطانيا هذا ما يعطي أي دليل على شعبيتها عالمياً

اللعبة نزلت في 25 أكتوبر و حققت أعلى مبيعات للشهر .. مبيعات اللعبة للإكس بوكس نزلت لكن 60% من كامل
ملاك الأجهزة جربوها و هذا رقم عالي جداً .. بالإضافة لكل هذا نسخة الترقية للعبة "30 دولار" مبيعاتها توب 1
على ستور الإكس .. أيضاً اللعبة راح يكون لها legs و بتستمر تبيع على مدى الشهور القادمة و الريدي سمعنا
أخبار أن المبيعات "زادت" بالأسبوع الثاني .. الآن يبقى شيء واقعي لازم ينقال .. اللعبة ما ساعدت مبيعات
هاردوير الإكس و بالنظر للصورة الكاملة الجيم باس زاد اللاعبين لكن قلل المبيعات overall
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
اللعبة فلوب .. أقصى عدد وصلته 80 ألف لاعب متزامن و المرتجعات عالية جداً على ستيم .. الـ word of mouth ما كان حسن
و هي بجانرا لها شعبية و أسم معروف بالسوق و المؤكد أن ميزانيتها ما كانت قليلة لأن صار لها ريبوت مرتين
بالضبط كلامي، محاولة اثبات فشلها بالغصب.

80 ألف لاعب متزامن هذا اعلى من اي جزء سابق للسلسلة بستيم بالمناسبة، وهو رقم وصلته ميتافور على سبيل المثال واعتبارها نجاح عادي، سايلنت هيل 2 اقصى شيء وصلته 20 ألف وبرضو معتبرة نجاح، اذن ليش بحال دراغون ايج قررنا انها فلوب؟ عشان كم حساب تويتر يقارنها مع الدين رينج وسايبربنك اللي كانوا استثناءات اصلا وقرر انه خلاص ذا فشل وينسى او يتناسى الامثلة الثانية اللي وصلت لارقام مماثلة او حتى أقل وتعتبر ناجحة.

حتى بإفتراض أنها نقصت في بريطانيا هذا ما يعطي أي دليل على شعبيتها عالمياً
الموضوع عن بريطانيا فاللي مكتوب يمثل بريطانيا فقط.
ولا على ذمة مايكروسوفت فالمفروض اقوى اطلاق للسلسلة
 
للآن Grand Theft Auto 5 في القوائم رغم قرب إصدار 6 💀
 
أنا عارف أن Christopher Dring ما يقدر ينزل أرقام لكن مقارناته اللي تعتمد على النسب عديمة قيمة
اللعبة الفلانية باعت أكثر من لعبة ثانية بنسبة 20% خلال أول 10 أيام و تلاقيه يختار نسب و يقارن
حسب مزاجه .. كمثال جميع مقارناته للعبة دراجون إيج الأخيرة تحس أنها baised و تبي تنجح شيء
غير ناجح بالغصب

مو حسب مزاجه .. على الاقل خلك منصف
عموما في القياسات والمقارنات .. استخدام النسب مو غلط خصوصا لما تكون امام عائق اتاحة الارقام الفعلية

وعادة من متابعتي ليه دائما يستخدم (( مرجع )) منطقي للقياس .. العاب الفريق السابق مثلا
او اللعبه الرائدة بهالمجال او العاب مشابهة من نفس الجينرا

هالنسب تعطيك تصور لمدى النجاح او الفشل
او وضع السوق ككل
 
مو حسب مزاجه .. على الاقل خلك منصف
عموما في القياسات والمقارنات .. استخدام النسب مو غلط خصوصا لما تكون امام عائق اتاحة الارقام الفعلية

وعادة من متابعتي ليه دائما يستخدم (( مرجع )) منطقي للقياس .. العاب الفريق السابق مثلا
او اللعبه الرائدة بهالمجال او العاب مشابهة من نفس الجينرا

هالنسب تعطيك تصور لمدى النجاح او الفشل
او وضع السوق ككل

طيب ما رأيك بخصوص أداء دراجون إيج كمبيعات عالمياً مع هذه المعطيات :

- كلام dring
  • DA:V sales in the UK are broadly identical to those of Dragon's Dogma 2 and Final Fantasy 7 Rebirth (Chris mentions that it's weird how similar the launch numbers are).
  • It performed slightly worse than SW Outlaws.
  • He doesn't know if the DA:V launch sales have met EA expectations, but from his perspective, he seems to think that the game has done alright.

