hits counter

لعبة نفسية ناضجة VS رعب بقاء وأكشن هوليوودي

Just Human

True Gamer
images


سلسلة تخاطب العقل والمشاعر، وتتطلب نضجا لفهم الرموز والقصص المأساوية.

سلسلة تخاطب حماس اللاعب، وتقدم تجربة ترفيهية "معطرة" بالرعب -من السطح- و تركز على الإثارة.

أنا اشوف إنه كونامي قادرة تقلد "نموذج" رزدنت ايفل بصنع لعبة "خفيفة" (رعب بقاء مؤكشن هوليوودي) لأنها خلطة تجارية أسهل وابسط

لكن كابكوم عاجزة تماما انها تقدم لعبة ناضجة عميقة.
 
حتى على ايام ميكامي ، سايلنت هيل دائما تتفوق قصصيا واعمق وهذا نقطة قوة السلسله زيد عليها الموسيقى

لكن بالمقابل رزدنت ايفل دائما تتفوق في الجيم بلى والليفل ديزاين ، سايلنت هيل٢ ريميك حتى على عمق الالغاز والليفل ديزاين ، خربوها بالتمطيط البايخ

تقدر تقول كل واحد يلعب على الي ناجح فيه ، وكلا السلسلتين الاعظم في مجال الرعب
 
ياخوان انا استغرب منكم انتوا ماحبيتوا كل منهم الا عشان اساسهم المميز ؟ من سنة جدي تعلق الناس بريزي هو لانه لعبة رعب بعالم موحش بس قصته الرئيسية ماتاخذ نفسها بجدية شيء campy في تشارم، سايلنت هيل من يومها وهي لعبة جادة كئيبة على الجانب النفسي وتعطيك معالجة شخصيات عميقة.

ليه فجأة لما ينزل جزء ماحبيته اغير قناعاتي واقول سلسلتي لازم تتغير بشكل كامل ؟ طيب انا ابغى سايلنت هيل تصير لعبة كويسة مثل ريزي خلاص اقدر اقول نفس الشيء.

ربيع صدقني مافيه ولا لعبة قدام بترضيك لانهم بيستمرون على طبيعة السلسلة واللي هي الاكشن رعب هوليودي.
 
ليه فجأة لما ينزل جزء ماحبيته اغير قناعاتي واقول سلسلتي لازم تتغير بشكل كامل ؟ طيب انا ابغى سايلنت هيل تصير لعبة كويسة مثل ريزي خلاص اقدر اقول نفس الشيء.

تخيل 30 سنة كابكوم جربت:

- رعب بقاء خلفيات ثابتة
- رعب بقاء خلفيات ثلاثية الأبعاد
- لعبة بقاء اكشن
- لعبة اكشن كواب
- لعبة اكشن heavy action
- لعبة رعب منظور اول
- لعبة رعب بقاء اكشن فولكورية
- لعبة نص رعب نص اكشن

هذا غير المشتقات من الألعاب الجانبية....

العاب متنوعة بالأساليب لكن يجمعهم كلهم شيء واحد ثابت اللي هو "إنعدام الجدية وسوء الكتابة والكوميكية بالشخصيات"

30 سنة قاعدين يجربوا مرة ينجحوا و مرة يفشلوا..

يعني ولا مرة حاولوا إنهم يقدمون طرح جدي ناضج!!
 
تخيل 30 سنة كابكوم جربت:

- رعب بقاء خلفيات ثابتة
- رعب بقاء خلفيات ثلاثية الأبعاد
- لعبة بقاء اكشن
- لعبة اكشن كواب
- لعبة اكشن heavy action
- لعبة رعب منظور اول
- لعبة رعب بقاء اكشن فولكورية
- لعبة نص رعب نص اكشن

هذا غير المشتقات من الألعاب الجانبية....

العاب متنوعة بالأساليب لكن يجمعهم كلهم شيء واحد ثابت اللي هو "إنعدام الجدية وسوء الكتابة والكوميكية بالشخصيات"

30 سنة قاعدين يجربوا مرة ينجحوا و مرة يفشلوا..

يعني ولا مرة حاولوا إنهم يقدمون طرح جدي ناضج!!
همممم لانه اساس السلسلة ؟ هذا اساس قصة كل لعبة ريزي حتى لعبتكم المفضلة فيرونيكا سواء حبينا او كرهنا ماراح يغيرونه وانا ابغى تميز اكثر في الالعاب مابغى كل لعبة رعب هي دراسة نفسية مثل سايلنت هيل.
 
مابغى كل لعبة رعب هي دراسة نفسية مثل سايلنت هيل.

مو بالضرورة "دراسة نفسية"

بنقول: قدموا لنا "لعبة ناضجة" بعيدا عن "الكوميكية" و الcool اللي لازم ينحشر بكل زاوية من كل مرحلة او عرض!

