hits counter

الموضوع الرسمي ماراثون سلسلة Resident Evil

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع AS-HI
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
ذا اكثر شيء ازعجني فيها
حسيتها اطول من اللازم خصوصا معا الباكتراكنج الكبير واللي طفشني منها بمرات كثيرة

بالعكس ممتاز طولها والباكتراكنج مضبوط انا كنت استانس اني اروح وأرد يمكن هالشي نحبه لان احنا عشنا مع السلسله اول ماطلعت وتعودنا على هالاشياء خطوه بخطوه يمكن هالشي حببها في قلبي وكنت مستمتع جدا لما اخذ شغله احتاجها لمكان باخر المنطقه بالعكس حتى كانوا يصدموني باماكن ماكنت اعتقد بحصل شي لاني ذبحتهم كلهم لكن يفاجئوني بزومبيز او هنتر.
 
بالعكس ممتاز طولها والباكتراكنج مضبوط انا كنت استانس اني اروح وأرد يمكن هالشي نحبه لان احنا عشنا مع السلسله اول ماطلعت وتعودنا على هالاشياء خطوه بخطوه يمكن هالشي حببها في قلبي وكنت مستمتع جدا لما اخذ شغله احتاجها لمكان باخر المنطقه بالعكس حتى كانوا يصدموني باماكن ماكنت اعتقد بحصل شي لاني ذبحتهم كلهم لكن يفاجئوني بزومبيز او هنتر.

هو مشكلتي مو معا الباكتراكنج نفسه عاد من الحاجات اللي احبها بريزي الكلاسيكية هي الباكتراكنج
لكن تطبيقه هنا ماكان كويس وحجم اللعبة واماكنها الكثيرة هي اللي كرهتني فيه بكود
 
خلصت النايت مير و الانفيرنو ،لكن بأستخدام الاسلحة الانفليتي و بعد الميداليات، لان بعد الهاردمود مافيني شده استمر و رائي العاب واجد

النايتمير مود

p_1592nwak31.jpg


الانفيرنو مود

p_1592rpcqd0.jpg
 
خلصت النايت مير و الانفيرنو ،لكن بأستخدام الاسلحة الانفليتي و بعد الميداليات، لان بعد الهاردمود مافيني شده استمر و رائي العاب واجد

النايتمير مود

p_1592nwak31.jpg


الانفيرنو مود

p_1592rpcqd0.jpg
اللعبة كلها سهلة حتى على الinferno اذا معك الأسلحة اللانهائية لكن الزعيم الأخير جدا جدا صعب على الnightmare وعلى الinferno بشكل مبالغ فيه وبعض الأحيان احس انه فيه قلتش قاعد يصير معه.
 
اللعبة كلها سهلة حتى على الinferno اذا معك الأسلحة اللانهائية لكن الزعيم الأخير جدا جدا صعب على الnightmare وعلى الinferno بشكل مبالغ فيه وبعض الأحيان احس انه فيه قلتش قاعد يصير معه.
الوحش الاخير تقصد اللي تطلق عليه المسدس الليزر؟

للامانه ما كان صعب حيل بس يحتاج له شلون تتفادا ايدينه بسكل ممتاز.

اللعبة بشكل عام ممكنه في البازوكه سواء في النايت مير او الانفيرنو ،لكن بدون هذه الاسلحة ماعرف كيف سيكونون :tearsofjoy:

عندي تسجيل اهزمه في النايتمير على البلاي ستيشن 4 بس شلون ارفع الفيديو اهني؟
 
الوحش الاخير تقصد اللي تطلق عليه المسدس الليزر؟

للامانه ما كان صعب حيل بس يحتاج له شلون تتفادا ايدينه بسكل ممتاز.

اللعبة بشكل عام ممكنه في البازوكه سواء في النايت مير او الانفيرنو ،لكن بدون هذه الاسلحة ماعرف كيف سيكونون :tearsofjoy:

عندي تسجيل اهزمه في النايتمير على البلاي ستيشن 4 بس شلون ارفع الفيديو اهني؟
يب هذا ، المشكلة غلطة واحده خلاص راح تموت واصلا بدون الميداليات صعب صعب جدا انك تهزمه
 
اللعبة كلها سهلة حتى على الinferno اذا معك الأسلحة اللانهائية لكن الزعيم الأخير جدا جدا صعب على الnightmare وعلى الinferno بشكل مبالغ فيه وبعض الأحيان احس انه فيه قلتش قاعد يصير معه.

صعوبته مكسورة ومو عادله
ثلاث هجمات وراى بعض واذا الاولى ضربتك فمارح تتفادى الباقي وبالتالي تموت
حتى وانا مستخدم الميدليات والاسلحة اللانهائية لكن طولت معه :sweat:
 
صعوبته مكسورة ومو عادله
ثلاث هجمات وراى بعض واذا الاولى ضربتك فمارح تتفادى الباقي وبالتالي تموت
حتى وانا مستخدم الميدليات والاسلحة اللانهائية لكن طولت معه :sweat:
فيه بعض المرات يضرب خمس ضربات ورا بعض والwindow صغيرة جدا هذا الغير الsweeping attack المنرفز
 
عندي استفسار بخصوص RE3 الاصلي

لاول مرة اجرب العب اللعبة على المستوى الصعب وابي اسال اجزاء السلاح اللي تطيح من النمسيس هل تستاهل اني اجمعها واتعب عليها ولا السلاح يعتبر عادي ومو مهم؟
 
عندي استفسار بخصوص RE3 الاصلي

لاول مرة اجرب العب اللعبة على المستوى الصعب وابي اسال اجزاء السلاح اللي تطيح من النمسيس هل تستاهل اني اجمعها واتعب عليها ولا السلاح يعتبر عادي ومو مهم؟

واحد منهم اكثر سلاح استخدمه فيب تسوى
بنفس الوقت رح تخسر كمية ذخاير كبيرة اذا حاولت تجمعها
 
واحد منهم اكثر سلاح استخدمه فيب تسوى
بنفس الوقت رح تخسر كمية ذخاير كبيرة اذا حاولت تجمعها

في method امشي عليه؟ يعني افضل اماكن اقاتله فيها وكذا انا ودي اسوي سيرش بنفس بس اخاف ينحرق علي شي من الريميك :/
 




جاري تختيم ريميك 2 وثم ريميك3

بعدها بدخل على الثامن بالمنظور الثالث ومن ثم بالvr

الى يسأل ليش ايفل ويذن موجوده لان بكل بساطه اعتبرها الوريث الشرعي لرزدنت ايفل
 


ختمتها لاني ابي اشوف عقلية ناكانيشي في هذاك الوقت

بصراحه كل شي يتعلق بجيم بلى جيل خرافي , لكن جزئيات الاكشن هي الكارثيه , واتمنى ريكويم يخذ ريميك4 كقدوه له بخصوص جزئيات ليون

مصدوم ايش قد هالجزء متنوع بالوحوش على عكس السابع الفقير , والغريب انه من نفس المخرج , اقدر اتطمن ان ريكويم بتكون بأيدي امينه فيما يتعلق بتنوع الوحوش
 


ختمتها لاني ابي اشوف عقلية ناكانيشي في هذاك الوقت

بصراحه كل شي يتعلق بجيم بلى جيل خرافي , لكن جزئيات الاكشن هي الكارثيه , واتمنى ريكويم يخذ ريميك4 كقدوه له بخصوص جزئيات ليون

مصدوم ايش قد هالجزء متنوع بالوحوش على عكس السابع الفقير , والغريب انه من نفس المخرج , اقدر اتطمن ان ريكويم بتكون بأيدي امينه فيما يتعلق بتنوع الوحوش

جربت تلعبها على الانفيرنو؟
 


ختمتها لاني ابي اشوف عقلية ناكانيشي في هذاك الوقت

بصراحه كل شي يتعلق بجيم بلى جيل خرافي , لكن جزئيات الاكشن هي الكارثيه , واتمنى ريكويم يخذ ريميك4 كقدوه له بخصوص جزئيات ليون

