hits counter

الموضوع الرسمي ماراثون : سلسلة Castlevania ( كوليكشن الDs صدر )

ايام :cry::hearteyes:

هذا اكثر موضوع احبه في تروجيمنج على الإطلاق
ما عمري صرت افتح تروجيمنج وانا متحمس اقرأ ردود بهذي الدرجة
 
ايام :cry::hearteyes:

هذا اكثر موضوع احبه في تروجيمنج على الإطلاق
ما عمري صرت افتح تروجيمنج وانا متحمس اقرأ ردود بهذي الدرجة
ابشرك الموضوع بيرجع يشتغل بعد ماخذيت راحة من السلسلة الدماء متعطشة للمزيد من مغامرات البيلمونتس
 
اخذت الAdvance collection وبدأت بCircle of the moon ويأني عانيت مع التحكم خاصة بعد مترويد دريد بس بعد اول زعيم اللعبة انفتحت وصارت افضل بكثير، نظام البطاقات الى الان ماني فاهمه عندي بطاقة Mercury و Salamander واللعبة تقول ان اذا جمعتهم يصير السوط ناري بس ماتعلمك كيف.
اهم شي Aria of sorrow
افضل جزء في السلسلة بالنسبة لي
 
دائرة القمر كل مالها تكبر في عيني … نظام البطاقات اضاف عمق كبير لعناصر الRPG، يمكن مشكلتها الوحيدة هو انه تحكم نايثن موب بنفس جودة تحكم الوكارد وهذا راجع اكيد لهاردوير القيمبوي المحدود.


اللعبة عالجت مشكلة كانت في سوتن والا هي الصعوبة …. هنا متدرجة بشكل ممتاز والزعماء يبغالهم تخطيط الحين وقراءة لتحركاتهم.
 
163640085995811.png


خلصت Aria of sorrow
 
فيه زعيم في دائرة القمر عداد الطاقة حقه يمكن فوق ال١٠٠٠ والى الان ماهزمته لاني اطفش من كثر ماضربه مايموت
 
خلصت castlevania chronicles وذا remake او reimaging اسوء من الجزء الأول النسخة الأصلية ومن super castlevania 4 تصميم مراحل اللعبة وصعوبتها الزايدة عن اللزوم واماكن الأعداء خايسة ومراحل اللعبة طويلة زيادة عن اللزوم وبعد ما تقدر تنزل من السلالم مع ان ذا الجزء نزل بعد الرابع وفي نفس السنة اللي نزل جزء rondo of blood بس يضل جزء ممتع بس مب احسن من الجزء الأول ولا super castlevania 4
 
التعديل الأخير:
اللعنة قرأت كلام في النت ان الجزء هذا من الاصعب في السلسلة …… ماصدقت افتك من كلاسيكفينيا وصعوبتها ::sweat::
 
هزمت العنز اللعين …. كل مافي الامر اني وصلت له Under leveled.
 
هممممم دائرة القمر بشكل غريب تعتمد على القرايندق ….. وصلت لتوأم التنانين وطالع ضعيف جدا قدامهم ونفس الشيء صار لي مع البرس اللي قبل لين فرمت كم لفل، ماحبيت الشيء ذا سوتن كان التقدم فيها طبيعي بدون الحاجة للتفريم او اي شيء اخر والمشكلة ان اللعبة تعتمد على نظام البطاقات ومع ذلك قليلة جدا البطاقات اللي ظهرت لي.




اظن اني راح اتركها للوقت الراهن وبروح للي بعدها.
 
هههههههه حبيت ان Harmony of dissonance هي حرفيًا سوتن على المحمول ….. اعنى Juste هو الوكارد بس مع سوط وحتى نقطة الحفظ هي نفسها تبع سوتن.


بس التحكم فرق هائل عن دائرة القمر لانهم استوعبوا ان تحكم الوكارد هو الافضل.



عندي نقطة بسيطة هو ان مظهرها تعبان مره حتى بالنسبة للعبة قيمبوي.
 
هههههههه حبيت ان Harmony of dissonance هي حرفيًا سوتن على المحمول ….. اعنى Juste هو الوكارد بس مع سوط وحتى نقطة الحفظ هي نفسها تبع سوتن.


بس التحكم فرق هائل عن دائرة القمر لانهم استوعبوا ان تحكم الوكارد هو الافضل.



