hits counter

كاتسورا هاشينو (مخرج بيرسونا وميتافور) يريد ان يطور JRPG لتلقى مكانة أكبر مع جماهير أوسع

abdullah-kh

~KH ♥FFXIV~


"More so than just latching onto a specific genre of game, we're going back to how we can evolve our JRPG and what it looks like. For us, it's coming to a turning point where we want to really take it to the next level in terms of how our JRPGs are,"
وده يطور الجنرا وما يتمسك بالشكل الحالي

With these changing times, we do feel the need to update our format and create games that would be more widely playable, not just within the JRPG realm, but something that would be easier, more accessible for a wider audience. We're hoping to update our format with that in mind,"
مع الزمن وتغيراته، نشعر بالحاجة إلى تحديث الفورمات وخلق ألعاب تكون أكثر قابلية للعب، ليست فقط ضمن منطقة JRPG، بل شيء يكون أسهل وأكثر وصولاً لجمهور أوسع. نأمل أن نقوم بتحديث الفورمات مع وضع ذلك في الاعتبار.

طبعا هو نوه ان مو بالضرورة راح يشمل شكل العابهم الحالية مع اطلس بس شيء بخاطره وده يجربه
 
أتمنى يطلع بشيء Good Luck
بس لو يسرع شوي بدال ما يقعد 7 سنوات (&).
 
المعضلة المعتادة اللي تجيب الطامة
 
يسولف بس، خلهم يسوون سترينج جورني 2 وبيرجعون نيش مرة ثانية لول
الحقيقة مؤلمة عموما لا ننتظر الريميك الثاني مع بنات انمي اكثر :joycat:
 
الحقيقة مؤلمة عموما لا ننتظر الريميك الثاني مع بنات انمي اكثر :joycat:
الحقيقة الحقيقية انه بيرسونا اساسا صارت مينستريم وناجحة اكثر من وقت ما صارت اسهل، متضمن ريميك بيرسونا 3 مؤخرا مقارنة بالاصل فيعني فعلا الحقيقة مؤلمة :relieved:
 
الحقيقة الحقيقية انه بيرسونا اساسا صارت مينستريم وناجحة اكثر من وقت ما صارت اسهل، متضمن ريميك بيرسونا 3 مؤخرا مقارنة بالاصل فيعني فعلا الحقيقة مؤلمة :relieved:
ايه لهذا السبب برجع العب الالعاب الاصلية واترك الريميكات السلوب ذي
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
بعد العاب السولز نفس elden ring صارت مانستريمية بسبب انها اسهل وفيها عدة qols مقارنة بالالعاب السابقة

وبعد ما اشوف كثرة qols سلبية الا اذا صارت زايدة عن اللزوم وخربت روح وهوية السلسلة

معظم اللاعبين ما اشتكوا ان monster hunter world فيها واجد qols وسهلوها مقارنة بالاجزاء السابقة
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى