hits counter

مبيعات لعبة Sakuna تستمر بالبيع كالرز! (مليون نسخة مباعة!)

أول مرة أسمع عنها..حتى حاسبة السويتش كان عليها هايب أكبر @@
على اي جهاز؟
 
اللعبة الجيدة تفرض نفسها، سمعت كلام كبير عنها و اعجاب عظيم ::involve::

كنت راح ارد عليك برد ليش اللعبة كويسة لكن اخاف ينط علي واحد معين ويسخر من ردي لول

أول مرة أسمع عنها..حتى حاسبة السويتش كان عليها هايب أكبر @@
على اي جهاز؟

اجهزة سوني والسويتش واظن الحاسب. كان لها هايب وناس لعبتها وكتبت ردود عنها لكن يمكن انت ما انتبهت. للامانة انصح بها كثير واتوقع تعجبك واجد
 
المقارنة بين هاللعبتين ما اشوفها عادلة

ماكانت تقارن بس تقول إنها حبت رون أكثر وتكره الستايل الآسيوي أظن مو متذكر المحادثة زمان

كلها ألعاب محاكاة ومرات ودك تلعب لعبة وحدة من نفس النوع

إن شاء الله آخذها قدام ..إنت لو لعبتها عطنا رايك بعد
 
ماكانت تقارن بس تقول إنها حبت رون أكثر وتكره الستايل الآسيوي أظن مو متذكر المحادثة زمان

كلها ألعاب محاكاة ومرات ودك تلعب لعبة وحدة من نفس النوع

إن شاء الله آخذها قدام ..إنت لو لعبتها عطنا رايك بعد
اللعبتين ممتعة لكن استغرب من المقارنة لكن ساكونا لعبة أبسط بعناصر المحاكاة من رن فاكتوري اما الطابع الاسيوي فهو موجود باللعبتين duh
 
ماكانت تقارن بس تقول إنها حبت رون أكثر وتكره الستايل الآسيوي أظن مو متذكر المحادثة زمان

كلها ألعاب محاكاة ومرات ودك تلعب لعبة وحدة من نفس النوع

إن شاء الله آخذها قدام ..إنت لو لعبتها عطنا رايك بعد

اتذكر نوفرا كلمتها بعدين ثم تراجعت عن انتقاداتها عن ساكونا قليلاً، أنا اشوف ساكونا فيها عناصر محاكاة بس مش حاجات رئيسية فيها نفس رون فاكتوري والاولى لعبة هاك اند بلاش/اكشن بدرجة اكبر من محاكاة بكثير بينما الثانية هي لعبة محاكاة فالمقارنة بينهم مش صحيحة حتى ودك تلعب لعبة محاكاة وحدة مش ثنتين (&)

اشتروها بدون تردد، اللعبة مصنوعة بشغف يمكن ما تكون افضل لعبة سايد-سكرولر/اكشن موجودة في السوق -هي كويسة في هالجانب- لكن اللعبة عندها شخصية فريدة ما شفت حاجة نفسها قبل، فيها عناصر محاكاة زراعية تتشابه كثير مع سلسلة Rune Factory، لكن ساكونا تاخذ مفهوم الزراعة بعيد حبتين كيف انك تنتج الاسمدة بنفسك تزرع شتلات الارز تركز على مسافة كل شتلة عن الثانية تحرث الارض تسقيها وتشيل النباتات الضارة كل فترة وفترة وتحصل محصولك في نهاية الامر من التحصيل للطحن حتى. العملية من الوصف يمكن يتبدى انها مرهقة لكن العجيب اني احس براحة نفسية كبيرة لا سويتها وتذكرني كثير بشعور لعب العاب انيمال كروسنج الى حد ما حتى. ساكونا ممتازة كيف تمزج عنصر القتال بالزراعة بتوازن وما فيه اخلال بينهم.

لكن اكثر حاجة اعجبتني فيها ان ساكونا لعبة ضاربة في جذور الثقافة اليابانية وحاجة عميقة جداً في هالجانب، وممتعة وشيّقة في الآن ذاته. كل جانب من جوانبها يخليك تشوف كيف نظرة الشعب الياباني للحياة، نظرته للآلهة، احترامه الشديد للأرز عصب حياتهم من قديم الازمان. الشيء بنظري يتجاوز حاجز كونها لعبة تلعبها لوقت بدون ما تترك انطباع قوي ويمتد ليكون منتج ثقافي مفيد راح تتذكره بعد سنين حتى. المهتمين بالثقافة اليابانية راح يحصلوا حاجة مثيرة جداً للاهتمام في ساكونا.

سعيد كثير بخبر مبيعاتها الهائلة تستاهل النجاح والعشم تتجاوز المليون بإذن الله

هذا رد لي عن اللعبة لو مهتم تقراه ^^"

طبعاً تجاوزت مليون الحمدالله
 
عودة
أعلى