أنا أقول .. مادام قدرتوا تنوعوا بأغلب الأصناف، بالجيمبلاي، بالأسلوب، بالأجواء، بالتوجه ب ب ب... على مدى 30 سنة؟

فياريت (لو استطعتم و كان بمقدوركم) إنكم تقدمون لعبة ناضجة نقدر تتباهى فيها و نقول:

"كابكوم قدمت و قادرة وأثبتت لنا".
 
مو بالضرورة "دراسة نفسية"

بنقول: قدموا لنا "لعبة ناضجة" بعيدا عن "الكوميكية" و الcool اللي لازم ينحشر بكل زاوية من كل مرحلة او عرض!
وقتها ما تصير ريزيدينت ايفل، هذا شيء متاصل بالDNA حقها شئت أم أبيت، نفس اللي يروح حديقة ملاهي وبعدين يقول "يا جماعة ليش الملاهي ما يقدم لي لوحات فنية وتمثالات منحوتة"، هنا اقول له ببساطة" لانك دخلت ملاهي مش متحف"
 
سايلنت هيل 2 زي الصنم عند الجيماوية العبة تستحق النقد مو بس كلعبة بل قصتها كذلك اللي بعض الجيماوية خلوها حاجة مدعية مخيسة!
 
  • اعجبني
التفاعلات: MOSU
سايلنت هيل 2 زي الصنم عند الجيماوية العبة تستحق النقد مو بس كلعبة بل قصتها كذلك اللي بعض الجيماوية خلوها حاجة مدعية مخيسة!
افتح موضوع نقدي مفصل لها :yum:
 
وقتها ما تصير ريزيدينت ايفل، هذا شيء متاصل بالDNA حقها شئت أم أبيت

هل DNA ثلاثية رزدنت ايفل (الأصلية) هو شيء متأصل بResident Evil 4 OG مثلا؟

هل DNA الخاص بمل مرحلة من مراحل شرزدنت ايفل من 1996 ل2015 متأصل بRE7؟

نفس اللي يروح حديقة ملاهي وبعدين يقول "يا جماعة ليش الملاهي ما يقدم لي لوحات فنية وتمثالات منحوتة"، هنا اقول له ببساطة" لانك دخلت ملاهي مش متحف"


وكلنا نعلم بأنه الألعاب بمدن الملاهي بتصير مملة بسرعة وبتتنسي.
 
هل DNA ثلاثية رزدنت ايفل (الأصلية) هو شيء متأصل بResident Evil 4 OG مثلا؟

هل DNA الخاص بمل مرحلة من مراحل شرزدنت ايفل من 1996 ل2015 متأصل بRE7؟
نفس الكتابة الكامبي العبيطة الاستهبالية من اول جزء والثلاثية كلها ف نعم.

وكلنا نعلم بأنه الألعاب بمدن الملاهي بتصير مملة بسرعة وبتتنسي.
الناس تزور الملاهي اكثر من مرة عادي، يكفي شهرة ديزنيلاند ليومك هذا.

المتحف حده مرة او مرتين، تشوف صورة وتقول "هممممم نعم يالها من لوحة جميلة" وبعدها ما تفكر تزوره مرة ثانية بحياتك.
 
المتحف حده مرة او مرتين، تشوف صورة وتقول "هممممم نعم يالها من لوحة جميلة" وبعدها ما تفكر تزوره مرة ثانية بحياتك.
ومن سوء الاقبال عليه يتحول لمركز شرطة (&)
 
نفس الكتابة الكامبي العبيطة الاستهبالية من اول جزء والثلاثية كلها ف نعم.

لخصت DNA السلسلة كله في الكتابة العبيطة والإستهبالية!!!

هذا يعني -حسب قاموسك- إنه رزدنت ايفل 7 لا تحمل DNA رزدنت ايفل (بما انه كتابتها ماهي استهبالية ولا عبيطة)؟!!

المتحف حده مرة او مرتين، تشوف صورة وتقول "هممممم نعم يالها من لوحة جميلة" وبعدها ما تفكر تزوره مرة ثانية بحياتك.

مسألة ذوق و فهم

كل واحد بيستمتع بالأشياء اللي "تشبهه".
 
