hits counter

لأنها تستحق بعض الحب: Final Fantasy Type-0 قادمة خلال أقل من شهرين!

Punished Noctis

A Silver Bullet
eurogamer-s2vpds.jpg


لأنها اللعبة الـ Original الأولى لهاجيمي تاباتا، مخرج Final Fantasy XV القادمة، لأنها أضخم لعبة صدرت بحياة جهازي سوني المحمول في إحتياجها لقرصي UMD لتقديم تجربتها الكاملة. لأنها أفضل Single Player Final Fantasy حصلنا عليها منذ صدور الجزء الثاني عشر في 2006، منذ 9 سنوات.

تايب-0 ليست مجرد "هدية" تأتي مع شراءك لديمو Final Fantasy XV القادمة... بل هي واحدة من أفضل ألعاب المحمول التي صدرت بالتاريخ، تشق طريقها أخيراً للغرب بعد تأخر 4 سنوات. تايب-0 تستحق أن تتحمس لها إن كنت محباً لفاينل فانتزي، أو لألعاب الـ Action RPG بصفة عامة، وهنا أخبركم لماذا.

عالم Type-0

1549057511360e267b5abojpg-c992a8_960w.jpg


Type-0 هي أول فاينل فانتزي تحصل على التقييم العمري M for Mature في تاريخ السلسلة. هذا طبيعي بكون القصة تقدم نفسه بشكل أكثر إظلاماً وعنفاً من الأجزاء السابقة للسلسلة، وتركز بشكل كبير على دراما الحرب في أحداثها. القصة تبدأ بإعلان مملكة Militesi الحرب على باقي Orience بهدف السيطرة على كريستالاتها (مما يذكرنا كثيراً ببداية قصة XV القادمة).. لكن مملكة Rubrum لديها وحدتها الحربية الخاصة، Class Zero هم نخبة الأكاديمية الحربية لـ Rubrum، ومهمتهم هي إيقاف Militesi، كشف الأهداف والدوافع الحقيقية وراء هذه الحرب، وحل لغز كريستالات Orience الغامضة التي تمدهم بقواهم السحرية. تايب-0 تحمل في طيتها الكثير من الأفكار المظلمة التي لا أود أن احرقها عليكم، ومنذ دقائقها الأولى ستلحظ تركيزها الكبير على دراما الحرب بشكل لم نعتده من السلسلة من قبل.. ودعوني هنا أقتبس من حوار هاجيمي تاباتا الأخير عن عملية تطويرهم لتايب-0 حين سألوه عن سبب ارتفاع تقييم اللعبة العمري:

- "ظاهرياً، تايب-0 تبدوا أكثر عنفاً من أجزاء السلسلة السابقة، هذا كان قراراً مدروساً ليناسب طبيعة اللعبة الأكثر حركية، لكننا خلال التطوير رغبنا بجعل اللعبة أكثر نضجاً ليس فقط من الناحية الظاهرية بل أيضاً الجوهرية."
- "لكل إنسان هناك هدف أو إرادة تجعله يستمر في الحياة. تراكم وتراكم الأهداف الشخصية للبشر سوياً هو مايخلق بدوره التاريخ والمستقبل. ركزت على مفهوم الحياة من هذه النظرة لأن لطالما كان لدي شغف بالتاريخ والأفلام الوثائقية. أيضاً أعتقد ان تجربة كوني والد لطفلة كانت عنصراً كبيراً في تغير نظرتي لوزن وأهمية حياتي، وكذلك هدف وجودي."
- "بتايب-0، أنا فعلاً أحببت كل شخصية ظهرت باللعبة، خاصة شباب وفتيات Class Zero. جميعهم بالنسبة إلي كانوا كبشر أحياء يتنفسون، كل بشخصيته الخاصة. من الصعب وصف هذا بكلمات، لكنه أقرب مايكون لحب الأب لأبناءه. أتمنى لهم جميعاً السعادة، أتمنى لهم جميعاً أن يواجهوا مصيرهم الذي ينتظرهم بجرأة، وأتمنى لهم جميعاً أن ينجوا منه وقد أصبحوا أقوى."
- "إلهامي للعبة كان كتب التاريخ والأفلام الوثائقية من مختلف دول العالم، لكن أعتقدأن تأثير برنامج Eizou no Seiki وأغنيته "Is Paris Burning" كان الأوضح على اللعبة."
- "أما بالنسبة للألعاب، فشخصياً، أعتقد أن الجزء السادس كان الأكثر نضجاً بالسلسلة. اما ان ابتعدنا عن الأجزاء المرقمة، فأنا أميل بشدة إلى سلسلة Tactics."
- "مشهد بداية الجزء السادس كان حيث شعرت اني سأبدأ إستكشاف عالم لم أره من قبل، وكنت مربكاً من شدة الحماس. رغم إختلاف التوجه، لكن أشعر ان اللاعبين سيشعرون بنفس ماشعرت به وقتها حين يرون المشهد الإفتتاحي لـ Type-0."

