hits counter

[كابكوم طموحين بشكل لا حدود له] دسك غولم: Resident Evil 9 تستهدف أعلى تقييم لجزء رئيسي منذ RE4 الإصلية

Just Human

True Gamer
sddefault.jpg




Screenshot-2024-09-25-21-03-26-22-0b2fce7a16bf2b728d6ffa28c8d60efb.jpg


- Resident Evil 9 ليست لعبة طموحة فحسب بل أكثر من ذلك

- كابكوم تسعى جاهدا لإن تصل بتقاييمها ل90+ وهم جادين للغاية في هذا الأمر

- كابكوم تبذل قصارى جهدها مع هذا الجزء تحديدا لجعله لعبة رائعة

- كابكوم تتمنى استقبالا كبيرا من النقاد .. الجهد اللي وضعوه فيها لا يصدق

- بدون حساب الريميكات (اللي حصلت 90+) كابكوم تطمح بقوة للوصول لهذا التقييم للعبة أصلية لانه لم يحدث منذ رزدنت ايفل 4 الإصلية (طموحهم يصل لهذا الحد مع الجزء التاسع)
 
قبل صدور الجزء السابع صرحت كابكوم بأن اللعبة ستكون بتقييمات تتراوح بين 9 و 10،
كان التصريح جريئ جدًا، ولاحقا توقعت مبيعات تصل لـ 10 مليون نسخة ..

الشركة حققت الأمرين،
وقدمت أحد أفضل أجزاء السلسلة وبأيقونية لا تقل عن الجزء الأول والرابع في نظري ..

كابكوم شركة تقول وتفعل، لذلك تقدر ترفع سقف توقعاتك للجزء التاسع وانت مرتاح.
 
نتمنى ذلك وفي انتظارها وبقوه لكن عجلوا علينا بالكشف.
 
نتمنى ذلك وفي انتظارها وبقوه لكن عجلوا علينا بالكشف.

مع لعبة كبيرة و طموحة و بميزانية ضخمة ؟

الكشف قبل اصدار مونستر هنتر (اللي هي لعبة ضخمة بدورها) أمر صعب .. MHW المفروض تكون محور تركيزهم بشكل كامل حتى وقت صدورها و حتى بعده بفترة (ترويج، تسويق، اعلانات) ..

اي اعلان لRE9 راح يسوي distraction و ياخذ تركيز الجمهور .. خصوصا واضح كابكوم طموحها تتوسع لجمهور جديد مع MHW و تكون هي RDR خاصتهم (تجاريا) .. رغم انه المفارقة والironic انه سلسلة Red Dead كانت بتكون من نشر كابكوم أصلا قبل انتقال ملكيتها لRS

غالبا لا تتوقع أي اعلان قبل فبراير 2025.
 
مع لعبة كبيرة و طموحة و بميزانية ضخمة ؟

الكشف قبل اصدار مونستر هنتر (اللي هي لعبة ضخمة بدورها) أمر صعب .. MHW المفروض تكون محور تركيزهم بشكل كامل حتى وقت صدورها و حتى بعده بفترة (ترويج، تسويق، اعلانات) ..

اي اعلان لRE9 راح يسوي distraction و ياخذ تركيز الجمهور .. خصوصا واضح كابكوم طموحها تتوسع لجمهور جديد مع MHW و تكون هي RDR خاصتهم (تجاريا) .. رغم انه المفارقة والironic انه سلسلة Red Dead كانت بتكون من نشر كابكوم أصلا قبل انتقال ملكيتها لRS

غالبا لا تتوقع أي اعلان قبل فبراير 2025.
صحيح كابكوم ماراح يكشفون عن التاسع قبل نزول مونستر هنتر و توقعي ماراح تنزل بنفس السنه
على ما يبدو راح تنزل بالذكرى الثلاثين من السلسله 2026 + اثق فيهم طموحهم حمسني اكثر محتاجين جزء رئيسي يكون بهذا الطموح العالي راح تكون نقلة كبيرة بالسلسلة
 
هو ايش قصة كابكوم ؟!!

