hits counter

TGS كابكوم سوف تعلن عن عنوان جديد للمخرج Itsuno Hideaki (معقول DMC5 ?)

AMASJ1414

True Gamer
بسم الله الرحمن الرحيم

السلام عليكم و رحمة الله و بركاته

capcom-logo.jpg


11:40 – Product Line-up Introduction Stage – Introduction of Capcom’s latest apps. Plus, the reveal of an unannounced title. Featuring director Itsuno Hideaki.

ضمن البث المباشر اللي راح تسويه كابكوم في 22 سيتمبر تم الكشف ان فيه عنوان جديد سوف يكشف من المخرج

Itsuno لمن لا يعرفه هو مخرج الجزء الثالث و الرابع من سلسلة DMC و مخرج لعبة RPG دراقون دوغما

الظاهر انها الجزء الخامس

اتمنى انهم يحطوا قصة كاملة مو مثل الرابع -_-

المصدر
 
استغربت من الخبر لما شفته في الموقع، فكرت اتسونو هو مخرج Deep Down

عموماً، مخرج جيد بأمانة، مش ممتاز أو خيالي لكن معقول مقارنة بشلة الهواة الآخرين
منتظر مشروعه و ان شالله ما تكون لعبة موبايل :fearful:
 
اذا DMC5 وبأسلوب الأجزاء الل 4 الأولى فهذا هو المطلوب أما بأسلوب جزء الريبوت فنحن لا نريدها
 
^

ابغى جيم بلي الثالث الخراااافي يرجع.للحين مواجهات فيرجل عالقة فمخي كان اليييييييم
 
ومخرج الجزء الثاني الكارثي ايضا

اتسونو لو توفرت له الظروف بدون ضغوط كابكوم يمكن نطلع بشيئ جيد كأقصى حد
 
^

لا مش هو اتذكر كان تناكا مدري تنابا
 
^^

للاسف هو مخرج الثاني -_-

على العموم في احسن الاحوال راح تكون لعبة عدس او فيتا

اذا جوال =\
 
ابي اكشن على طريقة ديفل ماي كراي .. غيره مايحتاج :\
 
هو نفسه مخرج الطامة دمك 2 وهذي وصمة عار عليه وعلى كلابكم :thumbsdown::::smile:::
 
اتمنى تجديد الدعم لننجا ثيوري بجزء DmC2
 
بعد اخفاق DmC مش مستبعد انهم راح يرجعوا للمسار والاسلوب القديم للسلسلة :smirk:
 
اتمنى تجديد الدعم لننجا ثيوري بجزء DmC2

+1
Dmc كانت لعبة خرافية بكل المقاييس، المطورين ناقصهم يصبغون شعر دانتي بالابيض و اضمن لهم رضا الفانز و تقييمات بالعشرات.
 
DmC كانت ممتازه.. اعترف اني ما كنت فان كبير لدمك الاصليه ولا لعبت الرابع, لكن DmC كلعبه مستقله (او ممكن حتى كلعبة دمك) كانت ممتازه. جيمبلاي رهيب و سكربت و قصه خلوني اضحك بصوت عالي اكثر من مره.. حتى الليفل ديزاين كان جميل.

اللعبه قدمتلي اكشن محترم و سكربت مضحك, مادري ليش الناس مو عاجبتها اللعبه..
 
اللعبة جابت نص مبيعات ديفل ماي كراي4، تجارياً أكيد هذا تراجع و إخفاق
بغض النظر عن الاخقاق التجاري اللي تتكلم عنه

ايش رايك باللعبة كلعبة لا كسلعة تجارية.
 
حاليا لايمكن لكابكوم صنع لعبة تقترب من مستوى DMC بمطوريها الأرجوزات
 
بغض النظر عن الاخقاق التجاري اللي تتكلم عنه

ايش رايك باللعبة كلعبة لا كسلعة تجارية.
جيدة، رغم اعتراضي على توجهها الفني ( مش الآرت )
لكن أشوف أن ألعاب الهاك اند سلاش ككل عمرها ما بتتجاوز 1-2 مليون نسخة في المبيعات اذا بتظل محدودة بهالشكل
تقاتل 10 أعداء في غرفة حجمها مترين في مترين، و يقفلوها عليك و ممنوع تدخل أو تطلع إلا لما تخلص عالأعداء
هالنظام صار سقيم جداً و لازم يتخلصوا منه و يلاقوا طريقة يزيدوا حجم و ضخامة اللعبة
 
جيدة، رغم اعتراضي على توجهها الفني ( مش الآرت )
لكن أشوف أن ألعاب الهاك اند سلاش ككل عمرها ما بتتجاوز 1-2 مليون نسخة في المبيعات اذا بتظل محدودة بهالشكل
تقاتل 10 أعداء في غرفة حجمها مترين في مترين، و يقفلوها عليك و ممنوع تدخل أو تطلع إلا لما تخلص عالأعداء
هالنظام صار سقيم جداً و لازم يتخلصوا منه و يلاقوا طريقة يزيدوا حجم و ضخامة اللعبة

أكثر شيئ أصبح ينفرني من هالجنرا في الخمس سنوات الأخيرة وتحديدا من دمك4 لو بتتطور وتصير عالم مفتوح وبدون حلبات محددة بتكون خطوة في الأتجاه الصحيح لأنه الأمر صاير مثل الألعاب القديمة على غرار فاينل فايت وستريت أوف رايج وداينصورات مصطفى
 
جيدة، رغم اعتراضي على توجهها الفني ( مش الآرت )
لكن أشوف أن ألعاب الهاك اند سلاش ككل عمرها ما بتتجاوز 1-2 مليون نسخة في المبيعات اذا بتظل محدودة بهالشكل
تقاتل 10 أعداء في غرفة حجمها مترين في مترين، و يقفلوها عليك و ممنوع تدخل أو تطلع إلا لما تخلص عالأعداء
هالنظام صار سقيم جداً و لازم يتخلصوا منه و يلاقوا طريقة يزيدوا حجم و ضخامة اللعبة
النظام هذا ظهر في Gow و اعتقد ان ماخاب ظني في NG الا ان المساحة اكبر، و للأمانة ما اشوف ان المساحة فيها مشكلة.

اذا تبي الصراحة فالناس انتقدوها من اول عرض CGI طلع لها و بالعروض اللي بعدها بمجرد انه قال "My name is Dante" العالم الدنيا قامت ع نينجا ثيري ولا قعدت بسبب شكل الشخصية.

و ما ابي احط اللوم ع نينجا ثيري بما انهم طلعوا لعبة جيدة، فممكن كابكوم طلبت منهم عمل ريبوت عشان يطلعون سلسلة جديدة من سلسلة اصلية للربح، فهم معروفين بالحلب اللا منتهي.
 
جيدة، رغم اعتراضي على توجهها الفني ( مش الآرت )
لكن أشوف أن ألعاب الهاك اند سلاش ككل عمرها ما بتتجاوز 1-2 مليون نسخة في المبيعات اذا بتظل محدودة بهالشكل
تقاتل 10 أعداء في غرفة حجمها مترين في مترين، و يقفلوها عليك و ممنوع تدخل أو تطلع إلا لما تخلص عالأعداء
هالنظام صار سقيم جداً و لازم يتخلصوا منه و يلاقوا طريقة يزيدوا حجم و ضخامة اللعبة

هالالعاب مشكلتها انها مصممة للكونسلز و قدرات الاجهزة المنزلية ماتسمح بأكثر من كذا حتى عدد الاعداء مايتجاوز حد معين عالشاشه بسبب ضعف الرام و المعالج



احتمال الجيل القادم يعدل الوضع شويه
 
أتمنى إنه يكون عنوان جديد كليًا بعيد عن DMC والزحمة اللي صارت عليها .

+1
Dmc كانت لعبة خرافية بكل المقاييس، المطورين ناقصهم يصبغون شعر دانتي بالابيض و اضمن لهم رضا الفانز و تقييمات بالعشرات.

مشكلة DmC ماكانت لا في الشعر و لا شكل دانتي لأن هذا أي واحد راح ينساه مع الوقت .
المشكلة في الداونجريد اللي صار مع اللعبة بشكل عام خصوصًا بعد ما وصلت له السلسلة .
 
برأيي DmC هو الشكل اللي لازم تبقى عليه اللعبة *كديزاين بشكل عام أما الآرت...إلخ يحتقوا فيه ويسووه كيف ما يبغوا بس أتمنى بعد أعمق للشخصيات مثل الريبوت*
اللعبة أقتبست من GoW أفضل ما فيها، ليفل ديزاين محترم وتنوع باللعب ومن دمك أفضل ما فيها وهو الكومبات سيستم.
مع شوية صقل للقصة والشخصيات وشوية إتقان للبيسينج كنا بنحصل على لعبة +9.
بالنهاية وأياً كان قرارهم التالي أتمنى ما نوصل للداونجريد المرعب لـDMC4 *قشعريرة*.
اللعبة اللي كرهتني بالسلسلة، ووصلت لـ60% من اللعبة وكملتها بعد كذه بالضرب إكراماً للأيام الخوالي لول.
 
بحكم اني لعبت جميع اجزاء ديفل ماي كراي .. ماشوف انه DmC اخفقت من وجهة نظري .. المشكله الي الكل اشتكى منها اهي شكل و لون شعر دانتي -.-

واتمنى الخبر يكون على لعبة بالكونسول .. المخرج اعماله السابقه اشوفها جدا ممتازه
 
لا تتحمسوا، ديفل ماي كراي للـiOS مع نظام ادفع لتفوز
 
^
من متى كابكوم مهتمة بالاجهزة الغبية ؟
 
مش هي اللعبة المقصودة حسب ما اظن..
 
عودة
أعلى