هي البيرفكت ميتل جير من ناحية الشخصيات وقتال البوسز والانويع وكتابة القصة والأوستات .
الثانية : مجس3.
احلى جيمبلاي بالسلسلة والتسلل فيه ممتع جدا وقدم شخصية من افضل الشخصيات اللي هي ذا بوس ، احب اذكر قتال ذا اند وكيف كان مميز ورهيب خصوصا لما تقاتله بمسدس التخدير فقط.
الثالثة : مجس4.
ممكن ان القصة "جزئية سوليد سنيك تحديداً" تم خبصها وتسليكها بشكل كبير وقتال بوسز محبط لكن الفانسيرفس لعب بمشاعري بشكل ، ومع ان النهاية تسليك هي الاخرى لكن تقديمها الإسطوري شفع لها ، الأوستات برضو جميلة بهالجزء.
---
الرابعة : مجس2.
مع ان هالجزء قدم نقلة جيمبلاي كبيرة عن الأول وقصة ذكية بشكل عام الا اني اعتبره الأقل بسبب أجوائه الكئيبة وأوستات مش بمستوى السلسلة "تحديدا جزئية رايدن" ، برضو هي بداية التخبيص في القصة واللي طلع منها تخبيص الرابع.
---
غير محدد : بيس واكر + قراوند زيروز.
MGS3
أعظم شخصية أنثى بأي ميديا، أفضل نهاية بالجيمنج، أفضل زعيمين بالسلسلة -ذا اند وذا بوس-، الثالث الأفضل بالسلسلة لأسباب كثيرة.
MGS
الجزء الأول يجي بعده علطول، أفضل تشكيلة بوسز بالسلسلة. كل البوسز رهيبين بدون أستثناء، القصة رهيبة والأفضل بالسلسلة بعد الثالث.
Ground Zeroes
الكثيرين يعتبرونها ديمو، عشانها قصيرة وسعرها 20$... هالناس نفسهم يدفعون هالقيمة على ألعاب فارغة زي Journey تختمها مرة وحدة، وإذا بتعيد التجربة بتختمها بنفس الطريقة، لكن إذا جت على لعبة أعلى أقيمة وعندها ريبلاي فاليو عالي صارت ديمو مدفوع. شي عبيط.. أكثر جزء حللته بعد الثالث هو ذا... القاعدة، الجيمبلاي، الكت سينز الأخيرة.
Peace Walker
هالجزء أنظلم بوجوده على المحمول بأمكانياته المتواضعة، والصراحة مش من أجزائي المفضلة، بس أفضله على الثاني والرابع. بسبب أمكانيات الجهاز المراحل صايرة صغيرة وضيقة، الـA.I متواضع. هالجزء برضو جاب سالفة المنطاد العبيطة، وماعاد يحتاج تتعنى تخفي الجندي زي أول... رجعنا 20 سنة ورا قبل ثيف، وهذي من الحاجات السيئة اللي أخدتها فانتوم بين.
مع اني مالعبتها الا بعد اصدارها بعشر سنوات الا انها ابهرتني وصارت من أفضل ٥ العاب عندي بالراحة.
جيملاي ممتع ويعطيك احساس ميترويدفينيا ٣دي،قصة رائعه وتلامس مشاعرك وتعيشك جو خيالي،اتموسفير وموسيقى من عالم آخر،شخصيات من أولهم لآخرهم مصقولين صقل سواء حلفاء أو أعداء،فضفضة الأعداء بعد كل معركة هاذي لحالها تغنيك عن ألف فيلم.
أظلم اللعبه لو أقول أنها بس بيرفكت،تجربة من عالم آخر.
-مجس ٣:
كل شي تقريبا أعجبني بمجس ١ موجود هنا،قصة،شخصيات،اتموسفير الغابه،وطبعا نظام اللعبه التسللي مع لمسات السرفايفل.
فيه شوية ملاحظات على التحكم والقصه وعلى سالفة
الاعدام الذاتي للبوسز اذا انهزموا.
توين سنيكس:
الكتسينز الجديدة قللت ايصال المشاعر للاعب وحسستني أن سوليد سنيك جاي من ماتريكس وخربوا التجربه بشكل ما توقعته صراحة،بس التحكم الجديد والجرافيكس حرام يتفوتون.
الأول والثالث تجارب ما تنسى وللعمر.
بيس واكر:
ممتعة شوي والقصة واسلوب سردها الكوميكي يشدون.
مجس٢:
التانكر والموسيقى ممتازين،غير كذا لعبه ممله وعاديه جدا من كل النواحي ومحادثات الكوديك كمية كبيرة من الهراء من المسموع.
مجس٤:
نفس ٢ ممله وعاديه جدا،و٢ على الأقل فيها جيم بلاي وياليتهم تنازلوا عن الجيم بلاي لقصة تسوى.
مجس ٢ و٤ من الألعاب اللي دايم أستغرب أنها أعجبت أحد،ومو مصدق أنهم من نفس اللي سوا روائع مثل ١ و٣ عشان كذا ثقتي بكوجيما وفريقه مهزوزه وأتمنى من كل قلبي تجربه مقاربه للأجزاء الفرديه.
