hits counter

كوجيما: Ground Zeroes..موجهة اكثر للبالغين وقد لا يتم اصدارها

قلتها مليون مرة .. انا الوم كوجيما .. هو اللي سلم اللعبة لهم ، بلاتينوم هذي امكانيتهم وطلعو اللعبة بافضل شكل ممكن لهم .
خذت راحتك وأنت تلومه , لكن لا تلوم بلانتنيم أبدا (&)

الكونسيبت الاصلي رهيب وكذلك القصة المقترحة رهيبة وكل شيء يبشر بميتال جير محترمة جدا وكان اسمها في البداية Metal Gear Solid Rising لكن اكيد فريق كوجيما ماعرف يضبط الجيم بلاي بالشكل الامثل
وفي نفس الوقت بلاتينوم مارضو يشتغلو علي اللعبة الا بمحركهم وخبراتهم وفريق كوجيما رفض بكذا الكونسيبت الاصلي للقصة فطلعنا بالمسخ الحالي @@

وبعدين في الليفل ديزاين اللي انت ذكرته كمثال فريق كوجيما يتفوق بالراحة علي بلاتينوم جيمز .
انا كنت اعطي مثال على الليفل ديزاين فقط , احاول اقول ان في اشياء خلف الستار ما ندري عنها , عروض القديمه الي كانت من تطوير كونامي ماهو اثبات على جدارت الفريق

الحمدلله علي كل حال .. متي رفضت اني احمد الله ؟ >_>

لا ماراح يضر والافضل مايضر لان كوجيما بتقوم قيامته بعدين (&)

لا ابدا كل الكلام جد
الي فهمته من كلامك , انك تتوقع نتيجه أفضل لو كانت اللعبه مع كونامي , بس ايش الي ضمنك ان كوجيما بكون هو مخرج العروض او كاتب القصه وهي مع كونامي ؟ انا الي اعرفه انه جزء فرعي وكوجيمه ما هو ألا مشرف عليها كما هو الحال مع البلانتنيم
والفريق الي كان ماسك رايزنج في السابق مهو نفس الفريق الاصلي حق مجس الاجزاء الرئسيه

اذا كانت معلوماتي خاطأه صححوا لي (&)
 
خذت راحتك وأنت تلومه , لكن لا تلوم بلانتنيم أبدا (&)


انا كنت اعطي مثال على الليفل ديزاين فقط , احاول اقول ان في اشياء خلف الستار ما ندري عنها , عروض القديمه الي كانت من تطوير كونامي ماهو اثبات على جدارت الفريق


الي فهمته من كلامك , انك تتوقع نتيجه أفضل لو كانت اللعبه مع كونامي , بس ايش الي ضمنك ان كوجيما بكون هو مخرج العروض او كاتب القصه وهي مع كونامي ؟ انا الي اعرفه انه جزء فرعي وكوجيمه ما هو ألا مشرف عليها كما هو الحال مع البلانتنيم
والفريق الي كان ماسك رايزنج في السابق مهو نفس الفريق الاصلي حق مجس الاجزاء الرئسيه

اذا كانت معلوماتي خاطأه صححوا لي (&)

انت مالك دخل في اللي الومه (&)

للامانة موضوعها كبير هاللعبة ونعم الفريق الاصلي ماكان هو نفس فريق مجس المكلف بالسلسلة دائما ، لكن بيكون ماعرف الخلطة اللي مفروض تطلع بها اللعبة وهي خليط بين الاكشن والستيلث مثلما قال الاخ سوناتا فتحولت لهاك اند سلاش .

لكن في النهاية مثلما قال فيتو انها تكون لعبة ممتازة افضل من انها تأثر علي سمعة السلسلة مثل اجزاء ريزيدنت ايفل السيئة الكثيرة وغيرها من السلاسل .
 
