hits counter

[ماهو شينجي ميكامي] يوسوكي هاشيموتو : "أنا هو مبتكر كاميرة منظور الكتف".

Just Human

True Gamer
Screenshot-2026-01-05-15-16-53-16-0b2fce7a16bf2b728d6ffa28c8d60efb.jpg


- أثناء عمله على RE 3.5 الملغاة ابتكر وأبدع الكاميرة بمنظور فوق الكتف أثناء التصويب
- كان يعتقد أنها ستعزز شعور الرعب بشكل أكبر من الكاميرة العادية

platinumgames-inc-photo-5c669c79bcd29.jpg


اللي مايعرف يوسوكي هاشيموتو، فهو مصمم كبير، بيحب يشتغل بهدوء خلف الكواليس بدون ضوضاء. مسيرة هاشيموتو كمصمم مؤثرات بصرية ومصمم جيمبلاي كانت مؤثرة بشكل إيجابي على شركة كابكوم بكون هو المصمم اللي أسس الهوية البصرية للعديد من السلاسل الأسطورية عند كابكوم من رزدنت ايفل، ديفل ماي كراي، ستريت فايتر مرحلة مابعد أوكاموتو (و لجميع العاب بلاتينيوم جيمز منذ تأسيسه).
 
المبتكر هو الي يصنع حاجه مصقوله وبعدها ينتمي له الابتكار

الي صار في ٣.٥ اسميه حاجه مكسوره غير قابله للعب ، اجل تتحول من منظور ثالث ثم كاميرا ثابته حاجه غير عمليه

بالمناسبه اول لعبه كان فيها منظور الكتف كانت سبلنتر سيل لكن ما في احد يتكلم عنها الان لانها ما كانت حاجه وااو كتنفيذ

ميزة ميكامي عن غيره مش انه يبتكر بل يخذه هذه الافكار ويصقلها وجعلها قابله للعب
 
بالمناسبه اول لعبه كان فيها منظور الكتف كانت سبلنتر سيل لكن ما في احد يتكلم عنها الان لانها ما كانت حاجه وااو كتنفيذ

تصدق لو كنت جبت كلام إنه "شينجي ميكامي هو مبتكر المنظور"، ما كنت جبت سيرة تصويب سبلينر سيل بالموضوع عبد الله (&)
 
Army Men على الPS1 هذه أقدم لعبة أنا لعبتها فيها Over the Soulder Camera
 
المبتكر هو الي يصنع حاجه مصقوله وبعدها ينتمي له الابتكار

الي صار في ٣.٥ اسميه حاجه مكسوره غير قابله للعب ، اجل تتحول من منظور ثالث ثم كاميرا ثابته حاجه غير عمليه

بالمناسبه اول لعبه كان فيها منظور الكتف كانت سبلنتر سيل لكن ما في احد يتكلم عنها الان لانها ما كانت حاجه وااو كتنفيذ

ميزة ميكامي عن غيره مش انه يبتكر بل يخذه هذه الافكار ويصقلها وجعلها قابله للعب
ما تتكلم عنه انت هو تطوير الإبتكار/الفكرة او التطوير بشكل عام، اما الابتكار فهو الاتيان بالفكرة الاولى و خلقها و هنا في هذه الحالة ليس شينجي ميكامي
 
Army Men على الPS1 هذه أقدم لعبة أنا لعبتها فيها Over the Soulder Camera

أول لعبة ابتكرتها وبالليزر الأحمر، بالمنظور خلف الشخصية (ماسكة أغلب جسم الشخصية) :



يمكن يوسوكي هاشيموتو عرف كيف يوطن الفكرة بشكل أفضل بلعبة (هو والفريق و ميكامي)

طبعا شهرة رزدنت ايفل -كإسم كبير- ساهم بشكل جبار في انتشار المنظور وتحوله لستاندرد بالصناعة.
 
عودة
أعلى