hits counter

كوجيما يؤكد أن هناك الكثير من المشاهد السينمائية الطويلة في Death Stranding

لأن مافيها جيم بلاي في الاصل بس تمشي وانت حامل ولد وياك واووه انتظروا للعبقرية خخخ بس عندي ثقة في اللعبة بما انها حصرية لسوني ::smug::

لان العلامة السحرية sony only تخلي اللعبة اسطورية ::wow::
 
"70% من Death Stranding هي فيلم؟"
جزئية العنوان ذي فيها تضليل فاهم مقصدك منها بس أشوف مالها داعي صراحة

"It's an open-world action game, but it's really something new," said Kojima
zPDqE.gif


كوجيما مصمم ألعاب مخضرم وعبقري أثبت هذا الشيء أكثر من مرة ومع دعم وحرية سوني الان متأكد إن مشروعه ماراح يكون مجرد كم كت سين مع قصة وخلاص
عن نفسي ماعندي أي مشاكل مع الكت سينز اللي يخرجها كوجيما .
 
هذا العدد الكبير من ممثلي هوليوود راح يكون مضيعة بدون رقم معتبر من المشاهد السينمائية.
هذا العدد الكبير هو اللي خلاني أتخوف من تكرار سيناريو TPP، كلام ميزانية مفتوحة وشيك على بياض ذي هروج مجالس بس.
 
مع احترامي لكم انتو مو احسن من كوجيما في لعبته يعرف شنو الي يسوي والي ما يسويه
 
جدا جدا جدا جدا جدا مبسوط من الخبر
مع اني متاكد من هالنقطة كعادة كوجيما يعني لكن انا اعشق المقاطع السينمائية بالالعاب .. مثل مجس 4 قدمت لي قيمبلاي جبار مع مقاطع سينمائية طويلة ممتعة جدا وايضا ياكوزا 0 .. وااو مقاطع سينمائية تقشعر البدن يا رجل
عارف ان اغلب الهاردكور قيمرز ما يحبون المقاطع السينمائية لكن ايش اسوي انا احبها واستمتع فيها .. ويرفع قيمة اللعبة عندي لو كان فيها مقاطع سينمائية جبارة
 
جدا جدا جدا جدا جدا مبسوط من الخبر
مع اني متاكد من هالنقطة كعادة كوجيما يعني لكن انا اعشق المقاطع السينمائية بالالعاب .. مثل مجس 4 قدمت لي قيمبلاي جبار مع مقاطع سينمائية طويلة ممتعة جدا وايضا ياكوزا 0 .. وااو مقاطع سينمائية تقشعر البدن يا رجل
عارف ان اغلب الهاردكور قيمرز ما يحبون المقاطع السينمائية لكن ايش اسوي انا احبها واستمتع فيها .. ويرفع قيمة اللعبة عندي لو كان فيها مقاطع سينمائية جبارة
وانا نفسك احب استمتع في مقاطع سينمائيه في اللعبة
 
لم ألعب اللعبة حتى أحسب نسبة المقاطع فيها...
فواضح إن مع العنوان حاولت إني أكون ظريف و ربطته بجملة كوجيما المشهورة لنفسه "70% من جسدي هي أفلام"
 
لم ألعب اللعبة حتى أحسب نسبة المقاطع فيها...
فواضح إن مع العنوان حاولت إني أكون ظريف و ربطته بجملة كوجيما المشهورة لنفسه "70% من جسدي هي أفلام"
هذا يسمونه كليك بيت ::sar::
 
"70% من Death Stranding هي فيلم؟"
جزئية العنوان ذي فيها تضليل فاهم مقصدك منها بس أشوف مالها داعي صراحة


zPDqE.gif


كوجيما مصمم ألعاب مخضرم وعبقري أثبت هذا الشيء أكثر من مرة ومع دعم وحرية سوني الان متأكد إن مشروعه ماراح يكون مجرد كم كت سين مع قصة وخلاص
عن نفسي ماعندي أي مشاكل مع الكت سينز اللي يخرجها كوجيما .

فقط عند الفانز ؛ كثير من العابه محط اختلاف بين اللاعبين ، لكن فيه شي يتفوق فيه على الكل وهو الكتسينز .. ومع الكونسيبت هذا ما عندي شك عن المستوى السينمائي الاسطوري .. ومع هذا الكونسيبت الخرافي .. ما اتمنى الجيمبلاي يكون ملئ فراغ
 
هذا يسمونه كليك بيت ::sar::

كوجيما قال إنه فيه "كثير" من المشاهد السينمائية الطويلة

الإخوة ركزوا على 70%!

بأبسط مثال، في لعبة قصصية سينمائية... لاست أوف أس فيها الكثير من المشاهد، الكثير، لكن هذا لا يعني إن الواحد منها يزيد عن عشر دقائق.
اللي يقوله كوجيما ، إن لو تعريفه لمشهد طويل هو 15 إلى 25 دقيقة ، فهناك الكثير من ال20 أو ال15 دقيقة بتضلي حاط اليدة في مكانها تشاهد مشهد سينمائي لعين.

هذا أكثر من ما تحتاجه لعبة فيديو لتقديم قصتها من خلال المشاهد و لكسب عاطفة اللاعب تجاه الشخصيات.
بعد ما كنا حبايب في فانتوم باين و أعطيتني خيار أتعمق في القصة من خلال الكاسيت.
 
بعد ما كنا حبايب في فانتوم باين و أعطيتني خيار أتعمق في القصة من خلال الكاسيت

الكاسيت اسوء شي بالحياة

افضل اني اشوف عروض طويلة
على محادثات كاسيت ابو ثلاث دقايق
 
احس مالها داعي نخلي العنوان زي ما هو بعد ما عرفنا ان حكاية ال ٧٠% من الكيس

عن نفسي استمعت بفانتوم بين و هي لعبة الجيل بالنسبة لي و فيها اكثر جيم بلاي متكامل، DS الي منتظره منها انها تكون تجربة فريدة لكن من الظلم اننا نتوقع انها بتكون متكاملة زي العاب ميتل جير بما انه فريق جديد و محرك جديد( لو DS طلعت لعبة متكاملة فكوجيما بيكون بلا منازع افضل مطور في التاريخ) ..

بما اني ما توقع من اللعبة جيم بلاي خارق فاتمنى و اتوقع ان اللعبة بتكون بتركيز قصصي كبير و ما عندي مشكلة لو اللعبة فيها عروض ١٥ او ٢٠ دقيقة لو كانت مميزة و متقنه زي التريلرات الي نزلت ل DS
 
^
العنوان نفسه حاط علامة استفهام بعد ال 70%
فكان واضح من البداية انه جاد


بعدين اللي عمل لعبة 60% منها عروض مو بعيدة يخليها 70% ::whistle::
 
الكاسيت اسوء شي بالحياة

افضل اني اشوف عروض طويلة
على محادثات كاسيت ابو ثلاث دقايق

انا زيك افضل اشوف كتسينز طويلة ولا كاسيت طويل او قرائة محادثات كتابية طويلة
 
^
العنوان نفسه حاط علامة استفهام بعد ال 70%
فكان واضح من البداية انه جاد


بعدين اللي عمل لعبة 60% منها عروض مو بعيدة يخليها 70% ::whistle::
دلني على اللعبة الي ٦٠% منها عروض؟
 
@squall leonhart هي كانت سؤال يا فيصل
"70% من death stranding هي فيلم ؟" يعني من الواضح إن بداية العنوان مش جزء من تصريح كوجيما. الجزء الثاني من العنوان، هو شيء قاله جرفياً.
 
هو الشي الأكيد من وقت اعلان اللعبة انها بتجيب كونسبت او فكرة جديدة.

فشكل الفكرة هي أنك تقدر تسوي حفظ بنص الكتسين وتسكر اللعبه، واذا شغلتها ترجع تكمل مشاهدة من نفس اللقطة.
 
هو الشي الأكيد من وقت اعلان اللعبة انها بتجيب كونسبت او فكرة جديدة.

فشكل الفكرة هي أنك تقدر تسوي حفظ بنص الكتسين وتسكر اللعبه، واذا شغلتها ترجع تكمل مشاهدة من نفس اللقطة.
يا اخي جدياً عندك موهبة في الفكاهة
 
  • أعجبني
التفاعلات: Solay
هذا العدد الكبير من ممثلي هوليوود راح يكون مضيعة بدون رقم معتبر من المشاهد السينمائية.

