hits counter

لو فيه ألعاب أكثر 10 ساعات او حوله ب40 دولار

abdullah-kh

~KH ♥FFXIV~
لي سنتين من رجعت ألعب وأعتقد أكبر مشكلة تواجهني مع العاب الطور الفردي الحديثة المبالغة بالمحتوى او التمطيط الفارغ، لعبة قصصية مبرمجة على ساعات معينة تشوفها تتدبل للضعف من دون حافز حقيقي يمسك هذا المحتوى، المشكلة عند نقطة معينة تتشبع وتشوف نفسك خلاص مسكت من اللعبة بالكامل، بحيث ما في شئ جديد يضاف، هنا يصير الوضع كمل القصة وخلاص، والله أشوف العاب كثير لو نقص من عدد ساعاتها راح تطلع أفضل، قبل فترة لعبت الان ويك 2 وعلى انها من العابي المفضلة السنة الماضية لكن أعتقد جازمًا لو اللعبة نقص من وقتها 10 ساعات ما راح يأثر كثير على تجربتي وما بينقصها! تظن مرات المطور فرغ كل اللي عنده فيعيد ويكرر رواسب مملة فقط زيادة وقت على الفاضي يحسب كمحتوى، من هذه الناحية لو المطور استغنى عن موارد ووقت هذه المحتويات وجعل لعبته قصيرة بس مركزة بتكون أفضل بكثير ومستعد ادفع 40 دولار أكثر من محتوى طويل جدًا ب70 دولار قيمته تتهالك مع الوقت.
 
اذهب كبير أو اذهب إلى المنزل
 
عليك بألعاب كابكوم ، محتوى دسم لا يزيد عن 15 ساعه
للامانة ريميك ريزي 2 من التجارب المثالية بالطول نفس الشئ دمك 5 ولأ فيها ريبلاي فاليو اكبر من الالعاب الغثيثة اللي تمطها على غير سنع.
 
كان سابقا عندي أعتقاد الألعاب لازم يكون طولها متوافق مع سعرها. لكن مع بلوغي تغيرت نظرتي لذا الموضوع. حاليا لو لعبتك مططتها بحوارات ما لها أي لزمة مستحيل أضيع وقتي فيها. لكن لسه لو الجيم بلاي فيها قائم على الجرايند عشان زيادة الطول ما رح أمانع طالما عندي حلقات بودكاست متوفرة والي قربت تخلص. فيعني بعد ما رح أسمح بذي النوعية من التمطيط.
 
يعني اشتريت امير فارس ؟ بتشتري هيلبليد 2 ؟
 
ذي السنة اذا تبي العاب كبيرة خطية او ما توصل 20 ساعة شكل ما الا العاب نينتدو وبعض العاب الاندي بينما باقي العاب الكبيرة ذي السنة شكل معظمها rpg
 
لي سنتين من رجعت ألعب وأعتقد أكبر مشكلة تواجهني مع العاب الطور الفردي الحديثة المبالغة بالمحتوى او التمطيط الفارغ،
مثل ديث ستراندنغ؟
 
لعبة قصصية
أعتقد هذي المشكلة ، وإذا كثرت ألعاب قصص طويلة أو عالم مفتوح ورا بعض بتميزها وبتصير واضحة أكثر

العلاج : العب لعبة فروم سوفت ، أرمورد كور مثلا &
 
أعتقد هذي المشكلة ، وإذا كثرت ألعاب قصص طويلة أو عالم مفتوح ورا بعض بتميزها وبتصير واضحة أكثر

العلاج : العب لعبة فروم سوفت ، أرمورد كور مثلا &
بلودبورن مخلصها 75 ساعة أعتقد 30 ساعة بس قاعد اموت 🥵
 
اخر سنتين صرت اتفادى الالعاب الطويلة قدر الامكان حتى لو كانت تقدم متعة... يعني لاحظت نفسي بعد كل جلسة اقول متى اخلص من اللعبة وافتك رغم اني مستمتع معاها بعض الشيء بس استثقل ابدا كل جلسة منها. (شعور غريب لول)

غالبًا سبب هذا الشيء هو الي تحدث عنه صاحب الموضوع.
"المشكلة عند نقطة معينة تتشبع وتشوف نفسك خلاص مسكت من اللعبة بالكامل، بحيث ما في شئ جديد يضاف، هنا يصير الوضع كمل القصة وخلاص"

صار من الصعب احصل لعبة "طويلة" ما احبها تخلص.
 
المشكلة مو بس في الطول، المشكلة في القيم بلاي لوب نفسه، يعني عادي العب مثلا سبايدرمان وهي عالم مفتوح و ٣٠ ساعة مثلا ولسا احسها خفيفة علي وممتعة ومستمتع بوقتي معها بينما عطني ١٠ ساعات في اساسن كريد ولا هورايزن بتشوفني مستثقلها ونايم كأني شايب يتفرج على فيلم Matrix.


انا ودي لما العب اتشوق لجلسة اللعب الثانية؛ هذا هو العنصر المفقود في معظم الالعاب. لهذا السبب فيه العاب لعبتها مؤخرا لها مكانة عندي لأنها لازال فيها ذاك العنصر المفقود... انها خفيفة وممتعة وكل جلسة لعب فيها تحسها مختلفة و busy وماهي تكرار وشغل.

