hits counter

الموضوع الرسمي للـNintendo Switch | كُل ما عشقناه من نينتندو في قالبٍ واحد!

معلومة قيمة راح أضيفها لموضوعي القادم ، شكر إبرا ، راح أذكرك من ضمن طاقم العمل p:

على فكرة عبدالرحمن ، فريق كيوتو هو الي اشتغل على سكايورد سورد ، ودورهم كان لغرض تصميم الرسومات والنواحية الفنية الاخرى - بحسب كلام اونوما - ما دخلوا بشكل كبير في عملية التطوير لانه مثل ما قال اونوما توجه الفريقين مختلفين

النظرة هذه واضحة تغيرت مع بريث اوف ذا وايلد ، فريق ياسويوكي هون - في طوكيو - اشتغلوا على اللعبه ، ساهموا في تصميم العوالم ودورهم كان اكبر بكثير من سكايورد سورد ، في 2019 زي ما شفنا اعلنوا عن حملة توظيفية للسيكول
 
على فكرة عبدالرحمن ، فريق كيوتو هو الي اشتغل على سكايورد سورد ، ودورهم كان لغرض تصميم الرسومات والنواحية الفنية الاخرى - بحسب كلام اونوما - ما دخلوا بشكل كبير في عملية التطوير لانه مثل ما قال اونوما توجه الفريقين مختلفين

النظرة هذه واضحة تغيرت مع بريث اوف ذا وايلد ، فريق ياسويوكي هون - في طوكيو - اشتغلوا على اللعبه ، ساهموا في تصميم العوالم ودورهم كان اكبر بكثير من سكايورد سورد ، في 2019 زي ما شفنا اعلنوا عن حملة توظيفية للسيكول

لا تأخذ بكلام أونوما ، واضح إنه من سكايوورد و هو صار مخرج صوري (&) ، و الدليل كيف إنه مونوليث مع لينك بين العوالم قاموا يأخذون بعض الحرية و مع نفس البرية صاروا خلاص يلعبوا عالمكشوف ، خطة إيواتا كانت مكشوفة أمامنا من البداية بس محد انتبه ::woot::
 
لا تأخذ بكلام أونوما ، واضح إنه من سكايوورد و هو صار مخرج صوري (&) ، و الدليل كيف إنه مونوليث مع لينك بين العوالم قاموا يأخذون بعض الحرية و مع نفس البرية صاروا خلاص يلعبوا عالمكشوف ، خطة إيواتا كانت مكشوفة أمامنا من البداية بس محد انتبه ::woot::

هو فعلا من سكايوورد سورد صار مخرج صوري اذا فهمتك صح ، الرجال ترك الاخراج وتوجه للانتاج ، اونوما الكل بالكل مسؤول عن تحديد الطاقم والمخرج واكيد يتدخل في التطوير

زيلدا من زمان لعبة تشجعك على الاستكشاف والحرية ، بريث اوف ذا وايلد ، ولينك بين العوالم اتبعوا فلسفة زيلدا الاولى ولينك تو ذا باست

breath-of-the-wild-opening-cutscene.jpg


واحدة من الاشياء الي استفادوا منها فريق زيلدا من مونوليث سوفت في بريث اوف ذا وايلد ، هو رؤية العالم والمعالم من بعيد واعطاء احساس وسكيل اضخم مثل المشهد الاولى للعبة في ال plateau بالصورة اعلاه ، حتى تدخلوا بتصميم التضاريس ، الاسطح والمعالم نفسها


524914106.jpg


على فكرة المناظر الطبيعية وتصميم القرى باللعبة مستلهمة من مواقع في كيوتو موطن مخرج اللعبه فوجيباياشي





المهم لو تبغى صياغة رسمية اكثر لاستوديوهات مونوليث سوفت ، كلامي الي فوق من الكومينيتي غالبا بدون مصادر رسمية

لو استندنا على كلام تاكاهاشي بمقابلة العام .. وصف ثلاثة استوديوهات من عندهم :

Production Group 1 : اشتغل على بورت زينوبليد الاولى + شغالين على لعبة جديدة
Production Group 2 : يساعد بتطوير سيكول بريث اوف ذا وايلد
Kyoto studio : العاب نينتيندو .. غالبا الان يساعدوا بتطوير سبلاتوون 3
 
مشتاق لأيام ريجي مع ننتندو، وضعهم حاليا بدونه صما بكما عميا :/



ايام الضرب تحت الحزام نفس فوق ما كنت اعتقد راح افتقدها لهذه الدرجة ::cry::


اكثر مؤتمر باد اس مر عليا ، خطاب ريجي كله جلد بجلد لول
 
الي يضحك انه السلسلة الوحيدة الي حصلت لعبة جديدة بسنة الاحتفالية ، هي ميترويد

BewitchedJubilantBarasinga-size_restricted.gif

هي بوكيمون بتحصل على، اممم.... demake ::whistle:: وليجندز جاية في يناير فلسة تعتبر ضمن الاحتفالية
 