MGS1 =>MGS2 =>MGS3 ... بصراحة مفتقد العب ميتل جير أغلب احداثها بمكان 90% منه مغلق داخل بناية ضخمة مثل البيق شيل او ع الاقل مثل البناية الموجودة في الشادو موسيس ومفتقد الدور الكبير الي كان يقوم به الكودك .
مجس ١... هي اللي دخلتنا لهذا العالم الممتع جدا... تمتلك افضل قتال زعماء في السلسله وطريقتهم فريده من نوعها واللي يميزها الباقراوند ستوري المشروح في كت سينز + محادثات الكوديك اللي الاداء فيها تقشعر لها الابدان والأسماع،
اتذكر اني لعبت الديمو قبل صدورها.. دسك الديمو جا مع الجهاز... وكانت في بالي لما صدرت ورحت شريتها في اول ايام صدورها.
اوتموسفيرها عالي جدا ويبكي فعلا ويأثر في النفسيه.
ولو قعدت اتكلم طول الصفحه ما اوفي حق الاسطوره.
Mgs3
عصاره من افضل خبرات كوجيما... جيمبلاي متنوع واخراج متميز جدا...قتال الزعماء فيه افكار كثيره متنوعه وعناصر جيمبلاي كثيره ولو ان تطبيق بعضها غير مريح للاعب... التبديل بين الكاموفلاج والاكل كان ياخذ وقت كثير من اللودنج ويقتل رتم اللعبه... بس رهابه وتمتلك افضل بيئه في افتتاحيات السلسله.. تطبيقها في الغابات كان روعه... نقطة القوه الكبرى فيها الجيمبلاي والتحدي الكبير اللي يحمله... ولا اقدر اتغاضى عن الاوست في هذا الجزء.
Mgspw
ظلمه منصة تطويره... لو كان موجه للكونسل لكان طلع بأفضل ميتل قير حتى الآن.. تركيز الجهد في هذا الجزء واضح للقيمبلاي اولا وبعدها للقصه... اتفاجأت كثير لما لعبت نسخة الhd اللي ما كانت في بالي لما شريت الكولكشن.. لعبتها اخر شي من بعد ٣و٢... وما ندمت بصراحه... البحث عن الجنود والمستندات والمركبات لبناء الترسانه والقاعده.. وايضا وأخيرا اصبح يوجد هدف من الاستجواب مرتبط مباشره بالمهمه - مثل تصريح المستجوب بمكان وجود أسير -
كانت لتتفوق على الجزء الثالث لو كانت مطوره للكونسل
وزياده على هذا شهدنا بروز نجم جديد في بطولة اللعبه.. كاز، قلب البيق بوس.
Mgsgz
لمحه بسيطه عن كيف لو اتطورت بيس والكر للكونسل. ديمو فيه تنوع كبير.. مهمه رئيسيه + خمس مهمات فرعيه كفيله بأن تحمس اللاعب للجزء ااخامس الحقيقي وتحسره على جزء بيس والكر الضخم جدا وظلم الpsp له.
Mgs2
قفزه في كل الجوانب... جيمبلاي ومشاهد سينمائيه وقصه معقده وطويله اصبحت شغل الناس الشاغل لفتره طويله
قتال زعماء ليس الافضل لمستوى كوجيما ولكنه بمقاييس العاب اخرى يسدح بهم الارض... القفزه في الجيمبلاي كبيره، freeze خلتني اعيد اللعبه سبع مرات متتاليه من اجل تجميع كل بطاقات الجنود، التعلق بالحواف اعطى بعد جديد وتنويع كبير في طريقة اتمام المهام، تصميم المراحل لا يقل روعه عن تصميم مراحل الجزء الاول بل ولأن اسلوب اللعب تطور حصلنا على ريميك للجزء الاول بنفس ميكينكية جيمبلاي الثاني... اللي خلاه في هالمرتبه عندي مو ضعف فيه ابدا ولكن قوة الاجزاء التي فضلتها عليه... واضيف الاطوار الاخرى الموجوده في النسخه التكميليه، مهام التدريب ومهام بليسكن والترفيهيه مع التزلج لول كانت اضافه تستحق الثلاثه دينار ونصف لشراء نسخة كوبي مطوره من اللعبه، لا تلوموني كانت ايام الps2 غابره عندنا والاصلي مبغوض
Mgs4
ولولا انها ختامية القصه المميزه والحزينه لدعستها تحت بورتبل اوبس،
