hits counter

[كان قادر على أكثر من ذلك] بعد سنوات طويلة GTA 3 تصدر أخيرا على جهاز Dreamcast !

Just Human

True Gamer
gzexitezthimxt.png


DSC_1154.JPG




عملية نقل لعبة Grand Theft Auto III لجهاز Sega Dreamcast كانت جارية منذ عدة أشهر (من خلال بعض المهووسين بالجهاز الأسطوري)، المشروع حظي بتغطية إعلامية واسعة النطاق وترقب كبير (من محبي جهاز الأحلام) خلال العام 2024..

النتيجة فعلا أصابت الجمهور بالدهشة (بالأخص اللاعبين اللي عاصروا الجيل السادس)، وكل من عاش بداية الألفية سمع عن "استحالة البورت" و النقاشات والجدالات اللي دارت انذاك .. أيضا سمعنا انه السبب في عدم اصدار GTA 3 بالأساس كان اعلان تخلي SEGA عن الجهاز

الآن المطور DCA3 أطلق اللعبة بشكل رسمي على الجهاز بتاريخ 30/12/2024 الماضي، وهي متاحة للعب.


الجهاز يثبت انه أقوى مما كنا نعتقد .. ويثبت انه قادر يشغل العاب الملتي بلاتفورم اللي كانت على أجهزة الجيل السادس الأخرى.
 
أتخيل لو سيجا أصدرت جهاز جديد بعد الدريمكاست لو الدريمكاست نجح، أتوقع كان بيكون جهازهم الأخير، لأنه ببساطة، سوق الأجهزة لم يعد يتسع لأربعة منافسين، سيجا شركة "صغننة" بالمقارنة مع سوني ومايكروسوفت، وأتوقع تاخذ نفس توجه نينتندو في الجيل السابع، أعتقد كان ممكن يعملوا repackage للأركيد بورد خاصتهم في الجيل السابع Lindbergh كجهاز منزلي ويصدروه، نفس ما صار مع ال Naomi والدريم كاست، جهاز أقوى من الوي ولكن أضعف من البس ٣ وال٣٦٠، وبتوجه أركيدي بحت، بس للأسف ما صار هذا الكلام.
 
لكن فريمات لعبة مضروبة لاسف الجهاز فعلا غير قادر على تشغيل لعبة بشكل جيد
 
أتخيل لو سيجا أصدرت جهاز جديد بعد الدريمكاست لو الدريمكاست نجح، أتوقع كان بيكون جهازهم الأخير، لأنه ببساطة، سوق الأجهزة لم يعد يتسع لأربعة منافسين، سيجا شركة "صغننة" بالمقارنة مع سوني ومايكروسوفت، وأتوقع تاخذ نفس توجه نينتندو في الجيل السابع، أعتقد كان ممكن يعملوا repackage للأركيد بورد خاصتهم في الجيل السابع Lindbergh كجهاز منزلي ويصدروه، نفس ما صار مع ال Naomi والدريم كاست، جهاز أقوى من الوي ولكن أضعف من البس ٣ وال٣٦٠، وبتوجه أركيدي بحت، بس للأسف ما صار هذا الكلام.

حتى لو تخيلنا انه الدريمكاست نجح و جاب لهم أرباح خلتهم يستمروا للجيل السابع.. فنهايتهم كانت محتومة هناك .. غالبا SEGA كانت بتستمر بنفس "عقلية نجاح الدريمكاست" (لو كان حصل نجاح كما قلت)، أكيد كانوا بيضيعوا وسط موارد Sony و Mais Microsoft و ابتكار ننتندو مع الWii

Sega كان مقدر لها الفشل كشركة تنتج اجهزة حتى لو استمرت جيل آخر.
 
حتى لو تخيلنا انه الدريمكاست نجح و جاب لهم أرباح خلتهم يستمروا للجيل السابع.. فنهايتهم كانت محتومة هناك .. غالبا SEGA كانت بتستمر بنفس "عقلية نجاح الدريمكاست" (لو كان حصل نجاح كما قلت)، أكيد كانوا بيضيعوا وسط موارد Sony و Mais Microsoft و ابتكار ننتندو مع الWii

Sega كان مقدر لها الفشل كشركة تنتج اجهزة حتى لو استمرت جيل آخر.

للأسف هذا كان مصيرهم المحتوم، ولكن على الأقل استمرارهم لجيل إضافي كان ممكن يخليهم يتجنبوا مصيرهم الكارثي مع سامي والكوارث اللي أصدروها في نهاية الجيل السادس والسابع، كان على الأقل عندهم فان بيس أكبر وعناوينهم كانت حصلت على شوية exposure ، بس الوضع انحسم مع جيل الساترن، لما الشركة قتلت نفسها بنفسها... يعني تصدرلي جهاز مع ألعاب أركيد بدون أي أطوار وتعديلات إضافية، اللعبة منقولة زي ما هي من الأركيد للكونسول... Really? وما في أي سيكول لألعاب الميجادرايف؟ الشركة أنهت نفسها بهذي القرارات
 
ما يحتاج، المطورون أنفسهم قالوا انهم نقلوا اللعبة للPS2 لأن قرار إصدارها على الدريمكاست وصل إلى طريق مسدود تجاريًا بعد بضعة أشهر، وأن العائق لم يكن تقني.

