hits counter

كوجيما : ميتل جير 4 في 2006 + الجمهور يحدد انتهاء السلسلة !

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع Ash
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

Ash

إداري سابق
- I had to use lots of words to show the characters emotion, as the game machines weren't able to show this graphically. Now the technology has evolved so far we can let the characters show their emotions trough facial animation and movement, Hideo Kojima tells Dagbladet.no

We're meeting Kojima, the man behind the successful game series "Metal Gear Solid", in Konami's HQ in Roppongi, Tokyo. He's in good spirit and smiles as we're entering the conference room, which is filled with several of Konami's arcade machines.

Kojima: - The biggest goal is to tell something, just with the use of the characters eyes. When we earlier made a character say "I love you", it's been done with text only. We will now try and take this to the next level, and let the player understand what emotions are being shown, just by LOOKING at the character. This is something the PlayStation 3 allows us to do.

The characters in the "Metal Gear Solid" games has always been very human-like, even though they were only a part of a videogame. A lot of this is because of Kojima's ability to mix the use of both intense action and subtle humor in both the dialogs and different actions.

Kojima has just showed off the trailer to his upcoming game MGS4 at the Tokyo Game Show. This would later be, together with Nintendo's Revolution Controller, one of the big events at the show.

Dagbladet.no: - One of the big surprises in the trailer was Snake's high age. You've said that this will be your last "Metal Gear Solid" game, can we expect Snake to survive?

Kojima: - Snake won't die in this game. And this isn't the end of "Metal Gear", I just won't be as involved - but I will of course be the producer in the next games too. As long as the masses wants "Metal Gear", I will continue to make "Metal Gear". But if they no longer want it, that's when I'll no longer make the games.

Kojima: - The reason I said I would not make "Metal Gear 5" myself, is that if I design every aspect of that game too, it'll make an impact on the next game I want to make.

Dagbladet.no: - Is this something you can eloborate a bit more about?

Kojima: - Of course, I can't tell you in detail about what I want to do [with the new game]. I have many ideas that's piled up inside me, but there is this one special idea I've been thinking about for the last two-three years now, and that's the idea I will consentrate on now. And since this is something totally new, I can't ask anyone else to do it for me - this is something I have to make myself. That's why I have to sit down and concentrate on this, and this only.

Dagbladet.no: - "Metal Gear Solid" has always shown certain weaknesses in the different characters. Is the aging of Snake a part of this scheme, to make him appear as a person that's not perfect?

Kojima: - The old Snake has been fighting and fighting and fighting, and he keeps fighting, even though he's old. This will have a part in the game, something I feel will give Snake some more "color".

Kojima: - I also feel that this is true to me as well. I make game after game after game, and I feel that I'm aging too. It's one of the messages I'm trying to get trough. Lastly, there's also some black humor pointed at "Metal Gear", which is over it's prime and is now descending - just like Snake.

Hideo Kojima is known to really make things the way he wants them to be when he's creating a game. In his own company, Kojima Productions, it's not like he's just a name in the credits, like some other producers. He's daily in on the development of the game, he cuts the game trailers himself and writes the lines by himself - in addition to supervising everything else.

Kojima: - I'm not a game producer because I want to make money - I just want to MAKE something. There weren't any good producers at the time I was looking for one, so I did it myself. I live and breathe for gaming, and if my job was just to lead a company meeting or something, I would never ever do it.

Kojima: - The technological development is also going so fast now. If you keep away from the development team for a period of time, you can't just pop back in. You just don't know what they're talking about. That's why I can never leave the development phase of games.

In the trailer from "Metal Gear Solid 4", there are elements playing like a FPS game. This has made many people think the series is at a crossroad.

Kojima: - That's exactly the impression I wanted people to get - a WRONG one! You're supposed to belive it's some kind of "Black Hawk Down". In the trailer I wanted to show where FPS games are heading, and simulate it.

Kojima: - "Metal Gear Solid" will, however, NOT go down that road. Graphically it might look like a FPS game, but when you play it, you'll know it's "MGS". It's hide and seek - a sneaking game.

Dagbladet.no: - The graphical quality on the "MGS4" trailer was extremely impressive. Was anything made using computer power?

Kojima: - A lot of developer might want to do it that way [to show off games]. Other trailers you saw on TGS and E3 was using a PC - or at least something other than a PS3. For some reason, the developers and programmers at Kojima Productions doesn't like to use a computer [to show off their games], so everything you saw in the "MGS4" trailer at TGS was made on a early PS3 devkit.

So everything you saw on the trailer will be possible to see in the game when it's released sometime next year. Not only will the game sport a convincing amount of polygons, but lots of effects will be used, like the debt-blur.

Kojima: - Since we're working with such an extreme resolution, it often became TOO sharp and clean. That's why we had to apply some new movie-like effects to make sure the game won't be TOO pretty. We basically had to dirty up the game, to make it look more like a movie.

Kojima grabs his ear and continues: - We also demonstrated how we can let the sun shine through for example ears. This was something that could only be used in computer rendered scenes, and not something we could use in-game before.
We'll also see new stuff on the weapon side, especially when it comes to weapon customization:

Kojima: - PS3 is a very powerful console, which allows us to go into extreme details. This means for example that we can allow the player to customize the weapons and gadgets in detail, and combine much more than before. We'll have over one hundred weapon combinations in the upcoming game.

Dagbladet.no: - Your games aren't tied up to a specific country or culture. Who do you imagine making the games for, and where does this inspiration come from?

Kojima: - I mainly make the games for me, or for someone I know. But this other person isn't someone I've met in real life, but maybe trough books or movies.

Kojima: - When I grew up, there weren't any tv-shows made only for Japan, as the channels couldn't keep up with the viewers wishes. Foreign shows and movies were bought in from around the world, or the shows were inspired by american and european shows. So when I turned on the tv, I got a trip around the world all by myself.

Kojima: - Japan was a mix of cultures back then, not much was our own. A lot was absorbed from foreign cultures, music too. I of course listened to Japanese music too, but mostly european music. Same with books, I read huge amounts of american and french comic books.

Kojima: - I also had a somewhat virtuall perception of the world when I was younger, and a lot of this could of course be wrong and based on stereotypes...

Dagbladet.no: - Satoru Iwata said in his keynote that the industry will be hit by a crisis if nothing is done soon - in their case, the Revolution is the answer to that crisis. What do you mean about this?

Kojima: - What he says is true in a lot of ways. We have to continue to innovate in some way or another, or the gaming industry will shrink down to nothing. I also feel that the Revolution is a wonderful console, especially for me as a game designer - it makes us come up with new ideas so we can make full use of the console.

Kojima: - On the other side lies the fact that many users is waiting for a reality simulator of sorts - a game, but something really like real-life. That's a truth we can't forget.

Kojima: - That's why both the Revolution and PS3 are interesting for game developers and gamers, but in two different ways. These two plattforms are in their own ways the present status of the gaming industry - it's moving in two different directions: One is basing itself on pure fun and happyness while playing, and the other is almost like a simulator.

سمعت أنه اللعبه يعملون عليها من سنة تقريبا , يعني موعد اصدارها السنه القادمه ممكن " لنش تايتل ؟ " .
 
ان شاء الله تكون نهاية 2006 ، كل ما يطول عمر البلاي ستيشن 2 يكون احسن ..
 
تحية لهيدو كوجيما صراحة ...

عجبتني هذه
Snake won't die in this game. And this isn't the end of "Metal Gear", I just won't be as involved - but I will of course be the producer in the next games too. As long as the masses wants "Metal Gear", I will continue to make "Metal Gear". But if they no longer want it, that's when I'll no longer make the games.

