hits counter

ماهو سبب نجاح ريزدنت ايفل بأضعاف مضاعفة من سايلنت هيل؟

m7tram

True Gamer
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته.

يدور في ذهني هذا الأمر بشكل دائم وبذات مع عودة سلسلة سايلنت هيل بأنجح جزء في تاريخها مع سايلنت هيل 2 ريميك تجارياًَ.
لا يكاد أي شخص يحب ريزدنت ايفل إلا وتجدة يعشق سايلنت هيل! كل الي حولي من أشخاص وكلهم أيضا في المنتديات اذا يحب ريزدنت ايفل اذا فهو يحب سايلنت هيل! فلماذا لا نجد نفس النجاح في المبيعات؟ لا نريد نفس النجاح بل نصفه! وايضا لا تجده!

يعني أتقبل ان هناك كثيرين ممن يحبون ريزدنت ايفل لكن بعمرهم ماجربوا فاتل فريم بأجزائها لكن هذا الكلام لا ينطبق على سايلنت هيل لان الغالبية العظمى تحصلهم يلعبون سايلنت هيل ويحبونها.

حتى في الفترة الاخيرة مع اليوتيوب واشوف ردات الفعل للكشوفات سايلنت هيل ريميك2و1 وسايلنت هيل F طلعت لي قنوات كثيييييييرة متخصصة بريزدنت ايفل لكن حماسهم كان عالي جدا لسايلنت هيل ويقولون بالنسبة لنا سايلنت هيل هي بمثابة حبنا لريزدنت ايفل!

انا ما أتكلم عن الأسباب ان ريزدنت ايفل أكشنية والجيم بلاي امتع من سايلنت هيل ..الخ أتكلم عن نفس النقطة الي فوق أن الي يحبون ريزدنت ايفل غالبيتهم يحبون سايلنت هيل فليش هذا الفارق الكبير بالنجاح؟
 
طيب وموضوع ان الي يحبون ريزدنت ايفل ايضا يحبون ويلعبون سايلنت هيل لكن هذا الشيء ما ينعكس بالمبيعات؟ شنو سببه؟ هذا بيت القصيد.
 
سايلنت هيل تضيق الصدر مع طابع رعب نفسي مش اي احد يقدر يبلعه، ريزي على النقيض اسهل للبلع حتى كمقارنة وحوش وعناصر الرعب او حتى القصص الثانية تقدر توصل لجمهور اكبر بكثير
 
طيب وموضوع ان الي يحبون ريزدنت ايفل ايضا يحبون ويلعبون سايلنت هيل لكن هذا الشيء ما ينعكس بالمبيعات؟ شنو سببه؟ هذا بيت القصيد.

دائما يقولك ما خفي اعظم لهذا الي تشوفه ما يعبر الا عن شي قليل
 
رزدنت إيفل شعبيتها أكثر "تجاريا" لأنها "هولوودية" أكثر من ناحية القصة و تصميم الشخصيات و توجها الي يجمع بين السورفايفر هورور و الأكشن… و كثار كاجوولز جيمرز عندهم تقبل أسهل لهالتوجه، شي سطحي نوعا ما و easy to pick and play.

سايلنت هيل شعبيتها أقل "تجاريا" لأنها "عميقة" أكثر من ناحية فلسفة التصميم العام و السرد القصصي و الأجواء الغامته التي تأثر عالنفس أكثر و تخنقها… و للأسف الغالبية ما يقدر هذا النوع من التوجه أو ممكن ما يقدر عليه لأن أجوائها "ثقيلة" على النفس نوعا ما كأنك تعيش كابوس شخص آخر بتفاصيله.
 
يمكن وجود تقاطع لايعني بالضرورة كل محب لريزي هو محب لسايلنت؟

فبالتالي ماينفع نعتمد عليه كمعيار.

بس لو أدلو بدلوي الي هو دلو دخيل بالكامل على ألعاب الرعب

أشوف سايلنت هيل بكبرها سلسلة بغيضة تقذفها النفوس .. كرسومات أو كقصة أو كغرائبيات مليانة مرض نفسي

أشوفها لعبة تخرجني من عالم العقل بالكامل ...

جد حتى وأنا كاره لألعاب القرف عموما أشوف فيه احتمال ألعب ريزي وأبحث عشان أفهم القصة لكن سايلنت

هيل لايمكن تحت أي ظرف لأنها منفرة في نظري إلى أبعد الحدود

يمكن هذا سبب النجاح؟ إن ريزي قادرة تخاطب شريحة أوسع من اللاعبين حتى الي بعيدين عن الجنرا؟
 
يمكن وجود تقاطع لايعني بالضرورة كل محب لريزي هو محب لسايلنت؟

فبالتالي ماينفع نعتمد عليه كمعيار.

