hits counter

لعبة Onimusha: Way of The Sword ليست لعبة عالم مفتوح وليست لعبة سولز بحسب مخرجها

سِراج

True Gamer
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته،

من خلال مقابلة جديدة مع Satoru Nihei مخرج لعبة الاكشن Onimusha: Way of The Sword من شركة كابكوم والمقرر صدورها بالعام القادم أشار فيها بان لعبته لن تكون لعبة عالم مفتوح و أيضا ليست لعبة سولز.

اللعبة هي لعبة اكشن وتركز كثيرا على المتعة بالتجربة وصراع السيوف وسيجد محترفو العاب الاكشن مكانا لهم هنا كما هو الحال مع اللاعبين الجدد.
 
وصلنا للمرحلة " ليست سولز لايك" احسن تسويق لأي لعبة.

وهذا يدل على أن مطور الله رجل فيه خير وصلاح ومن خيرة شبابنا
لا، وصلنا لمرحلة أن كل لعبة فيها سيوف الإعلاميين واللاعبين لازم يسألوا المطور هي لعبة سولز أو لا.

بعدين ألعاب السولز جالسة تبيع كويس فعن أي "أحسن تسويق" تتكلم! 😂
 
وصلنا للمرحلة " ليست سولز لايك" احسن تسويق لأي لعبة.

وهذا يدل على أن مطور الله رجل فيه خير وصلاح ومن خيرة شبابنا
حتى مع ذا اللعبة ما قدرت تهرب من انها تستلهم بعض الأشياء من سيكيرو نفس اشوي تركيز على parry مقارنة بالاجزاء السابقة و stagger bar او stamina bar للاعداء وبعد لشخصيتك الرئيسية posture gauge يقل اذا سويت guard


Both players and enemies have a couple of status bars to track their current constitution: one in yellow for their health and one in red for their stamina or posture, depending on your preferred term. Dealing enough damage to their red posture gauge will result in breaking their guard for a variety of counterattacks. Musashi himself also has a posture gauge, and he can’t guard an infinite number of hits before his poise is broken
 
التعديل الأخير:
لا، وصلنا لمرحلة أن كل لعبة فيها سيوف الإعلاميين واللاعبين لازم يسألوا المطور هي لعبة سولز أو لا.

بعدين ألعاب السولز جالسة تبيع كويس فعن أي "أحسن تسويق" تتكلم! 😂
تسويق لمحبي الاكشن الخالص
انا سعيد اننا قاعدين نحصل على العاب اكشن فيها كومبات اكشن طبيعي وما قرر مطوريها يحولها سولز لايك بالغلط.
حتى مع ذا اللعبة ما قدرت تهرب من انها تستلهم بعض الأشياء من سيكيرو نفس اشوي تركيز على parry مقارنة بالاجزاء السابقة و stagger bar او stamina bar للاعداء وبعد

يمكن الباري موجود من زمان بس فعلا تقليد كومبات السولز ومشتقاتها صار آفة وأقرب رف لبعض مصممي الكومبات.

سعيد اننا رجعنا للهاك اند سلاش الاركيدي الممتع مع نينجا قايدن 4
 
احسن عقبال ينقرض تصنيف السولز لايك
 
  • أعجبني
التفاعلات: retha
أكيد أفضل شيء مانبيها تكون سولز لايك لان الريدي اساسها رائع فقط طور منه .. وهذا الي حاصل.
 
ما يحتاج تصير سولز لايك لأن اللعبة من اساسها اقرب بكثير لالعاب السولز من العاب الهاك اند سلاش. اقدر اشوف جمهور السولز تعجبه السلسلة هذه.
 
لا، وصلنا لمرحلة أن كل لعبة فيها سيوف الإعلاميين واللاعبين لازم يسألوا المطور هي لعبة سولز أو لا.

للاسف هذا ، جزء منه يرجع لهوس الجيمنج بالسولزلايك ، سواء كان هوس إعجاب أو هوس خوف ، طيب اصبروا خلي الفريق يستعرض اللعبة براحته قبل ما تعملوا لها Labeling :/
 
غير Sengoku Basara هالشركة مو صوب ألعاب ال "Like"
العادة شغلهم Orginal مع ال Mechanics وألعابهم تاخذ وتبني من بعض.
 
عودة
أعلى