hits counter

كم تقييمك لShinji Mikami ك"مخرج" بحقبة مابعد مابكوم ؟

Just Human

True Gamer
vanquish-pc-game-steam-cover.jpg

theevilwithinperoper1013141280jpg-80071e.jpg


بدون ما نتطرق لماضيه مع كابكوم (1990 - 2006)

و كلنا نعرف انه صانع أمجاد الشركة كلها (او اغلبها) واللي لازالت تعتاش عليها الى اليوم .. حتى ميكانيكيات اللعب هو اللي حط أساساتها، تصميم المراحل وتوزيع الأعداء كلهم يصرخون "ميكامي"

لكن موضوعي عن مستواه خارج أسوار شركته الأم (كمخرج)

20 سنة اخرج فيها لعبتين فقط !

هل هذه حصيلة ترقى لمستوى أحد اكبر الأسماء اللي أثرت بالصناعة ؟

وكم تقيم مستواه خارج كابكوم ككل ؟

وهل يمكن وظيفته صارت مجرد تأسيس استوديوهات وبعدين التخلي عنها (بمقابل) ويمشي لحاله حتى يأسس غيره وهكذا ؟
 
أنا لعبت vanquish اشوف مستواها 7/10 ولعبت the evil within 1 وما قدرت أكملها بسبب ان الكاميرا قريبة زيادة عن اللزوم والشاشة مأكلوة فوق وتحت واحس اني قاعد العب نسخة سيئة/متوسطة من re4

اشوفه مخرج منفوخ برا العاب re
 
التعديل الأخير:
وكم تقيم مستواه خارج كابكوم ككل ؟


في قاعدة عامة لاحظتها

أغلب المطورين الي تركوا شركتهم الأم مستواهم الانتاجي صار أقل

ميكامي مستواه خارج كابكوم طالع أقل بشكل واضح
 
من غير ايفل ويذن الاولى مستوى ميكامي ضعيف جدا
 
11290348-hi-fi-rush-windows-apps-front-cover.jpg


اللعبة الوحيدة اللي حصلت "إجماع" من النقاد و اللاعبين من الألعاب اللي اشتغل عليه (و أقصد ب الleadership role)

جميع او الأغلبية الساحقة من الألعاب اللي اشتغل عليها سواء كمنتج/منتج منفذ/مستشار/مشرف لاقت نجاحا كبيرا جدا (دمك، العاب رزدنت ايفل 2 3 كودفيرونيكا، فيوتيفول جو، داينو كرايسس 2، أونيموشا الأولى، ماكسيمو، ثلاثية ليس اتورني)

فيمكن ميكامي يكون أفضل له فعلا انه يلعب دور الleadership role أكثر من دور المخرج بسبب خبراته الكبيرة المتنوعة

صحيح، هذا افضل من ان يحصر نفسه في دور المخرج (اللي أشوف ما عادت عنده القدرة انه يلعبه لا بالوقت الحالي ولا قبل 10 سنوات) بحكم السن، و بحكم التقنيات/العقلية المتجدد اللي تخلف عنها لمدة طويلة.

ما أشوف الا انه يتعامل مع كابكوم "كبداية" دافعة للأستوديو، وتطوير لعبة/جزء من ip معروف (ماهو رزدنت ايفل) لكسب الثقة والحصول على نجاح شبه مضمون.
 
لو يرجع يشتغل ب كابكوم مدخل بيانات ارحم من فتح فرق وتقديم العاب متوسطة

شغله ضعيف بسبب فقدان الشغف
 
صحيح بدليل أنهم لحتى الآن مو قادرين يتفوقوا على ريزي ٤ الأصلية من ناحية التقييمات

اعلى منه بس لليوم ذا يعيدون تطوير العابه وتدوير افكاره

صحيح.

لهذا خسارة ميكامي يكون خارج كابكوم

كابكوم تمتلك القدرة على "عصرنة" العابها يشكل خرافي، و ميكامي عنده القدرة على ابتكار تصميم اساليب/ميكانيكيات/مواجهات/قتالات عبقرية

الإثنين مكملين لبعض.
 
تقييمي لشينجي داخل كابكوم ١٠/١٠
وتقييمي له خارج كابكوم ٨/١٠ فقط لانه ما اهتم بناشر قوي وميزانية عالية لما صنع العابه
مشكلتي معاه مو قلة العابه مشكلتي معاه هو مستوى العابه بعد خروجه من كابكوم
 
اتمنى يرجع لكابكوم

لكن يبدو إنهم ما يريدوا يرجعوه او هو ما يريد يرجع لكابكوم

يعني حرام صراحة في ألعاب كثير من كابكوم تحمل إسمه كمخرج مثل رزدنت ايفل وفانكويش
وغيرهم... الكثير الخ...
خسارة ان هذه الألعاب مالها أي ألعاب جديدة أو حتى نقل على الأجهزة الحديثة
 
تقيمي له مع كابكوم 10/9

إذا اعتبرنا طريقة خروجه وخلافاته مع كابكوم على حصرية رزدنت ايفل ٤ لنينتندو

هي شيء شبيه بخروج كوجيما من كونامي

خارج كابكوم 7 إلى 8/10

مع استحواذ مايكروسوفت ما استغلوا قدراته نهائياً مع الأسف
كنا نتمنى يكون في لعبة رعب بميزانيه محترمة منه معهم على الاقل
 
صحيح بدليل أنهم لحتى الآن مو قادرين يتفوقوا على ريزي ٤ الأصلية من ناحية التقييمات

مليون سنة وهم يحلبون شغله وعلى نفس الأسلوب بعد ليومك. بعد بس زادوا شوية بهارات من ذا لاست أوف اس اللي أصلا ماخذة من ميكامي العم وقالوا Modernized وأفضل منه ناه الجيمر الحقيقي ما يقول هالكلام 🔥.
 
لما تشوف مخرج يقدم نظام لعب ثوري ويخرج من الشركة, وباقي الشركات او حتى الشركة نفسها تحاول
تطبق وتنسخ ماقدمه هذ المخرج لسنين طويلة الى يومنا هذا

هذا هو شينجي ميكامي

حتى كوجيما لما قدم تيزر قصير PT, شوف شسوا بالناس والالهام

ولكن أثر شينجي ميكامي لايتكرر, كفاية انه قدم RE و Dino Crisis
 
عودة
أعلى