هي بوكيمون بتحصل على، اممم.... demake ::whistle:: وليجندز جاية في يناير فلسة تعتبر ضمن الاحتفالية

السلسلة الي كل سنة بلعبة جديدة ::confused::

المهم صحيح والله راحت عن بالي


--


pokemon-legends-arceus.original.jpg


مادري عنكم بس انا متحمس لليجندز
هذه اول لعبة راح تستفيد بشكل حقيقي من السويتش برو لو صدر هذه السنة
 
السلسلة الي كل سنة بلعبة جديدة ::confused::

المهم صحيح والله راحت عن بالي


--


pokemon-legends-arceus.original.jpg


مادري عنكم بس انا متحمس لليجندز
هذه اول لعبة راح تستفيد بشكل حقيقي من السويتش برو لو صدر هذه السنة

يب، أتصورها بتشتغل على 30 فريم في البرو. متأكد بتكون تجربة أحسن من ال15 فريم على العادي (&)

متحمس لها أيضا بس طولوا في الإعلان عن تفاصيل زيادة، المفروض نحصل على بوكيمون دايركت قريب
 
مشتاق لأيام ريجي مع ننتندو، وضعهم حاليا بدونه صما بكما عميا :/



ايام الضرب تحت الحزام نفس فوق ما كنت اعتقد راح افتقدها لهذه الدرجة ::cry::



لسة ما شفت شيء
 
يب، أتصورها بتشتغل على 30 فريم في البرو. متأكد بتكون تجربة أحسن من ال15 فريم على العادي (&)

متحمس لها أيضا بس طولوا في الإعلان عن تفاصيل زيادة، المفروض نحصل على بوكيمون دايركت قريب
تتوقع لأول مرة بنشوف تحسن مظهري مع اللعبتين ؟ ومع الأساطير بالتحديد إطارات أفضل ؟

أعتقد بتكون أول بوكيمون يكون فيه تحسن واضح بين أول عرض وبين الإصدار.
 
تتوقع لأول مرة بنشوف تحسن مظهري مع اللعبتين ؟ ومع الأساطير بالتحديد إطارات أفضل ؟

أعتقد بتكون أول بوكيمون يكون فيه تحسن واضح بين أول عرض وبين الإصدار.
لا

اللعبة بتصدر بشكل مخجل خصوصا انها لازم تنزل بداية السنة
 
لا

اللعبة بتصدر بشكل مخجل خصوصا انها لازم تنزل بداية السنة
بس فيديو الكشف عن اللعبة كان جيد وافضل من باقي العابهم ليش التشائم

مافي حجة من الاستديو انو يقدم لعبة مخجلة الان المفروض يقدم شي رسومي بمستوى جيد ع الاقل
 
تتوقع لأول مرة بنشوف تحسن مظهري مع اللعبتين ؟ ومع الأساطير بالتحديد إطارات أفضل ؟

أعتقد بتكون أول بوكيمون يكون فيه تحسن واضح بين أول عرض وبين الإصدار.
لا

اللعبة بتصدر بشكل مخجل خصوصا انها لازم تنزل بداية السنة

ترى كثير من الأجزاء القديمة حصل لها تحسن في الرسوم بين أول عرض والمنتج النهائي. أذكر كان فيه رد إلى @May-Be-Zig في أحد المواضيع حط فيه مقارنة توضح تحسن الرسوم بلاك & وايت وكذلك سوورد & شيلد.

ليجندز الريدي كمستوى رسوم طالعة كويسة وأحسن من أي حاجة شفناها من قبل، وممكن نشوف تحسن فعلا في النسخة النهائية من هالناحية. لكن أنا قلقي مو من ناحية الجرافيكس، وإنما من ناحية معدل الإطارات.
 
ممكن يعاني السويتش الحالي منها ولكن البرو ما بتوقع يتاثر بسبب تقنية DLSS

ترى حتى لو كون الجهاز يدعم التقنية .. مو كل الالعاب بتشتغل 4k عبر تقنية DLSS او بمعدل اطار اعلى ، على حسب اللعبه اذا بتدعم او لا

بس عموما المفروض نشوف ابسكيل حتى بدون التقنية ، بس ما راح تكون حاجة ملموسة اكيد
 
ترى حتى لو كون الجهاز يدعم التقنية .. مو كل الالعاب بتشتغل 4k عبر تقنية DLSS او بمعدل اطار اعلى ، على حسب اللعبه اذا بتدعم او لا
بتوقع معظم الالعاب نين القادمة تدعم تقنيات البرو ،، بخصوص اللعبة ممكن مع البرو تعمل فل اتش دي مع 60 اطار ثابت اذا كانت اللعبة متطلبة
 
ترى كثير من الأجزاء القديمة حصل لها تحسن في الرسوم بين أول عرض والمنتج النهائي. أذكر كان فيه رد إلى @May-Be-Zig في أحد المواضيع حط فيه مقارنة توضح تحسن الرسوم بلاك & وايت وكذلك سوورد & شيلد.