انا متحمس لريميك كود فيرونيكا اكثر من الجزء التاسع (هذا ماهو بسر يعني)

لكن مع المنظور الثالث .. و الطموح الكبير و الميزانية العالية وشغلهم الجاد .. خصوصا انه كابكوم اليوم لما تقول لك "اننا جادين" مو نفس لما تقولها سنة 2008 او 2012 (ايام الخياس RE6 و 5)

كابكوم حاليا تحسهم بالpeak تبعهم .. في Top وبقمة التركيز .. عندهم هيئة مخصصينها فقط لتتبع آراء وانطباعات الجماهير حول العالم وأخذها بعين الإعتبار (بشكل جدي للغاية)

تحديات متتالية نجحوا فيها خلال ال10 سنوات الماضية .. رزدنت ايفل 7 و 8 .. رزدنت ايفل 2 ريميك و 4 ريميك .. مونستر هنتر ورلد و ستريت فايتر 6

تطوير رزدنت ايفل 4 ريميك لوحده كان مطحنة للفريق، تحدي ممكن يرهق أفضل فرق التطوير بالعالم .. المشكلة ماهي فقط بتطوير لعبة عظيمة .. المشكلة بإرث ثقيل موجود سلفا (RE4 OG) اللي مشكل عبء وضغط اضافي رهيب .. مهمتك انك مو بس توصل لتطلعات الفانز ؟ بل تتفوق عليها و تفاجئهم

حاليا ومع الكلام اللي قاعد يطلع؟ انا متحمس للتاسع فعلا بشكل جدي.
 
خل يكون في علم كابكوم مهما بذلت من جهد وموارد وميزانية
اذا اللعبة مايبنونها من الاساس على المنظور الثالث ماراح تنافس الرابع

هذه هي الفكرة اللي كنت قاعد سنين اناقشها هنا بالمنتدى

المنظور ماهو كاميرا وانتهى الأمر

المنظور فلسفة تصميمية تبني عليها لعبتك.
 
هو ايش قصة كابكوم ؟!!

انا متحمس لريميك كود فيرونيكا اكثر من الجزء التاسع (هذا ماهو بسر يعني)

لكن مع المنظور الثالث .. و الطموح الكبير و الميزانية العالية وشغلهم الجاد .. خصوصا انه كابكوم اليوم لما تقول لك "اننا جادين" مو نفس لما تقولها سنة 2008 او 2012 (ايام الخياس RE6 و 5)

كابكوم حاليا تحسهم بالpeak تبعهم .. في Top وبقمة التركيز .. عندهم هيئة مخصصينها فقط لتتبع آراء وانطباعات الجماهير حول العالم وأخذها بعين الإعتبار (بشكل جدي للغاية)

تحديات متتالية نجحوا فيها خلال ال10 سنوات الماضية .. رزدنت ايفل 7 و 8 .. رزدنت ايفل 2 ريميك و 4 ريميك .. مونستر هنتر ورلد و ستريت فايتر 6

تطوير رزدنت ايفل 4 ريميك لوحده كان مطحنة للفريق، تحدي ممكن يرهق أفضل فرق التطوير بالعالم .. المشكلة ماهي فقط بتطوير لعبة عظيمة .. المشكلة بإرث ثقيل موجود سلفا (RE4 OG) اللي مشكل عبء وضغط اضافي رهيب .. مهمتك انك مو بس توصل لتطلعات الفانز ؟ بل تتفوق عليها و تفاجئهم

حاليا ومع الكلام اللي قاعد يطلع؟ انا متحمس للتاسع فعلا بشكل جدي.
كابكوم افضل شركة ألعاب ألكترونيه في التاريخ ، على كبر عمري وانتشار العاب العالم المفتوح المكرره ، كابكوم لازالت هي من الشركات القليله الي اتحمس لألعابه مثل الطفل وهالشي ما تخيلته يصير

توني جالس ألعب ريميك٣ اتعس جزء في الفتره الاخيره ومع ذلك مستمتع جدا
 
توني جالس ألعب ريميك٣ اتعس جزء في الفتره الاخيره ومع ذلك مستمتع جدا

الثالث ريميك بعيوبه و مشاكله لازال لعبة ممتعة

أنا لما تكون عندي رغبة اني اشوف رزدنت ايفل حديثة و رعب رعب يعني ؟ ما برجع لريميك الثاني مثلا ولا بصوت خطوات مستر اكس

برجع لمرحلة المستشفى بريميك الثالث .. رعب حديث و أصيل مع استعمال عبقري لمحرك RE .. تقنية اضاءة و ظلال في خدمة الرعب .. الأصوات لخدمة الرعب

مرحلة تدرس حرفيا.
 
الثالث ريميك بعيوبه و مشاكله لازال لعبة ممتعة

أنا لما تكون عندي رغبة اني اشوف رزدنت ايفل حديثة و رعب رعب يعني ؟ ما برجع لريميك الثاني مثلا ولا بصوت خطوات مستر اكس

برجع لمرحلة المستشفى بريميك الثالث .. رعب حديث و أصيل مع استعمال عبقري لمحرك RE .. تقنية اضاءة و ظلال في خدمة الرعب .. الأصوات لخدمة الرعب

مرحلة تدرس حرفيا.
من جد ، ارعب هنتر في السلسله كلها هو هنتر ريميك٣ ، لدرجة اني اقدر اقول تفوق على رعب هنتر في ريميك١

1*uSap1mbBzs-Z1qvuMIo4Ng.gif


هذه من الشغلات الي تخليني اتحمس لريميك١ في المستقبل

تصميم المستشفى يذكرني بفلم المدمر٢ ، نفس الاتموسفير تقريبا

ريميك٣ كلعبه ، لعبة سنجل بلير خفيفه على القلب وتجربه مركزه من المتعه ، قصيره لكنها ممتعه وخاليه من التمطيط ، في هالجيل ؟ عطنا لعبه مثلها ابو ٣-٥ ساعات ولا لعبه ١٠٠ ساعه وكلها تمطيط المليانه السوق هاليومين

اتمنى رزدنت ايفل٩ ما تتحول للعبه عالم مفتوح تمطيطيه لان هذا الشي هو الي راح يقضي على السلسله مجددا ، اتمنى كابكوم تكون اذكى من كذا
 
اثق في مخرج السابع واتمنى تكون على محركهم الجديد نحتاج نشوف نقلة تقنية مثل اضافة Path tracing (استحو على وجهكم انها تضاف من المودات بدل منكم ) وشيء منافس لي Lumen للكونسول والكروت المتوسطه اعتقد معها تقدر كابكوم تقدم لعبة معها عالم مفتوح لي re9 او لعبة اخرى منهم بجودة تقنية ممتازة للجيل الحالي من الكونسول والبي سي وحتى للجيل القادم
 
خل يكون في علم كابكوم مهما بذلت من جهد وموارد وميزانية
اذا اللعبة مايبنونها من الاساس على المنظور الثالث ماراح تنافس الرابع
المنظور ما له علاقه في مستوى الالعاب ، لو كلامك صحيح كان ما شفنا هاف لايف٢ خالده لحد اليوم

يمكن فعلا اللعبه طلع لعبة تسعات وعشرات وهي منظور اول ، لكن الي بصير بتسوي بلبله بين عشاق السلسله كما هو الحال مع رزدنت ايفل٤ الكلاسيك

عموما انا مثلك ما ابيها غير منظور ثالث ، لكن لو جات منظور اول بزعل لكن بلعبها في النهايه (&)
 
المنظور ما له علاقه في مستوى الالعاب ، لو كلامك صحيح كان ما شفنا هاف لايف٢ خالده لحد اليوم

يمكن فعلا اللعبه طلع لعبة تسعات وعشرات وهي منظور اول ، لكن الي بصير بتسوي بلبله بين عشاق السلسله كما هو الحال مع رزدنت ايفل٤ الكلاسيك

عموما انا مثلك ما ابيها غير منظور ثالث ، لكن لو جات منظور اول بزعل لكن بلعبها في النهايه (&)
كلامك في مغالطة ياعبد الله وقبل ماتتعجل بالرد استوعب الفكرة قبل بعدين رد
انا ماقلت ان المنظور يحدد مستوى الالعاب بشكل عام !!
انا حصرتها في ريزدنت ايفل تحديدا فريزدنت ايفل مش هاف لايف وهاف لايف مش ريزدنت ايفل
ريزدنت ايفل فلسفة تصميمها الاساس اللي انبنت عليه هو المنظور الثالث ومشت عليه لسنوات
وتم تطويرها على هذا التوجه وكونت قاعدة عشاق كبيرة بهالمنظور وهذي هويتها الاصلية
ولما طورو الجزء الرابع تم تطوير هذا المنظور اكثر وتم اضافة افكار جديدة بناء على هذا المنظور
فتغييره الى الاول ماجا ببال كابكوم الا يوم تسكرت الابواب بوجههم وخافو من المجازفة مو عشانها فكرة افضل
حتى لو خسرت اللعبة من عشاق السلسلة الاصليين راح تلاقي عشاق بديلين ياكثرهم بالسوق
وحتى كابكوم صرحت مرة ان عشاق ريزي الاصليين هم الان في الاربعينيات عشان كذا اخذو الجانب الامن
واساسا الاخ ربيع فهم مغزى كلامي ورد عليك قبل ماترد هالرد لما قال هذي فلسفة تصميمية
فالقصد من كلامي حتى تكون لعبة ريزدنت ايفل متكاملة من جميع النواحي وتنافس اقوى عنوان اللي هو 4
لازم تحاكي كل شيء فيه وتطوره للافضل مو تنقص منه مثل تغييره للمنظور الاول !!
 
كل جزء نسمع الكلام هذا لكن ماعليه اثق في كابكوم كامل الثقه
 
بناء هذا الكم من الهايب راح يؤدي للإحباط
 
عودة
أعلى