YAHiA
Al-Muzaffar
سأخصص هذا التعليق بأكمله لتوضيح روعة البيكسل الآرت في ألعاب تايتو:
- Rayforce:
هذه اللعبة جميلة بحق، خاصية الlock-on أضافت بعض العمق للعبة، فقط أنظر إلى كيفية تصميم بعض الأجزاء في المراحل لجعلها تبدو وكأنها بالبعد الثالث:
- Elevator Action Returns:
هذه اللعبة قد تبدو بسيطة مظهرياً، ولكن يوجد شيء ما في الألوان الفاتحة يجعل اللعبة تبدو مميزة، والخلفيات كذلك:
ونفس الشيء ينطبق على Bubble Symphony:
- Darius Gaiden:
حسناً، بلا منازع هذه أحد أجمل ألعاب الشوتم أب في التاريخ إن لم تكن الأجمل، خلفيات جميلة جداً، وتصاميم الزعماء كذلك:
______________________________________________________
من المعروف أن سيجا تميزت بالألعاب الأركيدية ذات الscaling المذهل والذي يجعل اللعبة تبدو وكأنها ثلاثية الأبعاد، حسناً... تايتو كان لها ألعاب بمظهر مماثل أيضاً!
اللعبتين في الفيديوهين أدناه من أجمل ما في الscaling ومنافس قوي لألعاب الsuper scaler من سيجا:
[]
تايتو شركة عظيمة، وتنتمي لقائمة الأسماء الكبيرة في الأركيد مثل سيجا ونامكو، تصانيف كاملة من الألعاب بدأتها تايتو، وبلا منازع تايتو هي الشركة اليابانية الأولى في سوق الأركيد، وعنوان مهم مثل Space Invaders ألهم العديد من المطورين المعروفين بما فيهم شيجيرو مياموتو، نعم! لولا Space Invaders ربما لم نكن لنرى مياموتو أحد أكبر الأسماء في الصناعة:
- Rayforce:
هذه اللعبة جميلة بحق، خاصية الlock-on أضافت بعض العمق للعبة، فقط أنظر إلى كيفية تصميم بعض الأجزاء في المراحل لجعلها تبدو وكأنها بالبعد الثالث:
- Elevator Action Returns:
هذه اللعبة قد تبدو بسيطة مظهرياً، ولكن يوجد شيء ما في الألوان الفاتحة يجعل اللعبة تبدو مميزة، والخلفيات كذلك:
ونفس الشيء ينطبق على Bubble Symphony:
- Darius Gaiden:
حسناً، بلا منازع هذه أحد أجمل ألعاب الشوتم أب في التاريخ إن لم تكن الأجمل، خلفيات جميلة جداً، وتصاميم الزعماء كذلك:
______________________________________________________
من المعروف أن سيجا تميزت بالألعاب الأركيدية ذات الscaling المذهل والذي يجعل اللعبة تبدو وكأنها ثلاثية الأبعاد، حسناً... تايتو كان لها ألعاب بمظهر مماثل أيضاً!
اللعبتين في الفيديوهين أدناه من أجمل ما في الscaling ومنافس قوي لألعاب الsuper scaler من سيجا:
[]
تايتو شركة عظيمة، وتنتمي لقائمة الأسماء الكبيرة في الأركيد مثل سيجا ونامكو، تصانيف كاملة من الألعاب بدأتها تايتو، وبلا منازع تايتو هي الشركة اليابانية الأولى في سوق الأركيد، وعنوان مهم مثل Space Invaders ألهم العديد من المطورين المعروفين بما فيهم شيجيرو مياموتو، نعم! لولا Space Invaders ربما لم نكن لنرى مياموتو أحد أكبر الأسماء في الصناعة:
"Space Invaders. Before I saw it, I was never particularly interested in video games and certainly never thought I would make video games."
التعديل الأخير: