abdullah-kh
~KH ♥FFXIV~
اقتراح موضوع آخر "لعبة تعرضت بسببها للهجوم لانك حبيتها"
تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
الاساطير يتذكرون هالشي
بعد صدور اعظم لعبة زيلدا واكثرها سوداوية Majora's Mask
كنا ننتظر لعبة ننتندو الجديدة من السلسلة وتفاجأنا ب art style مختلف
تماما وكانت لعبة Wind Waker, اذكر ايامها الناس حشو فيها حش وقالو عنها طفولية
وبداية الانحدار والخ من الخزعبلات اللي مامنها فايدة
![]()
اللعبة فاقت توقعاتي وكانت من امتع واحلى الاجزاء صراحة
----
ولكن حاب اذكر عكس الموضوع, من اكثرا الالعاب اللي الناس حبوها وتقاييم عالية وبالنهاية
اكتشفت انها من اسوء الالعاب بنظري الشخصي هو السيكوال التعبان
![]()
دمك2 اعتبرتها ولازلت اعتبرها داونجريد جامد.. المشكله مب بس في القصه، حتى الجيملاي لأن الاغلب اضطر يستعمل سلاح واحد يطور فيه لين النهايه.. باقي الاسلحه ما كانت balanced فما قربناها.. تعودنا ننوع في الاسلحه وتكون لها elements وضربات خاصه. الشي الوحيد اللي شوي زين هو تحول Devil Trigger.من شدة الهجوم عليها الناس كانوا يعاملوها على أنها لعبة تعيسة مثل دمك٢ أو ريزي ٦
عبدالله وديث ستراندنج.اقتراح موضوع آخر "لعبة تعرضت بسببها للهجوم لانك حبيتها"
عبدالله و Slitterheadاقتراح موضوع آخر "لعبة تعرضت بسببها للهجوم لانك حبيتها"
راجناروك مكروها هنا بشكل مبالغ بسبب القصة و الرتم
الغريب ان الأنتقادات هنا من اعضاء لا يهتمون بالقصص في الألعاب
السنجاب الأصيل يلعب مع كريتوس
الأصيل&&
تصدق؟ أعتبرها أقل الأجزاء ثلاثية الأبعاد قوة. خضتها على الـWiiU بنسخة الـHD ولا أصدق كم اللعبة تعيسة... لكن بذات الآن ذات روح قوية ومميزة.الاساطير يتذكرون هالشي
بعد صدور اعظم لعبة زيلدا واكثرها سوداوية Majora's Mask
كنا ننتظر لعبة ننتندو الجديدة من السلسلة وتفاجأنا ب art style مختلف
تماما وكانت لعبة Wind Waker, اذكر ايامها الناس حشو فيها حش وقالو عنها طفولية
وبداية الانحدار والخ من الخزعبلات اللي مامنها فايدة
![]()
اللعبة فاقت توقعاتي وكانت من امتع واحلى الاجزاء صراحة
تصدق؟ أعتبرها أقل الأجزاء ثلاثية الأبعاد قوة. خضتها على الـWiiU بنسخة الـHD ولا أصدق كم اللعبة تعيسة... لكن بذات الآن ذات روح قوية ومميزة.
أجواء Wind Waker خلابة، البحر والأمواج والسحاب وحتى الـBloom الذي انتقد كثيرا. التوجه الفني جميل جدا هو الآخر ولديه charm يميزه وسط الصناعة حتى بعد مرور أكثر من 20 عاما.
لا أنسى أيضا شخصية Ganondorf الممتازة والذي يبدو أن Nintendo نسيت كيف تجعله memorable وله حضور حقيقي في دموع المملكة (لن أفوت أي فرصة للتسفيل في هفوات TotK الكثيرة.)
لـــــكن مشاكلها أكبر وأكثر، العالم فارغ بشكل مزعج جدا حتى بمعايير Ocarina of Time وMajora's Mask قبلها. معظم "الجزر" عبارة عن صخور متناثرة دون محتوى حقيقي، ومعظم تلك التي فيها شيء لفعله ستنتهي منه بعد 5 دقائق على الأكثر. قضاء 50% أو أكثر من زمن اللعبة على البحر (حتى مع الشراع السريع) كان مملا جدا، ولا يسعني أن أعد المرات التي أخذت هاتفي بينما أنتظر الوصول لجزيرة في الطرف الآخر للخريطة (قبل أن أفتح التنقل السريع).
الخنادق هي الأخرى... meh في عمومها، أحببت برج الحكماء ومعبد الأرض وإلى حد ما الحصن المنبوذ، لكن عدا تلك، بقية الخنادق كانت للنسيان. الألبوم الموسيقي عبارة عن hit or miss، هناك مقاطع ممتازة بالفعل، لكن لو تخرج عن دائرة Great Sea Theme أو موسيقى بعض القرى، ليس هناك الكثير لتذكره بعد إنهاء اللعبة.
تصدق؟ أعتبرها أقل الأجزاء ثلاثية الأبعاد قوة. خضتها على الـWiiU بنسخة الـHD ولا أصدق كم اللعبة تعيسة... لكن بذات الآن ذات روح قوية ومميزة.
أجواء Wind Waker خلابة، البحر والأمواج والسحاب وحتى الـBloom الذي انتقد كثيرا. التوجه الفني جميل جدا هو الآخر ولديه charm يميزه وسط الصناعة حتى بعد مرور أكثر من 20 عاما.
لا أنسى أيضا شخصية Ganondorf الممتازة والذي يبدو أن Nintendo نسيت كيف تجعله memorable وله حضور حقيقي في دموع المملكة (لن أفوت أي فرصة للتسفيل في هفوات TotK الكثيرة.)
لـــــكن مشاكلها أكبر وأكثر، العالم فارغ بشكل مزعج جدا حتى بمعايير Ocarina of Time وMajora's Mask قبلها. معظم "الجزر" عبارة عن صخور متناثرة دون محتوى حقيقي، ومعظم تلك التي فيها شيء لفعله ستنتهي منه بعد 5 دقائق على الأكثر. قضاء 50% أو أكثر من زمن اللعبة على البحر (حتى مع الشراع السريع) كان مملا جدا، ولا يسعني أن أعد المرات التي أخذت هاتفي بينما أنتظر الوصول لجزيرة في الطرف الآخر للخريطة (قبل أن أفتح التنقل السريع).
الخنادق هي الأخرى... meh في عمومها، أحببت برج الحكماء ومعبد الأرض وإلى حد ما الحصن المنبوذ، لكن عدا تلك، بقية الخنادق كانت للنسيان. الألبوم الموسيقي عبارة عن hit or miss، هناك مقاطع ممتازة بالفعل، لكن لو تخرج عن دائرة Great Sea Theme أو موسيقى بعض القرى، ليس هناك الكثير لتذكره بعد إنهاء اللعبة.
لا أدري إن كان رأيي سيتغير بخصوصها مع مرور الوقت، لكنها لعبة حاولت جدا أن أحبها. اللعبة لها قيمة فنية دون شك، ولو لم تكن من سلسلة ذات سقف توقعات عال جدا لربما كنت "أرحم" في الحكم عليها. لكنها في نهاية المطاف لم تشبع تطلعاتي كلاعب وكمحب لسلسلة Zelda.هذي كانت وجهة نظري في ويند ويكر لسنوات طويلة، لكن مع الوقت قناعتي تجاهها تغيرت، لعبة أسطورية
صحيح الألغاز والدنجيونز أضعف من باقي الأجزاء، لكن فيه قيمة فنية للألعاب أحيانًا ما تقدر تختزلها في الجيمبلاي "فقط"
ويند ويكر لعبة timeless وقطعة فنية، أجواء المغامرة والاستكشاف فيها خيالية خصوصًا في وقت إصدارها ما كان فيه ألعاب بهذا الحجم والسكيل والحرية في الذهاب إلى المكان الذي تريده، وبدون أوقات تحميل
الموسيقى وأجواء الviking والرسوم اليدوية، حتى الشخصيات رهيبة عالأقل فيها الsages
تجربة خلابة جدًا وما تقدر تنساها، الmain theme ليومك هذا مو راضي يطلع من مخي.
ـSkyward Sword حصلت على انتقادات ألذع وأقسى رغم أن أخطاء Wind Waker كانت أسوأ. لحد الآن أراها أكثر جزء Zelda مظلوم، خصوصا بنسخة HD.اتفق بكل شي تقريباً ، لاحد يفهمني غلط: اللعبة اسطورية خصوصا بالوقت اللي نزلت فيه ، الاجواء والفايب والارت ستايل توب نوتش ، وانك تبحر ببحر واسع بدون اي تحميل عدا لما تدخل جزيرة كبيرة كان يعتبر انجاز تقني ماله مثيل بذاك الوقت ، لكن فعلا تعاني من اغلب النقاط اللي انت ذكرته خصوصا كيف ان مافي شي يسوى في ٩٠٪ من محتوى البحر ، والدنجنز دون المستوى خصوصا بعد ماتطلع من ماجوراز ماسك اللي الدنجنز فيها كانوا عبقرية خصوصا برج الصخرة ، وفوق كذا عددها قليل ، والمحتوى خارج الدنجنز ما اشوفه يعوض ضعف وقلة الدنجنز نفس ماصار مع ماجوراز ، متأكد لو ناخذ ويند ويكر وتبدل تاريخ اصدارها مع سكايوارد بتشوف الاغلب راح يقول ان ويند هي اسوء جزء وسكايوارد هي الاسطورة المظلومة 🫢
والدنجنز دون المستوى خصوصا بعد ماتطلع من ماجوراز ماسك اللي الدنجنز فيها كانوا عبقرية خصوصا برج الصخرة ، وفوق كذا عددها قليل ، والمحتوى خارج الدنجنز ما اشوفه يعوض ضعف وقلة الدنجنز نفس ماصار مع ماجوراز ، متأكد لو ناخذ ويند ويكر وتبدل تاريخ اصدارها مع سكايوارد بتشوف الاغلب راح يقول ان ويند هي اسوء جزء وسكايوارد هي الاسطورة المظلومة 🫢
والدنجنز دون المستوى خصوصا بعد ماتطلع من ماجوراز ماسك اللي الدنجنز فيها كانوا عبقرية خصوصا برج الصخرة ، وفوق كذا عددها قليل
في منظوري الشخصي على الأقل سكايورد سورد أضعف جزء، اللعبة ما شفع لها إلا المستوى الأسطوري للدنجيونز والألغاز
لكن لعبة الفيديو مش فقط دنجيونز وألغاز، سكايورد سورد فنيًا ما تتقارن مع ويند ويكر، تقنيًا ما تتقارن مع إنجاز ويند ويكر الخارق، والأهم: الاستكشاف ما يتقارن فرق شاسع
حتى العالم الفاضي على قولتكم ما زال يعطيك حرية محترمة في الاستكشاف والذهاب إلى أي مكان تريده، وعلى الأقل تقدر تعذر فضاوته انه جاي من زمن الجيمكيوب وعلى وقته كان مبهر ويعطي حرية غير مسبوقة مقارنة بألعاب جيله، بالنسبة لي أحسن من خطية سكايورد سورد القاتلة و الحشو الممل فيها مثل قتال ذلك الزعيم الكريه (الأسود) 4 مرات في أوقات مختلفة.
