hits counter

كابكوم..... الى أين?

Just Human

True Gamer
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

في البداية اريد القول بأنني فخور بكتابتي لأول مواضيعي في منتدى ترو جيمينغ موقع الألعاب العربي الأول بلا منازع وسأحاول أن أكون عند حسن ظنكم انشاء الرحمان

لايخفى على عشاق العاب الفيديو وأخص بالذكر هنا المخضرمين منهم الذين عاصروا أجيال مختلفة منذ جهاز سوبر ننتندو أو حتى قبله و مرورا بالجيل الذهبي وهو جيل البلايستسشن و الننتندو 64 وبعده الجيم كيوب وبلايستيشن 2 لنحط الرحال أخيرا الى الجيل السابع والذي نعيشه الأن في خضم هذه الأجيال مرت العديد من شركات الطرف الثالث التي ابدعت بالعاب أو دعنا نقول بتحف خالدة ليومنا هذا.


موضوعي يركز على شركة بزغ فجرها من بلاد الشمس المشرقة حتى وصلت خيوطها الى مشارق الأرض و مغاربها أمممم .... لاداعي للتفكير فعنوان الموضوع يوضح كل شيئ. كما يعرف الجميع فكابكوم شركة عريقة في هذا المجال منذ أن أصدرت لنا اللعبة الأسطورية والتي وضعت معايير جديدة لألعاب القتال أنها لعبة المصمم الكبير يوشيكي أوكاموتو والتي تدعى ستريت فايتر اللعبة التي حطمت الأرقام وأصبحت شعار وفخر الشركة في مجال صناعة الألعاب, بعد ذلك أبدعت الشركة بألعاب أخرى منها فاينل فايت غوست أند جوبلن والعديد من الأسماء, ولكن لم تكن الا نجاحات محدودة وذات عمر قصير لذا بقيت ستريت فايتر هي العلامة البارزة واللعبة الحاصدة للأموال على المدى البعيد, مع مرور الوقت وبظهور الالعاب الثلاثية الأبعاد بدأت العاب أخرى بالظهور لتغطي على العاب القتال ذات الطابع الثنائي الأبعاد و الذي أصبح كلاسيكيا فبات من الضروري لكابكوم أن تجد بديلا لستريت فايتر مع انحدار مستواها التجاري و حتى على مستوى الأبتكار مقارنة بالألعاب المتصدرة أنذاك فأين هو المارد الذي يحقق الأمنيات يا ترى.... ,نعم أنه موجود بين أروقة شركة كابكوم وياله من مارد مرعب أنه العبقري والغني عن كل تعريف شينجي ميكامي نعم في منتصف عام 1994 عانت كابكوم من أزمة مالية كادت تعصف بها الى أن جاء طوق النجاة في سنة 1996 من بين يدي ميكامي نعم أنها رزدنت ايفل اللعبة التي أخذت المشعل من ستريت فايتر لتعلن أنها لعبة الشركة الأولى بدون منازع ارباح مالية كبيرة وثناء كبير على مستوى النقد صاحب هذه السلسلة دون أن ننسى لعبة دينو كراسس التي أخذت نصيبها من النجاح, استمرت سلسلة رزدنت ايفل بجزء تلو الجزء الى أن كاد سيناريو ستريت فايتر يتكرر معها في بدايات الألفية الثالثة حين بدأ التكرار ينخر هذه السلسلة العظيمة ومستوى المبيعات بدأ بالتدني لذا كانت هناك محاولات من مطوري الشركة لأعادتها الى الطريق الصحيح وبعد محاولة تلو المحاولة خرجت لنا أسطورة أخرى التي سميت ب ديفل ماي كراي والتي كانت في الواقع مشروع لأعادة احياء سلسلة رزدنت ايفل بأسلوب جديد ودماء نقية, تكلل المشروع بالنجاح على جميع الأصعدة وبعد ذلك أصبحت لكابكوم سلسلة أخرى تدر الملايين بجانب رزدنت ايفل, توالت المحاولات مع العاب أخرى ولكن لم تكن بالمرضية لكابكوم كسلسة فيوتفل جو رغم مستواها الراقي لكن لم تحصل على النجاح التجاري الكافي , لكن أخيرا تعود رزدنت ايفل لتظهر من جديد بأسلوب لم يكن له مثيل أبدا ومن يد المبدع شينجي ميكامي يظهر الجزء الرابع بحلة جديدة واضعا السلسلة في مكان جديد على قمة العاب الأكشن بشهادة النقاد واللاعبين وكما كان متوقعا نجاح كبير مبيعات هائلة وجوائز والقاب عديدة بل وأكثر من ذلك رزدنت ايفل 4 وضعت معايير جديدة طبقتها العديد من الألعاب الى اليوم, مما جعل كابكوم الجشعة تعيد اصدار اللعبة على أكثر من جهاز وكان المخرج شينجي ميكامي أول المعارضين لهذا الأمر بوعده الشهير ولكن كان لكابكوم ما أرادت بما أنها تملك حقوق اللعبة وهذا ما عجل خروج ميكامي من الشركة هو والعديد من العباقرة الذين صنعوا مجد الشركة من أمثال هيديكي كاميا اتسوشي اينابا تاتسويا مينامي..... الخ لكن كابكوم لم تعرهم أي أهتمام وظنت نفسها ماضية بنجاحاتها بدون المبدعين متناسية المثل القائل اذا سرك زمن سائتك أزمانة, لاحقا حصلت الشركة على بعض النجاحات المضللة كنجاح لعبة ديفل ماي كراي 4 ديد رايزنج لوست بلانت و ستريت فايتر 4 وهذا ما جعل كابكوم تتأكد من مقدرتها على قيادة الدفة بدون الحاجة للمطورين العباقرة الذين غادروا الشركة.

بعد ذلك صدرت اللعبة المنتظرة رزدنت ايفل 5 بعد اربعة سنوات من التطوير فتوقعنا أن يكون عملا خرافيا ومتكاملا نظرا للمستوى الكبير الذي ظهر به الجزء السابق لنتفاجأ بمجرد نسخة سيئة من الجزء الرابع, ربما يكون الجزء الخامس الأعلى مبيعا في السلسلة لكنه باع بسبب ضجة الجزء الرابع أولا وأسم اللعبة ثانيا والتسويق الغير مسبوق من طرف الشركة .

هذا النجاح سيؤرق كابكوم لأنها اللعبة الوحيدة للشركة التي تدر هذا الكم الكبير من الأرباح ومع أجماع النقاد أن هذا الجزء لم يكن في مستوى التطلعات بات من الواجب على المطورين أن يأخذو خطوات جادة نحو اعادة احياء السلسلة من جديد في الجزء القادم كما حصل مع الجزء الرابع لكن السؤال المطروح من القادر على القيام بذلك في ظل غياب ميكامي الأب الروحي للسلسلة ?

بعد ذلك توالت الضربات على رأس كابكوم ابتداءا من النكسة بايونيك كوماندو وبعدها دارك فويد و داركسايد كرونيكلز وصولا الى لوست فلوب 2 وأنا متأكد بأن ديد رايزنج 2 ستكون الضربة التالية على الرأس وكما يقال ضربتين على الرأس توجع فما بالك بخمس ضربات متتالية, ليظهر افتقار كابكوم للأبداع والأبتكار بعد مغادرة المبدعين لتعود حليمة الى عادتها القديمة مع العاب الفايتينج بمارفل ضد كابكوم و تكن ضد ستريت فايتر مع حلب جزء ستريت فايتر 4 جيدا مع اضافة السوبر في المقدمة, فتوقعوا التوربو و بعدها سوبر توربو ديزل...الخ وهذا يؤكد أن كابكوم في ورطة مع الخسائر المالية هذه السنة ومع أعلان كابكوم بتسريع تطوير العابها وأنتاج أكثر من جزء لرزدنت ايفل في مدة قصيرة ماهو الا بداية لنهاية السلسلة والتي لربما بدأت حقا مع الجزء الخامس, فبالرغم من توجه كابكوم لمطورين خارج اليابان أو حتى داخل المنزل فمستواها في انحدار مهول اللهم العاب الفايتينغ التي سرعان ما سيملها الناس لاحقا.

كل هذا يجعلني أطرح سؤالا حول شركة كنت أعشقها سابقا ولكن بعد مغادرة المبدعين منها أصبحت أتسائل وأقول كابكوم ..... الى أين?