جيمبلاي تايب-0

[video=youtube;9LP5afixzNM]http://www.youtube.com/watch?v=9LP5afixzNM[/video]

الجيمبلاي في Type-0 يأخذ أسلوب الأكشن RPG من كريسس كور ويحسنه إلى أقصاه. تايب-0 تقدم لك 14 شخصية مختلفة يمثلون Class Zero، كل منهم بقدراته وأسلوبه المختلف القتالي تماماً. فبينما يفضل Ace القتال بالبطاقات من مسافات بعيدة، Sice تندفع باتجاه الأعداء بمنجلها الضخم ذو المدى الواسع، بينما ينتظر Jack الأعداء ليأتوا له ويعوض بطء حركته بسرعته الخارقة في إستخدام الكاتانا الخاص به. كل شخصية من شخصيات كلاس زيرو تقدم لك تجربتك المختلفة، وكل لاعب سيكون له شخصيته المفضلة التي يرتاح بشكل أمثل باللعب بها. اللعبة تحتوي نظام سحر حيث هناك 3 انواع من السحر هي الرعد والجليد والنار، ويمكنك دمج هذه الأنواع سوياً من أجل تأثيرات مختلفة. اللعبة تقدم نظام Summoning Monsters باهظ الكلفة، حيث عليك التضحية بحياة شخصيتك (ولا وجود لفينيكس دون يحييها هنا) من أجل إستدعاء الوحش خارق القوة. يمكنك التحكم بالوحش بنفسك كما تتتحكم بأي شخصية أخرى، وهو نظام الاستدعاء الذي نتوقع من وصف تاباتا لـ FFXV. ولعنصر أكثر حركية، إن هاجمت العدو في اللحظة المناسبة - التي عادة ماتكون بعد تفاديك لضربته - فستسبب له ضرراً إضافياً قد يكون حاسماً للمعركة. ماذا يضيف الريماستر على ناحية الجيمبلاي؟ الريماستر أصلح الكاميرا القريبة وجعلها أكثر مناسبة للعبة كونسول، وسرع حركة الشخصيات لتناسب أسلوب اللعب الأكثر حركية.

ماذا غير القتال؟ لديك خريطة عالم Orience كاملة لتستكشفها، لديك الـ Airship الخاصة بك لتسافر بين المدن، لديك مزرعة الشوكوبوز الخاصة لتفرخهم وتخلق الشوكوبو المثالي، لديك أطنان من المهمات الجانبية - متذبذبة الجودة - ومقاطع القصة الإختيارية التي تلقي بضوء أكثر على شخصيات كلاس زيرو، كذلك هناك بعض المهمات التي تحول اللعبة إلى لعبة إستراتيجية تقود فيها جيوش روبروم نحو النصر.

هل الجيمبلاي بتايب-0 مثالي؟ من تجربتي القصيرة، لا. المعارك الإستراتيجية تفتقر للعمق الكافي، وتطوير 14 شخصية هي عملية شاقة أكثر مما ينبغي، لكن الأسلوب القتالي نفسه في صميمه هو من أفضل ماقدمته لنا الجينرا على الإطلاق، ويمزج بشكل مثالي بين العنصر الحركي والإستراتيجي، خصوصاً مع التنوع الكبير بأساليب الشخصيات.

التوجه الفني لـ Type-0

type-0_personajes.jpg


تايب-0 تحمل بطاقمها الكثير من الأسماء المثيرة للإعجاب فنياً.. فيأتينا تصميم الشخصيات من المبدع ونجم سكوير إينيكس Tetsuya Nomura، بينما يخرجها فنياً Yusuke Naora، وإن كنت لم تسمع بإسمه مسبقاً فيجدر بك أن تسمع الآن. فهذا الرجل هو من قام بتصميم خريطة العالم بالجزء السادس، وكان المخرج الفني لكل من السابع والثامن والعاشر، تايب-0 هي أول لعبة يخرجها فنياً منذ الجزء العاشر، وخمن ماهو مشروع القادم؟ نعم، هو المخرج الفني للجزء الخامس عشر. أما كاتب القصة فهو Hiroki Chiba كمخطط ومخرج للأحداث في كل من الأجزاء السابع والثامن والعاشر، وسيعود كمخرج للأحداث في الخامس عشر.

[video=youtube;sVdkA7f-bTs]http://www.youtube.com/watch?v=sVdkA7f-bTs[/video]

أما الموسيقى فإن لم يكن لحن "What Becomes of Us" بالأعلى - والذي اعتبره من أعظم الحان السلسلة - كافياً لإقناعك بجودتها، دعنا نتحدث عن الملحن Takeharu Ishimoto، العبقري المغمور. ربما تكون لديك خبرة معه من ألبومه الرائع لـ Final Fantasy VII: Crisis Core ولحن Price of Freedom الأيقوني، أو من مشاركته يوكو شيميمورا في العمل على ألبوم Kingdom Hearts: Birth By Sleep. لكن إن لم تمتلك جهاز سوني المحمول من قبل، فربما تعرفه من ألبومه التاريخي للرائعة The World Ends With You. إن كنت لعبت أي من الأسماء المذكورة هنا، فأعتقد أنك تحمست بما يكفي لألبوم Type-0.

Final_Fantasy_Type-0_HD_Ace.jpg


ختاماً، لا تجعل حماسك لـ Final Fantasy XV ينسيك وجود لعبة فاينل فانتزي ممتازة قادمة للكونسول في غضون أسابيع معدودة. ربما تعتقد ان 60 دولار قد يكون كثير للعبة PSP، وستكون محق في هذا. لكن تذكر كمية التعديلات الرسومية التي جرت عليها، التحسينات التي اضيفت لأسلوب اللعب، ديمو فاينل فانتزي 155 المرفق، وفوق كل هذا تذكر أن هذه اللعبة تستغرق 31 ساعة لأنهاء القصة الرئيسية فقط. يعني 3 أضعاف الوقت التي تستغرقه لإنهاء ألعاب أخرى ممتازة تشتريها بـ 60 دولار. فأعتقد أنها صفقة رابحة بشكل عام، 60 دولار مقابل 31 ساعة على الأقل من أفضل فاينل فانتزي صدرت بالتسع سنين الماضية؟ ليش لا؟
 
اكثر فاينل فانتسي متحمس اجربها لاني من الجزء xiii ما لعبت شي ، نسخة البي اس بي حصلت على انطباعات ممتازة بكل مكان، اولريدي مسوي pre order لنسختي. متحمس اشوف مدى قربها لفاينل فانتسي VI ( افضل جزء عندي ) ، عدم وجود فينكس داون بيخلي التجربة اجمل ، لكن هل في اسحار من شلة Life و cure ؟
اللعبة ريميك محترم . متى يجي مارس بس 🙁 !
 
وااو يعطيك العافية, الموضوع غني جدا بالمعلومات المهمة, بس يا ريت تحط إيش هي الاختلافات بين نسخة الPSP و ال NEXT GEN عشان نعرف كمية الجهد على النسخة هذي. متحمس جدا للعبة!!! مع أني من الحين خايف من الGRINDING.
 