الدريمكاست بالتأكيد كان قادر على تحمل ألعاب الجيل الأول من ذلك الجيل كألعاب ملتي-بلاتفورم، في الأساس بعض ألعاب PS2 في بداياته مظهرها أقل من الدريمكاست

لكن الجهاز لم يكن محظوظ أبدًا، هايب البلايستيشن2 اكتسحه وبلعه ودمره بالكامل

الدريمكاست عمره ما كان رح ينافس البلايستيشن، لكن كان يستحق مبيعات أفضل من 8-9 مليون!
 
الدريمكاست بالتأكيد كان قادر على تحمل ألعاب الجيل الأول من ذلك الجيل كألعاب ملتي-بلاتفورم، في الأساس بعض ألعاب PS2 في بداياته مظهرها أقل من الدريمكاست

أتصور إنه إمكانياته كانت تسمح بتحمل العاب كبيرة (صدرت بال2001) بمستوى MGS2 و Return to Castle Wolfenstein و Devil May Cry (لو كانت ملتي)، و أشوف انه كان ممكن يمتد حتى لألعاب الملتي اللي نزلت سنة 2002

الغريب حقا انه كانت هناك نظرة (وقتها) للجهاز (بما انه كان بينافس مع شلة الجيل الخامس ب 1999 و 2000)، فهذا رسخ عندهم فكرة انه الجهاز ينتمي لذيك الشلة بكل شيء!!
 
أتصور إنه إمكانياته كانت تسمح بتحمل العاب كبيرة (صدرت بال2001) بمستوى MGS2 و Return to Castle Wolfenstein و Devil May Cry (لو كانت ملتي)، و أشوف انه كان ممكن يمتد حتى لألعاب الملتي اللي نزلت سنة 2002

الغريب حقا انه كانت هناك نظرة (وقتها) للجهاز (بما انه كان بينافس مع شلة الجيل الخامس ب 1999 و 2000)، فهذا رسخ عندهم فكرة انه الجهاز ينتمي لذيك الشلة بكل شيء!!

هذا حصل لعدة أسباب

السبب الأول: زي ما انت تفضلت، صدوره في عام 2000 وحصوله على عدد من ألعاب الPS1 بشكل محسن، ولو أن هدف سيجا من ذلك كان واضح تعويض جمهور سيجا عن غياب هذه الألعاب عن الساتورن وتقديم نسخ أفضل من ألعاب الجيل الماضي لجذب الجمهور إلى جهاز أقوى (وهي سياسة صارت ستاندرد لسوني و مايكروسوفت لاحقا !)

السبب الثاني: العروض التقنية لMetal Gear 2 و وعود سوني بسوبر كمبيوتر و رسوم Toy Story في الزمن الحقيقي و غيره، والتسويق بكونه جهاز قادر على 66 مليون مضلع (رقم غير صحيح)، أعطى فكرة أن الفرق بين الجهازين عملاق جدًا وأنا كنت من الأشخاص الذين صدقوا ذلك في وقته قبل أن تنكشف الحقيقة عندما بدأت ألعاب مثل The Getaway بالصدور مع مظهر أقل بكثييييييير من الmarketing material

نظرة واحدة على مواصفات الجهازين تعطي التصور الصحيح بأن الفرق بينهما لم يكن كبيرًا إلى تلك الدرجة، لا يختلف عن الفرق في القوة بين الPS2 والكيوب من نفس الجيل.
 
نظرة واحدة على مواصفات الجهازين تعطي التصور الصحيح بأن الفرق بينهما لم يكن كبيرًا إلى تلك الدرجة، لا يختلف عن الفرق في القوة بين الPS2 والكيوب من نفس الجيل.

هو الدريمكاست كان متفوق على الPS2 بالTextures وبجودة الصورة (كانت تبدو اكثر نعومة).
 
السبب الثاني: العروض التقنية لMetal Gear 2 و وعود سوني بسوبر كمبيوتر و رسوم Toy Story في الزمن الحقيقي و غيره، والتسويق بكونه جهاز قادر على 66 مليون مضلع (رقم غير صحيح)، أعطى فكرة أن الفرق بين الجهازين عملاق جدًا وأنا كنت من الأشخاص الذين صدقوا ذلك في وقته قبل أن تنكشف الحقيقة عندما بدأت ألعاب مثل The Getaway بالصدور مع مظهر أقل بكثييييييير من الmarketing material
في اشياء كثيره ما تغيرت للان في جمهور الالعاب
هو كونه سهل الخداع
 
عودة
أعلى