سلام
 
موضوع جميل .. فعلا كابكوم تاثرت كثيرا بخروج المبدعين .. و الي زاد الطينة بلة هو انتجاهها الغربي المبالغ فيه .. يعني تخيل من شركة نتتج انوموشيا و اوكامي الى شركة تنتج دي رايزنق و لوست بلانت ..المشكله حتى العابهم الكبيره مهم عارفين مين رح يطورها ..هو فريق واحد تقريبا بقي في اليابان ز دالس ينتد رز\نت ايفل 5 و لوست بلانت 2 و اعتقد الان اكيد انهم شغالين على جزء جديد من رزدننت .. طبعا ديفل ماي كراي شكلها رح تطور من استديو خارجي و يا قلب لا تحزن ..

بالوقت الحالي كابكوم تلعب على الفانز باصدرات ستريت فايتر و ميجا مان و منوستر هنتر .. لكن الي متى ؟؟
 
كلام جميل جدا, شخصيا كابكوم هذا الجيل كانت ستريت فايتر4 فقط, مافي اي لعبة ثانية من الشركة قدمت لي تجربة جيده ولكن ذا الشئ مايمنع انه الشركة تجاريا حقت نجاحات قوية بريزدنت ايفل وستريت فايتر واكيد مونستر هنتر.

امم انتظر اشوف ريزدنت ايفل لل3DS واتأمل بتجربة مختلفة وللأفضل للسلسله, الشركة فقدت الكثير والكثير من الاسماء اللامعه وتعويضهم بيكون صعب جدا.
 
اخر لعبة جربتها منهم Lost Planet 2 و بصراحة ندمت على شرائها بسبب اسلوب التحكم البارد, و من يومها و انا مقرر اني ما اشتري من اي شركة يابانية لين تتعدل اوضاعهم وسط تقدم مستوى الشركات الأمريكية حالياً.
 

بعد ذلك صدرت اللعبة المنتظرة رزدنت ايفل 5 بعد اربعة سنوات من التطوير فتوقعنا أن يكون عملا خرافيا ومتكاملا نظرا للمستوى الكبير الذي ظهر به الجزء السابق لنتفاجأ بمجرد نسخة سيئة من الجزء الرابع, ربما يكون الجزء الخامس الأعلى مبيعا في السلسلة لكنه باع بسبب ضجة الجزء الرابع أولا وأسم اللعبة ثانيا والتسويق الغير مسبوق من طرف الشركة .

مو بس هذي أسباب مبيعات الجزء الخامس ، أهم الأسباب تبقى بالنهاية انها "لعبة شوتر ممتازة" و هذا أكثر نوع من الألعاب مطلوب بالسوق حاليا ، و انها تدعم الأونلاين و الكو-اب بشكل جيد .

طبعا الشركة بكل تأكيد مستواها تراجع كثير مع خروج ميكامي و كاميا و اينابا و البقية ، الان لما نشوف ألعاب بلاتنيوم جيمز الواحد يتحسر حقيقة انه هالألعاب ما هي قاعدة تنشر تحت لواء كابكوم ! لأنه نكهة كابكوم موجودة فيها ..

للأمانة ، ديفل ماي كراي4 كانت جيدة و ما كانت بهالسوء لولا التكرار الي فيها ، ولوست بلانيت الأولى كانت مقبولة ، إعادة إحياء ألعاب مثل ستريت فايتر و ميجامان كانت خطوات موفقة جدا من الشركة أيضا ، لوست بلانيت و ديد رايزنج من ناحية تجارية بحتة ألعاب ناجحة

غير هيك مستوى الشركة بألعاب الأدفنتشر بعيدا عن ألعاب القتال و الألعاب الخطية .. مستوى متدهور ، تحس انه كابكوم ما هي قادرة تنتج أي لعبة ممتازة بكل معنى الكلمة ! و هذا شي مؤسف جدا .. بس أخالفك لما حطيت ريزدنت ايفل داركسايد كرونيكلز في القائمة ، لأنها لعبة مش بطالة أبدا 🙂
 
ياخي كنت من عشاق الشركة هذي
واتحمس لكل لعبة يسووها لكن الحين كل لعبة أكون ناوي أشتريها
وألقى كلمة Capcom جنبها على طول أسوي Cancel للعبة حتى
لعبة Dead Rising جالها Cancel من القائمة إلا لعبة ST اللي كل جزء
يكون احسن من اللي قبله ومستنى نسختهم من SF vs. T على نسخة Namaco و زي ما قال
الأعضاء الشركات اليابانية الحين متدهورة بقوة حتى Konami الآن بدينا نشوف تخبيط منهم باقي بس Nintendo
الله يحفظها بس <<<< عشان Pokemon بس 😛 .​
 
الشركات ما يهمها إلا الأرباح فهي ليست جمعيات خيرية أو ما شابه ومن هذه الناحية كابكوم مستواها ممتاز ومازلت للأن أفضل شركة يابانية حتى من ناحية جودة الألعاب , وسيجا الشركة اليابانية الوحيدة الي لا زال فيها الأمل من ناحية الألعاب الجيدة صحيح أنها ليست أفضل من كابكوم لكنها الوحيدة التي قاعدة تمشي وتتقدم أما بقية الشركات اليابانية مستواها قاعد يتدهور .
 
المطالبات على الرجوع في الجيم بلاي القديم لرسدنت افل لكن لو رجعت كابكوم مثلاُ للاسلوب القديم هل اللعبى ستلقى نجاح ؟
الا لو ظلوا على نمط الجيم بلاي الحالي وارجعوا الزومبي مرة اخرى مع جعلهم سريعين واكثر ذكاء وعدم المبالغه في ذكائهم زي الفلم الزومبي يكلم جوال :laugh::
 
اخخخ كاميا وميكامي جالسين عند سيقا فالينها. وكابكوم كل ماتطلع لعبة تجيب العيد. هالجيل ماطلعت منهم الا بديفل ماي كراي 4 فقط. ماخيبت املي ككونها سيكويل ( فيه بعض النقاط ذكرها حسين منها التكرار بس مو هذا الشي الوحيد) ..

كابكوم فعلاً بعد ماخرجو كاميا وميكامي وانابا الشركة تخبطت ووضعها تغير.خصوصاً اكثر اسم لألعابها تضرر بهذا الشي.مانسيت التصريحات اللي كانت على اللعبة قبل لاتنزل. احس اني منقهر. ولكن مع كذا مستحيل ككوني اقول ان اللعبة فاشله ! للعبة بالنسبة لي استمتعت فيها بطور المرسنريز اكثر من السنقل نفسه... مشكلة كابكوم هالجيل انها تبي تركز على الجمهور الجديد وكل توجهها صار غربي بحت.

عموماً بأنتظار دمك5 في TGS . المشكله في كل معرض اعطي نفسي امل وبعد مايطلع *كلام فاضي* ارجع اتندم واقول كابكوم وياكابكوم. الله يستر ماتجيب العيد هالمره وتقول فيه 3 مفاجئات وبالاخير يطلعون العاب ايفون خخخخخخ

طبعا ديفل ماي كراي شكلها رح تطور من استديو خارجي و يا قلب لا تحزن .

هو انا لو كنت متأكد من *رهابة* استديوهات كابكوم كان ممكن اني ما اتقبل اللعبة من اي استديو غربي/خارجي كابكوم صارت تمرمط اللعبة من استديو للثاني . يعني هالشي صار عادي عندها . الله العالم ان ننيجا ثيوري بيطورون دمك5. لو فعلاً هالشي صحيح فكوني فان للسلسة ماني رافض ابداً. شفت انسليفد وعجبتني صراحه.وحسيت ان الفريق عنده امكانية انه بيتفوق على نفسه. ( الكلام هنا لو كانو ننيجا ثيوري بيشتغلون تحت اشراف كابكوم. ). غير كذا ويجيبو لي محرك ثاني لأ..

وبصراحه جا الوقت اللي لازم اشوف فيه دمك5 :angry::
 
التعديل الأخير:
منزمان وانا شايل هذي الشركه من بالي .. وسميتها CRAPCOM بدال CAPCOM

لان في هذا الجيل اثبتتلي انها شركه تبحث عن النقود وتخلت عن الابداع وايضا دمرت بعض الالعاب الي كان اسمها يلعلع في تاريخ القيمز والآن صارت بعض العابهم من مستوا C او B-

على سبيل المثال .. RE5 + LP2 ... من اسوء الالعاب الي لعبتهم هذا الجيل .. والكثير انخدع فيهم -__-
 
تعجبني كآبكوم بطريقتهآ آلتسويقيـه آلممتآزه .. خآصـه لمآ تكـون آللعبه في [ تغير ] آلى آلآسوء لكن كآبكوم تجعـل من آللعبه مبيعآت ضخمـه .. وهآلشي يحسب لـ كآبكوم طبعآ ..!

كآبكوم في طريقتهآ آلجبآره بآنهآ مآ [ تحلب ] آلآسمآء آلكبيره قدر آلآمكآن .. وآنهآ تتريث في آي لعبه تبغى تصدرهآ .. وهآلشي يخلي من ريزدنت آيفل مثلآ آللي صآر فيهآ تغير سيء .. تتجه آلى آلآفضل في آلمبيعآت ..!

كل هذآ آلكلآم وآنآ مقتنـع تمآمآ بآن كآبكـوم مستوى آلعآبهآ آلى آلآسفـل .. لكن فيه بعض آلخطوآت من كآبكـوم تعآلج آلمستوى مهمآ كآن .. وهذي آلخطوآت هي سر آلنجآح ..!

عمومآ آلآفضـل في كآبكوم هو آستوديو ستريت فآيتر .. فعلآ هآلآستوديو يمر بمستوى ثآبت ومبهر دآيمآ ..!
 
لو دمَّك5 ما قدمت شي جيد راح أعتزل ألعاب كابكوم حتى لو رجعت لعهدها السابق:sarcastic:
 
Basara 3 مو كافيه ؟ 🙁

عموما مستوى الشركه نزل بالفعل بالسنوات الماضيه
لكنها وبسهوله أكثر شركه استمتعت بإصداراها هذا الجيل.
 
التعديل الأخير:
الشركات ما يهمها إلا الأرباح فهي ليست جمعيات خيرية أو ما شابه ومن هذه الناحية كابكوم مستواها ممتاز ومازلت للأن أفضل شركة يابانية حتى من ناحية جودة الألعاب , وسيجا الشركة اليابانية الوحيدة الي لا زال فيها الأمل من ناحية الألعاب الجيدة صحيح أنها ليست أفضل من كابكوم لكنها الوحيدة التي قاعدة تمشي وتتقدم أما بقية الشركات اليابانية مستواها قاعد يتدهور .

أخي الغالي لم يقل أحد أنها شركة خيرية وجني الأرباح هي مسألة حيوية لأي شركة داخل الصناعة أو خارجها ولكن نحن نناقش مسألة تدني مستوى ألعاب كابكوم فبعد سنة أو سنتين من الأن من سيرضى اللعب برزدنت ايفل 6 اذا كانت مشابهة تماما لسابقتها خصوصا مع ظهور العاب منافسة بمطورين يحاولون تحدي أنفسهم مع صدور كل جزء اليك أنشارتد 2 كمثال على ذلك وبالرغم من أن ذوقي ياباني وأريد أن يعود المطور الياباني الى مكانه الطبيعي والذي هو على القمة في هذا المجال لأن مع بداية الجيل رأينا تراجع مرعب للصناعة الألعاب اليابانية بالرغم من أننا استبشرنا خيرا بكابكوم وبما قدمته منذ بداية الجيل من العاب جيدة فقط وليست ممتازة ولكن تعتبر الأفضل مقارنة مع مثيلانها من الشركات اليابانية لنكتشف مع أواخر هذا الجيل بأن كابكوم ليست استثناءا من منضومة الفشل التي تعاني منها الصناعة اليابانية في الوقت الراهن وحتى لو استثنينا نجاح مونستر هانتر الكبير فهذه اللعبة لن تكون قطعة الخشب التي ستنقذ سفينة كابكوم من الغرق ..
 
كلام رائع وموضوع جميل :rockon: , كابكوم بالفعل صارت نادمة كونها طمعت بالمال لكن من الغباء جعل ميكامي يروح بدون اي شي والحين سيجا مستانسة فيه ويا فانكويش >_> , لكن مانخفي ان كابكوم فعلا لها انجازات عظيمة بعد ذهاب ميكامي وقبله , وريزيدنت ايفل 4 كانت جدا روعة واعطت نمط وشكل جديد للسلسلة تخليك بالفعل مبهور ... لكن مانقول ان ريزيدنت ايفل 5 ماكانت حلوة لان فيها اونلاين وكو-اوب لكن بصراحة اقتباس من RE 4 بس شالوا العنف والهوررور الي فيها الي يعتبر شي اساسي في اي سلسلة رعب .. ( لما المنشار يقص راسك مايطلعون دم ولايورونك راس اللاعب (&) ) والـDLC الي ماله داعي ... فعلا يوريك ان كابكوم تبي $$$$ , ههههههه ستريت فايتر محلوبة جدا جدا !! شوف هذي الصورة كمثال :-

25272slide.jpg


يعني ماشوف داعي انهم يسوون نسحة ثانية من ستريت فايتر 4 والمشكلة مافي اختلاف بس بعض الاضافات الطفيفة
تبقى كابكوم شركة رهيبة لكنها بالفعل افتقدت مطور اسطوري جدا جدا !! , لازم يترجونه يرجع او يشوفون حل لان الالعاب الحلوة ماراح تحلى زيادة -__-
 
أخي الغالي لم يقل أحد أنها شركة خيرية وجني الأرباح هي مسألة حيوية لأي شركة داخل الصناعة أو خارجها ولكن نحن نناقش مسألة تدني مستوى ألعاب كابكوم فبعد سنة أو سنتين من الأن من سيرضى اللعب برزدنت ايفل 6 اذا كانت مشابهة تماما لسابقتها خصوصا مع ظهور العاب منافسة بمطورين يحاولون تحدي أنفسهم مع صدور كل جزء اليك أنشارتد 2 كمثال على ذلك وبالرغم من أن ذوقي ياباني وأريد أن يعود المطور الياباني الى مكانه الطبيعي والذي هو على القمة في هذا المجال لأن مع بداية الجيل رأينا تراجع مرعب للصناعة الألعاب اليابانية بالرغم من أننا استبشرنا خيرا بكابكوم وبما قدمته منذ بداية الجيل من العاب جيدة فقط وليست ممتازة ولكن تعتبر الأفضل مقارنة مع مثيلانها من الشركات اليابانية لنكتشف مع أواخر هذا الجيل بأن كابكوم ليست استثناءا من منضومة الفشل التي تعاني منها الصناعة اليابانية في الوقت الراهن وحتى لو استثنينا نجاح مونستر هانتر الكبير فهذه اللعبة لن تكون قطعة الخشب التي ستنقذ سفينة كابكوم من الغرق ..
نحن كالاعبين نرى تدني ولاكن هي كشركة لا ترى أي مشكلة بما أن الأرباح موجودة وأيضا هنالك الكاثرون أعجبتهم ريزي 5 كثيرا واعتبروها من أفضل الألعاب هذا الجيل بمعنى أن السلسة لم تخسر أي شعبيتها بل على العكس , عناوين كابكوم الرئسية قبل بداية الجيل كانت 3 عناوين ريزي و دمك و سترييت فايتر . دمك, الجزء الرابع لم يكن سيئا كإنطباعات أو كمبيعات . ريزي كسبت شعبية كبيرة كلعبة شوتر . وسترييت فايتر إنطباعات النقاد وأغلب اللاعبين كانت كلها مدح . وميجامان تحويلها للتنزيل الرقمي كانت خطوة موفقة . صحيح أن كابكوم لم تسطيع خلق عناوين جديدة ممتازة ولكنها لم تخسر القديمة أيضا وتعاملت معها بحذر , وبالنسبة لي أنشارتد 2 لا أعتبرها نقلة كبيرة إطلاقا بل أفضل بعض الأشياء في الجزء الأول عليها , ما يحدث في كابكوم ليس تراجع بل هو أخذ إتجاه مختلف..........الإتجاه الأفضل لها كشركة........... الإتجاه التجاري .
 
هل أنا الوحيد اللي يرى أن ريزي 4 هو الاسؤ في السلسله؟ يليه مباشرة الخامس, بالنسبه لي ريزي انتهت بعد نهايه كود فيرونيكا, كل اللي بناه شينجي ميكامي في سلسلة ريزي هدمه في الجزء الرابع, أما بالنسبة لكابكوم فهي بنحدار بالمستوى من بداية الجيل باستثناء ألعاب الفايت ستريت 4 وتسونوكو فس كابكوم وأيضا فس مارفل اللي متوقع منها أنها تكون أفضل لعبة فايت.*
 
أعتقد السبب هو سوء إدارة وسوء إشراف على الاستديوهات أو غرور ، يعني ألعاب مثل رزدنت ايفل و داينو كرايسيس :inlove: و أنيموشا و ديفل ماي كراي لها قاعدة معجبين كبيرة تفرط فيها بسهولة ؟؟؟

كابكوم الان وضعها المالي ممتاز لكن ما اعتقد انه كابكوم تقدر تعتمد على ألعاب القتال فقط !!!

توقعي انه عودة كابكوم ممكن تكون عن طريق 3DS
 
بانتظار عودتك.. الأسطورة السابقة Capcom ..

يا أخي ماذا أقول.. :sadwalk:

تقريباً ما لعبت إلا ألعابها..

كانت بداياتي معها في أوائل أجزاء Street Fighter .. التي أحببتها.. ولم أكن أرى من الألعاب غيرها.. ومع ذلك لم أكن وقتها أهتم بشركات الألعاب.. أو من طور اللعبة ..إلخ
ثم السلسلة الأسطورية Megaman X حيث عشقتها إلى أبعد حدود.. ولم أفوت جزءً استطعت الحصول عليه.. ولم أنتبه أيضاً إلى اسم المطور.
ثم جاءتني الأسطورة التي تسمى بـDMC.. رأيتها عند صديق لي.. أحببت طريقة الجيمبلاي جداً .. ومنذ ذلك الحين وهو المفضل عندي.. (ولم أنتبه كذلك إلى اسم المطور).
لاحظت بعد ذلك اسم المطور وانتبهت إلى أن أفضل ألعابي التي أعشقها .. هي من تطوير شركة واحدة فقط.. "هذه ليست مصادفة .. إنها شركة أسطورية كألعابها"..
ثم تعرفت إلى Onimusha.. ولكن هذه المرة انتبهت إلى اسم المطور واشتريتها لأجله.. ولم أندم أبداً .. فقد كان ظني صحيحاً .. إنها شركة أسطورية!

وبعد ذلك.. رأيت تدهور حالها لعبة تلو الأخرى..
Devil May Cry 4.. (والتي يستحيل مقارنتها مع DMC3)
Bionic Commando..
Dark Void..

قلت في نفسي: هل هذه هي كابكوم الأسطورية!؟

مع تدهور حال ألعاب الشركة.. إلا أني لا أستطيع أن أنسى لها أنها هي من أدخل فعلاً إلى عالم الـVideo Games ..

بانتظار عودتك.. الأسطورة السابقة Capcom .. :crying:
 
كابكوم من افضل الشركات بصراحه

ورزدنت ايفل الخانس كان حلووو بالمره يعني بالله مو مكيفكم الرعب في اجزاء السابقه

1- رزدنت ايفل زيرو وع الريميك

2- رزدنت ايفل الجزء الاول

3- رزدنت ايفل 3 نمسس

4- رزدنت ايف 2

5- جزئين رزدنت ايفل منظور اول على الوي

6- جزئين مدري 3 مستقله

يعني هاذ كلها ماتكفي انا بصراحه استمتعت مع الجزء الخامس ومبسوط انهم راح يغيرون دفل ماي كراي صار جرافيكس افضل ولعب احلى طبعا انا مالعبت ولاجزء بس اتفرجت مقاطع

بس اتمنى انهم يصدرون شريط واحد حتى لو كولكشن اسم اللعبة مكسيمو maximo
 
كابكوم أهملت عشاقها

لكن المهم هو الشق التجاري
كابكوم أنجح شركة يابانية للألعاب في الغرب في هذا الجيل بعد نينتيندو

بالنهاية
capcom = crapcom
مدام تحصد فلوس ماراح تفكر بالفانز
 
كابكوم الجيل هذا بالنسبة لي مجرد مونستر هنتر وستريت فايتر بحاول أنسى انهم سووا ريزي 5 ..
 
عودة
أعلى