hits counter

مبيعات لعبة Final Fantasy VII: Rebirth حققت انطلاقة ممتازة على منصة الحاسب الشخصي

وألعاب سوني حصلت انتقاد على سعرها الكامل بحال نسيت وكان سبب فلبة بعضهم اصلا
بس العاب زي ديث ستراندنج وياكوزا وفيرتشوا فايتر 5 حاليا من اسبوع نزلوا بسعر مخفض للبي سي عادي كأمثلة سريعة، ومش عيب بالعكس حاجة محفزة، عاد لو انت حابب تنسرق ببورت متأخر ذي مشكلتك.


اشتري مفتاح بخصم 30% قبل اصداره حتى، تخفيض.

مضحك انك ترمي ميزة مهمة للبي سي وتجلده وانت مش حاسس وكأنك تقول انه السوق مش مربح لماو


كانت 90%، الحين صارت نقول مثلا 50% كتشييك سريع على احد الالعاب الحديثة بSteam DP، مو مشكلة، لسه 50% نسبة كبيرة، اكبر من 30% حتى وبشكل رسمي.

تجي تحاول تنفي ذا كأنك تقول سوق البي سي بكبره غير مربح ::laugh:: ويييين راح الهياط بالتسعيرات الاقليمية وانه احسن من الفلاحين ومدري ايش، محاولة تقليل نجاح فف طيحتك بفخ محرج.
ليش تعمم و شنو دخل مميزات الحاسب هنا ؟

تكلم عن اللعبة نفسها وين الخصم المتاجر لها ؟ . هاللعبة نفس سعرها بستيم نفس سعر ستيم الأمريكي

و شطحة 90% ترى مش موجودة بزمنا الحالي خصوصا احنا نتكلم عن هذه اللعبة . انا شنو دخلي بالألعاب ثانية فليش التعميم و المقارنات

هل فف٧ ريبرث لها فارق سعر اقليمي يوازي 90% ؟ لا هو الفارق بين اقل سعر لها و بين سعر الأمريكي 28% و ارجع الى steam db و شوف
.
اما جملتك الاخيرة عن السوق الحاسب . متى قلت هالكلام ؟ و ما دخل نجاح سوق الحاسب بفف . هو سوق الحاسب واقف على فف !

غريب تربط نجاح او فشل لعبة بسوق ضخم زي سوق للحاسب

نجحت فف او فشلت على الحاسب هي مجرد قطرة في بحر
 
ليش تعمم و شنو دخل مميزات الحاسب هنا ؟

تكلم عن اللعبة نفسها وين الخصم المتاجر لها ؟ . هاللعبة نفس سعرها بستيم نفس سعر ستيم الأمريكي

و شطحة 90% ترى مش موجودة بزمنا الحالي خصوصا احنا نتكلم عن هذه اللعبة . انا شنو دخلي بالألعاب ثانية فليش التعميم و المقارنات

هل فف٧ ريبرث لها فارق سعر اقليمي يوازي 90% ؟ لا هو الفارق بين اقل سعر لها و بين سعر الأمريكي 28% و ارجع الى steam db و شوف
.
اما جملتك الاخيرة عن السوق الحاسب . متى قلت هالكلام ؟ و ما دخل نجاح سوق الحاسب بفف . هو سوق الحاسب واقف على فف !

غريب تربط نجاح او فشل لعبة بسوق ضخم زي سوق للحاسب

نجحت فف او فشلت على الحاسب هي مجرد قطرة في بحر
الموضوع بكبره عن اطلاق لعبة بالبي سي وقياس النجاح فيه، تتكلم كثير عن مسألة الربحية عشان والله خصم 30% مع انه شيء موجود بكثير بورتات متأخرة زي ما قلت من ديث ستراندنج وغيرها وذا عادي ومش عيب ولا يقلل من نجاح نسخة ما.

تنكر مسألة انخفاض الاسعار بالبي سي سواء من متاجر المفاتيح او الاسعار الاقليمية، اذن انت تقول انه سوق البي سي بكبره غير مربح لهذه الأسباب نقطة انتهى.
 
والله سؤال جوهري بصراحة

لا نجاحها التجاري بيفسد عليك التجربة، ولا بيخلي لعبة "غربية" مصنوعة بأمريكا تفلس وبالتالي الشركة الأمريكية اللي خلفها بتفلس (و كله بسبب نجاح فف7 رييبرث)، ولا اللعبة اللي متنافسها على السوق أشوفها موجودة حتى الواحد يطبل يسفل ويتمنى الفشل للأولى حتى يخلى الجو للثانية!!! ولا هو بنفسه بيفلس اذا باعت كويس .. ولا حتى بيصير غني لو ما باعت !!