عبد الله؛ اللعبة من تطوير كوجيما برودوكشن! تطوير كامل! وكذلك كانت "قطعًا" تحت التطوير بالفوكس إنجن وتصاميم الشخصيات (كاملة) كانت راح تكون من تصميم شينيكاوا، والمخرج (Mineshi Kimura) عبارة عن شخص اشتغل سابقًا على جميع أجزاء ميتل جير بشكل من الأشكال، ويعرف ميتل جير حق المعرفة، عكس بلاتينيوم -_-
 
@محمد.
المشكلة إنها حتى ما طلعت ممتازة، أقل بوضوح من أي جزء لمجس وتعتبر جيدة بالكثير.
لذلك قلت ليتها من نينجا ثيوري، فريق يتفوق على بلاتنيوم في كل شيء تقريباً إلا الكومبات سيستم.
وهو مهم أكيد في لعبة هاك ولكن حسب دمك الجديدة أظن إنهم عالجوا هالإشكالية.
 
التعديل الأخير:
عبد الله؛ اللعبة من تطوير كوجيما برودوكشن! تطوير كامل! وكذلك كانت "قطعًا" تحت التطوير بالفوكس إنجن وتصاميم الشخصيات (كاملة) كانت راح تكون من تصميم شينيكاوا، والمخرج (Mineshi Kimura) عبارة عن شخص اشتغل سابقًا على جميع أجزاء ميتل جير بشكل من الأشكال، ويعرف ميتل جير حق المعرفة، عكس بلاتينيوم -_-

اصلا من اسمها Metal Gear Solid Rising تعرف انها كانت مهمة قصصيا وجزء اساسي ، قبل بلاتينوم >_>
 
شباب من ناحية العروض افضلية كوجيما برودكشن هذه ما فيها كلام لكن بلاتنيوم حاولو يقلدو اجواء ميتل جير .. لكن من ناحية الجيم بلاي فيه اشياء عملوها بلاتينوم مستحيل نشوفها في نسخة كوجيما و مثال من كوجيما نفسه لقطة رايدن و هو يشيل ميتل جير راي و يرميه في الهواء و يتجه له .. كوجيما بنفسه قال اننا مستحيل نعملها في نسختنا و لا حتى قالهم يعملوه هم فاجأوه بهذه الحركة و طلبو رأيه هل يضعوها في اللعبة او لا و انبهر هو و شيناكوا ... حتى اتذكر قال ما توقعت ان بلاتينوم مجانين لهذه الدرجة xD
 
هو في النهاية زين انهم ما ادخلوا شخصيات السلسلة في اللعبة غير رايدن و ساني وهالشئ يساعد على انك تعتبرها لعبة مختلفة تماما لكن تحمل نفس الاسم..المهم انها تستحق التجربة اكيد
 
@محمد.
المشكلة إنها حتى ما طلعت ممتازة، أقل بوضوح من أي جزء لمجس وتعتبر جيدة بالكثير.
لذلك قلت ليتها من نينجا ثيوري، فريق يتفوق على بلاتنيوم في كل شيء تقريباً إلا الكومبات سيستم.
وهو مهم أكيد في لعبة هاك ولكن حسب دمك الجديدة أظن إنهم عالجوا هالإشكالية.

أنا معارض فكرة إعطاء المشروع لفريق آخر كائنًا من كان هالفريق يا حمدي :\ لأن كوجيما بروداكشنز كان عنده إمكانيات هائلة جدًا جدًا!! وهالشيء كان واضح تمامًا في العرض اللي انعرض بإي ثري 2011؛ وحرام يجي كوجيما ويضيّع هالإمكانيات بكل بساطة -_- حتى المخرج المسكين اللي كان راح يبدأ مسيرته الإخراجية عن طريق اللعبة جاء كوجيما وخرب عليه XD!
 
أنا معارض فكرة إعطاء المشروع لفريق آخر كائنًا من كان هالفريق يا حمدي :\ لأن كوجيما بروداكشنز كان عنده إمكانيات هائلة جدًا جدًا!! وهالشيء كان واضح تمامًا في العرض اللي انعرض بإي ثري 2011؛ وحرام يجي كوجيما ويضيّع هالإمكانيات بكل بساطة -_- حتى المخرج المسكين اللي كان راح يبدأ مسيرته الإخراجية عن طريق اللعبة جاء كوجيما وخرب عليه XD!

