hits counter

الموضوع الرسمي لنقاش اخبار FINAL FANTASY VII Remake

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع dro
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
ما أقدر أكتب تفاصيل أو انطباعات عن اللعبة حاليًا

لكن الشيء الوحيد الي بقوله، هو أن هالمرّة، على الأقل... التجربة ليست ناقصة أو مقصوصة كما كان الحال مع 13 أو 15.

لكن كيف كان مستوى هذه التجربة في منظوري

قريبًا ان شاء الله.
النبرة لا تبشر بالخير الله يستر، سؤال وحيد فقط، هل اللعبة فعلا فيها محتوى كافي ؟ أو لا ؟
 
هو ١٣ تحسبوها كلعبة ناقصة؟ ما اشوفها كذا حتى مع تشتيت اللور والستركشر حقها، تظل لعبة كاملة -واطول من ريميك ٧ من اللي شفته- بغض النظر عن المستوى اللي تعتقده لها
 
هو ١٣ تحسبوها كلعبة ناقصة؟ ما اشوفها كذا حتى مع تشتيت اللور والستركشر حقها، تظل لعبة كاملة -واطول من ريميك ٧ من اللي شفته- بغض النظر عن المستوى اللي تعتقده لها
عدلت الاقتباس.
 
هو ١٣ تحسبوها كلعبة ناقصة؟ ما اشوفها كذا حتى مع تشتيت اللور والستركشر حقها، تظل لعبة كاملة -واطول من ريميك ٧ من اللي شفته- بغض النظر عن المستوى اللي تعتقده لها

لا 13 كان فيها محتوى مقصوص فعلًا و ما اكتملت، و آخر شابترين تقدر تحس بالrush بوضوح.

Square Enix specialty site FF Reunion has a short summary of a new interview with FFXIII art director Isamu Kamikokuryou. In the interview, Kamikokuryou discusses some of the content that was deleted from the game.

Apparently, the FFXIII design team created a number of areas that ended up not going into the final product. How much? Enough to create an additional game, according to Kamikokuryou.

Kamikokuryou shared a few locations with the magazine. Apparently, the design team created a full area surrounding Lightning's home. This area resembled a park. There was also a secret base for resistance group Nora inside a shop somewhere. Nautiuls Park, an amusement facility, at one point also included a zoo.

The content was already running on actual PS3 hardware, it seems, but was left out due to considerations for game volume and overall game balanace.
 

نقول هذا تلميح لتقييم تروقينج ::fdoly::
شخصياً توقعي 8.5 الى بالكثير 9 والله اعلم
 
قوية جملة للجميع او ليست للجميع ::laugh::
 
نقول هذا تلميح لتقييم تروقينج ::fdoly::
شخصياً توقعي 8.5 الى بالكثير 9 والله اعلم

لا أحد يعرف تقييم تروغيمنغ حتى هذه اللحظة.
 
التعديل الأخير:
لا 13 كان فيها محتوى مقصوص فعلًا و ما اكتملت، و آخر شابترين تقدر تحس بالrush بوضوح.

Square Enix specialty site FF Reunion has a short summary of a new interview with FFXIII art director Isamu Kamikokuryou. In the interview, Kamikokuryou discusses some of the content that was deleted from the game.

Apparently, the FFXIII design team created a number of areas that ended up not going into the final product. How much? Enough to create an additional game, according to Kamikokuryou.

Kamikokuryou shared a few locations with the magazine. Apparently, the design team created a full area surrounding Lightning's home. This area resembled a park. There was also a secret base for resistance group Nora inside a shop somewhere. Nautiuls Park, an amusement facility, at one point also included a zoo.

The content was already running on actual PS3 hardware, it seems, but was left out due to considerations for game volume and overall game balanace.
هذا طبيعي مع كل حرفياً حتى ألعاب فاينل فانتسي الماضية كانت تحذف محتويات منها بسبب محدودية العتاد نفس زينوبليد مثلاً.



فف13 يمكن أنه ناقصه لكن ما تتقارن مع حذف محتوى فف15 اللي كان محذوف بسبب محدودية الوقت ونصف المحتوى كملوا الشغل عليه بعد الإصدار مثل التبديل بين البارتي.
 