نجحت ؟ خليها تنجح .. اللعبة شايف انه الكل (او الأغلبية) راضيين عنها و بتحصل جوائز و حصدت تقييمات ممتازة من النقاد، والفانز تبع السلسلة طايرين بيها للسما و مبسوطين ..

أنا مو بفان للسلسلة .. بس مجرد لما طلع المنتج يستلم جائزة بTGA و قعد يسوق للعبة أثناء حديثه.. يا أخي حاجة تحزن و خلتني اتمنى لها أكبر نجاح ممكن

وبعدين ليش الواحد أصلا يتمنى فشلها التجاري مثلا !!!!

المشكلة انه اللعبة ما هي ناجحة، هذا شيء ممكن يمشي مرة بما انهم أصلا ناويين يختموا الثلاثية بكل الأحوال، لكن العواقب بعد ذلك... ستكون وخيمة

المؤشر والمقياس الحقيقي، سكوير إينكس ما أعلنت ولا مرة، ولا مرة، عن إجمالي مبيعات اللعبة! سابقة تاريخية للسلسلة ما عايشتها من قبل ولا مرة، حتى مع أسوأ الأجزاء مبيعًا

و الشيء الي يزعل، انها أفضل فاينل فانتسي من 20 سنة، بتكون مأساة حقيقية لو تنهار شعبية السلسلة بعد ما بدأت ترجع لمستواها الحقيقي!
 
المشكلة انه اللعبة ما هي ناجحة، هذا شيء ممكن يمشي مرة بما انهم أصلا ناويين يختموا الثلاثية بكل الأحوال، لكن العواقب بعد ذلك... ستكون وخيمة

المؤشر والمقياس الحقيقي، سكوير إينكس ما أعلنت ولا مرة، ولا مرة، عن إجمالي مبيعات اللعبة! سابقة تاريخية للسلسلة ما عايشتها من قبل ولا مرة، حتى مع أسوأ الأجزاء مبيعًا

و الشيء الي يزعل، انها أفضل فاينل فانتسي من 20 سنة، بتكون مأساة حقيقية لو تنهار شعبية السلسلة بعد ما بدأت ترجع لمستواها الحقيقي!
يكنسلوا البارت الثالث ويشتغلوا على 17 افضل لنا ولهم

وصلت لحالة كراهية مع يونفيرس السابع وحلبه
 
يكنسلوا البارت الثالث ويشتغلوا على 17 افضل لنا ولهم

وصلت لحالة كراهية مع يونفيرس السابع وحلبه

انت عارف أن هذا الشيء غير ممكن

لكن بدون شك التوقيت كان خاطىء، وأعتقد جميع مشاريع السابع أصلا، فشلت، إلا ريميك الأول!

هذا كان بيكون مشروع مثالي أيام البلايستيشن3

أما الآن من الواضح انه المشروع كان too late وفقد محبي اللعبة الأصلية

أو انه الضرر المتراكم للبراند على مر السنوات كان أكبر مما يتوقع الجميع

على كل حال، من يبحث عن لعبة آربيجي ياباني ممتازة لن يجد أفضل من ريبرث، على الأقل هم نجحوا في تقديم لعبة ممتازة و متكاملة

الارتفاع في عدد اللاعبين المتزامن على ستيم مقارنة مع الأجزاء السابقة مؤشر على الWoM الإيجابي وأهميته

وإن كان ما زال بعيد عن المستوى الحقيقي الذي يجب أن تصل إليه سلسلة مثل فاينل فانتسي.
 
المشكلة انه اللعبة ما هي ناجحة، هذا شيء ممكن يمشي مرة بما انهم أصلا ناويين يختموا الثلاثية بكل الأحوال، لكن العواقب بعد ذلك... ستكون وخيمة

المؤشر والمقياس الحقيقي، سكوير إينكس ما أعلنت ولا مرة، ولا مرة، عن إجمالي مبيعات اللعبة! سابقة تاريخية للسلسلة ما عايشتها من قبل ولا مرة، حتى مع أسوأ الأجزاء مبيعًا

و الشيء الي يزعل، انها أفضل فاينل فانتسي من 20 سنة، بتكون مأساة حقيقية لو تنهار شعبية السلسلة بعد ما بدأت ترجع لمستواها الحقيقي!

نجاح لعبة او لعبتين ما راح ينقذهم .. إعادة هيكلة شاملة، مع تصور واضح لكيف يبغون يشوفون انفسهم من هنا ل10 سنوات

هذا هو اللي "ممكن" يخرجهم من الحالة المعقدة اللي هما فيها

هل يبغون نفس العك .. لعبة تنجح نقديا.. لكن بالمقابل تمشي على عكازين تجاريا .. أو ألعاب ماترضي الجمهور ولا النقاد وبالصدفة والدعوات تجيب نجاح تحاري يغطي على الفشل السابق و يخليهم على السطح (اهو احنا موجودين بالصناعة وخلاص!)

