hits counter

لعبة خلصتها بجلسة وحده

اود ورلد اوديسي
سوبر ماريو بروس
ميغامان بشكل عام كل لعبة اخلصها بجلسه
 
بجلسه وحده ؟ ماظن
حتى الالعاب القصيرة اخذ بريكات بنص اللعب

بيوم ايه مع العاب كابكوم بشكل عام وكراش الثلاثية الاولى اظن واول جزء من دوم
 
IMG_2903.webp
 
Call of Juarez الجزء للي نزل بال ٢٠٠٧ او ٢٠٠٦ ما اذكر...


حاليا اللعبة تقعد عندي شهر مينيموم .. بسبب العمل والمسؤوليات.. ولو خلصتها بسرعة بتكون لعبة خطية قصيرة زي آخر جزء Call of duty للي نزل من كم يوم
 
صح و بعد
pikmin 1
ريميك ريزي ١
و كرو كونتري
كل فترة لازم اعيدهم و دايما اخلصهم في جلسة
 
ممكن ريزدنت إيفل ٥. ما أذكر إذا ختمتها في يوم أو يومين بس حصلتها بعد طول انتظار و مسكت فيها خط، طول اليوم و أنا كنت ألعبها
 
جرب وعطني خبر
مخلص سداسية ميجامان كيبورد أول مره
كنت ألعبها على محاكي على اللابتوب





توي تذكرت اني خلصت Super Mario 64 ايضا بكيبورد....
 
مخلص سداسية ميجامان كيبورد أول مره
كنت ألعبها على محاكي على اللابتوب





توي تذكرت اني خلصت Super Mario 64 ايضا بكيبورد....

خذ لك قصة تطويرية من باب انك رجعت لي الذكريات:

في احد المشاريع طورت لعبة تدعم الكيبورد والكنترولر

الكيبورد ياخذ ديجيتال سيقنالز ٠ او ١
الكنترولر ياخذ انالوق من ٠ الى ١

كثير من البلاي تيسترز كان عندهم مشكلة في واحد من الاثنين ، حقين البي سي كانو يعانون مع الكنترولر وحقين الكونسول كانو يعانون مع الكيبورد

في الكرنش الشي الذي دفعني احاول اطور ليرب يعطي نفس التحكم للاثنين موازنةً للتجربة عشان اوصل لتحكم consistant واقدر اقيس metrics تستثني التحكم

وزنية ١:١ ما قدرت اوصل لها بدقة تامة




الالعاب القديمة تستخدم ديجتال ، فانت لما تلعبها على محاكي اصلا انسب انبوت لها الكيبورد :clown_a:

بعكس لما يصير لها بورت ، هنا الشركات تحاول تدمج الاثنين
 
عودة
أعلى