هذا طبيعي مع كل حرفياً حتى ألعاب فاينل فانتسي الماضية كانت تحذف محتويات منها بسبب محدودية العتاد نفس زينوبليد مثلاً.



فف13 يمكن أنه ناقصه لكن ما تتقارن مع حذف محتوى فف15 اللي كان محذوف بسبب محدودية الوقت ونصف المحتوى كملوا الشغل عليه بعد الإصدار مثل التبديل بين البارتي.
دا اللي كنت جاي اقوله، زينوبليد في منطقة كاملة محذوفة استرجعوها بالريميك القادم، لكن محد يقول عن زينوبليد الاصلية "ناقصة ومقصوصة"
اصلا الريدي نومورا قاللك في محتوى قصوه من اول بارت الريدي عشان "تو متش محتوى" ، غالبا حتى لو عملوا داتا مايننغ بنلقى كثير محتوى غير مستخدم، او اشياء خلف الكواليس للعبة
 
يا خوفي ردي القديم يكون حقيقة ، قرأت انطباع واحد انتهى من اللعبة (على تويتر) .... و كان محبط



يا خوفي في النهاية راح تكون مجرد حارة .
+
عذر انهم ما يقدرون يسوون اللعبة كاملة عذر واهي (و غيرهم سووا العاب اكبر )....كلنا نعرف ان السبب مادي بحت و سكوير حابه تطلع بأكبر قدر من المال .
 
لا 13 كان فيها محتوى مقصوص فعلًا و ما اكتملت، و آخر شابترين تقدر تحس بالrush بوضوح.

Square Enix specialty site FF Reunion has a short summary of a new interview with FFXIII art director Isamu Kamikokuryou. In the interview, Kamikokuryou discusses some of the content that was deleted from the game.

Apparently, the FFXIII design team created a number of areas that ended up not going into the final product. How much? Enough to create an additional game, according to Kamikokuryou.

Kamikokuryou shared a few locations with the magazine. Apparently, the design team created a full area surrounding Lightning's home. This area resembled a park. There was also a secret base for resistance group Nora inside a shop somewhere. Nautiuls Park, an amusement facility, at one point also included a zoo.

The content was already running on actual PS3 hardware, it seems, but was left out due to considerations for game volume and overall game balanace.

راح عمري و أنا ابحث عن هذا التصريح قرأته مره في Axisia على وقته فشكرا @hussien-11 على وضعك له و اضيف ان هذا الأرت على ما اذكر انوصف انه ارت من احد المناطق المحذوفة :

Mret4yicq8GVAb6G5fJLnb7UcVikbFLZ9BYm9DNEAimNbUZ5nLj-LY5pMFeaJ7WBqNNtbED7Juc73yF5N9-yJbBZP8n6an1CQUkPZEt0KKafYWqNp67CVuTVtoB3cwKSDZCvYLdyxwlNZhEgtnjqhUV5FwpDCIs0E481S_vvppT85Om0MmE33zCxHPEe4YUnGYSJN1LKZkWPXA



هذا طبيعي مع كل حرفياً حتى ألعاب فاينل فانتسي الماضية كانت تحذف

اللي كنت جاي اقوله، زينوبليد في منطقة كاملة محذوفة استرجعوها بالريميك القادم، لكن محد يقول عن زينوبليد الاصلية "ناقصة ومقصوصة"

يقولك محتويات كافية لصنع لعبة كاملة.. كيف صارت عادي و بس منطقة ؟
 
ودي اسدح هالصورة هنا :

T0gwaju.jpg


مرت 4 سنين على تريلر PSX 2015.. مو 5 سنين.
 
تفصلنا ١٦ دقيقة عن تحديد مستوى هذا الريميك الي متدري شنو محله من الاعراب؟
 
تفصلنا ١٦ دقيقة عن تحديد مستوى هذا الريميك الي متدري شنو محله من الاعراب؟

راح تعرف محله من الأعراب بهذا الموضوع فيه كل التقاييم (&) :

http://www.true-gaming.net/boards/i...-ستكون-تجربة-الخيال-النهائي-المنتظرة-؟.47122/


اصلا جاي اضع رابط الموضوع هنا عشان ما اضيعه و حصلت ردك فقلت فرصة اخليه سبب لوضعه xD
 
راح تعرف محله من الأعراب بهذا الموضوع فيه كل التقاييم (&) :

http://www.true-gaming.net/boards/index.php?threads/تقييمات-final-fantasy-vii-remake-هل-ستكون-تجربة-الخيال-النهائي-المنتظرة-؟.47122/


اصلا جاي اضع رابط الموضوع هنا عشان ما اضيعه و حصلت ردك فقلت فرصة اخليه سبب لوضعه xD
مبارك.. بعد كل هذا الأنتظار ومع تكون الصورة على كون اللعبة فعلا خارقة.. مبارك لك فعلا، وعقبال فيريوم ريكس =)
 
راح تعرف محله من الأعراب بهذا الموضوع فيه كل التقاييم (&) :

http://www.true-gaming.net/boards/index.php?threads/تقييمات-final-fantasy-vii-remake-هل-ستكون-تجربة-الخيال-النهائي-المنتظرة-؟.47122/


اصلا جاي اضع رابط الموضوع هنا عشان ما اضيعه و حصلت ردك فقلت فرصة اخليه سبب لوضعه xD
للاسف وما عرفت محله من الاعراب للان....لا هو لعبة خطية، لا هو عالم مفتوح لا هو لعبة كاملة ولا هو ناقصة شنو يريد ولمنو موجه وشنو الموضوع ما تدري.....وبوسط كل هذا مسوي له بري اوردر من شهر.
 
الشيء اللي يثير عدم رغبتي بتجربتها هو موضوع الخطية الكبيرة في اللعبة (حسب المراجعات ) بحكم اني لأطيق الخطية في الألعاب
 
جيم سبوت ١٠ يا سلام ... كم عمر اللعبة؟ من دون سايد كويست
 
راح عمري و أنا ابحث عن هذا التصريح قرأته مره في Axisia على وقته فشكرا @hussien-11 على وضعك له و اضيف ان هذا الأرت على ما اذكر انوصف انه ارت من احد المناطق المحذوفة :

Mret4yicq8GVAb6G5fJLnb7UcVikbFLZ9BYm9DNEAimNbUZ5nLj-LY5pMFeaJ7WBqNNtbED7Juc73yF5N9-yJbBZP8n6an1CQUkPZEt0KKafYWqNp67CVuTVtoB3cwKSDZCvYLdyxwlNZhEgtnjqhUV5FwpDCIs0E481S_vvppT85Om0MmE33zCxHPEe4YUnGYSJN1LKZkWPXA







يقولك محتويات كافية لصنع لعبة كاملة.. كيف صارت عادي و بس منطقة ؟
طيب ؟
محتوى FFXV المحذوف سوو منه لعبة كاملة اونلاين وسوو منه ثالث DLCs فوقه أربع DLCs ثلاثة تكنسلوا.


لو فف13 صدرت الوقت هذا كان راح تحصل معاملة لعبة Early Access من يدري حتى FF7R يمكن تحصل DLC/تحديث يضيف المحتوى المحذوف على كلام نومورا وتصريفته الغبية "بأنه اللعبة مليانه محتوى فما كان له داعي" وتبين الحين محتوى اللعبة ضعيف حسب المراجعات واحتماليك المحتوى المحذوف يكون تحديث/DLC وارئدة والسبب لحذفه ما كان بسبب المحتوى الكبير باللعبة بل لأنهم ما خلصوا الشغل عليه يمكن.
 