ولما ريزي تروح لاسلوب واقعي وجاد راح نشوف "راحت هوية السلسلة ، حتى ريزي ريزي٦ على خياسها لازال فيها من ريحة الكامبينس حقت السلسلة" (&)
وقتها ما تصير ريزيدينت ايفل، هذا شيء متاصل بالDNA حقها شئت أم أبيت، نفس اللي يروح حديقة ملاهي وبعدين يقول "يا جماعة ليش الملاهي ما يقدم لي لوحات فنية وتمثالات منحوتة"، هنا اقول له ببساطة" لانك دخلت ملاهي مش متحف"
قصدك نفس اللي يروح ديزني لاند او وورلد وبعدين يقول "ليش شركة ديزني ماتصمم العاب مدينة الملاهي حقتهم بشكل جنوني ومخيف وخطير اكثر نفس اللي نحصله في العاب مدن ملاهي Six Flags ؟"
 
سايلنت هيل 2 زي الصنم عند الجيماوية العبة تستحق النقد مو بس كلعبة بل قصتها كذلك اللي بعض الجيماوية خلوها حاجة مدعية مخيسة!
كل شي قابل للنقد بس برضه روق
بس عارف ذا النقد من وين جاي، كالعادة استحناك وان الاستلهامات جاية من الافلام، ما نختلف.
بس سايلنت هيل ٢، من أعظم ما كتب في التاريخ، ولا منتج رعب نفسي بعدها يقدر يجيب مستواها.
 
كل وحده لها جوها وما أطالب الثانية تشبه الاخرى لكن مو معناته اني ما اطلب بعض التحسينات.

يعني من ريزي الحوارات والقصة احتاج تحسينات علشان ما أحس بمغص فبطني فبعض الحوارات.

وسايلنت هيل أحتاجها تكون چيمزيه بالقتال وسايلنت هيل ٢ ريميك بالطريق الصحيح برأيي القتال صار أمتع وأجود من الاجزاء القديمة.
 
يعني من ريزي الحوارات والقصة احتاج تحسينات علشان ما أحس بمغص فبطني فبعض الحوارات.

هذا هو

الحوارات مستحيل يكون -حاليا- واحد عاقل راشد فوق ال22 ويتقبلها بهبلها و بعبطها! .. التسعينات/بداية الألفية راحت بخيرها وشرها

ويجي يقولون لك "DNA السلسلة" ؟!!

طيب ماهو DNA دماغي قاعد يخرب هو الآخر بسبب الDNA اللي مو راضيين يتخلصون منه!!
 
كل وحده لها جوها وما أطالب الثانية تشبه الاخرى لكن مو معناته اني ما اطلب بعض التحسينات.

يعني من ريزي الحوارات والقصة احتاج تحسينات علشان ما أحس بمغص فبطني فبعض الحوارات.
هذا هو

الحوارات مستحيل يكون -حاليا- واحد عاقل راشد فوق ال22 ويتقبلها بهبلها و بعبطها! .. التسعينات/بداية الألفية راحت بخيرها وشرها

ويجي يقولون لك "DNA السلسلة" ؟!!

طيب ماهو DNA دماغي قاعد يخرب هو الآخر بسبب الDNA اللي مو راضيين يتخلصون منه!!

وسايلنت هيل أحتاجها تكون چيمزيه بالقتال وسايلنت هيل ٢ ريميك بالطريق الصحيح برأيي القتال صار أمتع وأجود من الاجزاء القديمة.
انا حاب السلسلة بشكلها الحالي لكن ما يمنع انها تتحسن من ذي الناحية واصلا كابكوم مستمرة في نشر استبيانات بعد الجزء التاسع واتمنى ياخذون النتائج بعقل وما يكتفون بمرجعية ان اللعبة باعت بشكل خارق ويعتقدون انهم وصلوا للخلطة المثالية
 
الأسلوب الهوليودي والـ "Campy" (الهزل المبتذل المعتمد) + وسامة الشخصيات/جمال الشخصيات الأنثوية هي نقاط بيع أساسية بـسلسلة Resident Evil تستهدف فيها فئة المراهقين والشباب بالسوشل ميديا

هذا كله لإثارة النقاشات والترويج الطويل الأمد عبر الجدل "العقيم"

يمكن زماااان بالتسعينات والألفية كانت كابكوم "يمكن" عاجزة تقدم شيء ناضج، أو يمكن هذه كانت حدودها

لكن اليوم أعتقد انه صار "نموذج عمل وبزنس" .. خلطة بياعة من الآخر

لو واثقين من الـبراند فعلا؟ يجربون أشياء جديدة مثل "جدية الطرح".
 