مصدوم ايش قد هالجزء متنوع بالوحوش على عكس السابع الفقير , والغريب انه من نفس المخرج , اقدر اتطمن ان ريكويم بتكون بأيدي امينه فيما يتعلق بتنوع الوحوش

اشتقت لايام الجزء هذا و طور الرايد مود الادماني
ليدي هانك اعتقد الكل يتفق انها اكثر شخصية قوية بالطور بسبب الماغنوم
 
  • اعجبني
التفاعلات: W.W.W
قاعد العب resident evil code veronica وخلصت جزئية الجزيرة/part 1 واشوفها جزء ممتع من سلسلة resident evil ولو اني اشوفه اضعف من الثاني والثالث

اكثر شيء ما حبيته في ذا الجزء هو كثرة الbacktracking بين اول ثلاث مناطق في الجزيرة وبدون أي shortcuts تفتحها والعدو الأصفر اللي يده طويلة اكرهه

بس غير ذا اشوفه جزء ممتع توقعت بكرهه بسبب الكلام السلبي حوله وما واجهت صعوبة في إدارة الموارد وتوفير الذخيرة
 
بس غير ذا اشوفه جزء ممتع توقعت بكرهه بسبب الكلام السلبي حوله وما واجهت صعوبة في إدارة الموارد وتوفير الذخيرة

مايهمك، مرات الناس تحب تبالغ (&)

المشاكل اللي الأغلبية تشتكي منها عمري ما صادفتها، هذا وأنا لاعبها بوقت اصدارها على الدريمكاست (يعني بسن صغير جدا)، المفروض ألقى صعوبة يعني!

العكس تماما .. الباكتراكينغ كان من أمتع الأشياء باللعبة (التجول في بيئات كبيرة و جيدة فنيا للبحث عن موارد)

استمتع، لسه قدامك نصف ثاني من اللعبة حابس للأنفاس و climax حقيقي بالأحداث.
 
مايهمك، مرات الناس تحب تبالغ (&)

المشاكل اللي الأغلبية تشتكي منها عمري ما صادفتها، هذا وأنا لاعبها بوقت اصدارها على الدريمكاست (يعني بسن صغير جدا)، المفروض ألقى صعوبة يعني!

العكس تماما .. الباكتراكينغ كان من أمتع الأشياء باللعبة (التجول في بيئات كبيرة و جيدة فنيا للبحث عن موارد)

استمتع، لسه قدامك نصف ثاني من اللعبة حابس للأنفاس و climax حقيقي بالأحداث.
ربيع متى اخر مره لعبتها ؟ لان معايير اليوم غير امس

انا العب السلسله كامله شبه سنوي
الثلاثيه الاولى نجحت بأختبار الزمن ، رتم اللعبه وتصميم المراحل لازالت قابله للعب لحد اليوم ، تخيل حتى الجزء الاول ps1 تقدر تلعبها ببكسلاتها اصقل من كود فورونيكا

كود فورونيكا على وقتها ما كنا نركز هل اللعبه موزونه ، كانت اول جزء ثري دي بالكامل فكان الهايب عليه كبير جدا
لكن تعال ألعبها الحين ، لعبه مكسوره بمعنى الكلمه ، توزيع الرصاص مضروب ، تبديل بين كريس وكلير بدون سابق انذار وعادي جدا يروح عليك اسلحة الي تتركها كلير في الصندوق لو ما كنت تدري
تصميم المراحل طواليه ومش متشابكه ولهذا السبب تلاحظ تروح مناطق بعيييده جدا على شان تخذ غرض واحد

كود فورونيكا في صميمها لعبه اسطوريه وافضل من الثلاثيه الاولى في كل شي ، قصه افضل وتنوع وحوش ومناطق افضل واوست افضل (على حسب ذوق الاغلبيه) وعمر اللعبه طويله ومشابه لرابع

لهذا كنت اقول لو انعمل لها ريميك راح تكسر الدنيا لكن بشرط يتفادوا مشاكل المراحل والرصاص ويصقلوها اكثر وهالشي ما ينخاف عليه مع فريق كابكوم الحديث
 
ربيع متى اخر مره لعبتها ؟ لان معايير اليوم غير امس

تقريبا من 2008 ما لمستها (بس من 2000 ل 2008 لعبتها كثير و جميع النسخ اللي صدرت بتلك الحقبة)

انا العب السلسله كامله شبه سنوي
الثلاثيه الاولى نجحت بأختبار الزمن ، رتم اللعبه وتصميم المراحل لازالت قابله للعب لحد اليوم ، تخيل حتى الجزء الاول ps1 تقدر تلعبها ببكسلاتها اصقل من كود فورونيكا

الثلاثية الأولى صمدت أمام اختبار الزمن اكثر من كود فيرونيكا هذا لا خلاف عليه.

كود فورونيكا على وقتها ما كنا نركز هل اللعبه موزونه ، كانت اول جزء ثري دي بالكامل فكان الهايب عليه كبير جدا
لكن تعال ألعبها الحين ، لعبه مكسوره بمعنى الكلمه ، توزيع الرصاص مضروب ، تبديل بين كريس وكلير بدون سابق انذار وعادي جدا يروح عليك اسلحة الي تتركها كلير في الصندوق لو ما كنت تدري
تصميم المراحل طواليه ومش متشابكه ولهذا السبب تلاحظ تروح مناطق بعيييده جدا على شان تخذ غرض واحد

فكرة انه اللعبة مكسورة ما عندها علاقة بزمن معين ... هو يا إما تشوفها لعبة مكسورة أو ما بتشوفها كذلك (حتى لو كانت فعلا مكسورة)، الفكرة انه ما زعجني الأمر -هكذا اشوفها من زاويتي- لهذا بقول انه كان هناك مبالغات من اللاعبين .. ويمكن لاعبين ثانيين يشوفون اني ببالغ بغض الطرف عن عيوب اللعبة... عادي.

في ناس لعبوها لما صدرت لاحقا على أجهزة البلايستيشن 2 والكيوب وشافوها لعبة مكسورة وفيها مشاكل (الزعيم الأخير بالطائرة، وبالباكتراكنغ، ونفاذ الذخيرة أو اعادة اللعبة من نقطة حفظ بعيدة)

يمكن أنا صادفت البعض من هذه المشاكل، بس برضو يمكن اعتبرتها جزء من التجربة ومتعة اللعب بشكل عام (محاولة اللعب مرة أخرى و تجنب أخطاء/هفوات اللعب) كانت جزء من التجربة بالنسبة لي وقتها وكنت مستمتع بالحالة ككل.

تصميم المراحل طواليه ومش متشابكه ولهذا السبب تلاحظ تروح مناطق بعيييده جدا على شان تخذ غرض واحد

المشاوير كانت عسل على قلبي😁

كود فورونيكا في صميمها لعبه اسطوريه وافضل من الثلاثيه الاولى في كل شي ، قصه افضل وتنوع وحوش ومناطق افضل واوست افضل (على حسب ذوق الاغلبيه) وعمر اللعبه طويله ومشابه لرابع

هي كذلك بالفعل .. لعبة أسطورية على الورق (المفروض من أفضل الألعاب قي التاريخ على الورق) .. بس للأسف مافي شيء اسمه "افضل حاجة/شيء على الورق

بالنهاية اللعبة صدرت وكانت تجربة جيدة جدا .. جدا

أكيد تجاوزها الزمن وشاخت بسرعة .. يمكن من 2004 صرنا نشوف مظهرها متأخر جدا مقارنة بألعاب جيلها!! .. أوتبريك متقدمة مظهريا (ليس فنيا)، سايلنت هيل 3 متقدمة عليها بصريا (حتى و ان نزلت حصريا لعتاد البلايستيشن 2) المفروض مايكون ذاك الفارق الشاسع (رغم التفوق التقني البسيط) ..

حتى لو كانت لعبة دريمكاست بالأساس؟ المفروض ما تتأخر مظهريا بسرعة .. شينمو 2 نزلت على نفس العتاد وعمرت كويس، و مظهرها كان ممتاز مقارنة مع العاب الجيل السادس كلها

الخلاصة؟ كودفيرونيكا كانت لعبة خرافية مظهريا سنة 2000 و 2001 و يمكن نجر معاهم حتى 2002 .. مذهلة بصريا خصوصا بسنة 2000 لأنه كنا مولفين على الدريمكاست الى جانب منافسيه أبو ال32 بت و ال64 بت

طبيعي نشوفها كذلك بتلك السنة. كانت قفزة حقيقية.
 
قاعد العب resident evil code veronica وخلصت جزئية الجزيرة/part 1 واشوفها جزء ممتع من سلسلة resident evil ولو اني اشوفه اضعف من الثاني والثالث

اكثر شيء ما حبيته في ذا الجزء هو كثرة الbacktracking بين اول ثلاث مناطق في الجزيرة وبدون أي shortcuts تفتحها والعدو الأصفر اللي يده طويلة اكرهه

بس غير ذا اشوفه جزء ممتع توقعت بكرهه بسبب الكلام السلبي حوله وما واجهت صعوبة في إدارة الموارد وتوفير الذخيرة
خلصت جزئية كريس في الجزيرة ووصلت لانتارتيكا

توقعت بكرهها بس لا ما كرهتها استمتعت فيها
وبالنسبة للاسلحة من claire اللي استخدمتهم لchris بس grand launcher و ومسدس ال handgun المحسن حق claire

استغرب من السلبيات اللي اسمعها واقراها نفس softlock وشح في الذخيرة
طول الوقت لما العب ما حسيت بشح في الذخيرة من ناحية الأسلحة القوية
وبالنسبة لل softlock اللعبة تعطيك ١٥ save slots معقولة معظم الناس اللي يشتكون من ذا الشيء خزنوا بس في save slot واحد

بالنسبة لي حتى الآن من ناحية سلبيات اللعبة هي
- كثرة الbacktracking في جزئية الجزيرة ل claire
- ان الزعماء عندهم one shot kill
- بعض الأعداء المزعجين نفس الوحوش الصفر بأيد طويلة وحشرات العث

غير ذا اشوف جزء جيد - جيد جدا ولو انه مب جزء تجديدي وما ضاف اشياء واجد جديدة مقارنة بالجزء الثالث الا انه يضل جزء ممتع ويستحق اللعب

اشوف اللي يميزه مقارنة بالاجزاء اللي بعده وقبله انه جزء re كلاسيكي برسم 3d وأطول جزء من ناحية طور القصة وموسيقى ذا الجزء واحسن شرير في الاجزاء الكلاسيكية alfred
 
التعديل الأخير:
خلصت جزئية كريس في الجزيرة ووصلت لانتارتيكا

توقعت بكرهها بس لا ما كرهتها استمتعت فيها
وبالنسبة للاسلحة من claire اللي استخدمتهم لchris بس grand launcher و ومسدس ال handgun المحسن حق claire

استغرب من السلبيات اللي اسمعها واقراها نفس softlock وشح في الذخيرة
طول الوقت لما العب ما حسيت بشح في الذخيرة من ناحية الأسلحة القوية
وبالنسبة لل softlock اللعبة تعطيك ١٥ save slots معقولة معظم الناس اللي يشتكون من ذا الشيء خزنوا بس في save slot واحد

بالنسبة لي حتى الآن من ناحية سلبيات اللعبة هي
- كثرة الbacktracking في جزئية الجزيرة ل claire
- ان الزعماء عندهم one shot kill
- بعض الأعداء المزعجين نفس الوحوش الصفر بأيد طويلة وحشرات العث

