hits counter

الموضوع الرسمي لـ بيتا Monster Hunter: World

Kaido III

Lost Radiant
DP-qMnmXUAAYyLc.jpg

  • حجم البيتا سيكون 5.5GB ( تحتاج اشتراك في البلس )
  • التحميل المسبق للبيتا متوفر الان،حتبدأ البيتا في 9 ديسمبر الساعة 8 مساء بتوقيت السعودية وستنتهي في 12 ديسمبر بنفس الوقت
  • ستوفر البيتا 3 مهمات في بيئتين مختلفة، بـ المقابل ستحصل عند انهائك لها على مجموعة من الجوائز عند صدور اللعبة كاملة
  • يمكنك انهاء المهام لوحدك او تستعين بـ 3 لاعبين من الاونلاين او مع اصدقائك بـ إعطائهم الكود الخاص بالمهمة
  • سيكون هنا 14 نوع مختلف من الأسلحة تستطيع تجربتهم في منطقة التدريب قبل الذهاب لأي مهمة لـ تحديد مايناسب أسلوب لعبك



























  • لن تتمكن من التعديل على شخصيتك بل ستختار من بين 6 شخصيات جاهزة ( ذكور وإناث ) ونفس الكلام ايضا على المخلوقات المرافقة الـpalicoes
  • البيتا تتطلب اتصال دائم بالنت ولن يكون هناك حفظ تلقائي فيها عند انهائك لها ستعيدها من البداية
  • اعدادات اللعبة المختلفة على جهاز الـPS4 Pro
DQcL2sSUIAEh0Ij.jpg


استعراض مطول لـ قصة وعالم مونستر هنتر وورلد وبعض مميزاتها



العرض يعطيك فكرة واضحة عن اللعبة .
 
البيتا تتطلب اتصال دائم بالنت؟
 
حملت البيتا مع اني من الكشف عن اللعبة ومش قادر تقنعني اللعبة لكن ممكن البيتا تغير هل الشي .
 
راح العبها إن شاء الله اليوم بمجرد ما تفتح البيتا، و لو أن مع الأسف ما راح أكون بكامل تركيزي بالنظر لتدهور صحتي بسبب تغير الجو :mask:

عندي ثلاثة أيام راح أعيد المهمات يوميا بكل الطرق و الأسلحة المتوفرة، فردي و أونلاين، ثقتي عالية فيها و متحمس لها أكثر حتى من ناي نو كوني 2 في يناير

على فكرة عرض اليوم يوضح أن الكامبين راح يكون محترم و مو أي كلام عكس الأجزاء الماضية، هاللعبة راح تأكل مئات الساعات من وقتي إذا كانت بمستوى توقعاتي.
 
بما انها اول بيتا انزلها بحياتي.. احد يشرح ليي التوقيت شلون.. يعني من الساعة 5 مساء الى تاريخ 12 او اوقات معينة فقط؟!
 
بما انها اول بيتا انزلها بحياتي.. احد يشرح ليي التوقيت شلون.. يعني من الساعة 5 مساء الى تاريخ 12 او اوقات معينة فقط؟!
تفتح اليوم وبتنتهي بعد ثلاث ايام مافي اوقات معينة شغالة على طول
 
ساعتين و أجرب أكثر لعبة متحمس لها في يناير

نصيحة للمقبلين على السلسلة أول مرة، لا تلعبها لمجرد إنهاء مهمات البيتا مرة و توقف اللعب، لازم تعيد الثلاث مهمات مرات و مرات حتى تجرب كل الميكانكس المتاحة في البيتا و الأسلحة و تجرب طرق مختلفة في الصيد

هذي مونستر هنتر.
 
الي بيلعب منستر هنتر اقوله عليك بالصبر
 
للتذكير مفروض بدأ البيتا الآن

راح أبدأ اللعب الآن!
 
انهيت أول مهمة سينجل بلاير اللعبة رهيبة جدا وفيها تكتيكات والسلاح له اكثر من شكل غير أنه له خواص كيميائية وفى اكثر من كومبو حتى البيئة متفاعلة وبتقدر تحشر الوحوش بالفخوخ تخليه ما يهرب

اللعبة خرافية عجبتنى من أول مهمة كما هو متوقع من كابكوم :emoji_heart_eyes:
 
اليوم غالبا راح تكون هي السهره . وزي ما قلت البيتا هي اللي راح تحدد امر شرائي للعبه
 
جلست فترة لين ماتعودت على ميكانيكيات اللعبة ،
لعبت مهمة واحدة وعدتها وجربت 5 أنواع مختلفة من الاسلحة واللعبة فيها أنماط كثيرة مختلفة في اللعبة مع كل سلاح !
عجبني كيف أنك تلقى اثار وحش ، ثم وانت تكمل بحثك عن أثاره يخرج لك ويبتلع واحد من الموجودين عندك !
كانت اللقطة ممتازة هذا الجانب له وزنة في لعبة صيد
الكومبو ممتع ، ثقيل وله وزنه في بعض الاسلحة ، وفي البعض خفيف وسلس ،
بس من أفضل الأسلحة في اللعبة المدفع ، فيه عدد معين من الطلقات
وفيه طلقة خاصة تخلي الوحش يجيه "weak" وتقدر تستغل هذا الشيء بأنك توجه
طلقات خفيفة عليه لحد ما يطيح
متفائل جدا بخصوص اللعبة الكاملة ، وأحتمال ضخم أشريها
 
النظام القتالي حسيته جدا عشوائي وثقيل جدا التحكم بالشخصية والكاميرا وقتال الوحوش غير ممتع وغير سلس .
واللعبة ترميلك مليون ايتم ومليون درع ومليون شي بدون حتى اي تيتوريال .
skip بالنسبة لي
 
  • أعجبني
التفاعلات: Lyn
انهيت اول مهمتين و جربت معظم الاسلحة في طور التدريب..

اول مهمة لعبتها على طول بدون اي خلفية و حسيت ان قتالي كان عشوائي (بشكل عام القتال ما حسيت فيه هذاك العمق اصلا)
بعد ما جربت الاسلحة بطور التدريب قررت ادخل المهمة الثانية بالـSpirit Sword و كان رائع..و لكن لازالت الكومبوهات معدودة..

المشكلة اللعبة تقولك بنص القتال تسوي اشياء و انت ما عندك وقت اصلا تقرا شو مكتوب ناهيك اصلا انك ما تعرف تستخدم القائمة عدل عشان تعرف المطلوب..
بالمهمة الثانية يوم دخل علينا وحش بنهاية القتال..ضعت..قعدت شرات الي يضرب و هو مغمض عيونه..كله بيضرب في بعضه..
نظام اللوك-اون ما حسيته دقيق..و اكثر من مرة فصل بروحه..

الي عجبي هو ان كيف كل سلاح له طريقة قتال مختلفة بميكانيكة تميزها عن غيرها..شي رائع..
ايضاً و انا امشي الاحظ المساحات الشاسعة..تحس بتضع فيها لو تاخذ راحتك بالاستكشاف..

ككل استمتعت..لازلت مش فاهم الكثير من الامور..و لكن فالنهاية هذا مني انا مش من اللعبة كونها بيتا..اتوقع النسخة النهائية تشرح لك اللعبة بشكل افضل.

بكرة ان شاء الله اجرب المهمة الاخيرة..و يمكن اعيد بعض المهمات و احاول استكشف اكثر..
و بشوف اذا بقدر العب ملتي مع حد..
 
لعبت جميع المهمات المتوفرة و يا للهول! كابكوم تفوقوا على نفسهم!!