باختصار he will never stop
 
تخيلوا تكون لنش تايتل مع الجهاز .. شي و لا أروع
 
كوجيما مستعجل حيل , الصراحة لا أستبعد إذا كانت لنش تايتل
لأنه الظاهر متحمس جداً للسيل و عارف أسرار المعالج
 
SNYMA قال:
كوجيما مستعجل حيل , الصراحة لا أستبعد إذا كانت لنش تايتل
لأنه الظاهر متحمس جداً للسيل و عارف أسرار المعالج
SNYMA مالها دخل "عارف اسرار" السيل او لا ، اذا هو يقول انه عرض اللعبة على الـ PC .. شدخل الـسيل بالموضوع ؟ .. والمعالج مو لعبة على شان تعرف اسراره ، دايماً كل منتج يجي معاه كتيب تعليمات وتوضيحات للمطور بكيفية التطوير عليه و عمل Compile للبرامج المطورة من خلال لغات البرمجة
وكوجيما مثل ما قال ، احتمال ان اللعبة تنزل بالجرافكس اللي شفناه بالتريلر، الله يستر بس .. وما دام هاللعبة بتنزل بـ 2006 ، هذا ياخذنا الى استنتاج ان محرك اللعبة قديم وقد استخدم في الجزء الثالث او الثاني .. وهو فقط سيحتاج الى تطوير رسومات بالاضافة الى اضافة اماكن ومراحل وعروض فقط لا غير .. يعني شغله غير متعبة
 
اتمنى ان اللعبة ماتصدر في 2006 :cry: , لو تكون في 2007 أفضل..

rubso قال:
SNYMA مالها دخل "عارف اسرار" السيل او لا ، اذا هو يقول انه عرض اللعبة على الـ PC .. شدخل الـسيل بالموضوع ؟ .. والمعالج مو لعبة على شان تعرف اسراره ، دايماً كل منتج يجي معاه كتيب تعليمات وتوضيحات للمطور بكيفية التطوير عليه و عمل Compile للبرامج المطورة من خلال لغات البرمجة
وكوجيما مثل ما قال ، احتمال ان اللعبة تنزل بالجرافكس اللي شفناه بالتريلر، الله يستر بس .. وما دام هاللعبة بتنزل بـ 2006 ، هذا ياخذنا الى استنتاج ان محرك اللعبة قديم وقد استخدم في الجزء الثالث او الثاني .. وهو فقط سيحتاج الى تطوير رسومات بالاضافة الى اضافة اماكن ومراحل وعروض فقط لا غير .. يعني شغله غير متعبة
ماادري ليش انت ربسو مستهين بـ معالج Cell رغم اني شايف مقالات تقول انه أقوى معالج ..
وسبق اني قرات في عدة مقالات حول تخوف انتل بخصوص المعالج انه يصير استخدامه تجاري ..غير كذا كوجيما ذكر انه لم يستخدم أجهزة كمبيوتر ولا يحبذ هذا الشئ في عمله , لكنه استخدم العدة الاولية للجهاز..
 
اتوقع تتوافر بعد فتره من إصدار البلاي ستيشن 3 وخاصة ان اللعبه بتكون ضخمه جدا وتصميمها بيكون أصعب من الأجزاء السابقه وعموما كل ما زاد وقت تطويرها كانت اللعبه أفضل فلا ما نع من الإنتظار الى 2007 بدل 2006
 
لووول قبل كم يوم قال ان ميتل جير 4 آخر جزء بيشتغل عليه .. ولا كلام الليل يمحيه النهار !! هههه غريب الرجال هذا
شكل موعد صدور الجهاز فعلاَ في 2006 بعد كلام كوجيما .
 
واو .. كلام رهيب جدا .. هذي أهم النقاط الي عجبتي مع تعليقي عليها :

Kojima: - Snake won't die in this game. And this isn't the end of "Metal Gear", I just won't be as involved - but I will of course be the producer in the next games too. As long as the masses wants "Metal Gear", I will continue to make "Metal Gear". But if they no longer want it, that's when I'll no longer make the games.

روعة .. كوجيما ربط استمرايته بصنع الألعاب بميتل جير, الظاهر من جد يعشق لعبته بشكل لا يوصف, أهم شي كوجيما راح يكون منتج في الجزء الخامس يعني اذا شافوا الشغل ما يجمل أكيد بيتدخل 🙂

Kojima: - Of course, I can't tell you in detail about what I want to do [with the new game]. I have many ideas that's piled up inside me, but there is this one special idea I've been thinking about for the last two-three years now, and that's the idea I will consentrate on now. And since this is something totally new, I can't ask anyone else to do it for me - this is something I have to make myself. That's why I have to sit down and concentrate on this, and this only

كلام يخلي الواحد يتقطع من الحماس, الفكرة الرئيسية في اللعبة كوجيما يفكر فيها من سنتين إلى ثلاث سنوات ويقول إنها جديدة كليا .. وطبعا مع المزيد من الأفكار الجديدة .. عندي احساس ان هذا الجزء بيكون اسطوري " جدا " 😉


Kojima: - I also feel that this is true to me as well. I make game after game after game, and I feel that I'm aging too. It's one of the messages I'm trying to get trough. Lastly, there's also some black humor pointed at "Metal Gear", which is over it's prime and is now descending - just like Snake

هذي أحد النقاط الي تخليني دائما أحترم كوجيما, لمن يصنع ألعاب مستحيل يصنع لمجرد إنه فقط اقتل العدو واطلق النار ثم ختم اللعبة, له رسائل يوصلها مع اختلاف الطرق, مصمم له غاية و هدف, أي حركة يسويها أو فكرة تعرف إن وراها شي و ما تم وضعها بشكل اعتباطي..

or at least something other than a PS3. For some reason, the developers and programmers at Kojima Productions doesn't like to use a computer [to show off their games], so everything you saw in the "MGS4" trailer at TGS was made on a early PS3 devkit

ممتاز جدا, الصندوق المربع الي كان أمام كوجيما هي كانت عدة تطوير الPS3 وكانوا يستخدموا الديوال شوك 2, ظهور كين كوتراجي في رسالة فيديو يشكر فيها كوجيما والسماح له بإظهار عدة التطوير وعرض اللعبة عليها أمام الناس يدل على عمق العلاقة والتفاهم الكبير بين كونامي وسوني.. شي يحمس 🙂

So everything you saw on the trailer will be possible to see in the game when it's released sometime next year. Not only will the game sport a convincing amount of polygons, but lots of effects will be used, like the debt-blur

الآن شباب بيطلع لنا واحد يقول كوجيما كذاب.. مرضى والله العظيم.

We also demonstrated how we can let the sun shine through for example ears. This was something that could only be used in computer rendered scenes, and not something we could use in-game

ذس از PS3 دود .. ذا ريل نكست جنريشن 😉


PS3 is a very powerful console, which allows us to go into extreme details. This means for example that we can allow the player to customize the weapons and gadgets in detail, and combine much more than before. We'll have over one hundred weapon combinations in the upcoming game

هذي المرة كوجيما أعلنها بصراحة, أتذكر زمان كوجيما كان يقول إنه كان محبط من البلاي 2 وكان متوقع أكثر .. الظاهر سوني اتعلمت صح وما ودها تحبط المعلم الكبير من جديد 🙂

Kojima: - What he says is true in a lot of ways. We have to continue to innovate in some way or another, or the gaming industry will shrink down to nothing. I also feel that the Revolution is a wonderful console, especially for me as a game designer - it makes us come up with new ideas so we can make full use of the console.

كلام صحيح 100 %.. لازم الابداع بطريقة أو بأخرى, ننتندو بالريفلوشن سلكت منحنى بينما الPS3 سلك منحنى آخر, وبالاثنين الابداع ممكن.. وهذا الي قاله هنا:

Kojima: - That's why both the Revolution and PS3 are interesting for game developers and gamers, but in two different ways. These two plattforms are in their own ways the present status of the gaming industry - it's moving in two different directions: One is basing itself on pure fun and happyness while playing, and the other is almost like a simulator.

