hits counter

كوجيما محبط بوضع الصناعة ويرى أن ألعاب الAAA أصبحت متشابهة ومملة

R E D

. . . . . .
"حتى الرسومات والأنظمة أصبحت متشابهة"
"أعلم ان العديد من الناس مستمتعين بهذا ولكن مهم أن نضع شيئًا جديدًا تمامًا"

أيضا قال أنه ما صار يلعب ألعاب اللي ميزانيتها عالية هالأيام
لأنها مملة و Safe برأيه ويفضل ألعاب ال Indies لأنها مميزة وتثير اهتمامه.

وسألوه إذا راح يلعب ريميك MGS3 ورد وهو يضحك "لا".


 
لا ترمي الناس بالحجر وبيتك من الزجاج يا كجومي
 
أشوف آخر شخص بدع مع الAAA وعطانا شيء جديد كليا على الصناعة اهو Hidetaka Miyazaki. لدرجة أن شغله صار البلو برينت حق أي مطور جديد. بس وقتها حتى المطور الغربي ما قصر وأقصد عن الجيل السابع تحف ورا تحف وتجارب وطبعا اويدا وشلة الشياب ما قصروا.
 
بالنسبة للرسومات أشوف في أزمة مع الإعتماد الOver على نفس المحرك Unreal Engine بدون التعديلات الفنية الكافية. اهو صار ال Stock Engine مع ال Stock Assets. ال Realism المبالغ بدون أي جانب فني فعلا يميزه.
 
كوجيما بنتقد هوسه الOver بال Face Scans والممثلين بس غير هذا شغله فPT و Death Stranding جدا مميز. عجبني شلون مهتم بالمحرك ويخصصه حق لعبته والاتموسفير ماكو نفسه بالصناعة حتى الجوانب الفنية. وأفكاره عجيبة على الفيديو جيمز.
 
إذا الأفكار الثورية له يعني توصيل طلبات
فالله يحرمنا منها


أتفق بشدة فانتوم باين أرحم منها على الأقل الجيمبلاي الأسطوري يشفع لها
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
أتفق بشدة فانتوم باين أرحم منها على الأقل الجيمبلاي الأسطوري يشفع لها

التوصيل والتنقل ب DS مميز وممتع جدا كجيمبلاي مع المناظر الخيالية
ولا لعبة تعطيك نفس الشعور وال Vibes. بس تبون كل الألعاب نفس الشيء.
 
يكفي شعور التجهيز الممتع وال Connectivity بعالم اللعبة مع اللاعبين وهي Single Player. شيء متماشي مع ثيم اللعبة بأسلوب عبقري. بس الصج مع ال Connectivity ميازاكي كان سابق كوجي مع رسائل اللاعبين من أيام Demon's Souls.

في جوانب عجيبة ومميزة ب DS بس النظرة والانتقادات السطحية ما بتخلي الواحد يشوفها. لعبة AAA جريئة نحتاج المزيد من طقتها.
 
طيب كلامه صحيح حتى لو ماحبيت ديث ستراندنج ماتقدر نتكر ان مافيها شيء مميز.


غالباً الموضوع بيتحول الى طقطقة على كوجوما وبيتقفل في النهاية
 
صادق يا ابو الكجم
السوق مافيه ابداع نحتاج تجديد و تميز !!1

- عضو تروجيمنج مشتري ريميكات و ريزي الجزء العشرين

أنت سوقك طاح ومافيه تميز بعد @
 
يضحك أن كل مرة يطلع واحد يكتشف أن ألعاب الإندي مبدعة أكثر من الكبيرة، هذا الكلام اسمعه من الجيل الماضي كل شوية أسمع شخص يستوعبه سواء بودكاست أو غيره.
 
التعديل الأخير:
"حتى الرسومات والأنظمة أصبحت متشابهة"

اذكر مقطع لساكوراي في قناته تكلم عن استخدام نفس الكنترول سكيم والمابنج باغلب الالعاب
وانه بسبب هالشيء ميكانيكات اللعب مارح تطور
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
“People who are making military games, they probably don’t know how to dismantle a gun or shoot a gun,” he explained. “So that’s kind of sad.”

Asked whether he could dismantle a gun, Kojima replied: “Yes, because I’ve been doing this training as well, and I learned so many ways to kill people as well.”

::laugh:: ::laugh:: ::laugh:: ::laugh::
 
ما عرفت كوجيما وهو يقول تصريح صاحي ومنطقي
 
كلامه صح واللي موب شايف ديث تجديد في الصناعة مع احترامي ما يفهم في التجديد ويتفلسف.

ما نبي نفهم ، ولا طموحنا نشتغل بهنقر

مع ان والله شكل الدنيا بتحدني اشتغل بهنقر 🥲
 
اذا كانت عنده ديث ستراندينغ هي الابداع فانا افضل حلب العاب السولز على تجاربه الابداعية
 
عودة
أعلى