عندي نقطة بسيطة هو ان مظهرها تعبان مره حتى بالنسبة للعبة قيمبوي.
هارموني اوف ديزونانس هو جزئي المفضل على الادفانس ، هو أقرب جزء لسوتن بحكم ان في تشابه بالافكار و تواجد قصرين ، بالنسبة للمنظر حقيقة ما اتفق ، اشوفه افضل جزء بالجرافيكس من ضمن الثلاثية لدرجة انه تخلى عن جودة الموسيقى الي صارت ٨ بت مقابل اعطاء رسوم قوية
 
هارموني اوف ديزونانس هو جزئي المفضل على الادفانس ، هو أقرب جزء لسوتن بحكم ان في تشابه بالافكار و تواجد قصرين ، بالنسبة للمنظر حقيقة ما اتفق ، اشوفه افضل جزء بالجرافيكس من ضمن الثلاثية لدرجة انه تخلى عن جودة الموسيقى الي صارت ٨ بت مقابل اعطاء رسوم قوية
الجزء يحاول يحاكي مظهر سوتن بس كل شيء طالع باهت، الانميشن افضل بكثير هنا بس اظن على حساب اشياء كثيرة
 
هارموني تقهر ….. قاعدة تقدم تجربة ممتازة بس جعل الموسيقى ٨ بت ؟ وياليتها كويسة حتى Smh …. من اهم عناصر كاستليفينا اختفى هنا
 
SI_WiiUVC_CastlevaniaHarmonyOfDissonance_image1600w.jpg


السلام عليكم ……


هممممم مقدر احدد موقفي مع هارموني، انا استمتعت فيها بس فيها منغصات كثيرة اولها الموسيقى تعيسة وموب عشانها ٨ بت لا هي تعيسة اصلا مجرد ازعاج على الفاضي، افكار كثيرة من سوتن تم اعادة تدويرها في الزعماء وفي الاماكن وفيه بعض التويستات كح كح، اللعبة مكسورة وسهلة جدا جدا الزعماء ولا واحد منهم عانيت معه حتى الزعيم الاخير، فكرة الSpellbook عدمت فائدة اغلب الSub-weapons اعني خذلك سلاح الكتاب مع Spellbook الكهرباء وبس اعتبر نفسك مختم اللعبة وفوق كذا ماتستهلك قلوب تستهلك سحر واللي يرجع مع الوقت.



طبعا اللعبة فيها إيجابيات تحكم جستي هو الافضل مع الوكارد وإضافة الDash للجهتين فكرة ممتازة، عوامل تبادل الادوار ممتعة وفيها عمق بسيط وحتى يمديك تخصص السوط حقك، وطبعا اكبر ايجايبة وسلبية في نفس الوقت هي نظام القلعتين او العالمين الموازيين، ببساطة تقدر تتنقل بين العالمين لاكتشاف اماكن جديدة واعداء وزعماء جدد وهكذا اللي يخليها سلبية بعد هو انها جعلت التنقل مرهق للغاية وابشركم مافيه Fast travel هنا …… يب كأني العب ريزي ريميك ماشاءالله.




7.5/10

اللعبة حاولت تعيد أمجاد سوتن بس ماظنها نجحت.
 
Aria of sorrow هي كاستلفينيا اللي احتاجها بعد هارموني …… انطباع اول رائع
 
Aria of sorrow هي كاستلفينيا اللي احتاجها بعد هارموني …… انطباع اول رائع
هذا هو الجزء اللي تبدأ فيه العاب المحمول بمستوى افضل العاب السلسلة ، تذكر كيف كان الوكارد OP في سوتن ؟ بداية من هذا الجزء راح يتم تقديم الميكانك اللي يعتبر تطور لقوة الوكارد وراح تتبنى كل الأجزاء من بعده .
 
هذا هو الجزء اللي تبدأ فيه العاب المحمول بمستوى افضل العاب السلسلة ، تذكر كيف كان الوكارد OP في سوتن ؟ بداية من هذا الجزء راح يتم تقديم الميكانك اللي يعتبر تطور لقوة الوكارد وراح تتبنى كل الأجزاء من بعده .
اللي عاجبني انا حتى سوما يتحرك بنفس سلاسة الوكارد …… بالمناسبة تصميم سوما :
LDEpGX7.gif
 
بالمناسبة اريا تحمل يمكن افضل تشكيلة اعداء في السلسلة ….. الخادمة والاعداء الراقصين تحفة ::laugh::
 
الصيحة ولا غيرها ؟ ::laugh::

لما يرمي سلاحه و يكون سوما بنفس المكان اللي يطيح فيه السلاح ، راح تأخذ دامج ، عاد تخيل تكون توك هازمه و معيار الصحة على الحديدة و يصير لك الشيء هذا ::laugh::
 
لما يرمي سلاحه و يكون سوما بنفس المكان اللي يطيح فيه السلاح ، راح تأخذ دامج ، عاد تخيل تكون توك هازمه و معيار الصحة على الحديدة و يصير لك الشيء هذا ::laugh::
اما ؟ عاد تصدق كان الهيلث عندي قليل يوم هزمته ….. ::sweat::
 
عودة
أعلى