قدمت لحظات خالده في قلوب الفانز وحزن شديد جراء الاعتقاد بفكرة ما كان سيفعله سوليد في نفسه في نهاية اللعبه لو تذكرون تريلرات الكشف عنها شي يبث الحزن من انتهااء قصه سوليد بهذا الختام المعلن عنه في التريلر... لحظات لو نسترجعها هنا في البدايه مع ميرل ،اكت٣ مع ايفا وليكويد، اكت٤ مع شادو موسيس ومعركة ريكس، اكت 5 مع ليكويد وسوليد... اللي خلاها اسفل السافلين عندي تفلسف كوجيما في المصاخه الزايده وتسليكات نانومشينز والجيمبلاي القصير، اضافة mgo2 كانت هي الجيمبلاي الحقيقي ولابد ان اذكر قتال الزعماء لايتكرر اللا من كوجيما
Mgs ops
ما انكر انها كانت افضل من pw ع البسب... ع الاقل امتلكت توازن في الجيمبلاي وقتال زعماء حقيقي وصاحبة التأسيس لفكرة المذربيس والتجنيد ولكنها كانت اقل كمستوى من اخواتها الكبار.. ايضا امتلكت احد الشخصيات القياديه اللي لها كاريزما وطموح على طريقة الشخصيات اليابانيه اللي هو جين وايضا بنااء شخصيه للبيق بوس واعتقد ان كوجيما طنشها لأن تحتوى على حفر لا يمكن ملئها ونواقض للقصه اللي قرر يمشي فيها مع بيس والكر وبعدها
واخيرا اعترف ان ريميك مجس١ كان روعته في الجيمبلاي وصوت سنيك واوسلوت فقط
وشكرا على هذا الموضوع اللي جمع اراء الجميع باختصار عن هذه الاساطير مجتمعه
أحس محتاج أعلق بشأن مجس4 بما إني لعبتها قبل بضعة أيام فقط، و على عكس آخر playthrough قبل سنتين، شاهدت كل الcutscenes هالمرة.
مجس4 كانت ضحية فلسفة سيئة لعمل أي لعبة، فلم، أو مسلسل يكون جزء من سلسلة: توضيح كل شيء.
الكل يعرف إن كوجيما صار له منذ الإعلان عن مجس3 و هو يقول، مع كل جزء جديد، إن هذا بيكون آخر جزء مجس من إخراجه.
في حالة MGS4، فالتفكير أثناء العمل عليها، على الأقل بالنظر للمنتج النهائي، إنه من الضروري شرح و توضيح كل ألغاز السلسلة، مع محاولة تقديم تويستات للحفاظ على إهتمام اللاعب، و فوق ذلك، إنهاء قصة سوليد سنيك.
النتيجة هي لعبة أغلبها محاضرات عن تاريخ مزيف و فان سيرفس يوحي إن أفكار القصة و السلسلة إنتهت (قتال ميريل و جوني! يع!)، و إجتماع هالشيئين مع محاولتهم لإنهاء قصة السلسلة بشكل عام في نفس وقت إنتهاء قصة سوليد نهشت في العناصر اللي قد تعطي اللاعب إهتمام أكثر برحلة سوليد الشخصية أثناء القصة.
من ناحية الجيمبلاي، و اللي كان قصير جداً، ففي الواقع مجس4 كانت جداً ممتازة. تحسين ضخم لميكانيكس مجس3 و إعطاءها سلاسة أكبر. ميكانيكس مجس5، التحكم خصوصاً، تبني على اللي لعبناه في 4، في النهاية.
سبب تخبيص الرابع هو إن كوجيما بالغ في سماع أسئلة الفانز وحاول يبرر كل صغيره في قصة الجزء الثاني وهي ماتحتاج تبرير في الأصل ، لأن روعتها في كونها خياليه وفلسفيه وهذا الشي هو اللي أعطاها كل هذا العمق و خلاها ممتعه بهذا الشكل .
ترددت كثير قبل ماشارك بحكم اني حديث عهد على السلسلة
لكن الاجزاء الي لعبتها هي اول ثلاثة + GZ (ولو انه ديمو لكن مشي حالك )
رح ارتبها من الاقل مستوى الى الافضل
GZ
كقيم بلاي فهو الافضل بلاشك
لكن اللعبة مرة قصيرة الاحداث تشدك لكن تنتهي بسرعة
الثاني
المرحلتين اعجبتني التانكر البلانيت
وحتى شخصية رايدن حبيتها كثير وقصتها وماضيه معا سوليدس
لكن ماكانت فيه افكار مثل الاول رهيبة مثل الاول
وقتالات الزعماء كانت اقل بستثناء الزعيم الاخير كان فعلا خرافي
القصة رهيبة واشوفها افضل من الاول بس
الاول
هذي لحالها افضلها على الجزئين الي قبلها
القيم بلاي والافكار الي فيها زي سايكو منتيس (موضوع كامل مايعطيه حقه)
قتالات الزعماء خرافية والقصة رهيبة والشخصيات و و و
اكثر من كلمة في اللعبة حتى هذي اللحظة ناشبة في اذني واقولها في بعض احيان
اولها كلامات جراي فوكس
I am like you. I have no name.