احاول اتحمس لها لكن مو قادر .. الحماس كان لما كانت لعبة PSP 🙁 .. لكن متأكد اننا امام تجربة حلوه تنسينا ثلاثية Lightning التعيسة :v:

أما بالنسبة للألعاب، فشخصياً، أعتقد أن الجزء السادس كان الأكثر نضجاً بالسلسلة.

مشهد بداية الجزء السادس كان حيث شعرت اني سأبدأ إستكشاف عالم لم أره من قبل، وكنت مربكاً من شدة الحماس

و عرفنا سبب عمل الموضوع تاباتا كل فترة يضرب با الوتر الحساس فيك :stuck_out_tongue_cl .. افتتاحية السادس فعلا للتاريخ :clap:


بس يا ريت تحط إيش هي الاختلافات بين نسخة الPSP و ال NEXT GEN عشان نعرف كمية الجهد على النسخة هذي

ibwOXul4D4833w.gif
 
أنا يحزني لما أشوف الفانز يعاملون اللعبة كأنها المرفق لديمو فف15... يتناسون أن هذه لعبة فاينل فانتسي حقيقية و محترمه و تحتوي على مجد السلسلة الي تعودنا عليه و هذه هي أول فاينل فانتسي ( اذا تم استثناء ثلاثية لايتينج ) على الكونسلز منذ اصدار فف12 يعني تقرببا عقد من الزمان عن جزء عظيم من السلسلة.

التحسين الي طرأ عاللعبة و تحويلها من لعبة محمول الى لعبة كونسل حقيقية كبير جدا و يستحق التحية الحاره عليه.

الماين ثيم للعبة ألييييييييييم جدا :::cry:::

من زمان عن هالثيمات الأليمة للعبة فاينل فانتسي... افتقدناها جد :sob:

تشكر على الموضوع يا عزيزي 😱k_hand:
 
لكن هل في اسحار من شلة Life و cure ؟

على حد ما أتذكر، أيوة. الـ HP حق شخصياتك بيرجع تدريجياً خارج القتال برضو.

وااو يعطيك العافية, الموضوع غني جدا بالمعلومات المهمة, بس يا ريت تحط إيش هي الاختلافات بين نسخة الPSP و ال NEXT GEN عشان نعرف كمية الجهد على النسخة هذي. متحمس جدا للعبة!!! مع أني من الحين خايف من الGRINDING.

- بيضيفوا Easy Mode، لأن اللعبة حصلت إنتقادات على صعوبتها المبالغ فيها عند الإصدار الياباني لول.
- النسخة الأصلية كان فيها مالتيبلاير كو-أوب نص كم.. محذوف هنا والريواردز اللي كان يعطيها لك صارت مدموجة بالسينجل بلاير.
- من ناحية الجيمبلاي، الكاميرا هنا أبعد لتناسب الشاشة الكبيرة، تتحكم فيها بالأنالوج الأيمن، والشخصيات زادت سرعتها لتناسب الجيمبلاي الحركي بشكل أفضل.
- من ناحية رسومية، موديلز الشخصيات الرئيسية اعاد بناءها من الصفر، واللعبة تستعمل تقنيات DX11 في الإضاءة. اللعبة طالعة فرق جيل عن نسخة الـ PSP

Final-Fantasy-Type-0_demo-02.jpg

ZVVnF5G.jpg


الشيء الوحيد المحبطني بالريماستر أنه 30 فريم فقط. رغم ان قدرات الأجهزة الحالية تسمحل له يوصل 60 بسهولة في نظري.

و عرفنا سبب عمل الموضوع تاباتا كل فترة يضرب با الوتر الحساس فيك :stuck_out_tongue_cl .. افتتاحية السادس فعلا للتاريخ :clap:


هههههه لا والله xD تفاجأت بالمعلومة وانا اراجع المقابلات وقت كتابة الموضوع.. صفي النية 😛
عن نفسي، إفتتاحيتي المفضل بالسلسلة هي إفتتاحية السابع، بالمناسبة. مافي جزء دخلني جوه بالسرعة اللي سواها السابع. ييجي وراه ضياع فيفي بالإسكندرية في التاسع. ثم السادس 😛.

تشكر على الموضوع يا عزيزي 😱k_hand:


العفو 😀. اللعبة ماراح تخيب ظنكم ابداً، وبتفاجئ ناس كثير!
 
التعديل الأخير:
يعطيك العافية خالد عالموضوع:relaxed:

تايب زيرو من اول وانا محتار معها، راح انتظر انطباعات اكثر عشان احدد وضعي وياها.
 
على الرغم اني عاصرت جيل جهاز الاتاري :triumph:
و عشقت العاب ال JRPG بسبب دراجون كويست منذ جهاز نيتندو العائلي ولم اكن وقتها اعرف نوع الالعاب . :::confused:::

ولكن معرفتي بلعبة فاينل فانتسي كان منذ الجزء السابع , الذي ادهشني بقوة رسومه حينها , وذلك لاني كنت لتو انتقلت من جهاز سوبر نيتندو الى بلاي ستيشن 1 , وحينها كان عمري 16 سنة . :sunglasses:

وبعدها كنت اقرأ مجلة الكمبيوتر ( يحلوها من ايام :sob: ) للبحث عن شيء اسمه فاينل فانتسي , ذلك الاسم الذي كان و لازال في مخيلتي حتى اتت فاينل فانتسي 13 و سلسلة لايتنغ السخييييفة :rage:

ومن بعدها اصبحت اكره شيء اسمه فاينل فانتسي , ولكن بعد رؤيتي لفيديوات فاينل فانتسي 15 , يبدو لي ان الايام الجميلة التي كنت اعيشها مع فاينل ستعود .

ولكن لم انتبه لشيء كنت قد غفلت عنه هو Final Fantasy Type-0
نعم مر علي هذا الاسم كثيرا , ولكن لم اجربها ولم افكر حتى في تجربتها , بسبب اني لم املك psp , ولم يكن الاسم مشجع لاقتنائها .

ولكن بعد صدورها للبلاي ستيشن 4 و رؤية الفيديوات تيقنت اني قد ظلمت اللعبة كثيرا .

اللعبة تملك فكرة جميلة , وقصة ملحمية رائعة , وافكار قلما رأيناها في العاب اخرى ( 14 شخصية و لعبة اكشن RPG :flushed: )

بري اوردر من الان ان شاء الله
واقتنائي لها ليس لاجل ديمو فاينل فانتسي 15 , وذلك لاني اود ان تكون تجربتي كامله لفاينل فانتسي 15

شكرا على الموضوع , ولكن حبذا لو ذكرت ماهي التغيرات التي طرأت على هذه النسخة
 
من اكثر الالعاب اللي منتظرها الفترة القادمة، جاذبتني بكل شي فيها..حتى لو القصة كانت اقل من المستوى -مثل ما تشير له الانطباعات- لكن اتمنى تتعوض باجواء واحداث ملحمية بالجيمبلاي نفسه..بالنهاية هذا اللي صنع أفضل فف على الاطلاق "فف12" .
و عرفنا سبب عمل الموضوع تاباتا كل فترة يضرب با الوتر الحساس فيك
:stuck_out_tongue_cl
.. افتتاحية السادس فعلا للتاريخ
:clap:
اول شي جا ببالي لما وصلت للفقرة..لو ان تاباتا ذكر فف12 كنا بنشوف الموضوع مفتوح من عضو آخر وواصل 10 صفحات وخالد ماله حتى رد فيه @@
تايب-0 ليست مجرد "هدية" تأتي مع شراءك لديمو Final Fantasy XV القادمة
اعتقد رغبتي ببيع كود ديمو فف15 بايباي اللي بيجي مع "الكوليكشن" اللي طالبه تبري ذمتي بشكل كافي من هالناحية @@
 
شكرا درو و خالد
- بيضيفوا Easy Mode، لأن اللعبة حصلت إنتقادات على صعوبتها المبالغ فيها عند الإصدار الياباني لول.
- النسخة الأصلية كان فيها مالتيبلاير كو-أوب نص كم.. محذوف هنا والريواردز اللي كان يعطيها لك صارت مدموجة بالسينجل بلاير.
- من ناحية الجيمبلاي، الكاميرا هنا أبعد لتناسب الشاشة الكبيرة، تتحكم فيها بالأنالوج الأيمن، والشخصيات زادت سرعتها لتناسب الجيمبلاي الحركي بشكل أفضل.
- من ناحية رسومية، موديلز الشخصيات الرئيسية اعاد بناءها من الصفر، واللعبة تستعمل تقنيات DX11 في الإضاءة. اللعبة طالعة فرق جيل عن نسخة الـ PSP

يعني تقريبا أي عيب كان موجود في الانطباعات السلبية عن النسخة اليابانية عدلوه, على فكرة كيف حيكون الA.I حق باقي أعضاء الPARTY بما أن الملتي بلاير محذوف
 
عن نفسي، إفتتاحيتي المفضل بالسلسلة هي إفتتاحية السابع، بالمناسبة. مافي جزء دخلني جوه بالسرعة اللي سواها السابع. ييجي وراه ضياع فيفي بالإسكندرية في التاسع. ثم السادس 😛.

نفس الشي هنا.

حتى لو القصة كانت اقل من المستوى -مثل ما تشير له الانطباعات- لكن اتمنى تتعوض باجواء واحداث ملحمية بالجيمبلاي نفسه

من وين جبت هذه الانطباعات ؟ في اليابان تايب-زيرو انحبت بشكل كبير و نهايتها دخلت التوب-تن كأحد أكثر النهايات تأثيراً بالنسبة لليابانيين في تاريخ ألعاب الفيديو.
 
متحمس لها عالاخير و ياليتها كانت ابكر شوي. عن نفسي اكره في الالعاب كثرة الشخصيات القابله للعب بنفس الوقت، تضيع مين تختار ومين تخلي.

هو السؤال هل بلعبها قبل الديمو والا بعده؟ :fd3:
 
من وين جبت هذه الانطباعات ؟ في اليابان تايب-زيرو انحبت بشكل كبير و نهايتها دخلت التوب-تن كأحد أكثر النهايات تأثيراً بالنسبة لليابانيين في تاريخ ألعاب الفيديو.
بجاف..أذكر قريت انطباعات كثيرة من اللاعبين وقتها هناك ومجملا اتفقوا على هالعيب.
عموما تايب زيرو كله حول الجيمبلاي..ما بتفرق كثير بالنسبة لي تذبذب اي عنصر آخر
 
التعديل الأخير:
بجاف..أذكر قريت انطباعات كثيرة من اللاعبين وقتها هناك ومجملا اتفقوا على هالعيب.
عموما تايب زيرو كله حول الجيمبلاي..ما بتفرق كثير بالنسبة لي تذبذب اي عنصر آخر

أنا أختلف كثير مع آرائهم بخصوص القصص في الألعاب، و تفضيلاتي الشخصية كثير مختلفة عنهم، لذلك أنا متطلع و متحمس للقصة مثل أي عنصر آخر في تايب زيرو. مش منتظر قصة بروعة السابع و الثامن، لكن تاباتا كان مخرج كرايسس كور و منتظر نفس اللمسة الإنسانية الجميلة منه و المُعتادة من السلسلة إجمالاً.
 
أشتري ديمو فاينل ١٥؟:confounded:
هي سكوير فعلا خلتني أشعر إنه هذا اللي بيحصل لو أخذت اللعبة :stuck_out_tongue_wi
 
اللي أتذكر كانت المشكلة بالشخصيات شلون حدهم سطرين كلام و يقعدوا ساكتين طول اللعبة, أغلبيتهم one note characters
 
[video=youtube;php_ORu6agU]http://www.youtube.com/watch?v=php_ORu6agU&feature=youtu.be[/video]

مقارنة بين نسخة الـ PSP والـ HD. واجبة المشاهدة.
 
التعديل الأخير:
^

مو كأنه الألوان شبه مختفيه من الريماستر , تحديدا بالثانيه 38 الأتموسفير بالمقهى في نسخة الـpsp طالع أفضل بكثير من الريماستر .
 
كان في فيلتر احمر بنسخة ال PSP وازالوه مقابل فيلتر ذهبي بالريماستر (ليناسب تغير لون اللوجو من احمر لذهبي).. وفعلا مفتقد وجوده نوعا ما.
 
أنا يحزني لما أشوف الفانز يعاملون اللعبة كأنها المرفق لديمو فف15... يتناسون أن هذه لعبة فاينل فانتسي حقيقية و محترمه و تحتوي على مجد السلسلة الي تعودنا عليه و هذه هي أول فاينل فانتسي ( اذا تم استثناء ثلاثية لايتينج ) على الكونسلز منذ اصدار فف12 يعني تقرببا عقد من الزمان عن جزء عظيم من السلسلة.

هذا أنا :::innocent:::
لعبت اللعبة بباتش الفانز من فترة لكني ما تقدمت فيها..بأرجع لها بعد ما أحلل ديمو XV
النظام القتالي جداََ سلس فيها وأي واحد يلعب ألعاب هنتنغ/Action RPG على المحمول يلاحظ هذا الأمر بسهولة..كل ما أتذكر الغيم بلاي حماسي لفف 15 يزيد 😱k_hand:
 
الجماعة هنا متفائلين بزيادة.. مستحيل ديمو 15 يكون متوفر بنفس يوم صدور تايب-0. توقعوا تأخر شهر او حولها.
 
الحقيقة ما همتني XV ولا الديمو حقها، إلى الآن ما لعبت الأجزاء الرئيسية بالسلسلة فما عندي سبب أتطلع لها بحماس غيري بس تايب-0 حكاية ثانية
شكراً على الموضوع + الساوندتراك :heart: كنت ابيه بعد التريلر بس كسلت أدوره وجاني من نفسه p:
 
سعيد ان فيه ناس متحمسين لتايب -زيرو غيري :heart:
 
[video=youtube;php_ORu6agU]http://www.youtube.com/watch?v=php_ORu6agU&feature=youtu.be[/video]

مقارنة بين نسخة الـ PSP والـ HD. واجبة المشاهدة.

وااو التغير كبير في الرسوم :scream:
هل هي ريميك بالكامل ام مجرد لعبة ريماسترد HD ؟ :::confused:::
 
وااو التغير كبير في الرسوم :scream:
هل هي ريميك بالكامل ام مجرد لعبة ريماسترد HD ؟ :::confused:::

ريماستر بس متعوب عليه بزيادة وريماستر من PSP مو من لعبة جيل ماضي لهالسبب التغيير واضح
 
اوه في خيار سهل للصعوبة؟:thumbsup: على كذا الحماس زاد لاني كنت شايل هم القى وقت اتفرغ لها.
 
أنا واحد من الأشخاص اللي انهاها أيام نسخة الpsp وأقولكم أنكم مقدمين على لعبة فاينل ترسخ في الذهن
وراح تقابلون مناطق تقدم لكم أتموسفير شاذ عن السلسلة بشكل يصدمكم ..
+ أتمنى تكون أغنية Bump Of Chicken موجودة في النسخة الغربية ولايشيلونها لأنها شئ مهم جدا بالنسبة لي :::cry::::heart:
 
أنا واحد من الأشخاص اللي انهاها أيام نسخة الpsp وأقولكم أنكم مقدمين على لعبة فاينل ترسخ في الذهن
وراح تقابلون مناطق تقدم لكم أتموسفير شاذ عن السلسلة بشكل يصدمكم ..
+ أتمنى تكون أغنية Bump Of Chicken موجودة في النسخة الغربية ولايشيلونها لأنها شئ مهم جدا بالنسبة لي :::cry::::heart:

موجودة 😀.
 
بالنسبة لشخص لعب النسخة المحمولة الريماستر أدهشني بشكل كبير
من اول صورة نزلت ليه، بس الي تمنيت انه يحطوا مقاطع الريل تايم بنفس محرك حق الريماستر
بدل مقاطع اللعبة الأصلية الي حولوها لاتش دي

يعني هالشغل كله و متكاسلين على الكتسينز
 
[video=youtube;6DlfMZEvMuw]https://www.youtube.com/watch?v=6DlfMZEvMuw[/video]

هايب


خسارة ما عندي لا اكس 1 ولا PS4 عشانها
 
عودة
أعلى