بس لو أدلو بدلوي الي هو دلو دخيل بالكامل على ألعاب الرعب

أشوف سايلنت هيل بكبرها سلسلة بغيضة تقذفها النفوس .. كرسومات أو كقصة أو كغرائبيات مليانة مرض نفسي

أشوفها لعبة تخرجني من عالم العقل بالكامل ...

جد حتى وأنا كاره لألعاب القرف عموما أشوف فيه احتمال ألعب ريزي وأبحث عشان أفهم القصة لكن سايلنت

هيل لايمكن تحت أي ظرف لأنها منفرة في نظري إلى أبعد الحدود

يمكن هذا سبب النجاح؟ إن ريزي قادرة تخاطب شريحة أوسع من اللاعبين حتى الي بعيدين عن الجنرا؟
بالظبط كلامك هذا نفسه لما حاولت اخلي اخواني يلعبون الاول حتى موب الثاني او الثالث.
 
ريزدنت ايفل تقدر تكون مينستريم اكثر وفيها عناصر جيمبلاي جذابة لكثير من اللاعبين ومحبي الاكشن على وجه الخصوص، هي لعبة رعب بس تقدر تقدم احساس العاب اكشن اكثر.. هذا الكلام يشمل الاجزاء الكلاسيك.. ريزنت ايفل ٢ و ٣ مثلا، على وقتها كانت تنوصف انها حركية اكثر من سايلنت هيل.

سايلنت هيل رغم جودتها بس ما تقدر تكون كذا حتى مع الريميك العصري.
 
باختصار لانها اجود
كنت جاي اقولها

مستغرب الى يقول اعمق وصعبه على الكاجولز

سلسلة سايلنت هيل ودائما اقولها وبقولها للمره المليون ، رزدنت ايفل اجود تقنيا وافضل كليفل ديزاين وكجيم بلى وحس السرفايفر

الأمر ليس له علاقه بالامور الفنيه والقصصيه
 
لأنه رزدنت ايفل مثل النجم الكبير اللي الكل يسبه و يشتمه، ولما يجي على بلدهم و يحيي حفلة تلقاهم بأول الصفوف ودافعين 5000 دولار وبالV.I.P ويضاربون حتى ياخذون صورة وياه بطلوع الروح وبالواسطات (وساعات بياخذ كف على وجهه من النجم وهو دافع فلوس!!)

فلما تنتهي الحفلة ؟ يطلعون لايفات و يكتبون مقالات يسبون و يشتمون ووووووو

ولما يقرر النجم انه يرجع يحيي حفلة ؟

المهم انا حطيتك على الطريق فكمل من عندك...
 
السر في ان رزدنت ايفل وراها كابكوم …شوف كم مطور عبقري لمع اسمه من سلسلة رزدنت ايفل

هذا غير تآثير رزدنت ايفل على صناع اخرين

اليوم كنت اشوف فلم 28 years later … عرفت ان المخرج / الكاتب استوحى فكرة الزومبي من لعبه رزدنت ايفل ١

ونفس الشي لاست اوف اس و ديد سبيس وغيرهم رزدنت ايفل كانت نقطة الحماس لهم في صناعة ألعابهم
 
بكل بساطة لانها الافضل ،رزدنت ايفل لعبة من الدرجة الاولى اغلب جوانبها ممتازة على العكس من الاخيرة

بالنهاية كوابيس صغيرة افضل منهم
 
ريزي سلسلة مستمرة وتحصل على إصدارات بشكل دائم فبالتالي حافظت على جمهورها وتوسعت، عكس سايلنت هيل، في تباعد في الإصدارات
 
توني ختمت سايلنت2 الريميك وهذا اول ريميك اقول عنه "يعني عن النسخه الاصليه" ان ما ودي أرجع لها @@
ريميكات رزدنت حلوه لكن تنقصها اشياء تخليك تبي ترجع للأصليه (ما اقصد ان فيها عيوب)
فأتوقع سبب تفوقها في المبيعات ان السلسله ظلت اصداراتها مستمره فكل الناس تعرفها من كل الاجيال
سايلينت هيل وقفت فتره طويله وتوها ترجع ففي لاعبين قدامى ما عادوا يشتاقون لها وقل حماسهم او لاعبين جدد توهم يجوفون لها اصدار ومب الكل يهتم لشي يديد من البدايه
يمكن مع الوقت ترتفع المبيعات لما يتكلمون عن الريميك 2 اكثر وتصدر F وثم 1 وهكذا لو استمرت لفتره
 
السابع اعلى ثاني جزء مبيعا في السلسله ولا فيه ولا مزه وحده

خانك الوصف عبد الله

قصدك تقول انه الحريم يلزمهم الخير و العز.