Snake. We're not tools of the government, or anyone else
Fighting was the only thing... the only thing I was good at. But
at least I always fought for what I believed in
لعبتها قبل شهور وابهرتني بافكارها
مانتيس كوديك ميرل بال كي
باختصار اسطورة
افضل جزء لعبته الثالث
ايش اقول القصة افضل بكثير من الثاني مابالغ لما اقول انها افضل قصة مرت علي في لعبة
بل اشوفها تتفوق على بعض الافلام والمسلسلات الي شفتها
القيم بلاي افضل من الي قبله
الاسلحة رهيبة بالذات مسدس اوسلوت الخطير ماتوقع كنت رح اهزم فولجان من دونه
بس الكوديك اسوء من الي قبله وهذا الشيء لاحظته انه معا كل جزء
مستوى الكوديك يطيح
قتالات الزعماء خرافية
بالذات على وجه الخصوص ذا بوس و فولجان وهنا تدريج فولجان تحس انه صح
على عكس ليكويد و سوليدس
الي تبدا تقاتلهم في الطائرة بعدين الميتل قير بعدين قتال عادي
ومنطقيا انا عندي اقاتل بمركبة خرافية وهزمني واحد يقاتل باسلحة عادية هل رح ارجع اقاتله ؟ لا
فولجان العكس كان تدرج منطقي
اما ذا بوس كمية الاحاسيس في هذا القتال ماتوصف
بصراحة وقت ماشتغلت غنية سنيك ايتر
كنت ابغى اوقف القتال واروح ابكي وارجع اكمل اللعبة
ترتيبي .. ما ادري ليش بس بين فترة والثانية المركز الاول والثاني يتبادلوا المراكز
المركز الاول : مجس 3 .. القصة المتماسكة جدا .. احساس المغامرة وانت تلعبها ... الانتقال من الغابة للقواعد .. اضافات الجيم بلاي الكثيرة جدا تنوع مقاربتك لكل موقف .. خلقت تجربة ميتال جير مثالية .. اضافة لقتالات الزعماء المثيرة والايبيك .. وجود the boss وحملها الكامل للقصة واضافة هدف حقيقي تبي تكتشفه من بداية اللعبة .. كل مشهد كل ظهور ليها كان اسطوري .. سبب تذبذبها في ترتيبي .. فقط جزئية الزعماء وقصتهم لو كانوا بباكجراوند مشابه للاول .. بتكون تجربة ميتال جير المثالية .. بالنسبة للكاميرا .. الكاميرا الاصلية ما سببت ليي مشاكل لاني اصلا العب بدون رادار فمعتاد اني ابحث واسوي سكان للمنطقة بشكل جيد .. بس تحسين الكاميرا في سبستينسس اضاف الكثير للعبة وسلاستها
المركز الثاني : ميتال جير سوليد 1 .. المدخل للسلسلة وبها ومنها اصبحت فان لهيديو كوجيما ... التجربة السينمائية الحقيقية الاولى في عالم الالعاب .. لحظات وجمل .. ما ابالغ اذا قلت اني حافظ السيناريو كامل .. شخصيات اللعبة كلها كانت متقنة وبتاريخ تحسسك ان اللعبة نفسها ذات ارث وتاريخ تحب تكتشف ماضيه .. قتالات الزعماء المبتكرة افكار كوجيما بكسر البعد الرابع للحين اتذكر رقم تردد الكوديك تبع ميريل .. اي عبقري يفكر بهالشي .. او معركة الهيلوكبتر مو مصدق كنت استخدام الصوت فيها كانت شي ثوري سابق بشكل كبير جدا جدا لوقتها وللاتدستري بكبرها .. الذكاء الاصطناعي للجنود الاندستري ظلت تفحط علشان توصل ليه .. هذا عدا عن اداء ديفيد هيتر كسوليد سنيك وتعليقاته وغيرها كم الاحاسيس باللعبة كان شي خارق جدا
المركز الثالث : بيس والكر .. ظلمها الpsp وقدراته ومحدودية ازرار التحكم .. البداية اعتبرها افضل بداية بالسلسلة .. حوار كاز وباز وبيج بوس و الروسي مشهد خياالي .. لحظة كشف الكاسيت وتعابير بيج بوس واداء هيتر يدخلونك الجو مباشرة .. طريقة تسلسل القصة والطبقات اللي كان يضيفها كوجيما .. كانت رائعة .. الجيم بلاي الادماني .. اعتقال الجنود وتكبير وبناء الموذر بيس كان شي - عجبني انا شخصيا جدا - واكتشافي لبرنامج الادهوك وتجربة الكو اب اضافت الكثير .. اكثر لعبة لعبتها اونلاين اكثر حتى من مجس 4 .. ساعات لعبي وصلت 166 ساعة .. وللحين ما جربت نسخة الhd
المركز الرابع : جراوند زيروز .. الجيم بلاي الكمالي لميتال جير .. كوجيما يدخل العالم المفتوح من اوسع ابوابه .. صح هي جلوريفايد ديمو .. لكن كمية المتعة فيه لا توصف .. وصول كوجيما لدرجات كبيرة من اتقان السينمائية .. مشهد البداية .. واغنية here is to you .. والنهاية .. وخصوصا لو كنت لاعب بيس والكر بتتضاعف قيمة النهاية .. كلي شوق وانتظار لفانتوم بين
المركز الخامس : التانكر من مجس 2 .. كل شي تتمناه من سيكويل لميتال جير 1 كل شي .. انك تشوف تحول السلسلة بين الجيلين كان شي عظيم جدا .. اصلا سبب شرائي للبلاي 2 هو مشاهدتي لفيديو ديمو ميتال جير 2 .. اضافات الجيم بلاي .. الفريز ومسدس التنويم .. اللعب ببيئة السفينة نفسها من خارجها والجو العاصف الممطر لداخلها وغيره كوجيما وقتها كان يستعرض قدراته .. وتعمدت اقسم ميتال 2 لان بيج شيل خردة امام كمالية التانكر
المركز السادس : ميتال جير 4 .. شفع ليها شيئين .. الجيم بلاي بالاكت الاول والاكت الرابع كله .. اللعبة مع انها لعبة ممتازة جدا لكنها من اكبر خيبات الامل اللي عشتهم بتاريخي في الفيديو جيمز .. ولو اصر كوجيما وانهئ السلسلة بها كنت بشيل ميتال جير كسلسلة من افضل السلاسل بتاريخ الالعاب .. للاسف اول مرة كوجيما يخذلني بهالطريقة .. اللعبة تقنيا كانت سيئة .. كثرة الللودنج كثرة الانستال بين كل تشابتر تشتت اللعبة والقصة سوء محاولة تفسير كل الحبكات اللي كانت بالسلسلة .. سوء تقديم الشخصيات الثانوية والزعماء والنهاية ليهم كانت كل الللعبة عبارة عن عمل سريع لشخص منهك ومثقل من عبء السلسلة تحس كوجيما كان فاقد للشغف فاقد للرغبة
المركز السابع : بورتبل اوبس .. السيستم سيلر للpsp .. اقل اجزاء السلسلة بس كنت متقبلنها ومستمتع فيها بوقتها ومجرد فكرة ان كوجيما اخذها كاساس لبيس والكر تخليني ممتن ليها .. قتالات الزعماء كانت ابرز علاماتها .. تجنيد الجنود واستخدامهم لفتح المهمات وما شابه .. مع بدائية التطبيق وقتها لكنها كانت تغيير مناسب للجهاز ولتجربة جديدة بميكانيكات السلسلة
بعد كم سنة ضوئية المركز الاخير : مجس 2 بيج شيل .. كمية الحقد اللي احملها تجاه هالتشابتر لا يمكنني ان اصفها بأي كلمة هالتشابتر كان علئ وشك انه يفسد افضل سلسلة العاب عندي .. اللعب برايدن كان وحدة من اكثر الصفعات اللي تلقيتها بالاندستري .. طوال لعبي لهالجزء وانا انتظر الجزئية اللي بقدر العب بسوليد سنيك وانتهت اللعبة وللاسف ما جائت هالجزئية .. عندي قناعة شخصية .. ان سوء الرابع عبارة عن امتداد وترقيع للسوء والاغلاط اللي بهالجزء من 2001 الى 2003 لحظة اعلان ميتال جير 3 كل اللي اسويه لما كنت اعيد ميتال 2 .. اما اني العب التانكر فقط او اني اذا اعيد اللعبة كامل طول وقتي بالبيج شيل بس اسب في كوجيما
من فين ابدأ واحكي .. بالنسبالي كان الجزء الثالث الامتع والاروع وتحفة فنية خالدة لكوجيما ورفاقه, تحية من القلب لهذا الفريق, التقديم السينمائي وجودة القصة والاهم من دا كله الجيم بلاي متقن لأبعد ما يكون, حقيقي قدرت اعيش تجربة السورفايفر , واستمتاعي بمعركة ذا ايند , والمشهد الاكثر ترقبا والمفاجئ قرب نهاية اللعبة كان ايبيك . فعلا عام 2004 كانت سنة اسطورية بالنسبالي .
2- الجزء الاول : كان السبب الرئيسي لأصبح فان للسلسلة , واعجابي بسنيك وريفولفر اسولت , الاوست الخرافي الجاسوسي بحت بعد البداية, وقتال الزعماء خصوصا سايكو مانتس(طفشني كل شوية يقفل عليا الكنترول ), كواحدة من امتع المعارك واكثرها تشويقا, واغنية النهاية الاسطورية جميلة جدا , لعبتها متأخرة عام 2000 . والجزء الاقرب للقلب حقيقة.
3- جزء بيس والكر / جزء ممتاز جدا وتكملة لمسيرة الثالث , وخصائص المذر بيس والتجنيد ,اعطاني بعد جديد وحماس في اللعب , جزء رائع.
4- الجزء الثاني / اشتريت الجهاز بسببه , شبتر التانكر كان ممتاز جدا جدا , طريقة تقديم الافتتاحية ولحظات قفز سنيك مع الحان هاري , بالنسبالي من افضل افتتاحيات في عالم الجيمز ان لم يكن افضلها , والنصف الثاني من اللعبة كان جيد نوعا ما ولكنه كان مكرر او معاد طريقة اسلوبه مثل الجزء الاول , لكن في كم لحظة جيدة , واللعبة تعتبر جميلة.
5- الجزء الرابع / الاكت الاول : احس فيه روح الثالث كجيم بلاي متقن جدا , والاكت الرابع والخامس فيها لحظات لاتنسى , والاكت الاخير باللقطة التاريخية لسنيك . الجزء نوعا ما جيد ولكن تحس بفقدان كوجيما ورفاقه للاساليب اللي عودونا عليها , لكن يبقى جزء مش بطال ولكن لايرتقي بالاجزاء القديمة.
جربت ديمو جراوند زيروز: تحميسة لفانتوم بين , ديمو ممتاز وممتع. ننتظر فانتوم بين ونعيش احلى تجارب ان شالله.
بورتبل أوبس تعتبر من ضمن المقارنة ؟
المركز الأول 🙁 MGS 1 )
أول مامسكت يد التحكم فيه .... حسيت إني مجرب شي جديد وسابق وقته ، كاميرا علوية وشرط إنك ماتنكشف في لعبك ... وأول جندي تقتله بدون ماتنكشف كان شي إنجازي عندي وإحساس رهيب ، بداية دخولك لشادو ماوسيس تنغمس بأجوائها ، تنوع أساليب قتال الزعماء وسايكو مانتيس والتلاعب بالكنترولر وقراءة ذكرياتك وصعوبة قتاله بالكنترولر 1 كل دي الي خلى هالجزء أفضل جزء لي ومستحيل أمل منه ، الحوارات المتقنة والساوندتراك الكلاسيكي وال replay value الضخم كل هذا خلى اللعبة إسطورية .. كان يعيبها شي واحد التصويب ال Clinky ، أفضل جزء أتموسفيرية .
المركز الثاني 🙁 MGS3)
لعبت نسخة سبستنس فقط ، مثل ماقال فيتو القصة مليانة تويستات وتشدك من البداية للنهاية وتحط لك علامات استفهام ، نظام السرفايفر حق الحيوانات اعطى اللعبة واقعيتها ، وإضافة نظام ال CQC خلى قتال ذا بوس قوى ذا بوس ودا بوس متوازن ، حصل على أقوى Character Development للبطل والعدو وحصلنا على محتويات اضافية مثل الاونلاين ولعبة ميني قيم كرواسوفر مع ايب سكيب ادمانية @@ ، لكن للاسف الزعماء كلهم اصحاب ظهور واحد وفجاة كانهم ضيوف شر يقاتلوك ويموتوا من دون مانعرف عن اي شي عن ماضيهم .. باستثناء فولجين وايضا التصويب مب دقيق ، وداونقريد كبير في حوارات الكوديك @@
المركز الثالث : ( MGS Peace Walker )
طور نظام السيكيوسي وخلاه الأفضل من نوعه أتمنى فانتوم بين ياخذ منه ، وحط نظام Co-Op ثنائي للمهمات العادية ورباعي لقتال الزعماء .. وتطوير rpg للقاعدة إدماني وعروض أفضل من real time مناسبة لقدرات جهاز محدود مثل PSP ، المشكلة البسب خلى من العالم صغير ولهالسبب خلوا الشيكبوينتس مافي في المراحل والبسب بسبببه خلى التحكم معاق >_>" الي ازعجني بهالجزء بعد مافي زحف بالارض ولا تسوي لهم فريز وتمسكهم وتحرك بهم والزعماء كلهم Al Pods ونفس الاستراتيجية المملة.. مع ان بورتبل اوبس كان فيه ، اكبر جزء مهماته متنوعة وضخمة بس الشخصيات الجديدة بصراحة للنسيان الا باز وكولد .
المركز الرابع ( بورتبل أوبس )
الحلقة الضائعة لبيق بوس ساقا والي المفترض نعرف وين راحت الليقاسي الثانية لمين ، صاحب أفضل أونلاين بالسلسلة أدمناه ويخليك تلعب بشخصيات ال NPCs في الثالث وسايبورق نينجا ببداياته .
المركز الرابع : ( MGS4:GOP)
حبيته بسبب ربط الماضي بالحاضر بالفلاشباكات والقيم بلي الاضخم الى الان قبل مايصدر فانتوم بين ، Replay Value أضخم واحد فيه والوحيد الي جبت فيه بيق بوس إمبلم .. وطرق عده متنوعة لطرق اللعب والختمات فيه ، فيه فانسرفس وأكبر عودة للشخصيات وأعطانا القتالين الي نحلم فيهم التحكم بالميتل قير وقتال الي يجمع اساليب الشخصيات مع تغيير البار والاوست في القتال الاخير ، مشكلته العروض الطويلة وتطور العلاقة بين ميرل واكيبا باسلوب فلم هندي .