بالضبط حتي انا ضد اعطاءها لاي استوديو اخر مهما كان .. لا نينجا ثيورري ولا بلاتينوم ولا حتي سانتا مونيكا .
 
عبد الله؛ اللعبة من تطوير كوجيما برودوكشن! تطوير كامل! وكذلك كانت "قطعًا" تحت التطوير بالفوكس إنجن وتصاميم الشخصيات (كاملة) كانت راح تكون من تصميم شينيكاوا، والمخرج (Mineshi Kimura) عبارة عن شخص اشتغل سابقًا على جميع أجزاء ميتل جير بشكل من الأشكال، ويعرف ميتل جير حق المعرفة، عكس بلاتينيوم -_-
بس ما كنسلوها عبث
في مشاكل واضح في التطوير , يا من ناحية ضيق الوقت أو من مقدرتهم فيها
المهم في النهايه ما راح الا مع الاستديو الصحيح
من تجربتي في رايزنج , كوجيمه احسن الاختيار
@محمد.
المشكلة إنها حتى ما طلعت ممتازة، أقل بوضوح من أي جزء لمجس وتعتبر جيدة بالكثير.
لذلك قلت ليتها من نينجا ثيوري، فريق يتفوق على بلاتنيوم في كل شيء تقريباً إلا الكومبات سيستم.
وهو مهم أكيد في لعبة هاك ولكن حسب دمك الجديدة أظن إنهم عالجوا هالإشكالية.
يا ألهي , يمكن انت اكثر واحد في المنتدى يرفع في الشي من دون ما يجربه

سؤال انت خلصت رايزنج ؟ خلصت دمك الجديد ؟ أشلون عرفت ان ننجا ثيري لهم أحقيه في رايزنج عن بلانتنيم وانت لسه ما جربت اللعبتين ؟

على الاقل جاوبني واثبت لي اني معلوماتي عنك غلط (&)
 
بس ما كنسلوها عبث
في مشاكل واضح في التطوير , يا من ناحية ضيق الوقت أو من مقدرتهم فيها
المهم في النهايه ما راح الا مع الاستديو الصحيح
من تجربتي في رايزنج , كوجيمه احسن الاختيار
(&)

اذا شفتوا المقابلة مع كوجيما و بلاتنيوم وهم يتكلمون عن تطور رايزنغ
كوجيما قال بأنه حاب يعطي رايزنغ حقه بجزء خاص فيه و في نفس الوقت يتكلمون عن قصة جاك نفسه كيف صار بالي نحن نشوفه اليوم
بس المشكلة كيف؟
تواصل كوجيما مع بلاتنيوم جيمز و أتفقوا
لاتنيوم جيمز أعترضت على القصة
((الي خلا سبب كره البعض لها ))
بلاتنيوم أرادت بأن القصة تكون في المستقبل مش محصورة بين الثاني و الرابع
لأنه قالو هذا بيكون حاجز لهم
 
بلاتنيوم أرادت بأن القصة تكون في المستقبل مش محصورة بين الثاني و الرابع
لأنه قالو هذا بيكون حاجز لهم
طيب سبب منطقي , راح يكون في تعارض قصصي وبينتج عنها مشاكل , لو يسووا قصه جانبيه ما لها دخل في القصه الرئيسيه اشوف كذا افضل لمصلحة السلسلتين
 
طيب سبب منطقي , راح يكون في تعارض قصصي وبينتج عنها مشاكل , لو يسووا قصه جانبيه ما لها دخل في القصه الرئيسيه اشوف كذا افضل لمصلحة السلسلتين

يب

شباب الحين غراوند زيرو مش لعبة كاملة!! كانت بس تك ديمو عن محرك فوكس؟؟
أحد يرد بسرعة T_T
 
^
لا لعبة كاملة وقال انها بتصدر على الجيل الحالي
 
ترووووووووووول و كلام فاضي! اللعبة ما راح تصدر للملايين اللي يعشقون السلسلة؟ اي خير ان شاء الله
 
@محمد.
المشكلة إنها حتى ما طلعت ممتازة، أقل بوضوح من أي جزء لمجس وتعتبر جيدة بالكثير.
لذلك قلت ليتها من نينجا ثيوري، فريق يتفوق على بلاتنيوم في كل شيء تقريباً إلا الكومبات سيستم.
وهو مهم أكيد في لعبة هاك ولكن حسب دمك الجديدة أظن إنهم عالجوا هالإشكالية.

