hits counter

مؤسس BioWare: حاولنا صنع Baldur’s Gate 3 لأكثر من 10 سنوات لكن Larian سبقتنا

Invader Zim

TG’s Discord Owner
baldurs-gate-3-10k-2880x1800-12703.webp


كشف مؤسس BioWare الشريك Trent Oster أنه حاول لأكثر من عقد من الزمن تطوير Baldur’s Gate 3، لكن المشروع كان دائما يصطدم بعائق التمويل ورفض الناشرين الاعتقاد بأن لعبة RPG فردية بهذا الحجم تستحق الاستثمار. Beamdog قدمت نسخة منخفضة الميزانية نسبيا من الفكرة، تعتمد على أسلوب الكلاسيكيات ونظام القتال real-time with pause، لكنها لم تر الضوء الأخضر النهائي أبدا.

في النهاية، المشروع استقر مع Larian Studios التي حصلت على الدعم الكامل والرؤية الضخمة التي سمحت لها بتقديم نسخة مختلفة تماما من اللعبة. ومع النجاح الكبير لـ Baldur’s Gate 3، يرى Oster أن الصناعة اليوم تغيرت، حيث أصبح الناشرون يتوقعون ميزانيات ضخمة لأي لعبة RPG جديدة، وهو ما يرفع سقف التحدي أمام أي استوديو يحاول الاقتراب من نفس المستوى.

المصدر
 
يمكن مفارقة من ناحية الحجم للحين بالدر جيت 2 أضخم لعبة اربيجي ايفر، حتى لو فكروا يعملوا ريميك راح يتعبوا مع ضخامة المحتوى!
 
يمكن مفارقة من ناحية الحجم للحين بالدر جيت 2 أضخم لعبة اربيجي ايفر، حتى لو فكروا يعملوا ريميك راح يتعبوا مع ضخامة المحتوى!
أنا ركبت الهايب للثالث وحاولت ألعب الأول على السويتش وبصراحة

معليش ماعندك سالفة اوجي-سان عطيتها اكثر من فرصة وما فهمت الفكرة من التعقيد غير أنه تصميمها ممل مع أن ما حسيته اوتديتد بس ما قدرت اشوف أحد يلعبها ويستمتع قبل بالدر جيت 3 مافيه شيء للسلسلة ينلعب لاريان كانوا أذكياء بتبسيط اللعبة عشان تكون سهله للي ماقد لعب بورد جيم من قبل.
 
عودة
أعلى