سكوير يلزمها اعادة هيكلة شاملة من الداخل .. شغل كنس الغبار و إخفاءه تحت السجادة ما عاد ينفع ولا بينقذهم anymore

يلزمهم العاب كبيرة ورا بعض .. ومو تنجح فقط ؟ ولا توصل لتطلعات الجمهور فقط ؟ بل تتفوق على اعلى تطعاتهم

اشوف جمهورهم بنفسه فاقد الثقة بإسم الشركة نفسه .. مو بس بالIP's.
 
من الأشياء المحزنة؟ التراجع التقني المخيف للسلسلة وهو شيء يركز عليه @Veeto أحيانًا و أتفق معاه

شغلت اليوم أداة اختبار Monster Hunter Wilds على البي سي، جنون! لعبة مبنية من الصفر للجيل الحالي بدون كروس جين و لا خرابيط

مستوى تقني ورسومي خيالي أفضل بمراحل من ريبرث أو حتى 16

فوق انها تدعم أحدث التقنيات في الصناعة مثل تتبع الشعاع و DLSS و Frame Generation وغيرهم، الي سكوير تحسها تخاف تدعمهم عشانهم مش موجودين بجهاز الحبايب، كونسول البلايستيشن!
 
نجاح لعبة او لعبتين ما راح ينقذهم .. إعادة هيكلة شاملة، مع تصور واضح لكيف يبغون يشوفون انفسهم من هنا ل10 سنوات

هذا هو اللي "ممكن" يخرجهم من الحالة المعقدة اللي هما فيها

هل يبغون نفس العك .. لعبة تنجح نقديا.. لكن بالمقابل تمشي على عكازين تجاريا .. أو ألعاب ماترضي الجمهور ولا النقاد وبالصدفة والدعوات تجيب نجاح تحاري يغطي على الفشل السابق و يخليهم على السطح (اهو احنا موجودين بالصناعة وخلاص!)

سكوير يلزمها اعادة هيكلة شاملة من الداخل .. شغل كنس الغبار و إخفاءه تحت السجادة ما عاد ينفع ولا بينقذهم anymore

يلزمهم العاب كبيرة ورا بعض .. ومو تنجح فقط ؟ ولا توصل لتطلعات الجمهور فقط ؟ بل تتفوق على اعلى تطعاتهم

اشوف جمهورهم بنفسه فاقد الثقة بإسم الشركة نفسه .. مو بس بالIP's.

هذا الشي الي راح يصير وحتى الشركة هالسنتين مابينزلو شي لكن من 2027 او الجيل الجاي راح يصير الي تقوله
 
الموضوع بكبره عن اطلاق لعبة بالبي سي وقياس النجاح فيه، تتكلم كثير عن مسألة الربحية عشان والله خصم 30% مع انه شيء موجود بكثير بورتات متأخرة زي ما قلت من ديث ستراندنج وغيرها وذا عادي ومش عيب ولا يقلل من نجاح نسخة ما.

تنكر مسألة انخفاض الاسعار بالبي سي سواء من متاجر المفاتيح او الاسعار الاقليمية، اذن انت تقول انه سوق البي سي بكبره غير مربح لهذه الأسباب نقطة انتهى.
ليش تستنتج كلام انا ماذكرته ؟ . اعيد و اكرر متى قلت هالكلام ؟

ما دخل سوق الحاسب بحالة واحدة زي فف ؟ و ليش تعميم الحالة على سوق الحاسب . هالكلام مش منطقي بالمرة

ما في احد بنقاش ياخذ كلام شخص و يبني عليه استنتاج ذهني ان شخص يقول هالشيء . انت مو بداخل عقل شخص ما حتى تعرف اي نتيجة يوصل لها . النقاش محصور بما يطرح في الرد نفسه مو تبني عليه تخمين بعيد المدى مبني على تسليطك الذهني انك عرفت ما افكر فيه .

انا لم تكلمت عن الربحية ذكرت نقطة 49 دولار للحاسب مقابل 70 دولار لكونسول كفارق ربحية

انت قاعد تدخلنا بمتاهات انا ماذكرتها اصلا لا جبت سيرة السعر الاقليمي و لا تخفيضات الحاسب الموسمية و لا اسعار متاجر الحاسب

هنا الشركة نفسها بمتجر ستيم عرضت اللعبة بسعر 49 دولار
مقابل نفس الشركة عرضت اللعبة نفسها بمتجر بلايستيشن بسعر 70 دولار

هذه دائرة النقاش
 
ليش تستنتج كلام انا ماذكرته ؟ . اعيد و اكرر متى قلت هالكلام ؟

ما دخل سوق الحاسب بحالة واحدة زي فف ؟ و ليش تعميم الحالة على سوق الحاسب . هالكلام مش منطقي بالمرة

ما في احد بنقاش ياخذ كلام شخص و يبني عليه استنتاج ذهني ان شخص يقول هالشيء . انت مو بداخل عقل شخص ما حتى تعرف اي نتيجة يوصل لها . النقاش محصور بما يطرح في الرد نفسه مو تبني عليه تخمين بعيد المدى مبني على تسليطك الذهني انك عرفت ما افكر فيه .