معظم الانطباعات عن ميتل جير أنها لعبة ممتازة أو جيدة جدا ، حسب تجربتي لديفل ماي كراي و ميتل جير رايزنج أشوف ميتل أفضل و أمتع
 
معظم الانطباعات عن ميتل جير أنها لعبة ممتازة أو جيدة جدا ، حسب تجربتي لديفل ماي كراي و ميتل جير رايزنج أشوف ميتل أفضل و أمتع
لو يعدلوا تحكم رايزنج كان براحه قلت افضل من دمك الجديد

دمك مع تحكمها المعفن ما يجي جمب تعفن تحكم رايزنج ولا ربع ريحه منه :yuck::

رايزنج الليفل ديزاين افضل بكثير من دمك الجديده

أقدر اقول الكفه متساويه لحد الان
 
لو يعدلوا تحكم رايزنج كان براحه قلت افضل من دمك الجديد

دمك مع تحكمها المعفن ما يجي جمب تعفن تحكم رايزنج ولا ربع ريحه منه :yuck::

رايزنج الليفل ديزاين افضل بكثير من دمك الجديده

أقدر اقول الكفه متساويه لحد الان

عبدالله ، مسألة وقت و تتعود عليه و تنحل المشكلة
 
عبدالله ، مسألة وقت و تتعود عليه و تنحل المشكلة
تعودت عليه , وبرضو اشوفه سيئ

اللوك اون لحاله كارثي !

انا متعود في اللعبه اني اركض بزر RT وزر اللوك اون فوق مباشرتا وصار لخبطه

هذا غير البلوك العبيط , الي ما تقدر تسوي بلوك ألا بعد ما تنتهي من حركتك , بالعربي البلوك بطيئ ومش عملي كلعبة اكشن , وفوق كذا ما يصد ألا مع رغبت اللعبه نفسها , شي أهبل جدا

أقول بس الله يرحم أيام تحكم العاب مثل ننجا جادين ودمك سابقا وجاد اف وار , هذولا تحكم فيهم بيرفكت
 
الحين انا ممكن اعرف ايش دخل رايزنج فالموضوع؟ :\
 
الحين انا ممكن اعرف ايش دخل رايزنج فالموضوع؟ :\

راح أحط هذا الجيـ.. *ينقتل*

على سيرة رايزنج، مشكلتها بالنسبة لي مش في التحكم، لكن في استجابة اللعبة للتحكم، أحيان كثيرة رايدن ما يستجيب للتفادي أو الباري وخاصة الباري، وهذا الشيء يأثر على اللعب عندي لكن ما حسيت انها خربت اللعبة علي، لكن ممكن تأثر في مستويات صعوبة أعلى
 
التعديل الأخير:
اقرأ الموضوع مره ثانية و راح تعرف أيش دخلها
 
تعودت عليه , وبرضو اشوفه سيئ

اللوك اون لحاله كارثي !

انا متعود في اللعبه اني اركض بزر RT وزر اللوك اون فوق مباشرتا وصار لخبطه

هذا غير البلوك العبيط , الي ما تقدر تسوي بلوك ألا بعد ما تنتهي من حركتك , بالعربي البلوك بطيئ ومش عملي كلعبة اكشن , وفوق كذا ما يصد ألا مع رغبت اللعبه نفسها , شي أهبل جدا

أقول بس الله يرحم أيام تحكم العاب مثل ننجا جادين ودمك سابقا وجاد اف وار , هذولا تحكم فيهم بيرفكت
الحين عشان اماكن الازرار تغيرت عن الالعاب الثانيه والبلوك صار احترافي وتحس من جد انك انت الي قاعد تصد مو مجرد تعلق على زر واحد صار تحكم اللعبه سيئ :sweat:.
 
