hits counter

الموضوع الرسمي لأرشفة اخبار / معلومات / مقابلات FINAL FANTASY VII Rebirth

It's a little strange for a remake to just have “remake” in the title, what led you to make this decision?​

Nomura: It was me who chose the title and I had two reasons for that, the first being that I wanted to ease the fans doubts. When we show off our first trailer and fans realize it's Final Fantasy VII, I believe they might be confused if it's a remake, a remaster, or a movie and get a little worried. When we actually showed off our first trailer at E3 2015, we had a lot more people thinking “Are they making a movie?” than we expected. So I felt including “Remake” in the title would help them understand better. The other reason is my true intentions behind adding “Remake” to the title, but unfortunately I can't explain that quite yet. Maybe I can talk about it in a few years (laughs).

المصدر

يا سلام عليك! شكرا جزيلا
 
  • أعجبني
التفاعلات: EIAD
وقف العالم طلع seamless ؟ وت ذا ؟

متأكدين هذي سكوير

سووها بXV الفرق كل شي طالع مرتب لا هو عالم كبير بزيادة فاضي ولا هو ممرات ضيقة. الNPCs أفضل بكثير والفعاليات الجانبية ممتعة وموزعة بشكل حلو. This Is Final Fantasy (لين ما نتمقلب ).
 
سووها ب XV الفرق كل شي طالع مرتب لا هو عالم كبير بزيادة فاضي ولا هو ممرات ضيقة. الNPCs أفضل بكثير والفعاليات الجانبية ممتعة وموزعة بشكل حلو. This Is Final Fantasy.
بس ماتوقعت يرجعون للتوجه ذا ابدا يعني نقول فيه ناس عاقلين في سكوير
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
بس ماتوقعت يرجعون للتوجه ذا ابدا يعني نقول فيه ناس عاقلين في سكوير

هو في شي واحد الدناجن ما أتوقع بتكون أفضل من XV بس انا راضي أهم شي الباقي كله ممتاز.
 
كأنهم زايدين طاقة الأعداء؟ هذي إيجابية كبيرة بالنسبة لي لأن بالجزء الأول بالبداية بسرعة يموتون ما يمديني استمتعت بالمعركة والكومبوز.
 
وقف العالم طلع seamless ؟ وت ذا ؟

متأكدين هذي سكوير

هذه Versus XIII الي راح عمري احاول اقنعكم تتحمسون (&) ترا بنفس التوجه تماما.. عالم متصل ببعض بدون لودينج عدا لما تدخل ممالك او اماكن كبيرة.. خريطة عالم بمساحات معقولة مو عالم مفتوح و بنفس الوقت مو انابيب.. فيه مدن و قرى هنا و هناك و بخريطة العالم راح تشوف اشياء زي كوخ مهجور او محطة بنزين مهجورة و بنفس الوقت راح تمر على اماكن صغيرة فيها حياة الخ.. كل هذا موجود في Rebirth
 
يا اخي شفت الديمو، ذكرتني كثير بفاينل فانتاسي 15.
اجواءها نفس الشي، وشغل انه معاك تيم في عالم مفتوح

صرت متحمس

فيه مقابلة نومورا و هاماجوتشي ضد تسمية عالم مفتوح و قالوا انه ورلد ماب.. نومورا اتذكر قال العالم المفتوح من تبدأ اللعبة تروح لأي مكان تبي.. بينما هنا يقول زي نظام FF7 الأوريجنال بمعنى تمشي حسب القصة و العالم ينفتح معك تدريجيا لحد اخر اللعبة يصير مفتوح بالكامل و يمديك ترجع لوراء و تشوف لو فاتك شيء
 
هذه Versus XIII الي راح عمري احاول اقنعكم تتحمسون (&) ترا بنفس التوجه تماما.. عالم متصل ببعض بدون لودينج عدا لما تدخل ممالك او اماكن كبيرة.. خريطة عالم بمساحات معقولة مو عالم مفتوح و بنفس الوقت مو انابيب.. فيه مدن و قرى هنا و هناك و بخريطة العالم راح تشوف اشياء زي كوخ مهجور او محطة بنزين مهجورة و بنفس الوقت راح تمر على اماكن صغيرة فيها حياة الخ.. كل هذا موجود في Rebirth