انا لم تكلمت عن الربحية ذكرت نقطة 49 دولار للحاسب مقابل 70 دولار لكونسول كفارق ربحية

انت قاعد تدخلنا بمتاهات انا ماذكرتها اصلا لا جبت سيرة السعر الاقليمي و لا تخفيضات الحاسب الموسمية و لا اسعار متاجر الحاسب

هنا الشركة نفسها بمتجر ستيم عرضت اللعبة بسعر 49 دولار
مقابل نفس الشركة عرضت اللعبة نفسها بمتجر بلايستيشن بسعر 70 دولار

هذه دائرة النقاش
موضوع نسخة بي سي وما تناقش ربحية نسخة بي سي اجل ايش تناقش، ربحية نسخة سويتش؟ لا.
ترفض تعترف بذا اذن تعترف انه الربحية بالبي سي تعبانة مهما كانت، لا اكثر.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Cloud
موضوع نسخة بي سي وما تناقش ربحية نسخة بي سي اجل ايش تناقش، ربحية نسخة سويتش؟ لا.
ترفض تعترف بذا اذن تعترف انه الربحية بالبي سي تعبانة مهما كانت، لا اكثر.
تعميم باطل . انا اناقش حالية فردية اسم فف 7 ريبرث لعبة صدرت بخصم 30% ما دخلها بالعاب اخرى تنزل بسعر كامل و تبيع ملايين

و شركة تعلن مبيعات فعلية مو سالفة ارقام متزامنة متمسك بها زي القشة

طريقتك زي تقول اذا لعبة ما ما باعت على الحاسب فيعني ان ربحية اللعبة تعبانة ؟

في منطق زي هذا ؟

العاب تبيع و تنجح و العاب تفشل على اي منصة كانت لها ظروف و عوامل ما في احد يعمم يقول المنصة بالكامل غير مربحة

يعني اذا فف 16 مثلا ما باعت بقوة للبلاي 5 معناها على طريقتك راح اقول " الربحية البلاستيشن تعبانة مهما كانت، لا اكثر. " و العاب ثانية بايعة ملايين النسخ و ناجحة و مربحة

لا تاخذ حالة فردية و تعممها على سوق كامل لان شيء بعيد عن المنطق
 
تعميم باطل . انا اناقش حالية فردية اسم فف 7 ريبرث لعبة صدرت بخصم 30% ما دخلها بالعاب اخرى تنزل بسعر كامل و تبيع ملايين

و شركة تعلن مبيعات فعلية مو سالفة ارقام متزامنة متمسك بها زي القشة

طريقتك زي تقول اذا لعبة ما ما باعت على الحاسب فيعني ان ربحية اللعبة تعبانة ؟

في منطق زي هذا ؟

العاب تبيع و تنجح و العاب تفشل على اي منصة كانت لها ظروف و عوامل ما في احد يعمم يقول المنصة بالكامل غير مربحة

يعني اذا فف 16 مثلا ما باعت بقوة للبلاي 5 معناها على طريقتك راح اقول " الربحية البلاستيشن تعبانة مهما كانت، لا اكثر. " و العاب ثانية بايعة ملايين النسخ و ناجحة و مربحة

لا تاخذ حالة فردية و تعممها على سوق كامل لان شيء بعيد عن المنطق
"الحالة الفردية" تتطلب انها تكون حالة فردية، انه مافي لعبة ثانية حصل لها خصم، وهذا زي ما اثبتناه الريدي انه غلط وغير دقيق.
طبعا يتجاهل انه اصدار اللعبة الاصلي ايضا كان له عرض بري اوردر تحصل لعبتين في باكج واحد ريميك وريبيرث، شيء قبل اي مبيعات وكان برضو عرض اطلاق خاص بسعر 70 وبعده زاد سعره، بعض الاحيان العروض تكون محفزات لا غير، زي مليون بورت نسخة حاسب متأخر، او كل العاب الاندي اللي لها خصم مبدئي او ايرلي اكسيس او غيرها.
وطبعا السعر الاقليمي اللي "تخفيض" بحد ذاته مش موجود بالكونسول.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Cloud
"الحالة الفردية" تتطلب انها تكون حالة فردية، انه مافي لعبة ثانية حصل لها خصم، وهذا زي ما اثبتناه الريدي انه غلط وغير دقيق.
طبعا يتجاهل انه اصدار اللعبة الاصلي ايضا كان له عرض بري اوردر تحصل لعبتين في باكج واحد ريميك وريبيرث، شيء قبل اي مبيعات وكان برضو عرض اطلاق خاص بسعر 70 وبعده زاد سعره، بعض الاحيان العروض تكون محفزات لا غير، زي مليون بورت نسخة حاسب متأخر، او كل العاب الاندي اللي لها خصم مبدئي او ايرلي اكسيس او غيرها.
وطبعا السعر الاقليمي اللي "تخفيض" بحد ذاته مش موجود بالكونسول.
ما في اثبات و هي حالة نادرة للعبة AAA ضخمة تحصل خضم 30% وقت الاطلاق . و على هذا المبدأ تعامل كحالة منفردة