بهذا الرقم سوي لك فيلم بدل ما تسوي لعبة و خلي الالعاب لأهلها ، مشكلة كوجيما يريد ان يخرج فيلم ...بس ما يدري كيف ، انا احب المقاطع السينمائية في الالعاب (و حتى لو كانت كثيرة) بس مقطع دقيقة او دقيقتين و خلني اكمل لعب و هكذا(اشرح لي القصة بالتدريج و بمقاطع قصير ارحم من تحاول تشرح لي القصة و بمقاطع طويلة و في الأخير تضيع اللاعب المسكين الي لا هو لعب و لا هو استمتع و فهم القصة).

ما اعتقد انه راح يكرر مأساة طول المشاهد الي كانت في MGS4 (الا اذا كان ترول كبير و ما يتعلم من اغلاطه).
 
لهالسبب أحيانا أقول ان دارك سولز هي أعظم ما لعبت. عرض في البداية وعرض آخر في النهاية والبقية pure gameplay دونما ازعاج، وهذا ما أريده حقا من لعبة فيديو لأنه نقطة قوتها واختلافها عن السينما والروايات. حتى القصة أريدها أن تشرح لي وسط اللعب لا من خلال عروض. للأسف هذا التوجه ليس متبعا كثيرا في الصناعة بسبب عدوى السينما وابهارها التي يجب حشرها بأي ثمن وكأنه هنالك عقدة نقص لبعض المطورين أمام الأفلام. الكثير حينما يريد شكر لعبة يشبهها بفيلم وكأن عالم الألعاب بحاجة الى أن يثبت ذاته وأن أقصى تطور له هو ان يكون أشبه بفيلم.
 
mgs4
ذا غير ان كانت فيها جزئية استمرت عروضها لفوق الساعة ::ton::

نهاية الرابع نفسها كانت مدتها ساعة :tearsofjoy::tearsofjoy:

لدرجة أن ولد اختي كان معايا يتفرج و طفش من طول العرض ::laugh::::laugh::
 
"70% من death stranding هي فيلم ؟" يعني من الواضح إن بداية العنوان مش جزء من تصريح كوجيما.
العكس كثير مايعرفوا الريفرنس المقصود ويحسبوه جزء من كلام كوجيما لأن هذا الواضح، تحديداً الجزئية الثانية من العنوان هي جواب غير مباشر للسؤال

لهالسبب أحيانا أقول ان دارك سولز هي أعظم ما لعبت. عرض في البداية وعرض آخر في النهاية والبقية pure gameplay دونما ازعاج، وهذا ما أريده حقا من لعبة فيديو لأنه نقطة قوتها واختلافها عن السينما والروايات. حتى القصة أريدها أن تشرح لي وسط اللعب لا من خلال عروض. للأسف هذا التوجه ليس متبعا كثيرا في الصناعة بسبب عدوى السينما وابهارها التي يجب حشرها بأي ثمن وكأنه هنالك عقدة نقص لبعض المطورين أمام الأفلام. الكثير حينما يريد شكر لعبة يشبهها بفيلم وكأن عالم الألعاب بحاجة الى أن يثبت ذاته وأن أقصى تطور له هو ان يكون أشبه بفيلم.
الحرية الابداعية/التنوع والتفاعل هي نقطة قوة صناعة الألعاب عن أي ميديم ثانية الجيمبلاي لحاله مايعبر عن هذا الوسط بشكل دقيق
مفهوم الألعاب قاعد يتطور ويتوسع مع الوقت وهذا شيء صحي ليش تبغاها تمشي على توجه وأسلوب واحد ؟ القالب السينمائي في الألعاب مش شيء دخيل وحديث ولا هو سيء مدري متى نوقف نعامل التوجه هذا بالسلبية ذي .
 
^
اللي قرأ محتوى الموضوع بيعرف إن كوجيما ما قال 70%.
يعني جدياً، كيف شخص ممكن يعتقد إن عندي النسبة الكاملة للعروض في اللعبة و إن كوجيما أكد عليها؟!
 
اللي قرأ محتوى الموضوع بيعرف إن كوجيما ما قال 70%.
وهنا المشكلة ..

يعني جدياً، كيف شخص ممكن يعتقد إن عندي النسبة الكاملة للعروض في اللعبة و إن كوجيما أكد عليها؟!
محد أعتقد هذا، تأكيد كوجيما على طول المشاهد السينمائية هو رد غير مباشر لسؤالك ولو شخص اكتفى بالعنوان ومحتوى الموضوع "ومايعرف الريفرنس المقصود" بيعتقد إن المقالة بتحتوى على تفاصيل زيادة بخصوص سؤالك ومحتوى الموضوع بشكل عام .
 
عودة
أعلى