Just Human
True Gamer
RE6 was how it was in big part due to their approach of "toss everything in" with little editing, & what it was chasing at the time (Call of Duty). RE6 was in dev for roughly 3 years, which is a sUPER small window for the scale the game is. Went through relatively little
- كابكوم تبنت مقاربة دحش كل شيء بمحتوى واحد
- نجاح COD كان بوصلتهم
- تطوير اللعبة أخذ 3 سنوات
- المدة كانت قصيرة جدا بالنسبة لمحتوى بتلك الضخامة
revision, where the series very commonly has huge changes to fix up bad segments or make changes later in dev, RE6 did not go through the usual quality process. Their solution was just to throw a lot of people at the project to get it done faster.
RE9 is not doing that
- بالعادة تحتاج السلسة بأجزاءها القديمة تغييرات جمة و مراجعة و اصلاح جزئيات او العمل على اصلاحات اساسية
- RE6 لم تحصل على هذه المعاملة ولم تخضع لعملية مراقبة جودة المنتج المعتادة منهم
- كابكوم توهقت بالمشروع وبدات برمي أكبر عدد من المطورين عليها للإنتهاء من المشروع بسرعة
اذا عرف السبب بطل العجب.