أشك ذيك الفترة كانوا بيطلعون بحاجة مشابهة للي نشوفه اللحين، سكوير واضح كانت محتاجة كم سنة واربع العاب عشان تعرف كيف تخلي كل شي سلس كذا والعالم الي نشوفه الضخم هذا
 
أشك ذيك الفترة كانوا بيطلعون بحاجة مشابهة للي نشوفه اللحين، سكوير واضح كانت محتاجة كم سنة واربع العاب عشان تعرف كيف تخلي كل شي سلس كذا والعالم الي نشوفه الضخم هذا

لو متابع كل كلام نومورا أيام Versus هو كان يبيها بالضبط نفس اللي نشوفه ب Rebirth وهذا اللي احنا توقعناه، بس ما قدر حدود تقنية وفوضى وقتها. وانا اشوف ان تشبيه Rebirth ب XV جدا مضل.
 
  • أعجبني
التفاعلات: dro
أشك ذيك الفترة كانوا بيطلعون بحاجة مشابهة للي نشوفه اللحين، سكوير واضح كانت محتاجة كم سنة واربع العاب عشان تعرف كيف تخلي كل شي سلس كذا والعالم الي نشوفه الضخم هذا

كانوا قادرين لو سكوير دعمت و عاملت المشروع بجدية و كان عندها محرك زي الناس.. نوكتيس مثلا يقفز بشكل افضل من كلاود و من مستوى اعلى بعد.. أنا اتوقع نومورا ما احرق كل اوراقه ولو انه احرق اغلبهم (&)

FFVIIR-MAGIC-2017-direct-2.jpg


احد يتذكر هالصورة من بدايات 2017؟ وقتها نومورا قال أن UI مو نهائي لكن لاحظوا تحت HP و فوق ATP فيها خانات ثلاثة فاضية / / / لاحظت انهم رجعوا في Rebirth لكن مدري أيش فائدتهم
 
التعديل الأخير:
  • أعجبني
التفاعلات: EIAD
رجعنا لفيرسيس ::confused::
هو شفنا اللعبة علشان نقول زيها؟

حدثوا العاقل بما يعقل

تصريحات نومورا واضحة مو لازم تشوف مع أن تريلر TGS 2010 لحاله يكفي.. و حتى الباتل سيستم ملطوش من Versus XIII تغير الشخصية بضغطة زر من Versus و حتى الهجمات المشتركة كان فيه شيء اسمه x-arts بنفس الهدف و كل هذا مو موجود في FF7 الأوريجنال!
 
رجعنا لفيرسيس ::confused::
هو شفنا اللعبة علشان نقول زيها؟

حدثوا العاقل بما يعقل

قاعد نحدثك بما يعقل هذا الكلام اللي طلع من نومورا من زمان المقصد واخيرا بيحقق الشي اللي هو وعدنا فيه من مليون سنة. ولا ما تشبه XV يلا Get Triggered (&).
 
عرض مطول صافي من غير تعليق.


عاجبني اللي شفته ، ذكرتني بعالم فف15 ، عاجبني كيف القتالات طالعة smooth و بدون transition ::involve:: ، بس أنميشن كلاود لما ينزل من أي هضبة طالع clunky على uncanny و فيه مشاكل popping للتكتسشرز ، غير كذا طالعة رهيبة أتمنى يستمروا على كذا (ما أظن).
 
قاعد نحدثك بما يعقل هذا الكلام اللي طلع من نومورا من زمان المقصد واخيرا بيحقق الشي اللي هو وعدنا فيه من مليون سنة. ولا ما تشبه XV يلا Get Triggered (&).
ايه هذه الملفات السيد X اللي كان داشها عنا وما شفناها ايه ممكن برضو انها تقلب فلم موسيقى منها يعني فيه كثير اشياء ممكن نهبد هي افكار نومورا
 
انا ماعندي اطلاع على كونسبت فيرسيس مثل @dro (ما اظن احد في الكره الارضيه عنده نفس مستوى الاطلاع) فما اقدر احكم، لكن الجوانب اللي فيها شبه من XV وهي لعبه حصلنا عليها ولعبناها واضحه عالاقل بالنسبه لي. وترا اقول هذا كمدح للعبه مو ذم.

عندي شعور بالاطمئنان ان مقبلين على لعبه اسطوريه، ودي اكون طماع واقول اتمنى العالم يكون واسع كفايه ان ناخذ فيه مشاوير في السياره وتعاقب الليل والنهار P:
 
عودة
أعلى