غير ذا اشوف جزء جيد - جيد جدا ولو انه مب جزء تجديدي وما ضاف اشياء واجد جديدة مقارنة بالجزء الثالث الا انه يضل جزء ممتع ويستحق اللعب

اشوف اللي يميزه مقارنة بالاجزاء اللي بعده وقبله انه جزء re كلاسيكي برسم 3d وأطول جزء من ناحية طور القصة وموسيقى ذا الجزء واحسن شرير في الاجزاء الكلاسيكية alfred
بشوف كلامك بيتغير بعد الزعيم الاخير بعدين يرجل كيف ماذكر الضربات اللي تجيك من خلف الكاميرا ؟ كثير زومبيز داسينهم في النقاط العمياء بشكل جدا رخيص
 
كيف ماذكر الضربات اللي تجيك من خلف الكاميرا ؟ كثير زومبيز داسينهم في النقاط العمياء بشكل جدا رخيص
اللي اشوفه رخيص هو ضربات خلف الكاميرا من الوحوش الصفر اللي عندهم أيادي طويلة
بالنسبة للزومبي ما اشوفهم رخص لان اللعبة تعطيك أصوات الزومبي قبل ما تمشي لزاوية معينة وبعد claire ما تموت بسرعة من عضات الزومبي
 
خلصت جزئية كريس في الجزيرة ووصلت لانتارتيكا

توقعت بكرهها بس لا ما كرهتها استمتعت فيها
وبالنسبة للاسلحة من claire اللي استخدمتهم لchris بس grand launcher و ومسدس ال handgun المحسن حق claire

استغرب من السلبيات اللي اسمعها واقراها نفس softlock وشح في الذخيرة
طول الوقت لما العب ما حسيت بشح في الذخيرة من ناحية الأسلحة القوية
وبالنسبة لل softlock اللعبة تعطيك ١٥ save slots معقولة معظم الناس اللي يشتكون من ذا الشيء خزنوا بس في save slot واحد

بالنسبة لي حتى الآن من ناحية سلبيات اللعبة هي
- كثرة الbacktracking في جزئية الجزيرة ل claire
- ان الزعماء عندهم one shot kill
- بعض الأعداء المزعجين نفس الوحوش الصفر بأيد طويلة وحشرات العث

غير ذا اشوف جزء جيد - جيد جدا ولو انه مب جزء تجديدي وما ضاف اشياء واجد جديدة مقارنة بالجزء الثالث الا انه يضل جزء ممتع ويستحق اللعب

اشوف اللي يميزه مقارنة بالاجزاء اللي بعده وقبله انه جزء re كلاسيكي برسم 3d وأطول جزء من ناحية طور القصة وموسيقى ذا الجزء واحسن شرير في الاجزاء الكلاسيكية alfred


خلصتها الزعيم الأخير خايس نفس كل زعماء ذا الجزء

هو صج اتفق انه مشكلة ان اللعبة تبدل بين الشخصيات فجأة بس ما شفته مشكلة وعيب كبير لذا الجزء لاني استخدم اكثر من save slots اصلا استخدمت كل ١٥ save slots في أول تختيم لي

بس للحين على رأيي اشوفها جزء جيد 7/10 معيوب ممتع يستحق اللعب ومب جزء خايس
 
التعديل الأخير:
Resident_Evil_3_Cover.jpg


جالس ألعب الثالث حاليا اخر جزء بثلاثية ال PS1، لعبت الأول والثاني ورا بعض وكانت تجارب رائعة، تكلمت عن الأول بالذات باستفاضة هنا:



وما يصدق على الأول يصدق على الثاني بشكل أفضل بنظري، وكذلك الثالث مع تغيير بعض الأمور، الشاهد كلهم ألعاب تعتمد على إدارة الموارد والاستكشاف والمشاوير اللذيذة بألعاب المترويدفينيا.