بالتأكيد في حريم بالسابع وكانوا مزز (زوي و ميا) حتى لو مبهدلين، بس ايش تقول؟

ترى مافي شي دخل بيت البيكرز الا و ذبل و تعفن و تسوس (طعام، حريم، و البيت نفسه مسوس).
 
أسباب كثيرة بصراحة

ريزي بشكل عام لعبة رعب خيال علمي مع شيزية أفلام الرعب من تصنيف B مثل الحوارات و التمثيل الصوتي اللي كان سيئ بشكل مضحك في ريزي 1 إلى أن صارت جزء من السلسلة بل وحدة من أسباب شهرة السلسلة و هذا النوع له شهرة أكبر و مايعتبر ثقيل مثل الرعب النفسي


سايلنت هيل على العكس لعبة رعب نفسي تركز على جوانب الشخصيات النفسية مع تركيز أكبر على السرد القصصي و الحوارات و تركز على مواضيع و قضايا إجتماعية ثقيلة لذلك يسود عليها جانب الحزن و الكئابة كل شخصية تتعذب و تعاني في عالم سايلنت هيل و هذا اللي يخلي سلسلة سايلنت هيل تجذب جمهور أقل بكثير من ريزي


غير أنه ريزي بشكل عام أقل رعب من سايلنت هيل يعني حتى الأجزاء الكلاسيكية مافيها ذاك الرعب القوي مرة و الاكشن جزء لايتجزأ من السلسلة و بطبيعة الحال لعبة الرعب اللي فيها اكشن أكبر تجذب جمهور أكثر من اللعبة المركزة بشكل كامل على الرعب فمبالكم لو كان رعب نفسي ثقيل


ريزي من يومها سلسلة تهتم بالقيم بلاي و عناصر السرفايفل و هي من نقاط قوتها حتى الأجزاء الكلاسيكية فيها قيم بلاي افضل و امتع و عناصر سرفايفل أفضل من رباعية سايلنت هيل كلها و هذا من أقوى الأسباب اللي خلى ريزي تنجح و تبيع أضعاف ما تبيعه سايلنت هيل


سايلنت هيل معتمدة على الميلي كومبات بشكل أكبر بكثير من ريزي اللي ماعندك فيها إلا سكينة و تقدر تقتل كل الاعداء فيها من دون إحتراف و هذا من أسباب ضعف السرفايفل فيها تقدر تنتهي من اي جزء من الرباعية من اول تختيمة و أنت عندك 200 رصاصة مسدس او أكثر
حتى أكثر أجزاء ريزي الاكشنية مايصير فيها كذا


ريزي بالذات الاجزاء الكلاسيكية كل رصاصة او علاج محسوب عليك فيها أي إستهانة من هذه الناحية بتعاني في اللعبة و مايزيد الطين بلة أنه لو ماخزنت بترجع من آخر تخزينة لك و علب الحبر محدودة


إحقاقا للحق ريميك سايلنت هيل 2 حسن كثير من نقاط الضعف في الرباعية الاعداء هنا أذكى بكثير و مواجهتهم حتى بالأسلحة النارية ماهي سهلة و بالاسلحة العادية معاناة خصوصا في أول تختيمة يتفادو هجماتك غير اللي يختبي و ينتظر اللحظة المناسبة حتى يهاجمك و هذا اللي خلى عنصر السرفايفل و القيم بلاي في الريميك أقوى بكثير من الرباعية


من أسباب نجاح ريزي هو شخصياتها و كل مايتعلق فيها من حوارات شيزية و تصميم لها سحر خاص غير أنه الشخصيات الرئيسية لها قصة مستمرة مهي محصورة على جزء واحد يعني شفنا كيف في السابع يوم ما جابت كابكوم شخصية رئيسية جديدة اللاعبين ماتقبلوها بسبب المنظور الاول و بسبب أنه إيثين شخصية بلا شخصية كأنه روبوت


لكن في سايلنت هيل على الرغم من أنه الشخصيات مكتوبة بشكل أفضل و عندها حوارات أفضل لكن ماتحظى بشعبية و إهتمام كبير لأنه عالم اللعبة مايساعد كل شخصية رئيسية تتعذب و تعاني طول اللعبة بسبب المصائب اللي سووها و محد وده يلعب جزء ثاني من سايلنت و يشوف فيه جيمس او هاري يتعذبو و يعانو مرة ثانية لذلك تعتبر شخصيات عابرة تعجب بها و تتعاطف معاها لكن بمجرد ماتنتهي قصتها تنساها


حتى الزعماء في سايلنت هيل ماهم ايقونيين او مثيرين للإهتمام أصلا بإستثناء الرأس الهرمي هو الوحيد اللي اقدر اعتبره ايقوني و العدو الرئيسي للرابع مثير للإهتمام لأنه شخصيته مكتوبة بشكل ممتاز