من متى خضم 30% وقت لانش للعبة AAA ضخمة صار شيء عادي و تقليدي بستيم ؟

و كيف تقارن خصم لعبة اندي او كولشكن مع لعبة AAA ضخمة . تقول لي كولشكن تومب رادير بخصم 10% تكلفة تطويرة اصلا زي ملايين لعبة ريبرث ؟

اللعبة مصروف عليها ميزانية ضخمة مش لعبة اندي او لعبة تجريبية . هنا الربحية عامل مهم . في مطور لعبته تبيع 500 الف و يطير من الفرح لعبته نجحة و في مطور لعبته تبيع مليوين نسخة و يقول لك اللعبة الى الان مش مربحة

مقارنة SCALE لعبة AAA ضخمة و مدى الربحية و النجاح الذي تحتاجه فرق عن لعبة اندي او لعبة صغيرة
 

نفسه جيسون :

r4kn55ecpree1.jpeg


وراها:

Jason Schreier deletes his post about dragon age "Go woke, go brok-err, top of the charts"​


كان فرحان بال 58 الف لاعب متزامن ما يدري بعدها وصلت حتى 90 الف لاعب متزامن . لكن اخرتها اللعبة وصلت اقل من مليون و نصف نسخة مباعت اقل من توقعات الشركة ب 50%

هذا يعطي كم سالفة التزامن ما هي مقياس يستند عليه لان فيه كثير عوامل متداخلة

مثل كم المبيعات الفعلية و هل تستمر ام مجرد هايب مؤقت لان واضح 90 الف تزامن هايب و زخم ما استمر و ترجم لمبيعات مليونية زي فوق 2 - 3 مليون نسخة
اللعبة و ميزانية تطويرها . مثل ما ذكرت سابقا مطور لعبة اندي ممكن سعيد ب 500 الف نسخة و يرقص فرحا و مطور لعبة AAA لعبتة تبيع 2 مليون نسخة و يبكي يقول لعتبي الى الان ما حققت ربحية زي لعبة الن ويك 2

يعني احنا ناخذ رقم مبدئي اولي و نبني عليه تصورات كثيرة و نقول هالرقم معناه اللعبة باعت او راح تبيع كذا مليون و انها نجحت و كذا . و احنا لا عندنا المبيعات الفعلية الان و لا نعرف كم تبيع بعد كم شهر و لا نعرف تكاليف تطوير اللعبة و لا كم تحتاج حتى تكون مربحة

Scale ما يعتمد عليه
 
نفسه جيسون :

r4kn55ecpree1.jpeg


وراها:

Jason Schreier deletes his post about dragon age "Go woke, go brok-err, top of the charts"​


كان فرحان بال 58 الف لاعب متزامن ما يدري بعدها وصلت حتى 90 الف لاعب متزامن . لكن اخرتها اللعبة وصلت اقل من مليون و نصف نسخة مباعت اقل من توقعات الشركة ب 50%

هذا يعطي كم سالفة التزامن ما هي مقياس يستند عليه لان فيه كثير عوامل متداخلة

مثل كم المبيعات الفعلية و هل تستمر ام مجرد هايب مؤقت لان واضح 90 الف تزامن هايب و زخم ما استمر و ترجم لمبيعات مليونية زي فوق 2 - 3 مليون نسخة
اللعبة و ميزانية تطويرها . مثل ما ذكرت سابقا مطور لعبة اندي ممكن سعيد ب 500 الف نسخة و يرقص فرحا و مطور لعبة AAA لعبتة تبيع 2 مليون نسخة و يبكي يقول لعتبي الى الان ما حققت ربحية زي لعبة الن ويك 2

يعني احنا ناخذ رقم مبدئي اولي و نبني عليه تصورات كثيرة و نقول هالرقم معناه اللعبة باعت او راح تبيع كذا مليون و انها نجحت و كذا . و احنا لا عندنا المبيعات الفعلية الان و لا نعرف كم تبيع بعد كم شهر و لا نعرف تكاليف تطوير اللعبة و لا كم تحتاج حتى تكون مربحة

Scale ما يعتمد عليه

قراءة صحيحة و سليمة.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Kain
الذي يتسائل ليش نحن نشكك في نجاح اللعبة على البي سي.. الجواب بسيط.. لأن البوادر الأولى لا تبشر بخير أبدا وأي متابع للسوق يعلم بأنها لا تبشر بخير.

