hits counter

الموضوع الرسمي ماراثون دونكي كونج | Donkey Kong

تفضيلك من السلسلة؟

  • Donkey Kong Country 3

    الأصوات: 0 0.0%
  • Donkey Kong

    الأصوات: 0 0.0%
  • Donkey Kong Jungle Beat

    الأصوات: 0 0.0%
  • Donkey Kong (Game Boy)

    الأصوات: 0 0.0%
  • خيارات أخرى اذكرها داخل الموضوع

    الأصوات: 0 0.0%

  • مجموع المصوتين
    29
موضوع يفتح النفس. Country Returns هالجزء ماستربيس حللته مرتين 100% على الWii وال3DS. بس ودي أرجع للأول والثاني بالمستقبل القريب، Tropical Freeze حطيت فيها 50 ساعة وبس خلاص ما أحس ودي ألعبها مرة ثانية.
 
حتى تيرز اوف ذا كينجدوم اقل عوالم من اجزاء دونكي كونج القديمة

عندها عالم واحد بس
مممممممم




تعرف حتى زيلدا فيها عوالم اكثر ثلج صحراء تحت الارض وبالسماء ‏براكين الخ
 
التعديل الأخير:
اها

حتى تيرز اوف ذا كينجدوم اقل عوالم من اجزاء دونكي كونج القديمة

عندها عالم واحد بس
ياخي ستة سنين لتطوير لعبة مدة قصيرة جدا واستعجلوا عليها عشان كذا عالم واحد بس، حاول تتفهم الموضوع شوي.
 


لي يومين معلق على هذا اللحن ومش قادر اشيله من دماغي ::involve::

اتذكر مرة على ايام صدور اللعبة واحد من الشباب الله يذكره بالخير قال بتصل على شركة نينتندو ايام كان في اتصال دولي ذيك الفترة بالثابت واتصلنا طلع لنا رد الي وحاطين بالخلفية هالموسيقى بالتحديد والله اتذكر شعوري ذاك الوقت الهايب حده فاقع
 


لي يومين معلق على هذا اللحن ومش قادر اشيله من دماغي ::involve::


طول عمرك ذويق* هذا لحني المفضل من الجزء الثاني ::involve::

* علمًا بأن ردة فعلك تجاه الجزء الثالث خلتني أتردد قبل كتابة هالجملة، لكن نمشيها لك :triumph:
 
افضل سلسلة بلاتفورم بالتاريخ
ولعبة دونكي كونج كونتري ٢ افضل لعبة بلاتفورم بالتاريخ
 
54692419104_146c7149fe_b.jpg


جربتها سابقًا من باب الفضول، عندي تعلق غريب بها، وتحديدًا بالموسيقى، لم ألعبها وقت الإصدار لكن كأنني فعلت، نوستالجيا من نوعٍ مختلف. تدعم التوافق المسبق D:

الدقة التي تتطلب بعض المراحل محسوبة بالملمتر، الصبر ودعاء الوالدين الذي تحتاجه بعض المنصات خاصة تلك التي يقف عندها الأعداء، فاتت مرحلة شد الأعصاب، وطبعًا نظام التخزين يجعلني أقدر وأحترم مهارات اللاعب المسكين الذي لا يُريد أن يغش.

بعيدًا عن تصميم بعض المراحل والفخاخ، التحكم في اللعبة ممتع، شكلها العجيني الصلصالي يعطي الشخصيات ثقلًا يجعل القفز على رؤوس الأعداء ممتعا، خاصة عندما تجد التوليفة المناسبة لتقفز على رؤوسهم بالترتيب، هنا تُحوّلها للعبة إيقاعية، لأنه يمكنك أن تستخدم التدحرج للتخلص من الأعداء، لكنها حيلة سهلة والقفز عليهم لا يقدم شيئًا إلّا متعة طنطنة الرؤوس (بعض الأسرار تصلها بهذا الشكل).

كلعبة منصات، زر القفز لا يهنى، هكذا يجب أن تكون لعبة منصات، خارج المراحل ما تحت الماء، لولا أنّ اللعبة تستمتع بوضع بعض الأعداء المتحركين خلف مجال رؤيتك حتّى تلتصق بهم فورما تصلهم، هناك مجال لإعادة المراحل وإتقانها، كمسألة القفز على رؤوس الأعداء تلك، لكن بحكم الوقت ورُبما العادة، المهارة التي تُشحذ بالتكرار، يستبدلها زر التخزين السريع.

كانت تجربة ممتعة، حاولت أن أعتمد فيها على مهاراتي، لكن كثيرًا ما أعطتني اللعبة شعور أنّ الخطأ من سوء التصميم، وتحتاج مني العودة لتاريخ الإصدار، حيثُ لا بدائل لتقارن بها، والوقت متوفر لأجرب وأحفظ حركة الأعداء وأماكن المنصات.
 
خلصت الثالث و tropical freeze قبل فترة مع اخوي
اعجبوني حتى اكثر من قبل

احس اني ظلمت 3 كثير
 

المواضيع المشابهة

عودة
أعلى