hits counter

ليش نين ما عندها الالعاب تنافس ع لعبة سنة غير ماريو و زيلدا

aboooood

True Gamer
نين تمتلك 20 استديو مبدع ومن اقوى فريق تطوير و تمتلك عناوين قوية ولكن لا تمتلك شجاعة

نعم الالعاب اللي تنافس ع لعبة السنة زيلدا ماريو فقط كل الامكانيات ودعم مالي معنوي الخ محصورة فقط لفريقين ماريو ثري دي و زيلدا لماذا

كل العابهم تحقق ارقام مبيعات ومع هيك ما شفنا اي شجاعة لتحويل اللعبة الى مستوى ماريو زيلدا حتى الالعاب ماريو بارتي كارت سبلاتون الخ ماشفنا نقلة كبيرة على مستوى رسومي ومحتوى الخ

لعبة بوكيمون مبيعاتها خرافية وتمتلك كل اسباب انها تكون من افضل الالعاب ومع هيك لعبة تجارية رخيصة

لعبة ستار فوكس لعبة فضاء نيش بسيطة ليش ما تحولها للعبة اربيجي زي ستارفيلد وغيرها لعبة تنافس

زينوبليد الكل يطالب تتحول الى لعبة اربيجي غربي وتنافس الدر بس مع هيك نين ترفض ذلك

والكثير من الامثلة على الالعاب تقدر تقدم نقلة وتنافس بس نين لا تعطي اهمية كبيرة الا لعناوين ماريو زيلدا

من 2017 ماشفنا نين تنافس ع الالعاب سنة
 
ميترويد دريد نافست على لعبة السنة

٢٠٢٢ حصلت it take two على لعبة السنة وهي لعبة تعاونيه خطيه اقرب للاندي !
 
ولماذا نستهين بقدرة شركة على الحفاظ على مستوى سلسلتين قدمها يرجع إلى مايقرب بداية ألعاب الفيديو؟ ولو أني أتفهم نقطتك، ولكن التمكن والمواصلة لسلسلتين بهذه الضخامة تحتاجان استثمارًا ضخمًا، لديك شركات باستثمارات أكبر تعجز عن المنافسة بلعبة واحدة.

أيضًا، لعبة العام بشكلها الحالي قد تتحيز لنوعية محددة من الألعاب، وتختار وفق الشعبية، والله أعلم ما خلف الكواليس.

الآن، لما نترك الاسثتمار الثابت والآمن، ونُحول الاستثمار لما يُعتبر مخاطرة واضحة؟ الشركات تقيس الاستثمارات بالأرقام، والكثير من الأستوديوهات تتحق لها الاستحقاقات (العلاوات) بعد تحقيق الإنجازات لا العكس، فأفترض أن إجابتي على موضوع سؤال الموضوع ستكون: لا بد للعبة أن تُحقق إنجازًا كافيا لتحصل على استثمار كافٍ يصل لما تحصل عليه ألعاب زيلدا وماريو.
 
ـBayonetta 2 ترشحت لجائزة 2014
ـMario Maker ترشحت لجائزة 2015
ـBotW و Odyssey ترشحتا لجائزة 2017
ـSmash Ultimate ترشحت لجائزة 2019
ـAnimal Crossing ترشحت لجائزة 2020
ـMetroid Dread ترشحت لجائزة 2021
ـXenoblade 3 ترشحت لجائزة 2022

العنوان يذكرني بمن يقول أن Nintendo ليس لها إلا Mario و Zelda متجاهلا كل العناوين الأخرى، من بين كل الترشيحات، Mario ورد مرتين وZelda مرة واحدة (مع احتمال كبير لظهورها هذا العام) عدا ذلك، جل الألعاب الأخرى من سلاسل Niche، بما فيها ألعاب بعد 2017!

من جهة أخرى، كرد على تعليقاتك بخصوص سلاسل الشركة:

كل العابهم تحقق ارقام مبيعات ومع هيك ما شفنا اي شجاعة لتحويل اللعبة الى مستوى ماريو زيلدا حتى الالعاب ماريو بارتي كارت سبلاتون الخ ماشفنا نقلة كبيرة على مستوى رسومي ومحتوى الخ
هناك عناوين رأينا فيها شجاعة صراحة، حتى لو لم يكن ذلك ظاهرا للعيان، Metroid Prime 4 تم إلغاؤها وإعادة العمل عليها من الصفر فقط لأنها لم تكن بمستوى الجودة المطلوب من سلسلة Prime العريقة. Mario Kart 8 Deluxe من أعلى الألعاب مبيعا بالتاريخ والجودة ممتازة جدا ولو أنها مجرد بورت لجزء الـWiiU لكن الجودة العالية جدا لا تخفى أبدا.
لعبة بوكيمون مبيعاتها خرافية وتمتلك كل اسباب انها تكون من افضل الالعاب ومع هيك لعبة تجارية رخيصة
أتفق وبشدة، لكن أظن أن ذلك بسبب مستوى Gamefreak المتواضع جدا وعقلية شركة البوكيمون التجارية البحتة بالدرجة الأولى، Nintendo كشركة تمتلك ثلث الحقوق (والـIP بحد ذاته إن لم أكن مخطئا). لكن مع ذلك لا يمكن أن نغفل أن بإمكانها الضغط على الاثنتين من أجل جودة أعلى.
لعبة ستار فوكس لعبة فضاء نيش بسيطة ليش ما تحولها للعبة اربيجي زي ستارفيلد وغيرها لعبة تنافس
ـStarFox كما هو الحال مع Fzero سلسلتان ميتتان ولا فائدة من إحيائهما بشكلهما الكلاسيكي، StarFox له Potential أكبر في أن يصبح سلسلة مهمة إن صار لعبة RPG مع عناصر قتال المركبات، لكن بشكله الكلاسيكي وقصة StarFox 64 المحلوبة لا أرى له نجاحا ولا اهتماما بالأساس.
زينوبليد الكل يطالب تتحول الى لعبة اربيجي غربي وتنافس الدر بس مع هيك نين ترفض ذلك
حرفيا لا أحد من لاعبي Xenoblade يريد ذلك :tearsofjoy: والأجدر أن يتم تسويقها بشكل أفضل لعموم الجماهير مع الإبقاء على روحها كما هو الحال مع Persona5 و DragonQuest XI من أن تصبح مجرد سلسلة غربية مجنركة أخرى. لكن سلسلة Xenoblade من أفضل ما أتت به Nintendo في السنوات الأخيرة ويجب الإشادة بالدعم الذي حصلت عليه حتى مع بداياتها المتواضعة جدا جدا (لم تكسر حاجز المليون إلا مع الـSwitch)
والكثير من الامثلة على الالعاب تقدر تقدم نقلة وتنافس بس نين لا تعطي اهمية كبيرة الا لعناوين ماريو زيلدا
أخيرا، هناك الكثير من العناوين التي تحصل على أهمية كبيرة وإن لم يكن ذلك ظاهرا للعيان (لأن مجتمع اللاعبين يأخذ صورة الألعاب الواقعية كـStandard لما يجب أن تكون عليه كل الألعاب وكل شيء آخر أقل قيمة وهذا أبعد ما يكون عن الصواب). هذه بعض السلاسل التي حصلت على الاهتمام في الجيل الحالي:
- Metroid: عادت بقوة للساحة وشقت طريقها لتكون سلسلة متوسطة المبيعات (ثلاثة ملايين). تقييم آخر الأجزاء 89 و الريماستر 94.
- Xenoblade: اهتمام خاص وفريق موهوب جدا خلفها، حصلت على إصدارين رئيسين، توسعتين وريماستر. التقييمات عادة في نهاية الثمانينات، والإضافة الأخيرة تقييمها 92.
- Pikmin: من السلسلة الـNiche والتي لم تبع جيدا في العادة. لكن حصلت على ريماستر منتصف عمر الجهاز والإصدار الرابع بقي له أقل من شهر.

مع ذلك أتمنى رؤية المزيد تجاه بعض السلاسل الأخرى، DonkeyKong اسم شهير جدا لكن شهرته لا تتناسب مع الـoutput الفقير جدا جدا الذي حصل عليه (لعبة وحيدة من 2014 حصلت على ريماستر بداية عمر الـSwitch). FireEmblem شهدت أكبر downgrade في نظري مع إصدار Engage الذي كان تجاريا أكثر منه لعبة تناسب تاريخ السلسلة العريق وعمقها المعتاد. أخيرا Kid Icarus له Potential كبير بعد جزء الـ3Ds وكانت مبيعاته ممتازة، لكن مع ذلك لم نر أي شيء من السلسلة مذاك.
 
والكثير من الامثلة على الالعاب تقدر تقدم نقلة وتنافس بس نين لا تعطي اهمية كبيرة الا لعناوين ماريو زيلدا

الحمدلله اكتفيت كذا وما اعطيتنا امثلة زيادة
 
نين صايرة Boring. يرجعون Kid Icarus لا أكسر راسهم :triumph:
 
عودة
أعلى