شوف عندك:
- طلب على بورت البي سي مكبوت لفترة (pent-up demand).
- تخفيض ضخم على البورت (والتخفيض أكبر على مواقع المفاتيح!).
- حملة تسويقية كبيرة من تصريحات ولقاءات وخلافه استمرت لمدة ٦ أشهر على الأقل (شوف كم موضوع عندنا على هذا البورت تحديداً) وشملت اعلان على معرض جيف كيلي كلف ما لا يقل عن ربع مليون دولار لوحده.
- نزول اللعبة بدون منافس حقيقي أو اصدار ضخم على ستيم لقرابة ١٠-٢٠ يوم.
- عدم وضع دينوفو على اللعبة لتطمين اللاعبين حول الأداء.
- نزول نسخة الحاسب على ستيم من أول يوم (عكس ما حصل مع ريميك.. قرار آخر فاشل من سكوير).
- الحصول على اعتماد فالف واعتبار اللعبة Steam Deck verified.

كل هذه عوامل كان المفروض انها تجيب رقم ممتاز.. لكن في النهاية ما عرفت تجيب سوى رقم يعد هزيل جداً رغم ترقيعات صحافيين ومحللين الألعاب الغربيين (وطبيعي يرقعوا.. الفكرة أساسا ما نشبت مع سكوير كطوق نجاة لها الا بعد ما أزعجوا القاصي والداني بها، فهذا فشل لهم أيضاً).

مختصر الموضوع.. تمخض الجبل فولد فأراً.

من الأشياء المحزنة؟ التراجع التقني المخيف للسلسلة وهو شيء يركز عليه @Veeto أحيانًا و أتفق معاه

شغلت اليوم أداة اختبار Monster Hunter Wilds على البي سي، جنون! لعبة مبنية من الصفر للجيل الحالي بدون كروس جين و لا خرابيط

مستوى تقني ورسومي خيالي أفضل بمراحل من ريبرث أو حتى 16

فوق انها تدعم أحدث التقنيات في الصناعة مثل تتبع الشعاع و DLSS و Frame Generation وغيرهم، الي سكوير تحسها تخاف تدعمهم عشانهم مش موجودين بجهاز الحبايب، كونسول البلايستيشن!
لأن الموضوع ما له علاقة بسوني أساسا.. الفريم جين موجود على جهازها من سنوات وسكوير ما حركت ساكنا.. بل حتى لما نزل البرو سكوير ما كلفت نفسها تنزل باتش فف١٦ للبرو رغم انه هناك ألعاب أقدم منها نزلت لها باشتات.. هذا لأن الموضوع في سكوير دائما مرتبط بمزاج كبار المنتجين فيها (حاليا يوشي بي مشغول يتصور مع سارة بوند وفيل سبينسر لأنهم طبطبوا على خاطره اليومين دول..) وليس له منهجية واضحة.

بل حتى ريبيرث نفسها عدى عقد حصرها منذ مدة وجلست فترة طويلة قبل ما تنزل على الحاسب.. الموضوع أوله وآخره هو سكوير وفشلها لكن للأسف الفانز ما بدأوا يعرفوا هذا الشيء الا الآن لأن سكوير استنفذت كل الأعذار بما فيها سوني واكسبوكس ( لا ننسى انه الشركة حصرت تومب رايدر مع اكسبوكس وكادت تدمر العنوان!).

سكوير متأخرة تقنيا ومتأخرة من ناحية التصميم وحتى من ناحية فكر النشر.. الشركة ليس لديها أي منهجية واضحة في التطوير وضمان الجودة وليس لديها أي تنوع في العناوين حتى! مصيرها اما انها تخضع لجراحة عميقة جدا قد يخرج فيها ناس نحبهم منها (وأولهم يوشي بي وكيتاسي ونومورا) أو انها تنهار خلاص ونجلس نتحسر عليها سنين للأمام.

مشروع ثلاثية فف٧ حقيقة مضحك في طرحه الأساسي وما أعرف كيف عدى على ادارة سكوير العليا صراحة..

الفانز بيطالبوا بريميك بحت لفف٧ بدون تعقيدات ولا لف ولا دوران من سنوات.. جيت انت عملت نظام قتال جديد آكشني، ومطيت اللعبة الواحدة إلى ثلاثية، وشلت خريطة العالم المحببة، وبدأت تلعب في القصة وتغيرها وتعقدها.. يعني لا انت أرضيت النوستالجيا وأخذت لك قرشين على الماشي، ولا أنت جذبت لاعبين جدد!

كله لأن نومورا وكيتاسي عندهم فكرة جاية على مزاجهم وفي سكوير مزاج الكبار لازم يمشي وخلاص..! زي لما ساكاجوشي صحي في يوم من الأيام وقرر يكون مخرج ويعمل فيلم وكاد انه يجيب أجل الشركة.

حكاية يوبي سوفت اليابان وتاريخها من العك تحتاج مجلدات لشرحها وتفصيلها.
 
لأن الموضوع ما له علاقة بسوني أساسا.. الفريم جين موجود على جهازها من سنوات وسكوير ما حركت ساكنا.. بل حتى لما نزل البرو سكوير ما كلفت نفسها تنزل باتش فف١٦ للبرو رغم انه هناك ألعاب أقدم منها نزلت لها باشتات.. هذا لأن الموضوع في سكوير دائما مرتبط بمزاج كبار المنتجين فيها (حاليا يوشي بي مشغول يتصور مع سارة بوند وفيل سبينسر لأنهم طبطبوا على خاطره اليومين دول..) وليس له منهجية واضحة.

بل حتى ريبيرث نفسها عدى عقد حصرها منذ مدة وجلست فترة طويلة قبل ما تنزل على الحاسب.. الموضوع أوله وآخره هو سكوير وفشلها لكن للأسف الفانز ما بدأوا يعرفوا هذا الشيء الا الآن لأن سكوير استنفذت كل الأعذار بما فيها سوني واكسبوكس ( لا ننسى انه الشركة حصرت تومب رايدر مع اكسبوكس وكادت تدمر العنوان!).

سكوير متأخرة تقنيا ومتأخرة من ناحية التصميم وحتى من ناحية فكر النشر.. الشركة ليس لديها أي منهجية واضحة في التطوير وضمان الجودة وليس لديها أي تنوع في العناوين حتى! مصيرها اما انها تخضع لجراحة عميقة جدا قد يخرج فيها ناس نحبهم منها (وأولهم يوشي بي وكيتاسي ونومورا) أو انها تنهار خلاص ونجلس نتحسر عليها سنين للأمام.

مشروع ثلاثية فف٧ حقيقة مضحك في طرحه الأساسي وما أعرف كيف عدى على ادارة سكوير العليا صراحة..

الفانز بيطالبوا بريميك بحت لفف٧ بدون تعقيدات ولا لف ولا دوران من سنوات.. جيت انت عملت نظام قتال جديد آكشني، ومطيت اللعبة الواحدة إلى ثلاثية، وشلت خريطة العالم المحببة، وبدأت تلعب في القصة وتغيرها وتعقدها.. يعني لا انت أرضيت النوستالجيا وأخذت لك قرشين على الماشي، ولا أنت جذبت لاعبين جدد!

كله لأن نومورا وكيتاسي عندهم فكرة جاية على مزاجهم وفي سكوير مزاج الكبار لازم يمشي وخلاص..! زي لما ساكاجوشي صحي في يوم من الأيام وقرر يكون مخرج ويعمل فيلم وكاد انه يجيب أجل الشركة.

حكاية يوبي سوفت اليابان وتاريخها من العك تحتاج مجلدات لشرحها وتفصيلها.

لا عزيزي له علاقة كبيرة، سبق و أن عرفنا من عقود مسربة للألعاب أن الشروط التسويقية أحيانًا تتضمن بنود تمنع ظهور اللعبة بشكل أفضل على أجهزة أخرى، هذا يعني ضمنًا عدم دعم تقنيات من شأنها أن تحسن الfidelity على منصات أخرى مثل تتبع الشعاع، ألعاب سوني نفسها أيضًا تسلك هذا الطريق ولا تدعم تقنيات تتبع الشعاع على الحاسب حتى لا يصبح الحاسب (المكان الأفضل لألعاب بلايستيشن).

تقنية فريم جنريشن انفيديا مختلفة و المقصود هنا أن العديد من الشركات اليابانية لم تحاول أصلا استخدام تقنيات انفيديا الجديدة بل و شاهدنا الكثيرين منهم يتعاونون مع AMD رغم قلة حصتها السوقية، بالتأكيد السبب هو أن AMD شريك بلايستيشن القوي في الهاردوير.

لكن أتفق مع باقي طرحك، حقيقة.
 