- اللعبة وصلت لـ 80 ألف لاعب متزامن على ستيم مع مرتجعات عالية .. كمقارنة دراجون دوغما 2 وصلت 220 ألف
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
- اللعبة وصلت لـ 80 ألف لاعب متزامن على ستيم مع مرتجعات عالية .. كمقارنة دراجون دوغما 2 وصلت 220 ألف
رجاء لا تنسى انه رقم ستيم هذا رقم عالمي.. انت بتقارنه برقم للمملكة المتحدة فقط.

عادي جدا اللعبة تبيع في مكان وتفشل في آخر.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
رجاء لا تنسى انه رقم ستيم هذا رقم عالمي.. انت بتقارنه برقم للمملكة المتحدة فقط.

عادي جدا اللعبة تبيع في مكان وتفشل في آخر.

نعم أنا مدرك لهذا و عندي توقع أن بريطانيا حالة مختلفة قليلاً لذلك قلت عالمياً
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
نعم أنا مدرك لهذا و عندي توقع أن بريطانيا حالة مختلفة قليلاً لذلك قلت عالمياً
معناها الرجل ما قال شيء خطأ.. لأنه تكلم عن سوقه المحلي فقط.

معادلة النجاح والفشل تختلف لكل لعبة، صعب الحكم على نجاح اللعبة من عدمها بناء على النزر اليسير من المعلومات اللي نتلقاه.

أبسط الأمور التي لا نعرفها هو هل EA حملت كل تكاليف الريبوتين على المنتج النهائي أم لا؟ هل الريبوتات كلفت كثير أساساً؟ هل هناك عمل على محرك Frostbite تستطيع الشركة الاستفادة منه في مشاريعها الأخرى؟ الخ الخ.. هذي مستحيل تعرفها الا لو كنت محاسب جوة EA وتعرف أرقامهم الداخلية.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
معناها الرجل ما قال شيء خطأ.. لأنه تكلم عن سوقه المحلي فقط.

معادلة النجاح والفشل تختلف لكل لعبة، صعب الحكم على نجاح اللعبة من عدمها بناء على النزر اليسير من المعلومات اللي نتلقاه.

أبسط الأمور التي لا نعرفها هو هل EA حملت كل تكاليف الريبوتين على المنتج النهائي أم لا؟ هل الريبوتات كلفت كثير أساساً؟ هل هناك عمل على محرك Frostbite تستطيع الشركة الاستفادة منه في مشاريعها الأخرى؟ الخ الخ.. هذي مستحيل تعرفها الا لو كنت محاسب جوة EA وتعرف أرقامهم الداخلية.

أنا بنظري أن اللعبة أدت أقل من المتوسط حتى بالنسبة للسوق البريطاني .. كل الألعاب اللي قارن مبيعاتها فيها
ما تعتبر نجاح بنظر شركاتها .. يبقى عامل وحيد وهو الميزانية و تقدر تقول هبد لكن أتوقع اللعبة كلفت أكثر من
دراجون دوغما 2 بينما كانت ميزانيتها مقاربة لريبيرث و أقل من ستار وارز
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
أنا بنظري أن اللعبة أدت أقل من المتوسط حتى بالنسبة للسوق البريطاني ..
أعتقد بأن اللعبة باعت بشكل مقبول.. لكن أتوقع انه جزء كبير من اللي اشتروها ما راح يطالعوا في الجزء اللي بعده على طريقة فف 15.

كل الألعاب اللي قارن مبيعاتها فيها
ما تعتبر نجاح بنظر شركاتها ..
هذا الكلام يمثل مشكلة اذا كنت من أصحاب نظرية أنه Steam CCUs مقياس للنجاح.. دارجون دوجما 2 جابت رقم ضخم في البداية (قرابة 230 ألف)، لكنها الآن توضع مع ريبيرث ودراجون ايج.

ربما هذا هو سبب خروج نيشينو من كابكوم بعد اصدار اللعبة.

يبقى عامل وحيد وهو الميزانية و تقدر تقول هبد لكن أتوقع اللعبة كلفت أكثر من
دراجون دوغما 2 بينما كانت ميزانيتها مقاربة لريبيرث و أقل من ستار وارز
صعب جدا الحكم على الميزانيات.. للأسف لا تتوفر لنا المعلومات حول ميزانيات الألعاب، أعتقد لو عندنا معلومات شبيهة بالتي نراها في قطاع السينما حتشوف vibe مختلف تماماً لأن الحقائق حتبان.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
عودة
أعلى