بما أن الموضوع الرسمي ما وصل إلى الآن، بشارك ببعض الأفكار الي ما كتبتها في المراجعة بخصوص نظام القتال

نظام القتال ممتاز لكن ما زال هناك مجال ملحوظ للتحسين:

- الItems في رأيي الشخصي صارت تعطي اللعبة طريقة cheap للتغلب على التحدي في المعارك، فكرة الitems أو استخدامها داخل الباتل ما عادت منطقية في الوقت الحالي بالنسبة لنظام الأكشن آربيجي الموجود في اللعبة، حتى نفس الشيء حسيت فيه مع 15 و الاستعمال المُتكرر للpotions

المطورون أنفسهم فكروا بهذا أيضًا، و لذلك طور الهارد في فف7 ريميك يمنع اللاعب من استعمال الآيتمز، عليك أن تعتمد على نفسك، على استراتيجياتك و تحضيرك للمعركة، و على الماتيريا

الحل الآخر لهذه المشكلة أن تكون الأدوات قابلة للاستعمال خارج المعركة فقط، و في هذه الحالة يجب أن يستمر تأثير الstatus السلبية خارج الباتل، لكن ربما يكون هذا مزعج للاعبين.

- تمنيت لو أقدر أعطي أوامر للشخصيات في القتال. نعم بمقدوري أفتح القائمة الخاصة فيهم مباشرة أو أنقل التحكم لأي واحد فيهم، لكن تمنيت وجود أوامر مثل اني أخليهم يركزوا الهجوم على عدو معين، أو يزيدوا التركيز على الهجوم أو الدفاع أثناء المعركة.

- تمنيت لو أقدر أبدل الماتيريا أثناء القتال أيضًا! لم يكن هناك حاجة لهذا في الماضي، لكن هذه اللعبة تعتمد على الstagger لهزيمة الأعداء الأقوياء، لنفرض اني واجهت عدو نقطة ضعفه ice و انا مركب ماتيريا fire؟ المعركة بتصير طويلة جدًا و يالله السلامة ليوصل للstagger. منطقيا المفروض معاك ال4 عناصر طول الوقت، لكن اللعبة ما تعطيك 3 شخصيات طول الوقت و بتكون مقيد بعدد الماتيريا الي تقدر تستعمله أحيانا، و الslots ما تقدر تضيفها بسرعة تعتمد على مستوى تلفيل السلاح، و زي ما قلت في المراجعة ما في مجال في اللعبة تلفل أي شيء براحتك، انت ماشي مع القصة.
 
وين الموضوع الرسمي ؟!

هو اظن سورا بيكتبه

اللي بقوله.. وقت ما كنت اكتب موضوع ديث ستراندينج كان كل يوم شخص يسأل وين الموضوع وين الموضوع لدرجة مزعجة :sweatsmile:
الافضل نحرص ان الشخص حر في الوقت الذي ينهي فيه الموضوع.... انت لسا ما تمتلك اللعبة و ما تحتاج تكتب انطباع.
 
هو اظن سورا بيكتبه

اللي بقوله.. وقت ما كنت اكتب موضوع ديث ستراندينج كان كل يوم شخص يسأل وين الموضوع وين الموضوع لدرجة مزعجة :sweatsmile:
الافضل نحرص ان الشخص حر في الوقت الذي ينهي فيه الموضوع.... انت لسا ما تمتلك اللعبة و ما تحتاج تكتب انطباع.
توبيخ في محله :tearsofjoy:
كلامك صح
 
فيه شيء أبهرني في اللعبة هو الart direction

كان جبار حقيقة، رغم خروج أسماء عملاقة من سكوير مثل "يوسكي ناورا" و "إسامو كاميكوكوريو" الي مسكوا الإخراج الفني لكل ألعاب فاينل فانتسي الرئيسية آخر 20 سنة

مناطق ميدغار لها شخصية فريدة، أعتقد أن ميدغار في ريميك فاينل فانتسي 7 هي واحدة من أجمل مناطق اللعب في تاريخ سلسلة فاينل فانتسي.

الموسيقى كانت رائعة جدًا و اشتغل عليها 3 ملحنين من ضمنهم عودة الأسطورة نوبو ويماتسو للسلسلة بالأغنية الرئيسية، لكن بعض الألحان للأمانة كانت طالعة من فف13 و مش راكبة

التمثيل الصوتي و التقديم و العروض و إخراجها كلها top notch كعادة فاينل فانتسي و من الأفضل في الإندستري.
 
عودة
أعلى