عندما بدأت سلسلة فاينل فانتسي في الصدور كسلسلة متعددة المنصات أيام 13، قامت ببناء قاعدة مستخدمين (مقبولة) على الإكس بوكس ثم على الPC

مع قرار الحصريات بمشاريع 7 ريميك و 16 و حصرية متجر Epic سكوير إينكس رمت كل ما بنته هناك في القمامة

هذا كان حتمًا قرار خاطىء تجاريًا مهما عانده جمهور المنتديات، سكوير إينكس قايضت ما لا يقل عن 2 مليون نسخة على الأجهزة الأخرى مقابل شيكات الحصرية

النتيجة أن مبيعات السلسلة تضررت في كل مكان

الآن Rebirth تحقق انطلاقة جيدة على ستيم وهي بداية تصحيح المسار لسكوير إينكس:

1- البروموشن (خصم 30%) كان موفق وأعطى حافز لشراء اللعبة في وقت مبكر وعدم انتظار التخفيضات بحكم كونها بورت متأخر

2- متجر ستيم يثبت أنه المكان الصحيح لإطلاق اللعبة على البي سي، إطلاق على متجر Epic فقط خطوة مضرة لا معنى لها

3- متجر ستيم ومنصة الPC ككل يجب أن تحصل على ألعاب فاينل فانتسي القادمة من اليوم الأول

4- الإصدار على الPC من اليوم الأول خطوة صحيحة من أجل إعادة بناء جمهور السلسلة وإعادة شعبيتها كما كانت و لن نتحدث عن النمو الآن والسلسلة في ظل تراجع تجاري غير مسبوق

5- فف16 باعت بشكل أفضل على الPS5 ولكن على الPC من الواضح أن الجمهور يفضل تجربة أكثر انفتاحًا وأقل خطية، ريبرث تؤدي على البي سي أفضل من 16.
 
التعديل الأخير:
عندما بدأت سلسلة فاينل فانتسي في الصدور كسلسلة متعددة المنصات أيام 13، قامت ببناء قاعدة مستخدمين (مقبولة) على الإكس بوكس ثم على الPC

مع قرار الحصريات بمشاريع 7 ريميك و 16 و حصرية متجر Epic سكوير إينكس رمت كل ما بنته هناك في القمامة

هذا كان حتمًا قرار خاطىء تجاريًا مهما عانده جمهور المنتديات، سكوير إينكس قايضت ما لا يقل عن 2 مليون نسخة على الأجهزة الأخرى مقابل شيكات الحصرية

النتيجة أن مبيعات السلسلة تضررت في كل مكان

الآن Rebirth تحقق انطلاقة جيدة على ستيم وهي بداية تصحيح المسار لسكوير إينكس:

1- البروموشن (خصم 30%) كان موفق وأعطى حافز لشراء اللعبة في وقت مبكر وعدم انتظار التخفيضات بحكم كونها بورت متأخر

2- متجر ستيم يثبت أنه المكان الصحيح لإطلاق اللعبة على البي سي، إطلاق على متجر Epic فقط خطوة مضرة لا معنى لها

3- متجر ستيم ومنصة الPC ككل يجب أن تحصل على ألعاب فاينل فانتسي القادمة من اليوم الأول

4- الإصدار على الPC من اليوم الأول خطوة صحيحة من أجل إعادة بناء جمهور السلسلة وإعادة شعبيتها كما كانت و لن نتحدث عن النمو الآن والسلسلة في ظل تراجع تجاري غير مسبوق

5 فف16 باعت بشكل أفضل على الPS5 ولكن على الPC من الواضح أن الجمهور يفضل تجربة أكثر انفتاحًا وأقل خطية، ريبرث تؤدي على البي سي أفضل من 16.

سادسًا اللعبة حلوة وفاينل فانتسي اللي انتظرناها منذ سنوات
 
  • احببته
التفاعلات: bits
5- فف16 باعت بشكل أفضل على الPS5 ولكن على الPC من الواضح أن الجمهور يفضل تجربة أكثر انفتاحًا وأقل خطية، ريبرث تؤدي على البي سي أفضل من 16.
بورت البي سي كان بيض ل16
 
بورت البي سي كان بيض ل16

مفهوم، والشركة بدأت الآن تأخذ خطوات أكثر جدية تجاه المنصة، لكن بورت Rebirth هو الآخر (عادي) ويكاد يكون basic بمقاييس أي شركة أخرى

العجيب أن نسخة الحاسب من فاينل فانتسي 15 هي أفضل مجهود لسكوير إينكس على المنصة وبفارق كبير.
 
سكوير إينكس قايضت ما لا يقل عن 2 مليون نسخة على الأجهزة الأخرى مقابل شيكات الحصرية

اذا هذا معدل المبيعات على الاجهزة الاخرى ما الومهم على قبول الشيكات .. ولاحقا ينزلونها على الاجهزة الاخرى
 
  • أعجبني
التفاعلات: Cloud
عودة
أعلى