ليجندز الريدي كمستوى رسوم طالعة كويسة وأحسن من أي حاجة شفناها من قبل، وممكن نشوف تحسن فعلا في النسخة النهائية من هالناحية. لكن أنا قلقي مو من ناحية الجرافيكس، وإنما من ناحية معدل الإطارات.

هذا هو الرد

هو للأمانة صحيح الثقة أصبحت معدومة مع Gamefreak ولكن لغاية الآن الوقت مازال باكر للحكم على شكل أو أداء اللعبتين.

أنا شخصيا متأكد بأن اللعبتين ستحصلان على تعديلات من ناحية الرسوم، مثلا الفيديو الذي رأيناه في Legends: Arcues هو من build قديم عمره ٤ أشهر أي يعني build من عام ٢٠١٩ أما الإطارات في اللعبة أنا متأكد لن تكون ثابتة/جيدة إذا ما حصلنا على Switch Pro/Switch 2

أما لريميك الجيل الرابع، هذه أول لعبة ل ILCA وأول لعبة mainline ليست من تطوير Gamefreak، لا أتوقع أن ILCA تريد أن تخرج بالمظهر السيء هنا (طبعا Chibi Artstyle لن يتغير).

Pokemon Direct المفروض يكون متواجد قبل شهر أكتوبر.

اليوم أنا لغيت متابعة الموضوع بعدها @White Soul أشار لي في نفس الموضوع هذا.

 
التعديل الأخير:
ترى كثير من الأجزاء القديمة حصل لها تحسن في الرسوم بين أول عرض والمنتج النهائي. أذكر كان فيه رد إلى @May-Be-Zig في أحد المواضيع حط فيه مقارنة توضح تحسن الرسوم بلاك & وايت وكذلك سوورد & شيلد.

ليجندز الريدي كمستوى رسوم طالعة كويسة وأحسن من أي حاجة شفناها من قبل، وممكن نشوف تحسن فعلا في النسخة النهائية من هالناحية. لكن أنا قلقي مو من ناحية الجرافيكس، وإنما من ناحية معدل الإطارات.

انا قلقي من ناحية المحتوى (&).
 
اها يعني خايف تكون زي بقية العاب بوكيمون

هيييه امزح ترى


tenor.gif

ههههه لا وين ، المحتوى قبل كان جيد ، بس لو تشوف النقلة إلى ال3D مع X & Y وشلون المحتوى في اللعبة كان ضعيف جدا. خايف يصير نفس الشيء مع Legends لأنها خطوة كبيرة ومو سهلة. وانت عارف جيم فريك بعد ماراح يصدقون على الله ان عندهم عذر جديد (&).
 
new-pokemon-snap-switch-hero.jpg


هذه برضو لعبة بوكيمون جديدة صدرت هذه السنة ضمن الاحتفالية، نسيناها

اخمن ماحد لعبها بتي جي ماعدا @May-Be-Zig


وعلى طاري الالعاب المنسية :


hero


لها ديمو على السويتش


اللاعبين مبدعين كالعادة ..







هذا يفوز
 
ههههه لا وين ، المحتوى قبل كان جيد ، بس لو تشوف النقلة إلى ال3D مع X & Y وشلون المحتوى في اللعبة كان ضعيف جدا. خايف يصير نفس الشيء مع Legends لأنها خطوة كبيرة ومو سهلة. وانت عارف جيم فريك بعد ماراح يصدقون على الله ان عندهم عذر جديد (&).
“محد عنده وقت لpost game “
-Masuda
 
ههههه لا وين ، المحتوى قبل كان جيد ، بس لو تشوف النقلة إلى ال3D مع X & Y وشلون المحتوى في اللعبة كان ضعيف جدا. خايف يصير نفس الشيء مع Legends لأنها خطوة كبيرة ومو سهلة. وانت عارف جيم فريك بعد ماراح يصدقون على الله ان عندهم عذر جديد (&).

لا تخاف مهما حصل متسحيل نحصل على شيء أسوأ من X&Y.....
.....
.....
h2IXjmD.png
 
وأظن من أسباب اختيارهم لأقليم سينوه في الماضي هو عشان يكون المكان فاضي وياخذون راحتهم (&).
مهما كان الremake سيء
مستحيل يوصل لسوء الoriginal
Saving a lot of data
 



دوبني ادري ان WayForward هم مطوري ريميك ادفانس وارز

الفريق هذا قاعد يحصل على معاملة خاصة من نينتيندو باخر السنوات
 
الفريق هذا قاعد يحصل على معاملة خاصة من نينتيندو باخر السنوات

نسيت انه كان أحد "النينديز" سابقًا؟ هم يشتغلوا مع ننتندو من أيام الغيمبوي.
 
عودة
أعلى