تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
بالعكس بعد MGS4 عمل على ثلاث العاب ممتازهكوجيما انتهى وقته من بعد MGS 4
- جملة A Hideo Kojima Game بكل العابه وكل شويتين واللي تحس فيها ابخاص وواضح بباقي الفريق، حتى اسم الاستوديو الجديد على اسمه هو
الرجال مبدع وكاريزماتك لكن ما نقدر ننكر ان عنده غطرسة مش طبيعية، تصاريحه الاخيرة هذه لو من اي مطور اخر كنا بندور لها الف عذر وسبب، لكن هنا جاية من شخصية نعرفها وحافظينها بشكل كافي
وسلسلة مجس لوحدها تضعه مع كبار المطورين.
تماما مثل مؤلفة هاري بوتر ومخرج ذا قاد فاذر. عمل واحد اظهر لنا قوته الفنية
وكوجيما فلت لسانه لما قال انه محبط انه ما اثار الجدل كفاية 🏃♂️انا اؤمن بمقولة الامام علي (ع) ان " كل ما يضمره المرء يظهر في صفحات وجهه وفلتات لسانه "
هو احسن شي يبين شخصيته هو البودكاست حقه اللي عمله من كم سنة على سبوتيفاي، يعطيك فكرة ونظرة شاملة عن شخصيته وحياته وماضيه واهتماماته ، كان استماع ممتع وانصح اي فان لكوجيما يعطيه فرصة، Brain Structure اسم البودكاستالغطرسة من قراءة اسطر .. كلمة واتهام واجحاف كبيرين
اي مقابلة ليه تبين عكس هالامور .. كل المقابلات مع زملائه .. موظفينه .. او حتى الممثلين وممثلي الادوار الصوتية يتكلمون عنه بطريقة مختلفة
للامانة، كوجيما قارئ نهم أيضا وهي معلومة ما يعرفها الكثير عنه، هو علق مازحا انه الناس تتذكر اقتباس "٧٠٪ من جسدي يتكون من افلام" لكن هو يشوف انه فعليا ٧٠٪ من جسده من كتب، وقتها قال انه قرا ٩٠ كتاب بالسنة ولانه مشغول، وقت ما كان صغير كان كل يوم يقرا كتاب ونصف ودائما يرتاد المكتبة اللي قريبة منه، ايضا هو احد الناس في اليابان اللي عندهم علاقة مع دور النشر ويعملوا recommendations لاعمال معينة، والريكومينديشن ذا تشوفه في غلاف الكتاب نفسه بالمكاتبوعلى عكس كوجيما الي قضى كثير من وقته واستلهاماته من الشاشات والأفلام.. هي حياتها قضتها مع الصفحات
تقرأ وتقرأ بشراهة وتحلل النصوص. هل تعرف إنها كانت تستمتع بترجمة النصوص اللاتينية؟ (لغة ميتة وصعبة هي تقرأها بطلاقة)
واستنبطت منها معظم التعويذات الي تقولها الشخصيات في العمل.
أستشهد شوية من قراءة كلام الأعضاء في لعبة ديث ستراند إنك تصارع الطبيعة، مطر، إنزلاق، ظروف بيئية لها تأثير على اللاعب ومشي مشي مشي.
مهو كل الناس تستمتع بهذه التفاصيل .. البعض يراها عوائق متعبة (لذلك النقد لهالجزئية يفترض مفهوم - ببساطة العنصر الي يجذبك هنا يغث غيرك)
هذا مايعني إن مافيه قصة أو إنها صفر .. لكنها ماهي فذة ولا هي المكان الي أصلا كوجيما قاعد يحبكه في خياله.
قدرته الحسية القوية تخليه قادر يقدم تجربة لعب وتصميم مراحل محكم الجودة. هو يعرف يشبع هذه الجوانب لأنه نبيه لها جدا.
وبالتعاون مع فريق موهوب يضيف ويحذف ومع علاقاته الواسعة بيلاقي تكامل وتمكين .. الرجال يملك كل مقومات تقديم منتجات أيقونية.
وكلامي موضوعي لا أحبه ولا أكرهه مجرد تحليل له.
كوجيما ليس بكاتب ولا مفكر ولا ثاقب النظرة ولا مستشرف للمستقبل
كوجيما ليس بشخصية حدسية أصلا تطرح عناصر عميقة .. خذها مني هذا الرجال حسي بامتياز.
لنقد عمل ما
للامانة، كوجيما قارئ نهم أيضا وهي معلومة ما يعرفها الكثير عنه، هو علق مازحا انه الناس تتذكر اقتباس "٧٠٪ من جسدي يتكون من افلام" لكن هو يشوف انه فعليا ٧٠٪ من جسده من كتب، وقتها قال انه قرا ٩٠ كتاب بالسنة ولانه مشغول، وقت ما كان صغير كان كل يوم يقرا كتاب ونصف ودائما يرتاد المكتبة اللي قريبة منه، ايضا هو احد الناس في اليابان اللي عندهم علاقة مع دور النشر ويعملوا recommendations لاعمال معينة، والريكومينديشن ذا تشوفه في غلاف الكتاب نفسه بالمكاتب
أمانة اقرأ ردي زي الناس. أنا وضحت اني بتكلم عن فكرتين مو انتقد ألعابه.
ورقمت الفكرتين كمان وذكرت اني مالعبت الألعاب.
فلا تطير بالعجة
حابب أتكلم عن كيف:
1) تؤثر شخصية الكاتب في العمل الفني
2) بعض المعجبين لما يحبون عمل يضفون عليه مدائح ومزايا أصلا ليست منه أو ليست هي الجوهر
كوجيما ليس بكاتب ولا مفكر ولا ثاقب النظرة ولا مستشرف للمستقبل
قرات الرد حرف حرف على قولتهم .. مع هذا فيه شي انا مو فاهمنه
. ليش مستقعد للرجال![]()
لي عودة .. معليش الرد خرج قبل أكمل كتابةشلون عرفت ان محبيينه يضفون عليه مدائح ومزايا اصلا مو منه او مو جوهر عمله وانت اصلا اعماله ما شفتها / لعبتها
انا مو قاعد استقعد ليك على قولتهم .. انا متفاجئ .. ليش كوجيما بالتحديد ؟
هذي النقطة بالتحديد غريبة .. خصوصا انك اصلا ما تدري شنو هو استشرف للمستقبل ؟
عرفت المعلومة من البودكاست اللي ذكرته بنفس ردي، فانز كوجيما المزعومين بالمنتدى ما سمعوه ولا يعرفوا هالمعلومات عنه وانا اعرفه اكثر منهمانت كيف عرفت المعلومة ؟ وليش الناس ماتعرفها ياترى؟
بالمناسبة مابنيت كلامي على اقتباس الافلام
بشكل عام ما أرى مفكر قد ما أرى فنان
لنفرض اني أفردت ردود نقدية لكوجيما بالتحديد مع إن هذا مو الحاصل وين الخطأ في ذلك؟
أنا قاعد أكتب رأيي فيه وفي عملي المفضل في نفس الرد لكن انت ماتبغى تقرأ
إني ما أعرف عن ألعاب كوجيما الكثير
أنت هنا تسأل أم تفيد؟
إذا إفادة مادليلك
إذا تسأل أعطيك جواب.
كانت حلقة كاملة عن الكتب بالمناسبة ويعطي الريكوميدنيشنز حقته.عرفت المعلومة من البودكاست اللي ذكرته بنفس ردي، فانز كوجيما المزعومين بالمنتدى ما سمعوه ولا يعرفوا هالمعلومات عنه وانا اعرفه اكثر منهم
![]()
![]()
ايضا هو احد الناس في اليابان اللي عندهم علاقة مع دور النشر ويعملوا recommendations لاعمال معينة، والريكومينديشن ذا تشوفه في غلاف الكتاب نفسه بالمكاتب
ليه توصف هالوصف وتقلل بالشكل هذابس بشكل عام مع معجبي كوجيما .. فيه هشاشة ودفاعية طفولية لدرجة
النقاش عن أعماله يتحول بسرعة فائقة إلى نقاش عن المناقش.
ليه توصف هالوصف وتقلل بالشكل هذا
ترى انت اللي داخل الموضوع وبلسانك ماتعرف وش قاعد تتكلم عنه بس باني هالانطباعات عن نظرتك عن كوجيما من بعيد وتعطي نفسك احقيه انك تعمم الكلام ذا على محبينه
عجبي
كان احرى توجيه الردود في النقاش بدل المنافش.
الرجال من اجزاء مجس الاولى وتلقى اسمه متعنون على كل جزء وابوننج، هل كان يتوقع اللي كونامي يسوون فيه؟بعد اللي شفناه من حذف لاسامي مطورين بريماستر او ريميك او حتى بورت .. اعتقد ان قراره صح .. شكلنا بنتناسى شنو سووا كونامي ؟
![]()
زين ما سوا فيهم ولو يصير يخليها مطبوعه كـ كود في اللعبه بعد احسن
انا اؤمن بمقولة الامام علي (ع) ان " كل ما يضمره المرء يظهر في صفحات وجهه وفلتات لسانه "
الغطرسة من قراءة اسطر .. كلمة واتهام واجحاف كبيرين
اي مقابلة ليه تبين عكس هالامور .. كل المقابلات مع زملائه .. موظفينه .. او حتى الممثلين وممثلي الادوار الصوتية يتكلمون عنه بطريقة مختلفة
بس بالمنتديات تشوف الناس او بعض من الناس توصفه بهالصفات
على فكرة ، الجزء الخامس أنا بعد أشوفه جزء ممتاز جدا (&) رغم أن في عدد مش طبيعي من اللاعبين يكرهون الجزء هذا بشكل مش طبيعيبالعكس بعد MGS4 عمل على ثلاث العاب ممتازه
ممكن ما تعجبك لكن اعجبت ناس كثيرين
وكثير ينتظرون لعبته الجديده
كوجيما ليس بكاتب ولا مفكر ولا ثاقب النظرة ولا مستشرف للمستقبل
كوجيما ليس بشخصية حدسية أصلا تطرح عناصر عميقة .. خذها مني هذا الرجال حسي بامتياز.