انا حاب السلسلة بشكلها الحالي لكن ما يمنع انها تتحسن من ذي الناحية واصلا كابكوم مستمرة في نشر استبيانات بعد الجزء التاسع واتمنى ياخذون النتائج بعقل وما يكتفون بمرجعية ان اللعبة باعت بشكل خارق ويعتقدون انهم وصلوا للخلطة المثالية

هم فعلا تحدثوا عن "تحسين جودة الكتابة" بسبب ردود الأفعال السلبية اللي دابما بيتلقونها بعد كل جزء
 
الأسلوب الهوليودي والـ "Campy" (الهزل المبتذل المعتمد) + وسامة الشخصيات/جمال الشخصيات الأنثوية هي نقاط بيع أساسية بـسلسلة Resident Evil تستهدف فيها فئة المراهقين والشباب بالسوشل ميديا

هذا كله لإثارة النقاشات والترويج الطويل الأمد عبر الجدل "العقيم"

يمكن زماااان بالتسعينات والألفية كانت كابكوم "يمكن" عاجزة تقدم شيء ناضج، أو يمكن هذه كانت حدودها

لكن اليوم أعتقد انه صار "نموذج عمل وبزنس" .. خلطة بياعة من الآخر

لو واثقين من الـبراند فعلا؟ يجربون أشياء جديدة مثل "جدية الطرح".
الجزء السابع ما يعتبر جدي ؟
 
اختار رعب بقاء واكشن ناضجة
ولا رعب نفسي هوليوودي
 
  • اعجبني
التفاعلات: W.W.W
الجزء السابع ما يعتبر جدي ؟

جدي طبعا (مع بعض الهزل ببعض الحوارات ببعض الشخصيات)

هذا ينسف فكرة DNA الإستهبال والعبط "اللي البعض بيقول انها لازم تستمر بالسلسلة"
 
هو موضوع الكامبينس الصدق ماعد صار عذر
من السابع وهم يحاولون ياخذون القصص بجدية أكبر ويربطون كل اجزاء السلسلة وتقدر تلمس هالشيء بريميك الرابع وكيف التون تغير ويحاول يرمي لك لمحات PTSD هنا وريدمشن هناك حتى سادلر جابوه على أنه صدق متدين (وهالشيء يخلي اللعبة تضحك أكثر من الاصلية لول)

هذا غير ان مدة العروض صاير اطول وفيه تركيز اكبر على الجوانب السينمائية والتمثيل الصوتي برضه جيد
فذا مو اسلوب تسليكي زي قبل لما ميكامي يرمي لك خربوطة سريعة باسبوعين
هم فعلا مركزين على الجوانب ذي اللهم مايعرفون يكتبون
 
لخصت DNA السلسلة كله في الكتابة العبيطة والإستهبالية!!!

هذا يعني -حسب قاموسك- إنه رزدنت ايفل 7 لا تحمل DNA رزدنت ايفل (بما انه كتابتها ماهي استهبالية ولا عبيطة)؟!!
انت حرفيا لسه قايل:

الجزء السابع كان في عناصر "كوميكية" كثيرة و "كوميديا سوداء" بالرغم من توجه القصة المظلم

قصة و أحداث تقدر تشبهها بفيلم مذبحة تيكساس من ناحية العبث والكوميديا السوداء.
كوميك وكوميديا سوداء عشان DNA السلسلة، يكفي سالفة "يرش موية بيده ليصلحها" لتشوف الDNA المتأصل ، طبعا الدلس والملاكمة حكاية ثانية.

فنعم هذا اساس السلسلة الثابت على مدار اجزاءها كلها بثلاثين سنة كألعاب او حتى كأفلام، ومطالبة شيء اخر منها غير منطقية.

مسألة ذوق و فهم

كل واحد بيستمتع بالأشياء اللي "تشبهه".
حقين ريزي طول عمرهم ما يفهمون اجل طالما ما احترموا المتحف وحولوه لمركز شرطة.
 
كوميك وكوميديا سوداء عشان DNA السلسلة، يكفي سالفة "يرش موية بيده ليصلحها" لتشوف الDNA المتأصل ، طبعا الدلس والملاكمة حكاية ثانية.

فنعم هذا اساس السلسلة الثابت على مدار اجزاءها كلها بثلاثين سنة كألعاب او حتى كأفلام، ومطالبة شيء اخر منها غير منطقية.

"كوميكية" غير "استهبالية" و "عبيطة"

Django Unchained فيلم بقصة جادة بحوارات رائعة بتمثيل عظيم للغاية لكن فيه عناصر "كوميكية" (نفس الشيء ينقال على Pulp fiction و Fight Club)

الكوميكية نقدر تزرعها بذكاء وسط عمل جاد عادي وحصلت بأفضل الأعمال الجادة.

فكرة "اليد المقطوعة" بالجزء السابع والأحداث الغريبة اللي بتحصل لجسده بدون ما يموت تم شرحها بنهاية الجزء الثامن *سبويلر*

حقين ريزي طول عمرهم ما يفهمون اجل طالما ما احترموا المتحف وحولوه لمركز شرطة.

بالعكس!

حولوا شيء جدي (متحف) لشيء أكثر جدية و صرامة (مركز الشرطة) &&&&
 
عودة
أعلى