والله التبرير ذا اشوفه يضر نقطتك ومو لصالحك، يعني 5 سنين عشان يكتبوا كم نص زيادة لشخصيات جانبية حواراتهم ما تزيد ولا شي بالقصة؟ او يحطوا كم سايد كويست مملين او يزيدوا حوارات كلاود واصحابه... نفس مليون لعبة ثانية عندها نفس الفكرة! يعني مو اختراع تقني.
بعض الشخصيات ذي حتى مو شخصيات ثانوية يارجل شخصيات ما اتذكر وجودها.(&)
أنت لعبت FF7R؟ لأن الأوريجنال لما تقاتل رينو قتال سريع ابو دقيقة بينما في الريميك القتال صار ملحمي و معه Rude و انواع المشاهد و الحوار يحلم فيه الأوريجنال :
ايه هالشغل يستاهل 5 سنين! كل الحوارات انكتبت من جديد من الصفر و انواع الأضافات لكن أنتم ما ودكم تلاحظوا.. مفاعل 7 لما اتضح انه تم تفجيره من شينرا؟ الجندي الي شاف كلاود و قال بكلم كُنسل ريفرنس لكرايسس كور؟ جيسي لما راحت لأهلها فوق و شفنا كيف الطبقية؟
لعبة FFVII قصتها مكتملة من عقود ومقتبسة لشتى اشكال الالعاب حتى غاتشا موجودة، انك تعيد كتابتها وتضيف تفاصيل زيادة عليها وتكثر الحوارات مو شي يستغرق 5 سنين ابدا، يارجل ما يستغرق 6 شهور مع قصة موجودة اساسا.
هي تعتمد فعلا على مزاج المؤلف، عادي ممكن تاخذ 12 سنة لكتابة قصة ريميك... -يطالع على احدهم-..
راح يستغرق 6 شهور لو تقدم شيء كسول.. يا رجل قارن بين تفاصيل ميدجار بعرض البداية عندك ميدجار FF7 و ميدجار التيك ديمو و ميدجار CC.. فرق السماء عن الأرض!
+ القصة مو جاهزة.. لأن الريميك جالس يبني لقصة ثلاثية و لما تلعب الثلاثية راح ترجع للريميك و تلاحظ التلميحات زي مشاهد سيفروث مثلا.. الأوريجنال ماله أي فضل هنا.
يعني انا معاك لما قلت مثلا انه كل جزء ياخذ 5 سنين عشان يخترعوا اساليب لعب جديدة..
يشتغلوا 5 سنين يتعلموا من العاب ثانية ويشوفوا كيف يطبقوا افكارها لفف٧، مثل استلهامهم لويتشر في ريبيرث قريبا او كيف استلهموا خرايط يوبيسوفت برضه يعني هذي اسباب مقنعة.(&)
على فكرة أنا مو شايف أي استلهام من ذا ويتشر مثل مو أنا مو شايف أي استلهام من ذا هورايزن.
و ايه 5 سنين بدون مبالغة تستحق لصنع باتل سيستم مجنون و مفخرة لفاينل فانتسي لشيء السلسلة ضاعت فيه من بعد FF10.. غيرهم جلس 7 سنين و بالنهاية قدم لعبة اكشن كسولة تلعب بشخصية واحدة مع انه جاب الصناعة كلها تشتغل له.
انا مع التاخير لو الشي ذا لصالح المنتج ولا تنزله لي مفقع، بس 15 سنة على "ريميك"... ليش بتخترع الذرة؟
وللقصة؟ لا والف لا مبالغة كبيرة وبالعكس تدمر كل كلامك اللي قبل لو هذا رايك عن التطور في ميدجار اللي يبرر ال5 سنين لكل جزء.
يعني اليابانيين احيانا عليهم افكار من اغرب ما يمكن والحركة ذي تزعلني دايما ومو خاصة بفف٧ ابدا.
ايه يخترعوا الذرة لأن عالم FF7 عبارة عن قارات و مجرة بعد مع المشاريع الجانبية و الروايات.. هذه Rebirth ظاهر لك انها ضخمة و كم جلسوا عليها؟ 4 سنين!
كأن الغرب قادرين يقدموا ريميك نفس هالمستوى.. الا وش اخبار ريميك لعبة ستار وارز؟
وياه اقدر اشوف تعامل نينتيندو مع شخصية لينك احسن من تعامل سكوير مع اي شخصية لفاينل فانتسي ليومك.
هاه؟ وش دخل؟ أنت فاهم أنا ليش ضربت مثال لينك الكرتوني اصلا؟
وياه خل نينتندو يشوفوا لهم ريميك لأيريث باوند بالأول بعدها قارن.
