hits counter

لعبة Black Myth Wukong تعمل بـ29 إطار بالثانية على بطاقة RTX 5090 بدون DLSS 4.0 على دقة 4K مع تفعيل تتبع الأشعة

نشر اليوتيوبر Frame Chasers فيديو من حدث CES 2025 يختبر فيه أداء لعبة Black Myth Wukong على إحدى الأجهزة الموجودة في المعرض ببطاقة رسوم RTX 5090 الجديدة، ومن خلال هذا الاختبار ظهر ان لعبة Black Myth Wukong غير قادرة على تقديم 30 إطار ثابتة على دقة عرض 4k مع تفعيل تتبع الأشعة على أعلى إعدادات.

العبة تقدم 260 إطار عند فتح تقنيتي DLSS 4 و Frame GenerationK.

Ggxv-mRWgAIsEMF-786x540.webp



 
كم قوة الخام للكارت السابق RTX 4090

مقارنة مع الكارت الجديد RTX 5090
 
شغل اللعبة بدون rt و path tracing يالله تقارن . و نشوف كم اطار

نيفديا اصلا من إيام rtx 20 قالت عملنا dlss لأنه الاداء الخام ما عاد كافي و نحتاج dlss ليرفع الاطارات بوضع تتبع الأشعة

شكل الشعب الناسي فديو هذا

عمرهم ما قالو نقدم أداء تتبع أشعة ممتاز بدون dlss
 
السؤال الحقيقي هل dlss له عيوب كتقليل جودة الصورة ؟
 
لما يصير فيه اجهزة منزلية و كروت تقدر على اداء ممتاز لوضوح 4k
و بنفس الفترة يطلع وضوح يكون يكون معيار جديد زي 8k الي نسمع عنه الحين
راح نرجع لنفس الدائرة؟
 
قفزة ليست سيئة بالنظر أن كرت 4090 يجيب أقل من 20 فريم باللعبة على نفس الإعدادات
المستخدم هنا path tracing و ليس فقط rt خفيف و هذا يعتبر أثقل نوع من تتبع الأشعة ..
5090 لا يقدم تفوق كبير بأداء الرستر على 4090 لكنه أفضل بوضوح في أداء تتبع الأشعة
 
  • أعجبني
التفاعلات: Eye
بسبب الpath tracing
التقنية ذي لازم لها سنين عشان تتحملها كروت الشاشة
 
تتكلم عن 4K native مع أثقل نوع من تتبع الأشعة مع لعبة جبارة رسوميا

نتيجة ممتازة.
 
هذا 29 إطار بالثانية أكثر من نسخة البلايستيشن 5 برو اللي ما تقدر تشغلها بنفس الجودة.

ما أمانع الـDLSS أو أي تقنية تحسين إذا التضحيات غير محسوسة.
 
عودة
أعلى