المركز الخامس : (MGS2 Substance )
تلك النقلة الثورية بين الجزء الاول والثاني !! نقلنا من جزء كان فيه رسومه مضلعات والملامح للشخصيات معدومة عيون مافي والعيون عبارة عن ظل كان (&) وماكان في Lip Sync ، التغيير الثوري نشوفه هنا مع تعديل بقيم بلي ، وصاحب أفضل إينترو بالسلسلة ، حتى القيم بلي أضافوا فيه الكثير مثل الفريز وتجميع الدوق تاقس لكن الي قهرني إنه ال replay value وال special bonus مثل اداة الاختفاء وباقي الادوات تعتمد انك تحصلهم على تجميعهم وتضطر تعيد من اسهل مستوى لاصعب مستوى عشان الدوق تاقز كل مستوى له عدد معين منهم ، من ناحية القيم بلي كل شي ارضاني ولكن كاتموسفير اكثر جزء معدوم فيه الاتموسفير ومحاولة فاشلة لتقليد شادو ماوسيس بالسيموليشن واجوائها ، والقصة خربت باخر ربع فيها ... سنيك كنت اتمنى العب فيه نسخة سبستنس حاولت ترضي الفانس بانه تعطيهم snake tales ولكن ماحازلت على اعجابي ، تحس اسلوب المود اركيدي اكثر من انه قصة سنيك بالبيق شيل ،آه .. ونسيت الحوارات العبيطة بين جاك وروس ، في لحظة حاسمة وهو متورط بنفجر عليه المكان تتصل عليه وتقول له اقتباس تايتينك " جاك .. تتذكر اليوم الي التقينا فيه ؟ " بلاه بلاه بلاه من الحوارات الطفولية الرومانسية ، ختمته على جميع المستويات ولكن كقصة ماعجبني كقتال زعماء كان رهييب .
ترتيبي للسلسلة من ناحية القصة :
3 - 1 - 4 - بيس وولكر - portable ops - الثاني
من ناحية قتال الزعماء :
الثالث ، الاول ، الثاني ، بورتبل اوبس ، بيس وولكر ، الرابع
من ناحية الساوندتراكس :
الاول ، الرابع ، بيس وولكر ، الثاني ، بورتبل اوبس ، الثالث ( هذا اذا كان فيه اوستات (&) )
من ناحية القيم بلي :
الرابع ، بيس وولكر ، الثالث ، بورتبل اوبس ، الثاني ، الاول .
من ناحية الشخصيات :
الاول > الثاني > الثالث > الرابع > بورتبل اوبس > بيس وولكر .
1- MGS1 : الأسطورة التي لاتتكرر ولو بعد ألف سنة القصة - الشخصيات - الزعماء - الأتموسفير - موسيقى النهاية لن أزيد على ماقاله الأعضاء فقد كفو ووفوا
2- MGS4 : حسنا أنا متأكد أن الكثير من الأعضاء يخالفوني في هذه النقطة لكن كل واحد له رأيه الشخصي في النهاية
الجزء الرابع هو ثاني أفضل جزء عندي بعد الأول
-الغرافيك كان جميل وقتها رغم أنه أقل من مستوى عرض الTGS2005 حين كشف عن اللعبة أول مرة لكن يبقى الغرافيك الأفضل وقتها على PS3 -الجيمبلاي ممتع ومسلي خصوصا مع تقنية الأوكتوكامو الرهيبة بغض النظر عن قصر مدة الجيمبلاي مقارنة بطول العرض لكن يبقى هذا الجزء هو الأفضل في الجيمبلاي حتى صدور فانتوم باين (جربت غراوند زيرو والجيم بلاي ثوري وخرافي لكنه يبقى مجرد مقدمة للجزء الخامس لذا لاأحبذ الحديث عنه أكثر) -طبعا لن اعلق على القصة كثيرا فهناك بعض الأمور التي كان ينبغي عدم ادخالها بحكم أن هذا الجزء هو الأخير بالنسبة لSolid Snake لكن تبقى الخاتمة لائقة بالأسطورة Snake على الأقل
3- Peace Walker : في البداية كنت محتار بين Peace Walker والثالث لكن في النهاية فضلت PW بسبب ميكانيكا الجيمبلاي التي استفادت من الجزء الرابع وأيضا أسلوب بناء القاعدة الذي سنراه من جديد في الجزء الخامس ان شاء الله
هذا الجزء ممتع جدا خصوصا حين تتسلل خلف الجنود وتقوم بتخديرهم ثم تخطفهم عن طريق البالون لينضموا الى جيشك
4- MGS3 : هذا الجزء هو بداية حياة الأسطورة Big Boss كجندي تحت وحدة Fox طبعا ماراح نطيل في سرد القصة حتى لانحرق على اللاعبين الجدد وأيضا لأن الكثيرين يعرفون القصة والنهاية
-الجيم بلاي مايميزه هو نظام البقاء خصوصا الصيد والعلاج ... الخ
-أكثر شئ أزعجني في هذا الجزء هو :