هاه! انت ايش قاعد تقول؟
سبين أوف وللنسيان؟ زيلدا على DS سبين أوف وللنسيان؟
انت تعي ايش تقول؟
هو أنت ودك تجادل و بس؟ لأنك طالع بمظهر سيئ صدقني.. ايه مو زيلدا
رئيسية نفس مكانة ويند ويكر! صعب تفهم؟
وبعدين ايش دخل الفيديو و الخرابيط اللي تقولها؟
الفناز يضغطو ويطلبو مثل مايبغو! في الاخير المطور هو اللي يختار…عذر عجيب…
أنت جاد او تستهبل؟ مع انك عضو من 2005 لكن ما كأنك عاشرت.. معروف أن تصميم لينك الكرتوني تلقى انطباع سلبي و احباط = نتج عنه ردة فعل = فيدباك = نينتندو تستجيب و تكشف عن زيلدا بمستوى اوكرينا اوف تايم.
وشوف
"Wind Waker 2 would have taken place in a more land-based setting, rather than on the sea, so that we could have Link gallop across the land on a horse," says Takizawa. "But Link's proportions in Wind Waker weren’t very well suited for riding on horseback; he was too short, and an adult version of Toon Link did not seem appropriate either.
هذا السبب الحقيقي اللي خلى ننتيندو تحول Twilight Princess…مهو ضغط فانز و كلام فاضي…
يا ابو الفان فيشكن.. خلني اذكرك أن هذا كان تيزر زيلدا في عام 2000 :
لكن الجمهور انصدم بعام 2001 بشكل كرتوني شاطح عن اوكرينا اوف تايم :
ثم النتيجة صارت :
there was backlash from disappointed fans who had hoped for a
more realistic Zelda like the previous year's demo
فهمت او نفهمك زيادة؟
لا…
لان الفريق (فريق ماتسونو السابق) كان مختلط مع فريق FF11 من الاساس…
وحتى لو فرضنا ان كلامك صحيح…في الأخير طلعنا منهم بلعبتين…انجح لعبة في تاريخ السلسلة 14 و افضل جزء من أيام ال PS2…
FF16…
مهو خمس سنوات على مدينة…وعشر سنوات عشان تكملة لعبة!
فريق FF12 الي نزلت بنهاية عمر PS2 وين راح؟ وين راح!!؟ شُكرا.
ايه جلسنا من 209 إلى 2024 على FF14 و خسرنا العاب و تجارب اوف لاين كثيرة منها مشروع يوشيدا شبيه بلودبورن على PS3 و اكيد فريق FF12 كان شغال على شيء ولا؟
خمس/اربع سنوات للعبة FF طموحة افضل من 7 سنوات للعبة تتلصق مع ديفل ماي كراي و كلب الحرب.
ول هذي أمثلة بالله…هذا تبريريك لخمس سنوات؟
أنسى الفانز شوي…عيب على المطورين انفسهم يضيعون خمس سنين من عمرهم( وعشر سنين ثانية) على الإضافات اللي قاعد تقولها…
تحويل لعبة PS1 لمستوى فيلم ادفانت شيلدرن مع المحافظة على روح FF بنفس الوقت صار مضيعة للوقت؟ أنت ناسي أن المطورين حققوا احلام الفانز بجيل PS3 :
+ بنفس الوقت شغالين يقدموا لك احداث جديدة كأنها سيكول يعني شيء موجه للاعب القديم و الجديد بنفس الوقت.
واو…خمس سنين عشان فيديو يادوبه دقيقتين!
يانك تستهبل…يان عقلك مغسول بنومورا و خرابيطه و بتشوف انه لو قعد نص عمرة يصمم شخصية و حدة…راح تقول انه يستاهل جائزة في الفن!
هذا تبريرك للخمس سنوات و الإضافات؟
شوف اضافة Valhalla ل GOW اللي اشتغل عليها عدد بسيط جدا…وشوف قد ايش اضافة للقصة…
و ماخذت من الفريق اكثر من سنتين! مهو فيديو أبو دقيقتين!
و أنت استمر على كرهك الظالم أنا لما شفت الفيديو انبهرت من المعلومات الي تكشف لأول مرة و فوق هذا اعطاني احساس FF10 الي سبحان الله رجع مع نومورا بينما كيتاس/تورياما فحطوا مع FF13.. على فكرة بنفس الفيديو فيه تلميح لأحداث Rebirth لكن غمض عيونك لا تلاحظ.
اكيد راح تضرب مثال بكلب الحرب عشان كذا FF16 ما فيه الا أنت الي اعجبته. حلو نقارن بين اضافة مجانية و لعبة كاملة برافو والله.. دلس يوفي يسلم عليك و ما اخذ منهم سنة حتى :