hits counter

الموضوع الرسمي لـ عشوائيات الألعاب ~

تريلر جيمبلاي 11 دقيقة لـ Phantom Blade Zero في 12 أغسطس الساعة 06:00AM بتوقيت الإمارات، و أيضا البري أوردر بيفتح بنفس الوقت



 
التعديل الأخير:



مش واثق وين احط البوست لكن بانداي اعلنت سلسلة ديجيمون وصلت اعلى مرحلة ربحية في تاريخها من الالفينات بعد المبيعات القوية لتايم سترينجر والعاب البطاقات ومشتاقتها الاخرى الانيماوية كشخص عاصر سنوات طويلة من كون السلسلة اقل شهرة من بوكيمون وشبيهاتها وكانت تحصل مشاريع بالقطارة اخبار مثلجة للصدر ومستقبل مشرق وقوي قادم ❤️
 



كاونترات اونيموشا الأصلية
 
هذه حركات مراهقين الجيل الجديد لازم تتلزق و تحاول تصيد الجو
اتوقع قريب تعمل ستريم لاست اوف اس و تبكي لايف

معروفين بحركاتهم



ناه ما اظن




cover1.jpg
 


هذا أحد أفضل استعراضات الجيم بلاي اللي شفتهم من فترة طويلة، نفس ستايل باتلفيلد 3 زمان.

رجعت ألعب اللعبة مع آخر موسم ومستمتع فيها!
 



اذكر كنت لاعب هاللعبة من سنوات طويلة جدا وكانت كويسة وممتعة بشكل مفاجئ !
 
ملخص
المصمم المخضرم Randy Smith Evergreen يرى أن ألعاب المحاكاة التفاعلية Immersive Sim لا تناسب سباق الألعاب الضخمة AAA. ويقترح أن تكون هذه الألعاب بميزانيات متوسطة (AA أو III) تتراوح بين 3 إلى 10 مليون دولار، مع فرق عمل صغيرة وشغوفة، لكي تحقق النجاح والربحية دون الحاجة لمنافسة الألعاب ذات الميزانيات الهائلة.
Sarcastic يعني المطلوب ان المطورين يكونون شغوفين والناشرين بخيلين

Randy Smith واحد من عمالقة جنرا immersive sim يقول الجنرا ذي جمهورها مرة قليل لصنع العاب AAA، يقول كذلك كثير منا يفضل نمسك ميزانيات AA لهذه الالعاب.

كلامه يحزن بنفس الوقت واقعي للاسف، لكن بشكل عام الجنرا ذا حصلت دفعة قوية مع الاندي بشكل عام.

@Othmane
 
ملخص
المصمم المخضرم Randy Smith Evergreen يرى أن ألعاب المحاكاة التفاعلية Immersive Sim لا تناسب سباق الألعاب الضخمة AAA. ويقترح أن تكون هذه الألعاب بميزانيات متوسطة (AA أو III) تتراوح بين 3 إلى 10 مليون دولار، مع فرق عمل صغيرة وشغوفة، لكي تحقق النجاح والربحية دون الحاجة لمنافسة الألعاب ذات الميزانيات الهائلة.
Sarcastic يعني المطلوب ان المطورين يكونون شغوفين والناشرين بخيلين

Randy Smith واحد من عمالقة جنرا immersive sim يقول الجنرا ذي جمهورها مرة قليل لصنع العاب AAA، يقول كذلك كثير منا يفضل نمسك ميزانيات AA لهذه الالعاب.

كلامه يحزن بنفس الوقت واقعي للاسف، لكن بشكل عام الجنرا ذا حصلت دفعة قوية مع الاندي بشكل عام.

@Othmane
الاندي موب قادر يعوض اللي سبق او النقص انا لعبت وحدة من الانديز تقاييمها عالية في ستيم وكانت كثير معتمدة على الrandom generator
 
ملخص
المصمم المخضرم Randy Smith Evergreen يرى أن ألعاب المحاكاة التفاعلية Immersive Sim لا تناسب سباق الألعاب الضخمة AAA. ويقترح أن تكون هذه الألعاب بميزانيات متوسطة (AA أو III) تتراوح بين 3 إلى 10 مليون دولار، مع فرق عمل صغيرة وشغوفة، لكي تحقق النجاح والربحية دون الحاجة لمنافسة الألعاب ذات الميزانيات الهائلة.
Sarcastic يعني المطلوب ان المطورين يكونون شغوفين والناشرين بخيلين

Randy Smith واحد من عمالقة جنرا immersive sim يقول الجنرا ذي جمهورها مرة قليل لصنع العاب AAA، يقول كذلك كثير منا يفضل نمسك ميزانيات AA لهذه الالعاب.

كلامه يحزن بنفس الوقت واقعي للاسف، لكن بشكل عام الجنرا ذا حصلت دفعة قوية مع الاندي بشكل عام.

@Othmane
ياه، كلامه واقعي للأسف.

عامي 2016 و 2017 كانت الضربة الموجعة للجنرا بفشل كل من Dishonoed 2 و Prey و Deus Ex MD تجاريًا... ومن بعدها الشركات سحبت البساط من الجنرا، وما حصلنا الا Deathloop اللي مش بمستواهم.

ويا كثر المشاريع AAA اللي اتلغت كمان اخر 4 سنوات، أبرزها Deus Ex الجديدة وبيرفكت دارك. والأمل الأخير حاليا في Blade بس مايكروسوفت تبغى تلغيها. سمعة الجنرا في الحضيض حاليا، لدرجة ان Raphaël Colantonio المتعصب الكبير لهذا التوجه صار يقول تسويق لعبتك على انها imsim ما يوكل عيش ويفضل يعتمد على Action RPG.

فيه ألعاب أندي ممتازة فعلا زي Gloomwood و Ctrl Alt Ego... ويعني ما عليهم اي حس وتبينلك قد ايش جنرا هذي صارت نيش لأقصى درجة. اشوف أنه يلزمها دفعة قوية من لعبة AAA ضخمة... بس متى؟ حتى العاب AA مش محصلين.
 
من تقرير Embracer Group المالي للربع الأول، Darksiders 4 و Kingdom Come الجديدة في FY27/28 (أبريل 2027 - مارس 2028)



ملخص
مجموعة Embracer Group هي شركة ألعاب وترفيه عالمية مقرها السويد. تعمل المجموعة على تطوير ونشر وتوزيع ألعاب الكمبيوتر والكونسول والجوال، بالإضافة إلى مجالات ترفيهية أخرى. تضم الشركة ما يقارب 5000 موظف في حوالي 30 دولة، وتمتلك مجموعة واسعة من الملكيات الفكرية المعروفة عالميًا.
Sarcastic الظاهر اللي اشترى كل شيء في الصناعة ما عنده وقت يوزع الموظفين بعد
 
  • أعجبني
التفاعلات: Hugo
عودة
أعلى