وين كانت تخفي في السنوات الماضية هال Game Designers العباقرة؟! كل مزايا السلسلة على المحمول مع upgrade مضاعف و خصائص جديدة، و مستوى تقني أفضل بمرااااحل

تدخل الخريطة و كل شيء أمامك تقدر تسخره لتستفيد منه في المهمة الحالية أو المهمات القادمة، و كل شيء يفيد ال game design بطريقة أو بأخرى، لما تدخل في معركة لا تتوقع أن إلي تشوفه سكريبتد، لا، عدد الاحتمالات لا نهائية خصوصا إني أعدت المهمة الأخير أكثر من مرة بشكل فردي و مرة بجماعي، و عموما اللعبة بسبب كثرة الخيارات راح تشوفها معقدة جدا في البداية، لكن التعقيد هذا بسبب عمق ميكانكس اللعبة و كثرة خياراته، الوحش ممكن يطيح في فخ من البيئة مثل أن يعلق في نبات، أو لو كنت تقاتله على سطح هش ف يمكن يتحطم و تسقط مع الوحش، إذا تقابل الوحش مع وحش آخر ف يمكن يقلبوا الوضع ضدك أو يمكن تستفيد بأن يهاجم الوحش إلي تحاول اصطياده، كمية كبيرة من التفاعلات و الذكاء الإصطناعي الممتاز يخدم ذلك، في لحظة من اللحظات إلي مش سكريبتد لكن هي إحتمالية من عشرات الإحتمالات، الوحش تعرض لدمج كبير بسبب ممارستي للعنف المفرط ضده، لذلك راح يريح جسده في مستنقع وحل، لكن يا للهول فجأة طلع وحش بفم عملاق من أعماق المستنقع و حمل الوحش الضخم إلي كنت أقاتله، يعني نظام فرائس، وحش ضخم تعاني في القتال معه فجأة يطلع لك وحش أقوى و أضخم منه بكثير يخليه مثل الدمية بين فكه، في أحد البحيرات كنت يائس من الوحش لكن ضربتي الأخيرة أصابت وحش صغير يشبه الضفدع و هذا الضفدع فجر شحنة كهربائية شلت حركت الوحش إلي اصطاده و أنا طبعا، عطاني فرصة للعلاج، شيء ثاني و هو أن التحكم و الكاميرا أفضل بمرااااحل مقارنة بالأجزاء الماضية صار سهل التحكم و لو أن مش بتلك السهولة و يحتاج تعود

الخرائط كبيرة و متنوعة في التصميم حتى تناسب أنواع متعددة من الوحوش، و بدون فترات تحميل، و الأنميشن خارق سواءا للوحوش أو الشخصيات و البيئة كعادة كابكوم، ألحين أتكلم عن الكومبات و إلي كابكوم ما تخيب الظن فيه دائما، 14 سلاح ب كلاسات مختلفة جربت 4 منها، واحد منها الفأس القابل للتحول و في غيره أسلحة قابلة للتحول مثل بلودبورن، في الكومبات نفسه اللعبة تلمع بشدة، الكومبات satisfying لأقصى درجة، تكسر أجزاء من جسد الوحش مثل الذيل و الفك و غيرها من الأجزاء و هذي تعطيك أفضلية كبيرة، أولا تقدر تأخذ أجزاء الوحش إلي سقطت حتى تصنع دروع و أسلحة، ثانيا تضعف قوة الوحش هجوما و دفاعا، و مجهود كبير قائم على فيزيائية اللعبة و الوحوش و الإلتحام بها، الوحوش عندها ردات فعل لا تحصى عند التعرض الضربات، شعور جميل لما تعذب وحش و تلاحقه حتى لما تشوفه يمشي بصعوبة حتى يهرب لول، و لو رجع للعش الخاص فيه ف راح يعالج نفسه، ف لازم تكون متيقظ، السلاح يخسر حدته مع استخدامه لذلك لازم تشحذ السيف لما يخسر حدته، الوحوش مصممين بعناية فائقة و في عمق كبير في تصميمهم، اللعبة و كل ما فيها يخدم الجيم بلاي، ما راح توقف لعب بمجرد ما تدخل مهمة، كابكوم فعلا أبدعت في تصميم اللعبة و تصميم الوحوش فيها و رسومها و إلخ..

مونستر هنتر وورلد تشرح نفسها بشكل أفضل من الأجزاء الماضية، لكن عمق و كثرة الخيارات راح يخليك مشتت في البداية

جدا إستمتعت في البيتا و راح أرجع لها مرارا و تكرارا في الثلاث الأيام المقبلة، اللعبة must خصوصا بعد البيتا، لما تكون عندي ملاحظات إضافية راح أرجع.
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى