توها وصلت المجلة ويالله قد إيش هالعدد مثري وغني بالمعلومات
أول شي هالمجلة مشهورة جدا في اليابان وتتمحور حول رسوميات الحاسوب
في كل عدد يكون فيه درس تطبيقي، معلومات عن البرامج، أخبار عن الصناعة وفرص عمل ونصائح للهواة
بعض القراء يرسلون مشاريعهم للمجلة والمجلة تعرضها وتثني عليها .. باختصار هالمجلة جنة لمحبي الرسوم الحوسبية
أنا عادة أشتريها رقمي كل شهر لكن هالشهر طلبت ورقي
لأن هالعدد كان مركز على سونيك
هنا يوضح الفروقات بين أنواع المصممين وايش المهارات اللازمة لكل نوع
مصمم التوجه الفني
مصمم الشخصيات
مصمم البيئات
محرك الرسومات
مصمم الواجهة
مصمم المؤثرات
وكل واحد منها له فنونه طبعا ..
مافيه واحد يقول أنا مطور ألعاب ومصمم رسوم ومبرمج ذكاء صناعي وشبكات وقواعد بيانات وخبير في الهاردوير والسوفتوير
مافيه شغل السباكين ذا
النمذجة:
النسيج والإكساء
نقاط تحريك الجسد
نقاط تحريك الوجه
أمثلة للتحريك
تحريك الكاميرا
الإضاءة
والأهم والأجمل واللي فعلا بسطني
إن سيقا توها أصدرت كتاب يضم خبراتهم مع الجبر الخطي في تطوير الألعاب
للي مايعرف الجبر الخطي فرع من الرياضيات له تطبيقات في الرسوم الحوسبية مثل التعبيرات الرباعية للدوران ثلاثي الأبعاد
وهو مسلي لكن ياخذك وقت تتمكن منه وتفهم تطبيقاته بشكل مباشر على الحوسبة
فهالكتاب يشرح الأساسات على ضوء الخبرات الي تراكمت عند سيقا ..
بالطبع السرعة والارتداد والحركات الي يسويها سونيك
ماهي حاجة هينة برمجيا أبدا وياما تأملتها وأنا ألعب
للأسف من الأشياء الي عالم الأكاديميا ماهو راضي يفوق ويصحى لها هو فوائد الخبرة التطبيقية الي تتكوم عند الشركات
حرصهم على التجريب والابتكار ... ودفعهم للحدود كله يدفع العلوم ...
قرأت نفس الشيء عن المهندسين المعماريين الي كانوايشتغلون مع والت ديزني
لو تكلمت في هالجانب مابسكت لكن الكتاب حظي باستقبال ممتاز ..
وأتمنى يكملون إصدارات شبيهة
حاليا أنتظر نسختي توصل لازالت في الطريق ..
هذا هو الي أنتظره يازيم وليس عجلة الجبن الإيطالي &