اقرأ الموضوع مره ثانية و راح تعرف أيش دخلها

قريت الموضوع ما يحتاج اقراه مرة ثانية و ادري انه يبي سيكول لرايزنج

لكن هنا النقاش لازم يدخل في ألف شي ثاني مادري ليش سبحان الله
 
أنا معارض فكرة إعطاء المشروع لفريق آخر كائنًا من كان هالفريق يا حمدي :\ لأن كوجيما بروداكشنز كان عنده إمكانيات هائلة جدًا جدًا!! وهالشيء كان واضح تمامًا في العرض اللي انعرض بإي ثري 2011؛ وحرام يجي كوجيما ويضيّع هالإمكانيات بكل بساطة -_- حتى المخرج المسكين اللي كان راح يبدأ مسيرته الإخراجية عن طريق اللعبة جاء كوجيما وخرب عليه XD!
أنا أقول أقل الأمرين لا أكثر، ولا أكيد لو كوجيما هو اللي مسكها على الأسلوب الأول اللي عرضت فيه كان أفضل وهذا اللي أبيه.
بالضبط حتي انا ضد اعطاءها لاي استوديو اخر مهما كان .. لا نينجا ثيورري ولا بلاتينوم ولا حتي سانتا مونيكا .
فيه فرق ما تتنازل تمسك سقط غيرها يا محمد (&)
@عبدالله dro.
أنا مش معترض فقط على بلاتنيوم ولكن معترض على توجه الفكرة نفسها بأنها هاك بحتة، لو ميتل جير وهي ميتل جير ثيمها الرئيسي لعبة تجسس ما كانت لعبة تجسس بحتة لول، ميتل جير عنوان للتنوع بالجيمبلاي والأفكار.
 
اتفق وياك حمدي .. التوجه الأول كان أفضل ومتماشي مع روح السلسلة .. كان نوعا ما مبني على التسلل فكرته انك نينجا .. حتى أتذكر في واحد من العروض رأيدن كان متخفي فوق - في الغرفة - على غرار طريقة بأتمان

بلاتينيوم قدموا لعبة ما فيها من ميتال الا الاسم .. تمنيت لو أنهم حاولوا يحافظوم على أساسيات السلسلة بنظرتهم اليها من ناحية الهاك
بورتبل أوبس مثلا لعبة سبين أوف .. مبنية على تجميع الجنود - بفكرة مشابهة لبوكيمون - حتى سلسلة أسيد البطائق ظلت محافظة على هوية السلسلة .. متفهم بعض القرارات من الاثنين كوجيما أو بلاتينيوم .. اللعبة موجودة لتقليل الأضرار أكثر منها موجودة علشان تكبر وتستمر كسلسلة تحمل اسم ميتال جير
 
@عبدالله dro.
أنا مش معترض فقط على بلاتنيوم ولكن معترض على توجه الفكرة نفسها بأنها هاك بحتة، لو ميتل جير وهي ميتل جير ثيمها الرئيسي لعبة تجسس ما كانت لعبة تجسس بحتة لول، ميتل جير عنوان للتنوع بالجيمبلاي والأفكار.
رايزنج فيها تجسس وفيها تجسس ذكي بعد بخصاص رايدن فقط , وفي تتلبد ببراميل او كرتون زي عادات مجس , بس التجسس مش عميق , لكن لمن فكرة فيها , تذكرت على طول أيام طفولتي لمن كنت العب بالننجا في مجس1

زمان كنت تركض جمب الجنود ولا احد يحس فيك وتقلتهم بسرعه , رايزنج نفس الشي تماما , هالشعور عاجبني نوعا ما
[video=youtube;Yav8kPmWYmw]https://www.youtube.com/watch?v=Yav8kPmWYmw[/video]
 
original

340829.gif

mgs_ground_zeroes-17.JPG



هالعام بيكون أسطوري
 
عودة
أعلى