1- الاباحية المفرطة مقارنة بباقي الأجزاء خصوصا حين ظهور Eva
2-الزعماء وعدم وجود قصص لهم مثل الجزء الأول والثاني
5- MGS2 : طبعا هذا الجزء هو الأقل شعبية لدى كثير من معجبي اللعبة وأنا أولهم بلاشك
نكتفي فقد كفى ووفى الاعضاء وان كنت أخالفهم في بعض النقاط لكن يبقى الخلاف لايفسد الود في النهاية
لما شفت الجزء الأول مركز 1 اصبعي راح لزر اللايك .. لما شفت MGS4 المركز الثاني اصبعي تراجع تلقائيا (&) .. كويس انك توافقني ان اللعبة النهائية اقل من TGS 2005 .. عن نفسي السجن بجراوند زيرو يسوى اكت 2 و 3 و 5 في MGS4 با النسبة لي و رجع لي رهابة التانكر من MGS2
مشتهي ارجع العب GZ .. من زمان ببالي اجيب تشيكو و باز يكونو بجانب بعض .. إذا كوجيما فعلا لا زال مهتم با التفاصيل لازم يحصل شي بينهم .. نجرب و نشوف @.@
لما شفت الجزء الأول مركز 1 اصبعي راح لزر اللايك .. لما شفت MGS4 المركز الثاني اصبعي تراجع تلقائيا (&) .. كويس انك توافقني ان اللعبة النهائية اقل من TGS 2005 .. عن نفسي السجن بجراوند زيرو يسوى اكت 2 و 3 و 5 في MGS4 با النسبة لي و رجع لي رهابة التانكر من MGS2
مشتهي ارجع العب GZ .. من زمان ببالي اجيب تشيكو و باز يكونو بجانب بعض .. إذا كوجيما فعلا لا زال مهتم با التفاصيل لازم يحصل شي بينهم .. نجرب و نشوف @.@
لاعب فقط الثالث ومن العابي المفضلة
الرابع للاسف حاولت اعطيه فرصة اكثر من مرة لكن المرحلة الاولى ....
غير التمثيل الصوتي الرديء لسنيك
بالنهاية شفته باليوتيوب واستمتعت بالمشاهدة
الحمد لله اني عاصرت جميع أجزاء ميتال جير من الجزء الأول
ترتيبي كالتالي :
1- الجزء الثالث : هالجزء اعتبره ضمن افضل لعبتين في تاريخ الصناعة بجانب شينمو الاولى ، قصة محبوكة ، أجواء خيالية ، جيم بلاي ممتع .
2- الجزء الرابع : مستغرب من اللي ماحبوا هالجزء ، لكن حتى اليوم اعتبره جزء ايقوني ومدروس .
3- الجزء الأول : هذا الجزء وماأدراك ماهذا الجزء ، للحين اتذكر بعض تفاصيل تجربتي فيها يوم كنت في سادس ابتدائي قريب من وقت نزولها ، آه يالذكريات الجميلة .
4- الجزء الثاني : جزء مميز ورائع ومتعوب عليه ، حبيته مرة ، لكن اشوفه أقل من اللي ذكرتهم ، وهذا مايعني انه غير اسطوري .
5- بيس وكر : امممم ، مااعتبره جزء رئيسي ، ماحبيته ، مايليق انه يدخل للسلسة اصلا ، ممكن القصة ساعدته ، لكن مع الجيل السابع والثامن اعتقد انه اقل من المقبول .
اخيرا : دائما أقولها ممكن ميتال جير الخامسة والقادمة تنافس الثالث بالنسبة لي ، اعتقد بيعمل ثورة كبيرة قد يأخذ مكانه كأفضل جزء بالسلسلة وان شاءالله ضني يصيب ، هذا حسب تجربتي لجراوند زيروز
5- بيس وكر : امممم ، مااعتبره جزء رئيسي ، ماحبيته ، مايليق انه يدخل للسلسة اصلا ، ممكن القصة ساعدته ، لكن مع الجيل السابع والثامن اعتقد انه اقل من المقبول .
MGS 1 هي الأفضل إطلاقا قصة عميقة حوارات ممتازة زعماء عندهم كاريزما اكثر تنوعا catchphrase يحفظ بالذاكرة
بعدها
MGS PW
نعم ثاني افضل جزء جيمبلاي صلب وممتع قصة جبارة اللي قتل جوه المحمول وانه مافي زعماء
MGS 2
اللعبة اللي كانت من أقوى اسهم سوني قصة جبارة وجيمبلاي ثوري وذكاء صناعي عيوبه قلة الزعماء حذف Old Boy و Chinaman كان له أثر وغير الإفراط بشراهة بالكوديك
MGS 3
من أضعف الأجزاء تقريبا قصة كانت رائعة وفيها تويستات لكن اللي خربها محاولة مواكبة سبلنتر سيل بالواقعية وزعماء مالهم شخصية جذابة استثني
The Boss و The End
MGS 4
أسوء جزء بحق وحقيق القصة تم اغلاقها بالبركة والاتموسفير للعبة كان من طخة COD شخصيات مثل جوني ؟؟؟
النهاية غبية جدا الزعماء هم اللي كانوا نوعا ما جيدين ولهم جوهم