Dark_N11
True Gamer
اخر سنتين شوفنا ألعاب ضخمة جداً بالحجم و متوسطة جمعيها تفشل و تفلب و تسبب تسريحات ضخمة جداً بفرق التطوير
اعتقد في رأيئ الشخصي هذه الأسباب
- تشبع السوق و اللاعبين من الألعاب .. الغالبية صار عنده مكتبة ضخمة مايقدر يكملها فما بالك ان تقنعه ان يشتري لعبة جديده؟ صعب
- ألعاب الخدمات
الكثير صار عنده لعبة واحده يلعبها بشكل يومي و صارت تأخذ كل وقته
اذا شخص دائماً على فورتنايت صعب تجذبه عشان يجرب لعب مثل فف ريبيرث كمثال
- الألعاب صارت عبارة عن محاضرات و رسائل اجتماعية و سياسية و اجندة
- خروج المطورين اصحاب الخبره العالية من السوق و انخفضت جودة القوى العاملة بالسوق
- ارتفاع اسعار الألعاب
- محاولة تقليد فورتنايت بجذب الجيل الصغير من اللاعبين على حساب جودة اللعبة بتوجة كرينجي و ألوان إلخ
و بهذا يخسر المطور الفانز القدامى و يفشل بجذب لاعبين جدد
اكبر مثال هو دراجون ايج الأخيره و ساينت رو !
اعتقد في رأيئ الشخصي هذه الأسباب
- تشبع السوق و اللاعبين من الألعاب .. الغالبية صار عنده مكتبة ضخمة مايقدر يكملها فما بالك ان تقنعه ان يشتري لعبة جديده؟ صعب
- ألعاب الخدمات
الكثير صار عنده لعبة واحده يلعبها بشكل يومي و صارت تأخذ كل وقته
اذا شخص دائماً على فورتنايت صعب تجذبه عشان يجرب لعب مثل فف ريبيرث كمثال
- الألعاب صارت عبارة عن محاضرات و رسائل اجتماعية و سياسية و اجندة
- خروج المطورين اصحاب الخبره العالية من السوق و انخفضت جودة القوى العاملة بالسوق
- ارتفاع اسعار الألعاب
- محاولة تقليد فورتنايت بجذب الجيل الصغير من اللاعبين على حساب جودة اللعبة بتوجة كرينجي و ألوان إلخ
و بهذا يخسر المطور الفانز القدامى و يفشل بجذب لاعبين جدد
اكبر مثال هو دراجون ايج الأخيره و ساينت رو !