وكوجيما استطاع يستشرف أحداث مستقبلية بدليل واحد اثنين ثلاثة
الشيء الي انتقده هو الجانب القصصي
شوف انا اعزك كثير .. واحب قراءة ردودك
بس هني بالتحديد انت جاي (( مدرعم ))
وفارض حقائق ولما نواجهك فيها تطلب منا (( البينة ))
مع ان هي .. على من ادعى مو العكس
ولما اشتد النقاش لفيت على عشاقه
أنا أعتقد، عمومًا، الناس بحاجة لتقدير الvisionaries أكثر وإعطاءهم حقهم والكف عن هوس ملاحقتهم والمبالغة بتحليل كل كبيرة وصغيرة
شخص مثل كوجيما، تارة يأثر في الطريقة اللي تحكي الألعاب فيها قصصها، وتارة يدخل السينمائية ويأثر على جيل كامل من المطورين، وأخرى يتعمق بثيمات أشبه ما تكون بالمحرمة في عالم الألعاب -التحكم بالمعلومات وعزلها وانتشار الأسلحة النووية وغيرها-، وعنده القدرة على خلق عالم غني باللور ومفاهيم عميقة، ثم لما انتهى من هذا كله قرر يطور لعبة بجيميلاي novel تمامًا ويأخذ أكبر مخاطرة بمسيرته
هل فيه أحد في عالم الألعاب قادر يأثر على domains مختلفة وعديدة مثل كوجيما؟
ما أعتقد فيه شخص أثر على هذه الصناعة مثل كوجيما… الرجل له culture خاص فيه.. قلة قليلة جدًا جدًا تملك تأثير مشابه
الزعم: كوجيما ليس كاتب قوي بقدر ماهو فنان قوي ..
البينات: قوته تظهر في الجانب الحسي لما أتفرج على تريلر له يكون مبهر لما أقرأ فحوى القصة لميتل جير أو ديث ستراند أشوفها عادية
أنا شخص يقرأ روايات كثيرة على فكرة
عنده نظرة مستقبلية لأنه تنبأ بإن الحكومات حتستعمل التقنية للسيطرة على الشعوب؟؟
من جد وقتها استغربت هذا من جده؟؟
ممكن متوقع هذا الشيء من كونامي.الرجال من اجزاء مجس الاولى وتلقى اسمه متعنون على كل جزء وابوننج، هل كان يتوقع اللي كونامي يسوون فيه؟
اللي صار حالة نادرة واستثنائية بس مش مبرر ان ينسب كل شي لنفسه.
بخصوص اللي يتكلمون عنه، معظمهم مشاهير هوليوود اللي اساسا هو جابهم لتمجيده لهم @@
ولا الكلاسيكيين حدهم كان معهم مخرجة الصوت كريس لما كانت تلتقي فيهم لتادية ادوارهم، ونادر ما تربطهم اي علاقة فيه، لانه اساسا ما كان يلتقي فيهم.
ياخي الطريقة اللي تعامل فيها مع ديفيد هايتر ما شفت احقر من كذا الحقيقة.
ترجمة ذكاء اصطناعيRemember those wacky names in the credits? Those weren’t meant as a joke. Back in 1986, all game designers working for Konami were forbidden to attach their actual name to any project. Instead, they were required to create a fake name to be listed in the game’s credits. This was to prevent them from asking for raises, and keep rival companies from stealing their talent.
تتذكر تلك الأسماء الغريبة في نهاية ألعاب الفيديو؟ لم تكن مجرد مزحة. في عام 1986، كان يُمنع جميع مصممي الألعاب العاملين لدى شركة "كونامي" من وضع أسمائهم الحقيقية على أي مشروع. وبدلاً من ذلك، كان يتعين عليهم اختراع أسماء مستعارة تُعرض في شاشات نهاية اللعبة. وكان الهدف من هذا هو منعهم من المطالبة بزيادات في الرواتب، ومنع الشركات المنافسة من سرقة المواهب.