hits counter

كل ما نعرفه عن فاينل فانتسي 17

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع retha
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

retha

遥か
نبدأ بالمهم:
1/ جميع أطراف سكوير إينكس داخلين/دخلوا في نقاشات عن توجّهها، ونظام قتالها، وكيف لازم تكون.
المصدر
هذا يؤكد إن ممكن يتدخّل فيها أكثر من فريق.
هل بنشوف فريق جديد بعناصر مخلوطة من الأقسام؟


2/ ما راح يمسكها يوشيدا لا إخراجاً ولا إنتاجاً.
ممكن نشوف وجيه جديدة، الإخراج بالتحديد.
وشوية كلام غير واقعي مثل "ممكن تكون بكسلية".
المصدر


3/ احتمال كونها أكشنية ليس 100%، وهذا الشيء بيرجع للمخرج طبعاً.
المصدر


4/ بتكون ملتي، شيء كلنا عارفينه طبعاً.
المصدر


طبعاً كل شيء مبهم كالعادة، ما عدا أول نقطة الي فتحت الموضوع عشانها.
موضوع قصير جداً، شكراً يوشيدا على الكلمتين الي قلتها. بس خلاص كتبت الموضوع وحسافة ما أنشره حتى لو ما كان مثري.
 
لو ما شفناها السنة الجاية أنا أستسلم خلاص.
 
الرابط الأول ميت. يمكن نشوفها السنة الجاية بس السؤال متى تنزل؟ بين XV و XVI سبع سنوات، يعني نتوقع XVII لعبة 2029 أو 2030 إذا المشروع كبير ومن الصفر.
 
بين XV و XVI سبع سنوات، يعني نتوقع XVII لعبة 2029 أو 2030 إذا المشروع كبير ومن الصفر.
كثير :pensive:

بتكون أول فف رئيسية بدأت في عهد كيريو الرئيس الجديد. هو ذكر رغبته في تحسين كفاءة التطوير عبر الذكاء الاصطناعي و تبادل الخبرات، فأتمنى هذا الشي ينعكس في جدول التطوير.

مو معقول كل جزء رئيسي يسووا له محرك خاص من الصفر. فضيحة أن محد يقدر يستعمل Luminous Engine عشان والله محد كتب له دليل استخدام. أتمنى الرئيس يطلع قد وعوده و مو مجرد بياع كلام.

I believe that generative AI has the potential not only to reshape what we create, but also to fundamentally change the processes by which we create, including programming.
Specifically, we have begun optimizing our resource allocation across our entire development chain in order to accelerate an effort that was already underway to strengthen our internal development capabilities. We are also expanding knowledge sharing with the goal of standardizing our processes and enhancing our efficiency.
المصدر
 
حلمي اونلاين تسوي شخصية تختار الجوبز عناصر اربيجي اكثر
توقعي كل حاجة في مشروع الريميك/ريبريث مع عالم مفتوح بقصة رومانسية
 
اظن مافي فريق متفرغ لفف17 غير الي اشتغلوا على 16

فريق الريميك باين راح يبقى مشغول على الاقل سنة بعد اصدارها لو تسريب الاضافات صحيح
و افضل لهم يسوون اضافة درج اوف سربرس و ادفانت تشلدرن
عشان يقفلون على السابع و معد يرجعون له بأي شكل

عاد تخيلوا ان السبب الي مخلي ان مافيه نير جديدة للحين هو....::fdoly::
 
اذا كان Yoshi.P فعلا صادق في كلامه وانه مارح ينتج اللعبة... هذا مايعني ان فريقه (CS3) ماراح يشتغلون عليها!!!
على الاقل راح يكون هو اداري المشروع!!!

و نظرة سريعة على استديوهات SE و بنعرف ان فريقه هو الي فعلا شغال على FF17!!!

CS1 شغالين على FF7R و بعد مايخلصو منها راح يحتاجو على الاقل 4-5 سنوات عشان يطورو FF17!!!
هذا معناه ان الفترة مابين اخر جزء FF اساسي (FF16) و FF17 راح تكون مابين 8-9 سنوات!!!
ادارة SE مستحيل ترضى بهالشيء الا اذا هم مستعدين يخسرون و ظايفهم!!!

CS2 فريق العاب Mobile و ماعنده القدرة انه يشتغل على مشروع لعبة اساسية!!!

CS4 فريق اجزاء DQ الاساسية!!

CS5 فريق الالعاب الصغيرة(AA) منتجين فقط!!! تطوير العابهم يتم خارج SE!

الفريق الوحيد الي يقدر يشتغل على مشروع FF17 هو CS3...عندهم الخبرة و محركهم الخاص...غير انهم فاضيين بعد ماخلصو FF16!
 
اذا كان Yoshi.P فعلا صادق في كلامه وانه مارح ينتج اللعبة... هذا مايعني ان فريقه (CS3) ماراح يشتغلون عليها!!!
على الاقل راح يكون هو اداري المشروع!!!