أهم شي اللعبة في 2006 !!! ميتل جير 4 وجراند ثيفت اوتو .. فيو .. والله عام مزلزل 😉

Kojima RULES
81595(kw20)2005x09x23.gif
 
وكوجيما مثل ما قال ، احتمال ان اللعبة تنزل بالجرافكس اللي شفناه بالتريلر،


شوف شو قال:
everything you saw on the trailer will be possible to see in the game when it's released sometime next year


ما قال :
might be possible

واعتقد الفرق واضح بين الإثنين ما يحتاج أعلمك :bigSmile:



هذا ياخذنا الى استنتاج ان محرك اللعبة قديم وقد استخدم في الجزء الثالث او الثاني .. وهو فقط سيحتاج الى تطوير رسومات بالاضافة الى اضافة اماكن ومراحل وعروض فقط لا غير ..

وأسلحة و وشخصيات وكت سيسنز و فويس آكترز .... الخ .. أصلا شو بقى :razz:

يعني شغله غير متعبة

استنتاج خطير😎

:bigSmile: :bigSmile:

ارسملي M9 فبرنامج الرسام
 
هههههههههههههههههههههههههههههههههههههه

gray fox +1
 
gray fox قال:
شوف شو قال:
everything you saw on the trailer will be possible to see in the game when it's released sometime next year


ما قال :
might be possible

واعتقد الفرق واضح بين الإثنين ما يحتاج أعلمك :bigSmile:





وأسلحة و وشخصيات وكت سيسنز و فويس آكترز .... الخ .. أصلا شو بقى :razz:



استنتاج خطير😎

:bigSmile: :bigSmile:

ارسملي M9 فبرنامج الرسام
اقول يا بروفسور بول بريانز السماوى انت .. مني ولا مناك اللعبة احتمال تطلع نفس ما شفت هذا اولاً .. ثانياً الكل يذكر فيديو ميتل جير 2 كيف كانت شخصية سنيك رائعة رسومياً ورأيناها كيف كانت في اللعبة وخصوصاً الوجه كان جامداً والعينين متوقفتان في مكانهما ..
التالي بول بريانز السماوى اي مصمم جرافكس يستطيع تصميم M9 .. وانا قلت "المحرك" لم "اقل رسومات" .. مثلاً نظام القتال .. حركات سنيك ، ان كان لكمة ، ضربة بالقدم ، او طريقة مشي وركض وكيفية حمل السلاح ونظام الـ CQC إلى آخره .. يعني صايدني خخخ .. خلف الله عليك بس
 
Ash قال:
روبسو تبي تتناقش حضر أسلوبك شوي !
بيتعدل اسلوبي لمن يتعدل اسلوب الآخرين تلقائياً .. ولا تنظر بعين واحد وراجع الردود وستفهم قصدي
 
مني ولا مناك اللعبة احتمال تطلع نفس ما شفت هذا اولاً .. ثانياً الكل يذكر فيديو ميتل جير 2 كيف كانت شخصية سنيك رائعة رسومياً ورأيناها كيف كانت في اللعبة وخصوصاً الوجه كان جامداً والعينين متوقفتان في مكانهما ..

هذا وش خصة في ردي :bigSmile:
.. انا حبيت اوضح اللي قالة كوجيما .. وما علي من الحقائق :razz:


اقول يا بروفسور بول بريانز السماوى

مرة ثانية شوفلك اسلوب ثاني .. وعن الكلام الزايد هذا .. :bigSmile:
شفت يعني كم من مشاركة عندي قلت خل اهزئة ... هذا كاجوال 🙂

تراني قبلك في المنتدى ومن فترة طويلة .. حتى اذكر ايام تحط ريو في الآفاتار :razz:


واسمحلنا اذا طولنا عليك

🙂
 
rubso قال:
بيتعدل اسلوبي لمن يتعدل اسلوب الآخرين تلقائياً .. ولا تنظر بعين واحد وراجع الردود وستفهم قصدي

أنا ما أنظر بعين وحده , و رد جراي فوكس ما كان في أي اهانه لك , وضح لك نقطه بالبداية , و كلامك الباقي مادري شلون يدخل العقل و هو كمل على نفس أسلوب كلامك , يعني بلاش الألقاب الي مالها داعي و " خلف الله عليك " فهو مو مجنون علشان تكلمه بهالطريقه .

