hits counter

كوجيما: The Phantom Pain ستكون أضخم من Ground Zeroes بـ300 مرة

L.O.R.D

True Gamer
السلام عليكم

http://www.true-gaming.net/home/183054/

في مقابلة قام بها الموقع الياباني Game Watch وترجمها أحد أعضاء منتدى نيو جاف، كشف هيديو كوجيما أن MGS V: The Phantom Pain ستحتوي على خريطة ضخمة جدا بحوالي 300 مرة من خريطة Ground Zeroes،التي هي عبارة عن مهمة إفتتاحية للعبة MGS V: The Phantom Pain.

وقال كوجيما أيضا خلال المقابلة، أن Ground Zeroes بمثابة مهمة تعليمية تم وضعها أساسا لمنح اللاعبين فكرة جيدة عن The Phantom Pain، و تساعدهم على التكيف بسهولة مع أجوائها وعالمها الضخم.


لحظة لحظة لحظة
hqdefault.jpg


هناك لعبتان الأن ؟
يعني جراوند زيروز على هذا الجيل و فانتوم بين على الجيل القادم ؟ يا سلام
 
لعبه واحده 2 شابترز .. كروس جين .
لبشابتر الاول GROUND ZEROS و الثاني PHANTOM PAIN و الظاهر الاول هو القاعده هذيك و شويه غابه و خلاص
 
كوجيما من السابق أعلن إن جراوند زيروز لهذا الجيل، فرق جيل كامل بين مظهر اللعبتين

عموما اتمنى جراوند زيروز تكون بيئة لطرح افكار تجديدية على مستوى الجيمبلاي ميكانيكس، شفنا بعضها وللأسف كانت محبطة نوعا ما .. لذلك اتمنى اصلاح هذه المشاكل بفانتوم بين
 
صراحة مش فاهم ايش الهدف من هذي المقارنة ! أول مرة أشوف مصمم يقارن بين حجم شابترات ألعابه و كأنهم لعبتين منفصلتين ~_~
 
عشان لحد يلخبط Ground Zeroes هي زي الانترو للعبه و The Phantom Pain باقي اللعبه . زي مرحلة سنيك في ميتل جير 2

هذا الي فهمته من متابعة اخبار اللعبه
 
انا مش فاهم حاقة ياقماعة.
حد يفهمني وش وضع المحشش هذا ولعبته؟هل هما لعبتان مُنفصلتان فيزيائياً مرتبطان قصصياً مختلفتان منصياً بفارق جيل؟
!
 
في النهاية ماحد فاهم حاقة على ما يبدو :joy: شكراً على الخربطة الي مالها أي داعي كوجيما
 
بس أداء قراوند زيرو بيعطي أنطباع سيء أو جيد لفانتوم بيين ويمكن يأثر عليها بالقو :::confused:::
 
هالشئ لايدل على ضخامة فانتوم بين بل يبين مدى صغر جراوند زيروز لول
 
من الي فهمته و اتوقع صحيح ان جراوند زيرو prologue زي التانكر في مجس2
لنه صعبه تنزل لعبتين مجس في نفس الوقت وحتى في ديمو TGS كان في مهمه اسمها جرواند زيرو مع ان الديمو كان لفانتوم بين
 
للتوضيح، بعض الأمور هي استنتاج شخصي لأكثر

- جراوند زيروز هي برولوج لفانتوم باين مثل ماكان التانكر هو برولوج للبلانت في ميتل جير 2 (مؤكد)

- الهدف الرئيسي من جراوند زيروز هي تعليم اللاعب على التوجه الجديد لفانتوم باين بصفتها لعبة عالم مفتوح، يعني جرواند زيروز هو مجرد ديمو (مؤكد)

- جراوند زيروز هي في الأصل منطقة واحدة صغيرة وهي المعسكر اللي شفناه في عروض الجيمبلاي (استنتاج)

- جرواند زيروز تحتوي على مهمة رئيسية واحدة فقط، ومهام اختيارية جانبية (مؤكد)

- على اعتقادي ان جراوند زيروز راح تصدر اولاً في النصف الأول او الثاني من 2014 على هيئة تحميل في الـ XBOX Live و الـ PSN، وفانتوم باين راح تصدر بعد 9 اشهر (9 سنوات بأحداث اللعبة) من احداث جراوند زيروز
 
نفس اللي استنتجته، من تصريح كوجيما هذا + الجزئين
حسيت ان اللعبة ابو ساعة او ساعتين و بتصدر دجتال على الستور بسعر حول العشر دولارات.
 
أتوقع اللعبة بتكون نفس نمط ميتل جير سوليد 2 .. مهمة السفينة القصيرة اللي في الأول هيا مثل جراوند زيرو هنا .. و بقية الجزء الثاني مثل فانتوم بين 🙂
 
أتوقع اللعبة بتكون نفس نمط ميتل جير سوليد 2 .. مهمة السفينة القصيرة اللي في الأول هيا مثل جراوند زيرو هنا .. و بقية الجزء الثاني مثل فانتوم بين 🙂

احين انا مب فاهم

هي جزء واحد و جراوند زيرو هي المرحلة الاولى و برولوق او ان هذا جزء و فانتوم باين جزء؟
 
إذا كانت مدة اللعبة هي 15 ساعة معناته جراوند زيرو راح تكون مدتها ثلاث دقايق 🙂 ) والباقي فانتوم بين ، الضخامة تكون بالوقت اللي يقضيه اللاعب أثناء اللعب ومش بالمساحة التصميمية .
 
احين انا مب فاهم

هي جزء واحد و جراوند زيرو هي المرحلة الاولى و برولوق او ان هذا جزء و فانتوم باين جزء؟

أتوقع جزء واحد مقسم لمهمتين .. مهمة صغيرة و مهمة طويلة ... و يمكن في فارق زمني بين وقت كل مهمة .. نفس ميتل جير سوليد 2 ..

إذا كانت مدة اللعبة هي 15 ساعة معناته جراوند زيرو راح تكون مدتها ثلاث دقايق 🙂 ) والباقي فانتوم بين ، الضخامة تكون بالوقت اللي يقضيه اللاعب أثناء اللعب ومش بالمساحة التصميمية .
يا رجل أكيد قصده كمساحة .. عموما الـ300 ضعف مو شرط تكون كلها مناطق فيها تفاصيل ... ممكن تكون مجرد صحاري و جبال و أشجار .. و المناطق المهمة في الجيمبلاي و القصة أقل من هالحجم بكثير ...
 
وصلنا لزمن المطور فيه يهايط بالتوتوريال مال لعبته.
 
عودة
أعلى