كما قال اخي حسين موضوع MGS 4 ويمكن اعتقد هذه كانت مشكلة وكان اظن هناك معركة بين كونامي وكوجيما بخصوص الحصرية والتي كانت ميكروسوفت سخية لدعم اي انفكاك حصرية لجهاز XBOX 360
مشكلتي مع هالنقطة انها تاخذ النتيجة مو السبب .. السبب للسلسلة وحصريتها ان اللعبة كانت مع براند البلاي ستيشن من بدايته .. غباء انها تكون ملتي بتشتت جمهور السلسلة .. وبنفس الوقت بتفقد جزء كبير من قوتها (( في وقت اعلان حصريتها في 2005 )) احنا نتكلم عن قرار تطوير اللعبة متى .. 2005 بعز عز البلاي ستيشن
والالعاب اللي مشابهة لوضعية ميتال مثل فاينل فانتاسي ما استفادت من الملتي .. تاخير سنة .. ومبيعات الاكس 360 ما كانت بذيك القوة
كذلك صنع Kojima Production داخل مكان مثل Konami لا ادري ما الفائدة منه بالشكل العام على كونامي
كوجيما برودكشن .. مجرد براندنج للاستوديو كله .. بدل ما يكون الاسم مرتبط بكوجيما كمخرج للعبة يكون مرتبط بالاستوديو ككل .. يعني بدل ما يكون مصدر قوة لعبة ما ان كوجيما مخرجها .. يكون ان الفريق فريق كوجيما
كانت محاولة من كوجيما يشيل الضغط عن فريقه
يعني معليش و لكن فترة 7 سنوات بين متل جير4 و متل جير 5 شيء غير مقبول إطلاقاً لأي شركة مهما كانت الأسباب،
حسين تشوف الصورة او ما تشوفها .. بيس والكر كانت مشروع رقم 5 .. حتى لو فرضنا فعلا كلامك صح .. هالسبع سنوات كوجيما ما ترك تطوير ميتال جير لانه ما يبغي يطور العاب
كان تاركنها علشان كونامي .. القرار لمصلحة كونامي بتطوير محرك فوكس اللي بيساعد الشركة .. لو الشركة مو مقتنعة من هالعمل ما كنا بنشوفها تاخذ محرك فوكس لالعابها
انت جالس تدور في حلقة مفرغة .. كوجيما أخر ميتال جير .. لهالسبب كونامي عندها خلاف وياه .. والواقع امامنا
كوجيما قدم مشروع محمول .. نجح نجاح باهر ببلده .. واتبعه بمبيعات كولكشن ممتازة جدا .. بنفس الوقت كان يطور محرك قوي جدا .. بيساعد الشركة بتوحيد مواردها كامل
الشركة نفسها اخذت المحرك لكل العابها .. ما كان يوجد اي بوادر للخلاف .. يعني الحين لو نومورا ترك سكوير .. كانت فيه بوادر خلاف واضحة بين سكوير ونومورا .. عزله من فيرسس .. غيابه عن تصميم الشخصيات لالعاب سكوير .. تغيير محرك كينجدوم هيرتس وغيرها من امور
فلو ترك نومورا سكوير .. بنقول ان فيه خلاف واضح بينه وبينهم
كوجيما .. من جهة ثانية .. كونامي تعلن عن سعادتها بمبيعات بيس والكر باليابان .. وتعلن عن رضاها بمبيعات الكولكشن .. كوجيما ينزل كولكشن ثاني للبلاي ستيشن .. ومرة ثانية كونامي تعلن عن رضاها عن المبيعات
كوجيما ينزل جزء للعدس وكولكشن للفيتا .. كوجيما باحتفالية السلسلة الـ 25 .. يقدم مجموعة طويلة عريضة من الامور التجارية والصفقات .. افلام ومنتجات وغيرها .. ويقدم الجزء الخامس كجزئين .. او كديمو وجزء .. ويبيع الديمو .. وكونامي مرة ثانية تعلن رضاها وسعادتها بمبيعات الديمو (( بالاحرى تفاجئها من قوة المبيعات ))
محرك فوكس تستخدمه الشركة في العابها في ويننج اليفن .. وتعلن انها بتستخدمه في كل العابها .. كوجيما برودكشن .. ياخذوا مسؤولية تطوير سايلنت هيل .. كوجيما يقدم تيزر ملعوب لللعبة لاول مرة بتاريخ الاندستري
يعني اغلب هالامور ما كانت راح تتم لو كانت فيه بوادر خلاف من مدة وعلى خلفية القرارات السابقة من حصرية البلاي 3 لكون بيس والكر لعبة محمول لاعلان تطوير محرك فوكس لاعلان كوجيما برودكشن .. الى تطوير رايزنج والفشل فيها
فيه منطق .. مستحيل اكون مختلف مع شخص .. وانا ارقيه واعطيه مسؤوليات واخليه واجهة الشركة .. فيه شي صار مؤخرا .. بس انه يكون تراكمات قرارات سابقة .. انا ما اشوف اي مؤشر عليه بالمرة
اصلا لو كتب اي واحد موضوع قبل شهر من هالاعلان ان كوجيما بيطلع من كونامي .. اعتقد انك انت يمكن تعطيه باند على اشاعة اخبار كاذبة
خاصة و أن ألعاب كوجيما برودكشنز مُكلفة و مبيعاتها ليست هائلة في نفس الوقت،
بس مبيعاتها ثابتة .. ما تتاثر بيوزر بيس الجهاز .. هذا معناه انه عنده جمهور وفي .. مستعد حتى يشتري الجهاز علشان اللعبة وهذا اهم من اي شي ثاني
يعني ميتال 4 ما تاثرت بيوزر البلاي 3 الضئيل وقتها .. بالعكس كانت مبيعاتها قوية .. ديمو جراوند زيروز .. ديمو يبيع .. اي فانز غير فان ميتال جير ممكن يشتروا ديمو
مبيعات السلسلة دائما تغطي التكاليف واكثر .. ميتال 4 انا قاري انها ما وصلت 50 مليون وهذا من لسان كوجيما نفسه .. مليون واحد بس مبيعات وتغطي تكاليفها
جراوند زيروز بشهر جابت مليون !