في المقابل ريزي مليانة أعداء ايقونيين مثل نيمسيس و ويسكر و جاك بيكر و سبنسر إلخ و مثيرين للإهتمام مثل لوكاس و كراوزر و نيكولاي و ألكس ويسكر و ألكسيا اشفورد و هايزبيرق إلخ


في أسباب ثانية لو بكتبها مابخلص و أنا اوريدي كاتب جريدة
 
في أسباب ثانية لو بكتبها مابخلص و أنا اوريدي كاتب جريدة

في أهم سبب انت نسيته : النجاح الرباني.



نعم في هناك عوامل عديدة تؤثر على قبول الأعمال و نجاحها اكثر من غيرها

في هناك عنصر التسويق : تسويق ممتاز (واحيانا الإرتجال والعشوائية تصنع نجاح غير طبيعي)

هناك التوقيت : المكان المناسب بالوقت المناسب بالظروف المناسبة

في أعمال قد تكون متميزة لكنها لا تلقى الاهتمام الكافي او اللي تستحقه (سايلنت هيل كمثال هنا).

و صدقني النجاح لايحتكم دائما للمعايير الرياضية أو المنطقية، النجاح ممكن يتأثر بعوامل إنسانية (شيء بيكون خاص بالجمهور لأسباب الله وحده بها عليم)، في اشياء تتجاوز القياس الرياضي و المنطقي

فنرجع و نقول : السلسلة عندها قبول غير طبيعي!!

طبعا رزدنت ايفل 1 انوجدت بالمرحلة الصحيحة وبالوقت الصحيح وبالجيل الصحيح وحتى بالأخطاء اللي خدمت مصلحتها وكانت لصالح العمل (عنصر التوفيق).

رزدنت ايفل 2 انعمل فيها مجهود (تصميمي/تطويري) لايمكن انكاره، و فشل بعملية التطوير خدمت مصلحتها، و مخاض عسير و عوامل محيطة صعبة نتج عنها عمل تاريخي (التوفيق).

رزدنت ايفل 4 بعد دخولها جحيم التطوير (واغلب الألعاب اللي دخلوا جحيم التطوير كان مصيرهم الفشل). تصدر تقلب الصناعة و تسوي زلزال... هذا هو التطبيق الحرفي للحديث الصحيح : "اعقلها و توكل" ... ما ننكر العمل القوي والمكثف اللي كان...

لكن بنفس الوقت كان في توفيق رباني غير طبيعي مع السلسلة هذه !! .. تنزل للقاع و تخرج منه بمعجزة! .. من بعد رزدنت ايفل 5 و 6 كنا قلنا انه السلسلة لن تقوم لها قائمة...

فترجع بأقوى شكل، وبعصرها الحديث يتفوق على ازهى الفترات (عصر كابكوم الذهبي) .. حرفيا ينطبق عليها مثل : "ترميها للبحر، تطلع بفمها سمكة".



فطبعا في توفيق غير طبيعي و بشكل متكرر !!
 
خانك الوصف عبد الله

قصدك تقول انه الحريم يلزمهم الخير و العز.

بالتأكيد في حريم بالسابع وكانوا مزز (زوي و ميا) حتى لو مبهدلين، بس ايش تقول؟

ترى مافي شي دخل بيت البيكرز الا و ذبل و تعفن و تسوس (طعام، حريم، و البيت نفسه مسوس).
مييه ميري أمز منهم بمراحل (&)
 
حركة الشخصية برزيدنت ايفل انسيابية عكس سايلنت هيل الي حتى تحرك الشخصية غريب بكذا جزء منها واللعبة خالية مافي كسر رتم نسق واحد طول اللعبة
 
من أسباب نجاح ريزي هو شخصياتها و كل مايتعلق فيها من حوارات شيزية و تصميم لها سحر خاص غير أنه الشخصيات الرئيسية لها قصة مستمرة مهي محصورة على جزء واحد يعني شفنا كيف في السابع يوم ما جابت كابكوم شخصية رئيسية جديدة اللاعبين ماتقبلوها بسبب المنظور الاول و بسبب أنه إيثين شخصية بلا شخصية كأنه روبوت
a081a6f65378c02d860486e30cbe2a35.jpg


@Invader Zim
 
رزدنت ايفل بالجنرا احكمت عليه وصارت رأس الهرم مثلها مثل ماريو بالبلاتفورم .. ليش ماريو تبيع اضعاف مضاعفه من " ... " حط اي اسم منافس لماريو

طبعا فيه اشياء ثانيه مالي خلق ادخل بتفاصيلها
 
عودة
أعلى