أفضل خمس ألعاب خارج جنرا الرعب وكابكوم واكتب وجه الاعجاب بشكل بسيط
اللعبة الثانية سلسلة GTA (ويمكن يكون رأي غريب لكن GTA 4 احبها أكثر من GTA 5)
احساس الرحلة أو ال Journey كان حاضر بقوة بقصة نيكو ... الإحساس السكورسيزي بطريقة رص الشخصيات والإخراج و التقديم حبيته كثير.
Assassin's Creed 2 (الثلاثية على بعضها)
يمكن لليوم يوبي سوفت ما عرفت تجيب لعبة اساسن كريد بمستواهاو بغزارة محتواها (يمكن في العاب اضخم منها بالسلسلة لكن ككمنتج غزير و غني ما اعتقد انهم قدروا يوصلوا لمستوى ثلاثية ايزيو) ..
رحلة ايزيو كانت ملحمة ممتعة للنخاع ... فلورنسا بالشكل اللي شفناه و بالمحاكاة اللي شفناها بعصر الأنوار أعتقد ما تم تقديمه بأي لعبة وصعب تقدمه لأنك لازم ترص معاها شخصيات تاريخية وتعرف تبنيها صح..
هذا اللي برعت فيه يوبي سوفت (انذاك).
اللعبة الرابعة ممكن تكون مستغربة (للبعض او للكل)
Call Of Duty : Modern Warfare 2
قبل كل شيء انا ما بكره العاب الFPS ، هو فقط صار عندي motion sickness (بسبب الحساسية)، فتحرك الشاشة بشكل قريب للعين و سريع كان بيزيد الأعراض (الآن الوضع صار افضل الحمد لله)
المهم ... زمان كنت بلعب FPS (حسب مستواها وليس لانها fps او tps)
مودرن وارفير 2 أشوفها الpeak والprime تبع السلسلة و بتعامل اكتيفيجن مع السلسلة
من اروع السيت بيسز اللي شفتها بحياتي ... والمرحلة الأخيرة (القنبلة النووية) والزحف وسقوط المروحية كانت شيء خرافي بمعنى الكلمة .. انبهار تام.
الخامسة (Super Mario 64) أعظم لعبة ماريو ثلاثية الأبعاد في نظري -هذا وانا لاعب غالاكسي 1 و 2- وأعتبرهم العاب عظيمة بشكل عام...
هذا رأيي ويمكن عامل النوستالجيا لا يستهان فيه هنا برضو ... لكن ما أقدر اوصف بدقو شعور الإنبهار من التقنية اللي شفتها انذاك (انت تدري انه كنا بنلعب سوبر ماريو ثنائية الأبعاد و فجاة انتقلنا للعبة ثلاثية على جهاز بقدرات 64بت!!) .. شيء عظيم
صعود المنصات و استكشاف العوالم .. تصميم المراحل، روح المرح (لعبة تحس بسعادة وانت بتلعبها) .. لما تمسك باوزر من ذيله كان شيء مذهل (واحنا نتكلم عن لعبة نزلت بالتسعينات).
في العاب كثيرة ممكن تكون بالقائمة، لكن هذا اللي حضر ببالي بالوقت الحالي.
- تتابع انميات بالعادة ؟ أفضل خمس انميات شاهدتها بدون ذكر سيتي هنتر وسيف النار
حاليا ما بتابع انميات (للأسف) .. بخطط ارجع رجعة قوية والحق اللي فاتني بمختلف الانميات (واعتقد في كثير اعمال عظيمة لازم أتابعها).
5 بدون ترتيب :
- هجوم العمالقة
- ديث نوت (بالتأكيد بالتأكيد)
- هنتر X هنتر (أمنية حياتي انه يكمل انمي)
- داي الشجاع
- ون بيس (مع اني بنتقده كثير لكن أن تصنع عالم بقوانين و شخصيات و سياسة و ووووووووو....) فما تقدر الا توقف و تضرب تحية لأودا
بضيف سلام دانك (طبعا)، وعلى فكرة انا خلصت سلام دانك انمي (زمان) و قريت التكملة بالمانجا
يو يو هاكوشو (يا سلام) ... تفرجت على Yuyu Hakushu قبل Hunter X Hunter (وأخذت جرعتين عظمة ورا بعض)
في انميات كثيرة شفتها بس هذا اللي ببالي حاليا.
- شفنا استديو فرومسوفت يرتقي للماينستريمية بشكل عنيف لما باعت إلدن رينق حوالي 14 مليون نسخة باول اسبوعين ، هل ممكن كابكوم تعمل نفس الشيء مع ريزدنت ايفل ؟
اتوقع رزدنت ايفل قاعدة تزحف (ببطئ) نحو "المينستريمة" ... لكن حسب رأيي ؟ لازم يشوفوا حل بالتسويق بسرعة مع الاجزاء القادمة خلال العقد الحالي (يكون شيء مبتكر)، و يقدر يوصلها لمبيعات 20 و فوق 20 مليون لايف تايم
لانه مصير المبيعات تتراجع يا بسبب تشبع الجمهور او بسبب ظهور منافسين او انحصار الاضواء عن السلسلة (و كل شيء وارد)
ايش اللعبة اللي كنت تتمنى فوزها في المسابقة الأخيرة ؟
رزدنت ايفل 1 ريميك.