abdullah-kh
~KH ♥FFXIV~
قد يبدو للوهلة الاولى العنوان غريب! الذي اقصده هنا نعم لعبة ما أعجبتك لكن وجودها نفسه مثير كفاية يفتح عناصر فيها ودك تشوفها اكثر بتجارب ثانية! أعتقد إذا لسى فيه غموض فالمثال ممكن يوضح.
NieR: Automata
كرهتها بحرص بنفس الوقت أشوف نجاحها حاجة صحية، مهما يكن عندك من بغض لتارو لكن يقدر يحول منتج مينستريمي الى حاجة في الواقع تجريبية وفيها تحدي للاعبين، سواء كيف يستخدم ذا بسرد القصة او اساليب النهايات المتعددة او التلاعب بمشاعر اللاعبين حتى لو كان شئ مضجر (اه للحين اتذكر مشهد الكرديت ذاك مع لعبة الشمب والسؤال الاخير ما تطلع الا من مخ سايكو هع).
بس احب هذا التحدي وما اقصد صعوبة معتادة لا بل في اشياء تدخل في صلب تصميم الالعاب أشوف وجود هذا النوع بهذا المنتج الشعبي بالذات يفتح افاق حلوة للاندستري.
NieR: Automata
كرهتها بحرص بنفس الوقت أشوف نجاحها حاجة صحية، مهما يكن عندك من بغض لتارو لكن يقدر يحول منتج مينستريمي الى حاجة في الواقع تجريبية وفيها تحدي للاعبين، سواء كيف يستخدم ذا بسرد القصة او اساليب النهايات المتعددة او التلاعب بمشاعر اللاعبين حتى لو كان شئ مضجر (اه للحين اتذكر مشهد الكرديت ذاك مع لعبة الشمب والسؤال الاخير ما تطلع الا من مخ سايكو هع).
بس احب هذا التحدي وما اقصد صعوبة معتادة لا بل في اشياء تدخل في صلب تصميم الالعاب أشوف وجود هذا النوع بهذا المنتج الشعبي بالذات يفتح افاق حلوة للاندستري.

