هي مشكلة مايكروسوفت اكثر منها مشكلة الشركات الضخمة
احيانا يصير العكس الاستوديو يستفيد من ارتكازه على شركة عملاقة توفر ليه موارد بشرية ومالية جديدة تشوف طفرة بالقيمة الانتاجية
نسبيا يمكن حاليا مثال سيء .. بس لو يتذكر الجميع شنو صار لاستوديو ايدوس اول ما انضم لسكوير
وشلون تومب رايدر الاولى 2013 كانت بقيمة انتاجية مرتفعه محترمة
ما نختلف على الترتيب المشكلة ان مايكروسوفت حرفيا الاشياء اللي ناقصتنها وتقول علانية انها ناقصتنها مثل الزاد البشري لانتاج الالعاب .. الزاد الفكري لانتاج العاب ابداعية .. جالسة تتخلص منه
تقيل الموظفين .. وتقفل الاستوديوهات وتالي تبي تنزل لعبه كل ٣ اشهر .. شلون !