و نظرة سريعة على استديوهات SE و بنعرف ان فريقه هو الي فعلا شغال على FF17!!!

CS1 شغالين على FF7R و بعد مايخلصو منها راح يحتاجو على الاقل 4-5 سنوات عشان يطورو FF17!!!
هذا معناه ان الفترة مابين اخر جزء FF اساسي (FF16) و FF17 راح تكون مابين 8-9 سنوات!!!
ادارة SE مستحيل ترضى بهالشيء الا اذا هم مستعدين يخسرون و ظايفهم!!!

CS2 فريق العاب Mobile و ماعنده القدرة انه يشتغل على مشروع لعبة اساسية!!!

CS4 فريق اجزاء DQ الاساسية!!

CS5 فريق الالعاب الصغيرة(AA) منتجين فقط!!! تطوير العابهم يتم خارج SE!

الفريق الوحيد الي يقدر يشتغل على مشروع FF17 هو CS3...عندهم الخبرة و محركهم الخاص...غير انهم فاضيين بعد ماخلصو FF16!
ايه ترى سكوير راح يروحوا مع اكثر خيار غير منطقي ::ton::
 
الان؟ ولا ودي اعرف ::sar::

لأنها مضيعة وقت وجهد, بيقعدوا كل شوي يغيروا محرك او اعادة تطوير او تغيير فريق .. ما بلتفت لهم الا وقت الكشف.
 
بظني أنه بعد استقبال FF XVI الذي لم يصل لتطلعات سكوير بعيدة المدى، وكيف تغيّر توجه DRAGON QUEST 12 من السوداوية والجدية -كفف١٦- والعودة للأجواء المرحة فغالبًا سيتبعون نهجًا مشابهًا هنا مع العودة للأجواء المشرقة نوعًا ما ك١٥ أو فف ٧ ريبيرث مثلًا
 
خل يمشوها على نظام فاينل ٧ ريبيرث بلا فلسفه زايده
اخيرا لقوا سكوير الخلطه المثاليه للعبه اربيجي ياباني عصريه تمسكوا بها ولا يكثر
 
CS3 أتمنى يشتغلوا على عنوان جديد أكثر من ان يمسكوا فاينل فانتسي جديدة، اظن 14 تكفي وتزود، الفريق يحتاج يختبر بحاجة أصيلة أكثر.
 
عطوا يوكو تارو فرصة صح خبل بس يمكن يسوي حاجة مختلفة عن المعتاد
 
عطوا يوكو تارو فرصة صح خبل بس يمكن يسوي حاجة مختلفة عن المعتاد


DxyEKJOWwAEKCOU.jpg
 
هو فقط كاتب كويس تطوير الالعاب نقطة ضعفه


اكيد معاه موظفين من سكوير بس يخلونه المخرج ويعطونه creative freedom نشوف ايش يسوي
 
CS3 أتمنى يشتغلوا على عنوان جديد أكثر من ان يمسكوا فاينل فانتسي جديدة، اظن 14 تكفي وتزود، الفريق يحتاج يختبر بحاجة أصيلة أكثر.


بعد عرض Evercold والتصاميم الخرافية اللي مسوينها (يمكن افضل اخراج فني في تاريخ السلسلة) أبيهم يشتغلون على 17 و 18 ايضاً
 
  • اعجبني
التفاعلات: retha
عطوا يوكو تارو فرصة صح خبل بس يمكن يسوي حاجة مختلفة عن المعتاد
أنا عندي إحساس أن FF17 من كتابته/إخراجه لأن اختفاء نيير الغريب لفترة طويلة يمكن لهالسبب.
 
  • اعجبني
التفاعلات: Hugo
بعد عرض Evercold والتصاميم الخرافية اللي مسوينها (يمكن افضل اخراج فني في تاريخ السلسلة) أبيهم يشتغلون على 17 و 18 ايضاً
تصاميم إيفركولد من عالم الخيال فعلاً.
جداً عجبتني.
 
أنا عندي إحساس أن FF17 من كتابته/إخراجه لأن اختفاء نيير الغريب لفترة طويلة يمكن لهالسبب.

اتوقع عنده مشروع لعبة شغال عليها من فترة بس اخر خمس سنوات شاطر يسوي العاب جوالات وانمي سي جي وريميك ايفا &
 
بعد عرض Evercold والتصاميم الخرافية اللي مسوينها (يمكن افضل اخراج فني في تاريخ السلسلة) أبيهم يشتغلون على 17 و 18 ايضاً
بعض من التصاميم الخرافية:
HNz3QkgbQAAk3lR

Final-Fantasy-XIV-Evercold-Artwork-002.webp

screen-shot-2026-04-24-at-122524-pm.png

_ktSbwcvhMBCmYh36-nQlcmaPM.jpg

screen-shot-2026-04-24-at-122939-pm.png
 
عودة
أعلى