hits counter

لنكن واقعين هل نحتاج الى لعبة تملك قصه عظيمه وانتاج سينمائي طويل تتطلب 70 دولار؟

ميهارو

Hardcore Gamer
السلام عليكم
هل نحتاج الى الالعاب القصصية الكبيرة ذات الميزانية الضخمه والحوارات الكثيرة والسينمائية اللتي تمتد الى ساعات في عالم الالعاب
امثلة :-
final fantasy 16 قرابة 20 ساعه من الحوارات والسينمائية
god of war ragnarock قرابة 10 ساعات من الحوارات والسينمائية
yakuza قرابة 10 ساعات من الحوارات والسينمائية


ارى ان الالعاب اللتي لاتتجاوز 5 ساعات من الحوارات والسينمائية تكفي
جميعها العاب جميلة ولها محبينها لكن اتمنى التركيز يقل على السينمائية وللاسف هذا مستحيل في زمن التقييمات والسوشل ميديا
ويتم التركيز على اللعب مثل رايمان - استرو
 
التعديل الأخير:
بس حبيت أقول برامبل لعبة إندي ألغاز سينمائية طولها 5 ساعات أو أقل قدرت تلامسني وتبهرني بقصتها وأحداثها أكثر من كل ألعاب سوني.
 
بس حبيت أقول برامبل لعبة إندي ألغاز سينمائية طولها 5 ساعات أو أقل قدرت تلامسني وتبهرني بقصتها وأحداثها أكثر من كل ألعاب سوني.
يب
من أفضل الالعاب السينمائية
 
أنا احب الألعاب السينمائية واراها متميزة عن غيرها وكثير منهم فيهم أسلوب لعب ممتاز
اتمنى هالنوع من الألعاب يزداد
 
final fantasy 16 قرابة 20 ساعه من الحوارات والسينمائية
god of war ragnarock قرابة 10 ساعات من الحوارات والسينمائية
yakuza قرابة 10 ساعات من الحوارات والسينمائية
طيب شيء مره رهيب
 
ويتم التركيز على اللعب مثل رايمان - استرو
طيب أنا ما اقدر أشوف نفسي في منتصف الثلاثينات وجالس ألعب لعبة نطنطة. ممكن في لاعبين عادي الموضوع عندهم, مش مشكلة ولا هامني... لكني نهائيا مش متقبل فكرة إني أكون في صناعة كلها ألعاب مناقز. الأجواء السينمائية هي ملاذي وملاذ كثير لاعبين ثانيين, بالكاد نحصل لعبة كويسة سينمائية كل كم سنة ولازم تكون من استوديو ضخم. ألعاب المناقز في مليون مطور هندي رح يصنعها لكم ومحد الصدق يحس بالتعطش لهم لو كان يعرف يدور صح.
 
هو من الاخر السينمائية مو مشكلة
المشكلة هي المطور اللي مايعرف يسرد قصته بشكل حلو
وبرضه مايعرف يستغل البوتيشنل الكبير من وسط تفاعلي بسرد قصته
 
طيب أنا ما اقدر أشوف نفسي في منتصف الثلاثينات وجالس ألعب لعبة نطنطة. ممكن في لاعبين عادي الموضوع عندهم, مش مشكلة ولا هامني... لكني نهائيا مش متقبل فكرة إني أكون في صناعة كلها ألعاب مناقز. الأجواء السينمائية هي ملاذي وملاذ كثير لاعبين ثانيين, بالكاد نحصل لعبة كويسة سينمائية كل كم سنة ولازم تكون من استوديو ضخم. ألعاب المناقز في مليون مطور هندي رح يصنعها لكم ومحد الصدق يحس بالتعطش لهم لو كان يعرف يدور صح.
ابحث عن لعبة هندي بمستوى استرو بوت لكن لم اجد، حدي وجدت العاب افضل من ماريو، انقذني ملزلز-كن~
 
ابحث عن لعبة هندي بمستوى استرو بوت لكن لم اجد، حدي وجدت العاب افضل من ماريو، انقذني ملزلز-كن~
ودي أقول لك ليه تستقوي بآسترو بوت ومش سونيك لكني خايف لا تقول سونيك أحسن منهم الإثنين 💢
 
ودي أقول لك ليه تستقوي بآسترو بوت ومش سونيك لكني خايف لا تقول سونيك أحسن منهم الإثنين 💢
الموضوع سأل عن العاب مثل رايمان واسترو وانت تقول انه في كثير زيهم بسهولة، فمجرد ابغى ابحث عن اللي زي استرو تحديدا لأني ما لقيت

+ فانبيس سونيك خارق من ناحية صنع العاب سونيكية فانجيمز او مستلهمة منها نفس فرييدوم بلانيت و سبارك المهرج الكهربائي فمش شايل هم الالعاب السونيكية حقيقة قد ما اشيل هم انه مافي العاب استروبوتية بالسوق ككواليتي وانتاج ومالنا غير ننتظر سيكول من سوني :disappointed:
 
وعليكم السلام، وجودها مهم أكيد لأنها ترفع من قيمة الألعاب اللي تركز على اللعب وتزيدها، اعتبرها ال necessary evil في الحالة هذي (&)

لا ضرر من السينمائية بين كل وقت والثاني، المناقزة طول الوقت برضو مش كويسة
 
على كل الجهود بميديا الالعاب محد فيهم وصل ذرة من الومنيشن ولا بيكسار

هذا يعطيك تصور كبير في الفرق بين السينما الحقيقية وسينمائية الالعاب

اي لعبة ما تعرف تسرد قصتها من خلال اللعب هي لعبة ناقصة في القيم ديزاين ، وذا فشل من المطور والمخرج في انه يفعل القصة

الحوارات والسينمائية مش بالضرورة غلط ، بالعكس هي اللي جالسة تدفع الصناعة والتقنية لحدودها مثل ما كانت تفعل من اول لعبة

لكن النقطة القاصمة اذا انت مش قادر تحول قصتك لجيمبلاي فمعناها الميديا ذا غير مناسب لقصتك ، انت افضل حالاً تحول قصتك لرواية او فلم

هي قاعدة ذهبية ؛ اي عنصر غير تفاعلي لازم يخدم العنصر التفاعلي ولا انت شقاعد تسوي
 
نحتاج العاب سينمائية اذا قدمت صح اذا عرف المطور يقدمها بافضل شكل

اما الالعاب الحالية اغلبها خياس تركيز على قوة الرسوم انيميشن ووضع شخصيات من عالم الافلام الخ تزيد من تكلفة الالعاب ع حساب جوهر الالعاب سينمائية قصة شخصيات حوارات

ريد ديد تو تحفة سينمائية لاست تو الخ خياس سينمائي

جنرات الالعاب كل وحدة فيهم تركز ع عناصر معينة ولازم ع المطور يقدم تلك العناصر بافضل شكل ممكن او يروح يشوف شغلة اخرى غير تطوير الالعاب
 
على كل الجهود بميديا الالعاب محد فيهم وصل ذرة من الومنيشن ولا بيكسار

ريد ديد ما اشوفها تقل فنيا عن اي انتاج محترم سينمائيا

عموما مثل هالجمل احس انها تظلم الصناعه وتطورها
يعني لو بناخذ امثلة مثل ويتشر .. قليل اعمال تلفزيونية او سينمائية الهاي فانتاسي على قولتهم توصل اليه
عمل ويتشر التلفزيوني نفسه ما وصل لمواصيل اللعبه حتى فنيا

الساي فاي .. ماس ايفيكت علامة فارقة واقدر اقول حتى بسلسلة مشهورة مثل ستار وارز .. سلسة جيداي اوردر .. من افضل قصص السلسلة مؤخرا وموظفة التكامل بين طرح القصة واللعب

فيه مشكلة بمثل هالآراء وراي كاتب الموضوع نفسه

الذوق شي .. الجودة شي ثاني .. رغبتك شي ثالث

ذوقي انا ما احب العاب الفبس بشتى انواعها .. هل ريزي 7 او سايبربنك العاب سيئة ؟ .. هل اتمناهم يكونوا ثيرد بيرسون .. هذي امثلة على الاختلافات

هل عيب فاينل 16 ان الساعات السينمائية 20 ؟
ام فيها عيوب اخرى في صميمها سواء كلعب .. نظام قتالي محدود .. اعداء اقل .. قلة تنوع نوعية قتالات الاعداء .. فشل ذريع في المهمات الجانبية .. الـ 20 ساعه السينمائية متذبذبة وهكذا

هل السوق يحتاجهم .. نعم .. هل السوق يحتاج العاب مثل رايمان واسترو .. اي نعم يحتاج

سالفة الاقصاء هذي اللي مو قادر افهمها
 
ريد ديد ما اشوفها تقل فنيا عن اي انتاج محترم سينمائيا

عموما مثل هالجمل احس انها تظلم الصناعه وتطورها
يعني لو بناخذ امثلة مثل ويتشر .. قليل اعمال تلفزيونية او سينمائية الهاي فانتاسي على قولتهم توصل اليه
عمل ويتشر التلفزيوني نفسه ما وصل لمواصيل اللعبه حتى فنيا

وش فنياً تحديدا عشان نكون واضحين؟ لأن لا يمكن انك تساوي بين فلم منيونز او اب والتحريك والتعبير واي لعبة برا السي جي

وهذا كأن اللي الالعاب تحاول توصله للمستخدم ، اوه شف لعبتنا كنها فلم وكل شوي توقف عشان تشوف فلم ، وقصتها قصة فلم

طيب هذا مو اضطراب هوية؟ تبي تسوي فلم روح السينما وسوي فلم
 
وش فنياً تحديدا عشان نكون واضحين؟ لأن لا يمكن انك تساوي بين فلم منيونز او اب والتحريك والتعبير واي لعبة برا السي جي

وهذا كأن اللي الالعاب تحاول توصله للمستخدم ، اوه شف لعبتنا كنها فلم وكل شوي توقف عشان تشوف فلم ، وقصتها قصة فلم

طيب هذا مو اضطراب هوية؟ تبي تسوي فلم روح السينما وسوي فلم

فيه اشياء مختلفة عن بعض .. مثل لما تقول ليش هالعمل صار (( واقعي )) تبي تسوي شي خيالي سوه رسوم او انيميشن .. او عمل غنائي ليش تسويه فيلم او مسلسل او مسرحية سووه اغنية او البوم موسيقي

مو معقول لليوم نتناقش في الابجديات .. Last of us قدرت تكسر كل القيود وتصنع لنفسها وللميديا نفسه اسم وهي لعبه .. شيل اي عنصر منها بيفقدها الكثير .. شيل الجيم بلاي بتضعضع القصة .. شيل الاداء الصوتي بتفقد جزء كبير جدا من جاذبيتها .. شيل الموسيقى وغيرها

اي واحد من هؤلاء المبدعين اللي جالسين يقدموا اعمالهم للصناعه .. كلهم قدروا او يحاولوا يقدموا قصتهم من خلال هالميديا .. مو عاجبنك ما يقدمون عادي .. انقده هاجمه قول اللي بتقوله

بس سالفة ان الصناعه ككل ما تحتاجه مو فاهم من وين جاية
 
بعالم مثالي بقول اوه لعبة اندي ب5 دولار تقدم اعظم سينمائية!! لكن بعالم الواقع لما اشوف أمثلة مثل كذا:
ds2_sxsw2025_screenshots001.jpg


اتواضع شوي واقول لا العبرة بمن يصمم اكثر من الطريقة نفسها.
 
الألعاب السينمائية بشكلها التقليدي انتهت ، يعني حتى العاب سوني غيرت اسلوبها السينمائي وصارت جيمبلاوية اكثر لانه الاعبين حاليا يهتمو كثير لجانب الحرية والتفاعلية .
 
باختصار لا

اهم شيء تصميم المراحل واللمسة الشكلية الفنية واي شيء بعد هذا فهو ثانوي
 
عودة
أعلى