ـPaper Mario: The Origami King
لعبة خلابة بصريا وسمعيا، توجه فني "حاد" وأخاذ، عالم جميل وشخصيات ... أكثر إثارة للاهتمام من آخر جزئين.
مع ذلك هناك الكثير من المقاطع المملة باللعبة، خصوصا منطقة البحر المملة، رغم أن منطقة الصحراء قبلها كانت تحفة بكل المقاييس. مع ذلك لم يكن لدي مشكل كبير من هذه الناحية..
مشكلتي الفعلية مع اللعبة كانت نظام القتال المعاق تماما، لا أصدق كم كانت المعارك مملة، حتى أسوأ من Sticker Star! حاولت أن أجبر نفسي على التقدم فيها لكن في النهاية تركتها..
Dark Souls
لعبة مازوخية ببساطة، مشكلتي معها ليست الصعوبة بحد ذاتها، فبعض التحدي مقبول من حين لآخر، لكن مشكلتي الفعلية كانت أن اللعبة تعاقبك على كل شيء حرفيا، سواء استكشفت أو قاتلت أو طورت أو غيرها، فاللعبة مصممة كليا لتعاقبك على كل شيء، وبطريقة رخيصة فوق ذلك، سواء الميكانيكات والفيزيائية البدائية، المسافات الشاسعة التي عليك قطعها كل مرة تخسر (وهو الشيء الذي سيحدث مرارا وتكرارا)، أو حتى الأفخاخ الرخيصة الموجودة بكل مكان.
تحت ركام الفوضى هذا، هناك لعبة جميلة ظلمتها ركيكة، توقفت في Anor Londo.
Ni No Kuni
ساحرة، خلابة، لكن ركيكة. حسنا لا أنكر أنها لعبة حاولت قدر استطاعتي أن أجبر نفسي على لعبها، لكن أعتقد أنني لم أتجاوز الزعيم الثاني لأن نظام القتال ببساطة بطيء وممل، بالتأكيد ليست لدي مشكلة مع ألعاب الـRPG وأخوضها بشكل مستمر، لكن نظام القتال هنا "didn't click" ورغم محاولتي الاستمرار بها، توقفت.
Pokémon X
توقفت لسبب سخيف وهو الكاميرا القريبة جدا من اللاعب، اللعبة أعطتني إحساس رهاب أماكن مغلقة لأن الكاميرا لا تغطي إلا مساحة صغيرة من المنطقة.
Bayonetta
لا أنكر أنني أحببت أغلب عناصر اللعبة، التصاميم والعالم والموسيقى والعجائب في كل مكان، لكن هنا أظن الخطأ مني لأنني لم أستثمر الكثير من الوقت لتعلم القتال وأظن هذا أعطاني الانطباع بأن التوازن في اللعبة فيه مشكل (أو ربما فيه مشكل فعلا) لأن الكثير من المعارك كانت إما سهلة جدا أو صعبة لدرجة مزعجة ومنفرة. لا أدري صراحة.. على أي توقفت في الفصل العاشر أو الحادي عشر.
Mario & Luigi: Dream Team
هل.يمكنكم.التوقف.عن.الثرثرة؟؟؟ هذا كان انطباعي طوال اللعبة، لا تتحرك خطوتين إلا وهناك شخص يريد أن يتحدث معك أو tutorial عقيم وطويل حتى لأكثر الأشياء بديهية. لم أتمكن من إنهائها بسبب كثرة الكلام الفارغ الذي لا فائدة منه والذي يطيل زمن اللعبة بشكل معتبر.
Dragon Quest VII (3Ds)
أحب سلسلة Dragon Quest جدا، وهذا يشمل بالتأكيد الجزء السابع. المشكلة التي حصلت لي مع هذه اللعبة (الطويلة جدا جدا بالمناسبة) هو أن الـSave file تخرب على الـ3Ds وضاع كل تقدمي في اللعبة بعد أن وصلت لثلثها تقريبا

لذا ظللت لسنوات طويلة "أنوي" العودة للعنوان دون أن أفعل (والآن مع الريميك الجديد لن أضطر للعودة لنسخة الـ3Ds ـp^
🙂
Fire Emblem: Three Houses
حسنا.. إقحام هذه اللعبة في اللائحة ليس مبررا تماما، لأنني تقنيا ختمت اللعبة حتى نهايتها (مسار الغزلان الذهبية) وكما تعرفون هناك مساران آخران في اللعبة (دون DLC). المشكلة حدثت لما نويت خوض المسارين الإضافيين ووجدت نفسي متشبعا تماما من الـGameplay loop. الأمر لا يتعلق بالمعارك بحد ذاتها لأن تلك الجزئية كانت ممتعة ولا يزال بخاطري أن أخوضها، لكن ما استثقلته هو جزئية المدرسة.. ربما كان خوضها مرة واحدة ممتعا، لكن مرتين وثلاثا؟ أبدا! لا أتخيل نفسي أعود لحفلة الملل تلك.