حتى ماجوراز ماسك ما كان فيها إلا 4 دنجيونز، وكان لها عيوبها الخاصة أيضًا والي بعضها تعدل في نسخة العدس مثل tracking أفضل للnpcs، كل لعبة لها عيوبها ومحاسنها في النهاية : )
بالإضافة للألغاز والخنادق، Skyward Sword قدمت أيضا قصة محترمة بمعايير Zelda، بما فيها أفضل شخصية لـZelda (ربما مناصفة مع BotW/TotK).في منظوري الشخصي على الأقل سكايورد سورد أضعف جزء، اللعبة ما شفع لها إلا المستوى الأسطوري للدنجيونز والألغاز
لكن لعبة الفيديو مش فقط دنجيونز وألغاز، سكايورد سورد فنيًا ما تتقارن مع ويند ويكر، تقنيًا ما تتقارن مع إنجاز ويند ويكر الخارق، والأهم: الاستكشاف ما يتقارن فرق شاسع
حتى العالم الفاضي على قولتكم ما زال يعطيك حرية محترمة في الاستكشاف والذهاب إلى أي مكان تريده، وعلى الأقل تقدر تعذر فضاوته انه جاي من زمن الجيمكيوب وعلى وقته كان مبهر ويعطي حرية غير مسبوقة مقارنة بألعاب جيله، بالنسبة لي أحسن من خطية سكايورد سورد القاتلة و الحشو الممل فيها مثل قتال ذلك الزعيم الكريه (الأسود) 4 مرات في أوقات مختلفة.
بالإضافة للألغاز والخنادق، Skyward Sword قدمت أيضا قصة محترمة بمعايير Zelda، بما فيها أفضل شخصية لـZelda (ربما مناصفة مع BotW/TotK).
50 ساعة لعب اغلبها اسوي أنشطة وأجمع كنوز ومهام جانبية، هذه أكبر متعة باللعبة بعض المهام الجانبية مصممة بطريقة الضياع وتخليك تكتشفها بنفسك والطريف هي من اسباب الهام مطوري outer wilds للعبتهم (اللي بالمناسبة فيها واحدة من اعظم أنظمة الاستكشاف ايفر!)هذي كانت وجهة نظري في ويند ويكر لسنوات طويلة، لكن مع الوقت قناعتي تجاهها تغيرت، لعبة أسطورية
صحيح الألغاز والدنجيونز أضعف من باقي الأجزاء، لكن فيه قيمة فنية للألعاب أحيانًا ما تقدر تختزلها في الجيمبلاي "فقط"
ويند ويكر لعبة timeless وقطعة فنية، أجواء المغامرة والاستكشاف فيها خيالية خصوصًا في وقت إصدارها ما كان فيه ألعاب بهذا الحجم والسكيل والحرية في الذهاب إلى المكان الذي تريده، وبدون أوقات تحميل
الموسيقى وأجواء الviking والرسوم اليدوية، حتى الشخصيات رهيبة عالأقل فيها الsages
تجربة خلابة جدًا وما تقدر تنساها، الmain theme ليومك هذا مو راضي يطلع من مخي.
وش يعني كلامك؟ بحثت عن "السنجاب الأصيل" وقلت لعله مسلسل كرتوني قديم وماحصلته. ارجوك فهمني النكته، شغوف لمعرفتها.
حصلتهنكته مالها معنى
أقصد اني اسخر من انهم كيف ضيعوا هيبة كريتوس
وتوقعت الأعضاء يضحكوا على النكتة
لكن لم يضحك احد 🙁
وفيه انمي سناجب ياباني قديم أيضا
لكن ناسي اسمه
الغابة الخضراء اسمه يمكن
حصلته
![]()
هذا انا وأنت 😍
Batman: Arkham Origins - وايدين قرروا قبل ما تنزل انها ما تسوى لأنها ما من تطوير Rocksteady، و حتى معدل المراجعات 73 مع انها بمستوى الألعاب السابقة
Jak II - أول ما لعبتها عيبتني و لفترة كانت لعبتي المفضلة، بعد كم سنة شفت انه جزء مكروه بالنت، توقعت بيقل تقديري لها يوم بلعب ريماستر الـ PS3، لكن اللي صار انها عيبتني أكثر من قبل :/