و مو كل موضوع تدخل فيه لازم تسوي فيه مشكله 🙂 .
 
على راسي gray fox ، تقبل اعتذاري عزيزي ..
اخ ash .. ما زلت تنظر بعين وحده "عينك على الاعضاء" فقط ، انظر بالعين الثانية ستفهم قصدي .. وانا ابداً ما بدأت بالمشاكل ، ويشهد على ذلك موضوعي عن بيتر مور .. وكيف ساءت الامور فور دخول بعض الناس .. مو لازم اكتب اساميهم
 
We'll have over one hundred weapon combinations in the upcoming game

We also demonstrated how we can let the sun shine through for example ears. This was something that could only be used in computer rendered scenes, and not something we could use in-game

O_O........
 
ههههههههههههههههههه من جد هذا اللي تجيبه مواضيع ميتل جير الاسطوره !!!خخخخخخخخخ

ومواضيع سوني هواش وطقاق .........كفوكم

ميتل جير 2006 خخخخخخخخخخخخخخخ طيب نبقى نتلاقى هذي بس حركة بسيطه يبينون انه عندهم سلاح وقت الاصدار وبكره راح يثبت كلامي العبة ممكن يلعب فيها احفادكم زي ماحصل مع ميتل جير 2 طلعت عيوننا من التاجيلات
 
saloome قال:
ههههههههههههههههههه من جد هذا اللي تجيبه مواضيع ميتل جير الاسطوره !!!خخخخخخخخخ

ومواضيع سوني هواش وطقاق .........كفوكم

if u don't like them ,then why do u bother reading / replying at them :S

go wait your super doper 360 aka 1.5 😛
 
For some reason, the developers and programmers at Kojima Productions doesn't like to use a computer [to show off their games], so everything you saw in the "MGS4" trailer at TGS was made on a early PS3 devkit

كلام مفروغ منه ولو كانو يستخدمو PC كنا شفنا عرض معرض اي3 مبني على هالشي بدل لبلاي2

So everything you saw on the trailer will be possible to see in the game when it's released sometime next year

الزمن هو الوحيد القادر على تأكيد هالشي او تكذيبه 🙂

We'll have over one hundred weapon combinations in the upcoming game.

عدد ضخم صراحا خاصة مع وجود خيارات تطوير واضافة قطع للسلاح :jawDrop::
 
Kojima: - That's why both the Revolution and PS3 are interesting for game developers and gamers, but in two different ways. These two plattforms are in their own ways the present status of the gaming industry - it's moving in two different directions: One is basing itself on pure fun and happyness while playing, and the other is almost like a simulator.

كوجيما عاجبه الرفلوشن ، يعني نقدر نتوقع أكثر من لعبة له على الرفلوشن ، ياترى ممكن نشوف اكليبس أو منشوف عناوين جديدة كليا من كوجيما للرفلوشن ....بالنسبة لي لو كوجيما بيدعم الجهاز بلعبتين مبتكرتين على مستوى سبب كافي لشرائي الثورة مبدئيا 🙂


ههههههههههههههههههه من جد هذا اللي تجيبه مواضيع ميتل جير الاسطوره !!!خخخخخخخخخ ................

ميتل جير 2006 خخخخخخخخخخخخخخخ طيب نبقى نتلاقى هذي بس حركة بسيطه يبينون انه عندهم سلاح وقت الاصدار وبكره راح يثبت كلامي العبة ممكن يلعب فيها احفادكم زي ماحصل مع ميتل جير 2 طلعت عيوننا من التاجيلات

أحسن ما نلعب لعبة برسوم هاف لايف 2 بتكستشر زيادة يوم الإطلاق (PDZ)😛
 
التعديل الأخير:
اعتقد كوجيما سكت البعض يوم اختار جهازيين وترك الثالث 😉

فعلا كومبو الجيل الجديد ...
 
روبسو أعتقد مثل ما قال فيصل " Ash " مافي داعي لأسلوبك هذا .. يعني كانك داخل عرض ومافي شي عاجبك وتبغى توقفنا عند حدنا كان الشغلة صارت بلطجة, لا و جاينا بنبرة تهديدية إنك ماراح تتعدل إلا أذا اتعدل أسلوب الثانيين معاك !!.. ما أدري ياروبسو يعني بالله تبغانا نوقفك من المشاركة بعدين ترجع باسم واحد يهودي وتقول امي تركتني في فلسطين ووووو .. .. و ياسيدي موضوع بيتر موور تم فتحه من جديد وإذا غلطنا عليك حقك علينا.. بس من جد مالها داعي هذي الردود..الله يهديك.

ههههههههههههههههههه من جد هذا اللي تجيبه مواضيع ميتل جير الاسطوره !!!خخخخخخخخخ

قلتها ياسلومي وما تقدر تنكر .. أسطورة شاء من شاء وأبى من أبى 🙂

ميتل جير 2006 خخخخخخخخخخخخخخخ طيب نبقى نتلاقى هذي بس حركة بسيطه يبينون انه عندهم سلاح وقت الاصدار وبكره

لول سلاح .. ايش لزمة الأسلحة لا سمح الله .. مافي شي يدعو سوني إنها تجهز أسلحة .. الحرب منتهية من الآن والكل عارف هذا الشي.. اقصد الكل الا اثنين او ثلاثة :razz:

edit:

اعتقد كوجيما سكت البعض يوم اختار جهازيين وترك الثالث 😉

فعلا كومبو الجيل الجديد ...

لول فعلا .. الآن بيجي واحد يقول كوجيما مرتشي, لا ياباني لازم يمدح اليابانيين, كوجيما خراط ماعنده شي, وسبحان الله أبعد جملة ممكن تخطر على بالهم ان يطلع انسان واحد صادق في هذه الحياة 🙄
 
همممم من جد كلام رهيييب بصراحه كلام كوجيما عجبني لما قال انه بيترك ميتال جير ويركز في اشياء ثانيه ummm Zone of the enders any one 😛

انا الحين تأكدت ان هاذا البني ادم يهمه Quality اكثر من Quanity يعني انا بنظري ان الالعاب اذا زادت عن 3 اجزاء (Resident Evil) بيروح طعمها الا اذا كان فيه طبعا تغيير جذري والا انتم ايش رايكم ؟ ^_^
 
التعديل الأخير:
Nintendo قال:
اعتقد كوجيما سكت البعض يوم اختار جهازيين وترك الثالث 😉

فعلا كومبو الجيل الجديد ...
لول استنتاج عبيط صراحة مع احترامي عمر 🙂 يعني اختيار مطور لجهازين وتركه الثالث يحدد الأفضل بينهم؟ أقدر أجيب لك لستة مطورين مختارين الـ360 والبلاي 3 وتاركين ننتندو. 🙂
 
والله يا كوجيما كل يوم كلام..بكره يقول خلاص هذا اخر جزء وبعده يغير رايه ..والله حاله..
بخصوص الجهازين فانا مع عبدالله (زينو) لان لو باخذ كلام احد فماراح يكون كوجيما ولا غيره من المطورين...
 
زينو احنا بهتم برأي العظماء مثل هيدو و لا رأي THQ و الطقه

بس المحصله ان الجميع عاجبهم ال PS3 حتى كوجيما الي حش بالPS2 لين ما شبع ^_^
 
squall leonhart قال:
زينو احنا بهتم برأي العظماء مثل هيدو و لا رأي THQ و الطقه

بس المحصله ان الجميع عاجبهم ال PS3 حتى كوجيما الي حش بالPS2 لين ما شبع ^_^
الإنسان المفروض ما يهتم بكلام الناس
يشتري الجهاز و يجربه و يعطي رأيه بكل صراحة
أما إنك تاخذ الكلام من كوجيما أو غيره فهذا شي مرفوض
 
عودة
أعلى