A pleague Tale تفوز هنا بقوة.
وريزدنت ايفل 4 ريميك مثلا.

حتى Alan Wake 2 كانت لتكون كذلك بس انا عندي معها مشاكل ثانية كثيرة غير المدة.
 
الجربج ينطبق عليها نفس الكلام؟
 
من الجيل الماضي وانا مفتقد هذيك الالعاب اللي توصلك من نقطة A الى B بدون اي تفكير وتعقيدات، طريق مستقيم بدون اي استكشاف ومساحات كبيرة

العاب زي ماكس بين 3 صعب جدا نحصل مثلها اليوم
 
الجربج ينطبق عليها نفس الكلام؟
اكيد مثل فاينل فانتسي 16 لو طولها 13 ساعة زي طول اي لعبة اكشن هاك اند سلاش ما اعتقد احد ضجر منها هالقد ::wink::
 
اكيد مثل فاينل فانتسي 16 لو طولها 13 ساعة زي طول اي لعبة اكشن هاك اند سلاش ما اعتقد احد ضجر منها هالقد ::wink::

ذكرتني ليش Revengence عظيمة
 
اكيد مثل فاينل فانتسي 16 لو طولها 13 ساعة زي طول اي لعبة اكشن هاك اند سلاش ما اعتقد احد ضجر منها هالقد ::wink::
هو انا سألت عن شي و انت جاوبت بشي ماله علاقة
فف16 ماهي جربج

لين لعبت 16 ممكن نفتح الموضوع الجانبي هذا 🤓
 
هو انا سألت عن شي و انت جاوبت بشي ماله علاقة
فف16 ماهي جربج

لين لعبت 16 ممكن نفتح الموضوع الجانبي هذا 🤓
ليش؟ لان من الممتع الحش بهذه اللعبة وبوشيدا تحديدًا ::raz::
 
ليش؟ لان من الممتع الحش بهذه اللعبة وبوشيدا تحديدًا ::raz::
enrage-tom-reading-book-89nqgdfay6je455n.gif
 
من الجيل الماضي وانا مفتقد هذيك الالعاب اللي توصلك من نقطة A الى B بدون اي تفكير وتعقيدات، طريق مستقيم بدون اي استكشاف ومساحات كبيرة

العاب زي ماكس بين 3 صعب جدا نحصل مثلها اليوم
تفضل هذه لعبتين من نينتدو
وحدة بتنزل ذا الشهر والثانية بتنزل الشهر الجاي



واذا تبي شوتر ريماستر Star Wars: Dark Forces بينزل على كل الاجهزة ذا الشهر

 
أكيد .. هذي الالعاب الي استمتع فيها أصلا .. لكن مايمنع اذا لعبه احبها ابيها تطول بشكل ممتع.
 
اخر سنتين صرت اتفادى الالعاب الطويلة قدر الامكان حتى لو كانت تقدم متعة... يعني لاحظت نفسي بعد كل جلسة اقول متى اخلص من اللعبة وافتك رغم اني مستمتع معاها بعض الشيء بس استثقل ابدا كل جلسة منها. (شعور غريب لول)

غالبًا سبب هذا الشيء هو الي تحدث عنه صاحب الموضوع.


صار من الصعب احصل لعبة "طويلة" ما احبها تخلص.
من احد الاسباب ان احنا في عصر السرعة حالا وتحس يومك يمشي بسرعة
فماتلحق شنو تسوي وشنو تخلي, حتى الالعاب الطويلة تحس انك طفشت تبي تخلصها بسرعة
عشان تحذفها من القائمة لأن الوقت مايسمح تضيعه فقط قيمينغ واليوم اساسا صاير قصير

شي غريب عجيب
 
من احد الاسباب ان احنا في عصر السرعة حالا وتحس يومك يمشي بسرعة
فماتلحق شنو تسوي وشنو تخلي, حتى الالعاب الطويلة تحس انك طفشت تبي تخلصها بسرعة
عشان تحذفها من القائمة لأن الوقت مايسمح تضيعه فقط قيمينغ واليوم اساسا صاير قصير

شي غريب عجيب

تعدينا عصر السرعة، نحنُ الآن في عصر سرقة الانتباه، كل شيء لديك حتّى الثلاجة تُرسل لك إشعارات على الهاتف لول
أفضل الساعات التي قضيتها في اللعبة كانت وأجهزتي غير متصلة، اليوم فقط لعبت Assassin's Creed واللعبة وهي قصيرة ومضغوطة مليئة بإشعارات خدمتهم وخصائص الاتصال والمشاركة...

أصبحنا للأسف فاقدين للانتباه، مُشتتين بين أكثر من شيء، نُكدس المنتجات حتّى الرقمية لسهولة الوصول إليها، ألعب لعبة وعيني على غيرها.

وطبعًا ألعاب نصف ساعة وأدخل المنتدى، أوقفها وأتصفح الإنترنت، فطبيعي أن يمضي اليوم سريعًا.
 
عودة
أعلى