الحين الثالث وصلت فيه لبرج الساعة، وبأمانة أشوفه أضعف جزء لين الحين، لأن أجواء المدينة حلوة بس أقل من أجواء القصر أو مركز الشرطة عندي، اللعبة صايرة خطية وسريعة وهذا ما شي سلبي بس بذي الحالة أفضّل تشّعب الأول والثاني، والأكشنية الزايدة الي فيها شي لطيف، يعطوك رصاص أكثر من الثاني تقريبا.

نمسيس ما أشوفه إضافة قوية بأمانة شوية كريه بشكل ممل نوعا ما، بس يمكن كان بيكون تأثره خرافي لو لعبتها بزمانها.

برجع لما بخلصها، ما أظن رايي بيتغير عن كونها أضعف جزء، لكن مافي جزء ضعيف بين الثلاث أجزاء كلها ألعاب حلوة وتستاهل.
 
Resident_Evil_3_Cover.jpg


جالس ألعب الثالث حاليا اخر جزء بثلاثية ال PS1، لعبت الأول والثاني ورا بعض وكانت تجارب رائعة، تكلمت عن الأول بالذات باستفاضة هنا:



وما يصدق على الأول يصدق على الثاني بشكل أفضل بنظري، وكذلك الثالث مع تغيير بعض الأمور، الشاهد كلهم ألعاب تعتمد على إدارة الموارد والاستكشاف والمشاوير اللذيذة بألعاب المترويدفينيا.

الحين الثالث وصلت فيه لبرج الساعة، وبأمانة أشوفه أضعف جزء لين الحين، لأن أجواء المدينة حلوة بس أقل من أجواء القصر أو مركز الشرطة عندي، اللعبة صايرة خطية وسريعة وهذا ما شي سلبي بس بذي الحالة أفضّل تشّعب الأول والثاني، والأكشنية الزايدة الي فيها شي لطيف، يعطوك رصاص أكثر من الثاني تقريبا.

نمسيس ما أشوفه إضافة قوية بأمانة شوية كريه بشكل ممل نوعا ما، بس يمكن كان بيكون تأثره خرافي لو لعبتها بزمانها.

برجع لما بخلصها، ما أظن رايي بيتغير عن كونها أضعف جزء، لكن مافي جزء ضعيف بين الثلاث أجزاء كلها ألعاب حلوة وتستاهل.

خلصتها وطوّلت فيها واجد، وصلت 9 ساعات لسبب ما وخذيت F الظاهر لعبي صار سيئ جدا.

فيه كم نقطة تحسب لهذا الجزء، إضافات لطيفة بتصميم المراحل مثل البراميل المتفجرة، كرتون تقدر تطلع فوقه والأعداء ما يلموسك، صندوق تضربه ويطيح ومرات TNT بالجدار، يعني أشياء بسيطة ولطيفة، وقليلة بالمراحل.

سالفة الخيارات وتأثيرها على أحداث القصة لطيفة بأمانة، ومرات أعيد عشان أشوف نتيجة الخيار الاخر الآنية، مرة طلع نمسيس ببرج الساعة وكان خيار استعمل الضوء أو الكهرب، الأخيرة نتيجتها ألقى loot منه بينما الضوء يطيحه من البرج، وشفت مقطع باليوتيوب لمكان معين كان كارلوس موجود بينما لما لعبت ما كان موجود، فشكل الخيارات تفرق بشكل طيب باللعبة، ومن الي فهمته الظاهر حتى النهاية تتغير؟؟

النمسس ما كنت عارف أنه يطيّح loot لو هزمته وهذا يخليه إضافة حلوة، بعده بنظري ما يخوف وشوية مزعج أكثر من كونه مهيب ولو أن تصميمه رهيب، بس سالفة أنه يلاحقك وتريد تفتك منه أو تهزمه وتلقى أغراض ممتازة منه شي جميل، كذلك نجحوا عبر اللعبة أنهم يخلوه موجهاته ممتازة، يطلع بتوقيت شبه مباغت وقتاله ببرج الساعة ممتاز وكذاك الي بعده.

سالفة التفادي ما عرفت أتقنها بس باين تضيف للعبة الكثير، وهي مع خطية المراحل وتبسيط الألغاز تعطي طابع أكشني أكثر لهذا الجزء، الأول والثاني أدوات من بداية اللعبة استعملها بالنص، هنا تلقى الغرض تستعمله عشان تحل اللغز على طول.

حلوة اللعبة، ذوقيا أميل للثاني والأول أكثر، الثالث الأضعف ثم الأول والثاني الأفضل، أجواء رزي بسخافة التمثيل ومبالغات المشاهد، بينما زوايا الكاميرا الغريبة وجودة الخلفيات تدخلك بعالم اللعبة وتييسّر حفظه وتخليك شوي غير مرتاح، وأحب أشيد بجودة الأوراق وحكاياها أجود نصوص اللعبة وبفرق، بهذا الجزء لقيت مذكرات طبيب يبدأ يشوف بوادر تحول الناس لزومبي ويحاول يفهم الموضوع وزعلان من نفسه أنه يفشل بعلاجهم، الأجمل أن فيه تسلسل للموضوع عبر عدة صفحات قصيرة ما تشوفه دفعة وحدة، وعلى النقيض لقيت ورقة من فريق Umbrella يقول لو بشري دخل هذا المكان اقتله، والي ما يعيش وديه للمختبر عشان نخليه فار تجارب ههههه

أحب جيمبلي الثلاثية التنوع بين الاستكشاف وتجميع الموارد وإدارتها والقرارات الناتجة من هذا، مرّة خلّص الرصاص فأعدت كمية معتبرة عشان أوفّر رصاص، الوحوش عددهم وأنواعهم واجد زينين لطبيعة اللعبة، كريهين أحيانا بشكل إيجابي لأنها لعبة رعب.

الكومبات على أنه بسيط بس كل القرارات بمخك، تفكر هل تقتل الوحوش أو تتفادهم وتوفر الرصاص لشي أهم؟ هل تفجّر راسه بالشوتجن وتستلذ بأنميشن الدماء وصوت الشوتجن؟ ولا تستعمل المسدّس وتوفّر الشوتجن لوقت لاحق؟ وترانسة الأسلحة منوّعة مرضية.

إضافة صنع الرصاص بهذا الحزء بالبداية استثقلتها وشفتها غبية، بعدين أدركت أنها تضيف لهذا العنصر وأنك تقدر تخلط بينها، عرفت هذا متأخر كثير مع الأسف.

عجبتني مرحلة برج الساعة وبأمانة مستوى اللعبة ما يطيح من البداية لين النهاية شي مثل الثاني يعني، بس المراحل خطية أكثر ومش بالضرورة بشكل سلبي، أتصور بعد الثاني التغيير شي حلو.

أتصور الإعادة بتخليها أحلى لأن ذي لعبة أركيدية أكشنية أكثر من الأجزاء الماضية، قرارات تغيّر مسار القصة على دوج على رصاص تخلطه، وفوقها خطية وفوق هذا المراحل فيها قنابل تقدر تفجرها عشان تقتل الوحوش، وزعيم يطاردك ممكن تهزمه وتحصل منه loot خارق، كلها أشياء تحثك تعيدها وتحترفها، كل التغييرات هذه بنظري موفقة وصنعت شي جديد عن الي قبله، الأول الأساس الثاني الصقل وإضافة سناريو B عشان تعيدها، والثالث التغيير بنفس الإطار العام.

مستقبلا ممكن أجرب أجمع الشباب ونخلّص الألعاب ذيلا دفعة وحدة، نكون متجمعين بمزرعة أو شي، رزي جدا حلوة حال الجمعات، ويمكن ساعتها بيكون عندي حكم جديد لأحسن وحدة من الثلاث، لو باستعمل tier list بقول الثلاث أجزاء هذيلا كلهم A، وشي عجيب أن بعدها جاء الرابع الي كان S الأجزاء الأساسية قدمت عقد قوي جدا بأمانة.
 
عودة
أعلى