hits counter

[كاابووم] محكمة تكشف اسرار سلسلة Bungie و Activision الجديده -- الجيل القادم هنا !!

SCREAMING_RAGE

رئيس فريق TG كرة أوروبية
ودااااعاً كول اوف ديوتي !!!!

Industry-Shocker-Halo-Developer-Bungie-Studios-Signs-With-Activision-.jpg


الظاهر في محكمه من المحاكم سربت نص عقد لعبة استديوهات بنجي الجديده ...... وهذه هي الزبده:-

1/ المشروع عباره عن سلسلة أون لاين /MMO أكشن شوتر مع خيال علمي تحمل اللقب " Destiny " .... هذه الالعاب بتكون قابلة للتوسعه عن طريق DLC يحمل اللقب "Comet".

2/ السلسلة بتكون عباره عن أربعة العاب بتنزل في 2013 و 2015 و 2017 و 2019 !!

3/ اللعبه بتنزل في المحلات على شكل اقراص (( يعني سي دي تلمسه و تشوفه ... مع احتمالية تنزيل اللعبه كاملة في المستقبل )).

4/ اللعبه بتحتوي خدمة اشتراكات مسبقة الدفع للـ DLCs و التوسعات (( مثل خدمة الـ EILET لـ COD )).

5/ اللعبه الاولى بتكون حصرية فقط على الاكس بوكس 360 ...... وحصرية مؤقته على الاكس بوكس 720 !!!!!!!

6/ بليزارد و بنجي ما يزالون يدرسون امكانية نزول الجزء الاول من السلسلة على الـ PS3 في سنة 2014 .

7/الجزء الثاني من السلسلة بينزل على كل من الاكس بوكس 360 و الاكس بوكس 720 و الـ PS4 و الـPC ........ مع وجود احتمالية لأسقاط التطوير على واحد من الاجهزة السابقة (( احتمال كبير يكون الاكس بوكس 360 !!)).

8/ أكتفيجين يحق لها فسخ العقد و كنسلت اللعبه من مشاريعها بدون دفع اي مستحقات متأخره اذا لم يبيع الجزء الاول على الاقل 5 ملايين نسخه مع اول ستة شهور (( اكتيفيجين بالراااحه بتقدر تقفل الـ 8 مليون في هذه المدة, ومستعد اراهن على عضويتي)), أو اي سبب اخر بعد ما تنزل التوسعة الثانيه للعبه.

9/ بنجي يحق لها توضيف على الاكثر سبعة شركات فقط لمساعدتها في تطوير اللعبه.

10/بنجي بيحصلوا على 2.5 مليون دولار كمكافئه اذا حصلت اللعبه على مجموع تقاييم 90 أو أكثر على gamerankings.com.

11/ النقطه الاخيره..... المحاميين في تروجيمنيج لا يقصروا معانا في ترجمتها علشان نفهمها بالشكل المطلوب :-
Bungie will earn a 20% royalty on the first $100 million in cumulative operating income, 24% on the income between $101-$400 million, and 35% on anything $401 million and above. There is a 2%, 2.4%, and 3.5% royalty penalty if the products are delayed due to Bungie, barring something they can't control like say an earthquake destroying their studio. This part you will have to follow the link for since I'm trying to make this OP more readable.

العقد كله موجود هنا ...
http://documents.latimes.com/bungie-activision-contract/


تروجيمينج بنجي فانز ميليت داون ان
3
2
1
nuclear_meltdown.jpg
 
التعديل الأخير:
يا رجل من يوم ما خانت العشرة بنجي وتركت هيلو عشان قريشات اكتفيجن وانا غسلت يدي منهم 🙁
 
يا رجل من يوم ما خانت العشرة بنجي وتركت هيلو عشان قريشات اكتفيجن وانا غسلت يدي منهم
أقول وليد .. اطلع برا >.>

أنا متحمس للمشروع عموما "مع شوية قلق"

السلسلة بتكون عباره عن أربعة العاب بتنزل في 2013 و 2015 و 2017 و 2019 !!

هممم... سنة COD وسنة Destiny ??

عموما أتمنى نشوف عنها بـE3 ، شيء عجيب كيف المعلومات تتسرب بهالبساطة
 
بنجي تخاطر بالكثير على لعبة "نيو آي بي" ما يندرى كيف بتنجح و كيف بيتقبلها الناس و شرط الخمسة ملايين رقم كبير
.. من المعلومات ذكر شوتر مع خيال علمي يعني ما بعدت كثير عن هالو .. أتمنى أن لعبتهم الجديدة تحمل بصمة خاصة بعيداً
عن هالو
 
من يوم ما بنجي رفضوا EA و اختاروا اكتي"حلب" و انا متبرئ منهم >.> عقبال فشل اسطوري ان شاء الله !
و هيلو 4 للفوز و بس !!!
 
^
بنجي يحق لها تشوف مصلحتها اولاً ولاتنسى إنه ip جديد يعني ‘إحتمال نجاحه في السوق 50% وأعتقد إن فرصة نجاحه مع اكتفشن اكثر من EA ... يارجل يكفيك إنها أكبر ناشر في العالم !
 
لكن بصراحة, ما كذبوا المحللين يوم قالوا They signed a deal with the devil himself !!!

2/ السلسلة بتكون عباره عن أربعة العاب بتنزل في 2013 و 2015 و 2017 و 2019 !!

اربع أجزاء..... بين كل جزء و جز سنتين عمل فقط .............. وخلال هذه السنتين بينزلوا توسعه و DLCs لكل جزء !!!
الله يكون في عونهم.
 
^
بنجي يحق لها تشوف مصلحتها اولاً ولاتنسى إنه ip جديد يعني ‘إحتمال نجاحه في السوق 50% وأعتقد إن فرصة نجاحه مع اكتفشن اكثر من EA ... يارجل يكفيك إنها أكبر ناشر في العالم !
لا يخفى على احد ان اكتيفيجن شركة دنيئة تحاول باستمرار جمع الفلوس من اي شي بأي طريقة كانت بدون اعطاء بال لرغبات الفانز او اللاعبين او حتى موظفيها نفسهم اللي كل سنة يطلعوا و يجلسوا يتضاربوا في المحاكم !! و ما في طريقة دنيئة لجمع الفلوس الا و عملتها او حاطتها في جدول اعمالها ، كونها ترفض EA اللي اثبتت نجاحها مع الكثير مثل بايوير ، و تروح لشركة مثل اكتي رغم علمها بأيش ناوية تعمل فيهم يجعلني ذاتياً اتنفر من هالشركة كلها !!
و اكبر ناشر ابو فرانشايز وحدة ما يسمى ناشر اسمه اجمع فلوس طالما لا زلت تقدر الين ما تقفل قريباً !!
 
أكتفيجين يحق لها فسخ العقد و كنسلت اللعبه من مشاريعها بدون دفع اي مستحقات متأخره اذا لم يبيع الجزء الاول على الاقل 5 ملايين نسخه مع اول ستة شهور

على قولتهم , ودي اصدق بس قوية قويــة , 5 ملاين خلال 6 اشهر ! احس ان الرقم هذا بعيد عن شواربهم, بوضع مشروعهم , زي ما قالوا الشباب , عنوان جديد , 50 50 نجاحه او فشله , انا ما اقول انه بيفشل بس احس انه ما راح يكسر الرقم المطلوب.
 
مشروع مرعب وشكله بيدر عليهم كنوز سنوية جديدة "مع كود"..الاندستري عايش بكابوس بين اكتفيجين وبين العاب الجوالات @@
بعدين MMo وتنزل اجزاء جديدة منها بسرعة كذا ومع DLC's ، شي غريب..
 
يارجل يكفيك إنها أكبر ناشر في العالم !

احم، على أي أساس ؟؟ الشركة صحيح كانت تبيع بشكل خرافي مع كول اوف ديوتي، لكن بنفس الوقت كانت تحقق خسائر و تنزف فلوس من المشاريع الفاشلة ( تجاريا ) مثل توني هوك و الطرفية الي معاها، و ألعاب جيتار هيرو الي حلبوها بدرجة أسطورية لدرجة انهم صاروا ينزلوا أكثر من 3 و 4 ألعاب في السنة، و موتوا السلسلة و طرفياتها ، الشركة حاليا ما عندها أي شيء غير كول اوف ديوتي.

كونها ترفض EA اللي اثبتت نجاحها مع الكثير مثل بايوير

EA أثبتت نجاحها مع بيووير ؟؟ بيووير من يوم ما اشترتهم EA و هم من سيء إلى أسوأ، آخر أعمالهم كلها فلوبات من ناحية المستوى و ما فيه أي محب للفريق راضي عن ألعاب مثل ماس ايفكت3 أو دراجون ايج2 أبدا
التغييرات التجارية الي دخلت على ألعابهم بسبب EA محزنة ! شوف دراجون ايج الأولى لعبة تبنى للبي سي من الصفر و 4 سنوات قيد التطوير و لعبة احترافية و عميقة وفيها سكربت خرافي
إلى دراجون ايج2 الي انتهوا من تطويرها بسنة و نصف ( أو أجبروا على هالشي بالأحرى ) و طبعا طلعنا بمنتج منقوص مليان حركات تجارية نص كم مع زيادة الإباحية و العلاقات الشاذة في ألعابهم بشكل صارخ ووقح
EA و أكتفيجن أسوأ من بعض.
 
EA أثبتت نجاحها مع بيووير ؟؟ بيووير من يوم ما اشترتهم EA و هم من سيء إلى أسوأ، آخر أعمالهم كلها فلوبات من ناحية المستوى و ما فيه أي محب للفريق راضي عن ألعاب مثل ماس ايفكت3 أو دراجون ايج2 أبدا
التغييرات التجارية الي دخلت على ألعابهم بسبب EA محزنة ! شوف دراجون ايج الأولى لعبة تبنى للبي سي من الصفر و 4 سنوات قيد التطوير و لعبة احترافية و عميقة وفيها سكربت خرافي
إلى دراجون ايج2 الي انتهوا من تطويرها بسنة و نصف ( أو أجبروا على هالشي بالأحرى ) و طبعا طلعنا بمنتج منقوص مليان حركات تجارية نص كم مع زيادة الإباحية و العلاقات الشاذة في ألعابهم بشكل صارخ ووقح
EA و أكتفيجن أسوأ من بعض.
دراجون ايج الأولى و ماس 2 كيف يكونوا من سيء لأسوأ ؟؟ وحدة من أفضل ألعاب الاربي جي على الاطلاق و الثانية ما احد ينكر انها افضل من الأول !! ماس 3 الشكاوي فيه على سير الاحداث فقط و واحدة من أفضل العاب السنة ، دراجون 2 كان استعجال واضح من بايوير مش EA رغم اني اذكر اني قريت انها EA كانت معطيتهم وقت ! و اللحين يشاع انهم شغالين على 3 و ماخذين وقتهم فيها ! ولا اصلاً مين بايو قبل ؟؟ و كمان اثبتت نجاحها مع دايس و كرايتك برضو !
 
لا يخفى على احد ان اكتيفيجن شركة دنيئة تحاول باستمرار جمع الفلوس من اي شي بأي طريقة كانت بدون اعطاء بال لرغبات الفانز او اللاعبين او حتى موظفيها نفسهم اللي كل سنة يطلعوا و يجلسوا يتضاربوا في المحاكم !! و ما في طريقة دنيئة لجمع الفلوس الا و عملتها او حاطتها في جدول اعمالها ، كونها ترفض EA اللي اثبتت نجاحها مع الكثير مثل بايوير ، و تروح لشركة مثل اكتي رغم علمها بأيش ناوية تعمل فيهم يجعلني ذاتياً اتنفر من هالشركة كلها !!
و اكبر ناشر ابو فرانشايز وحدة ما يسمى ناشر اسمه اجمع فلوس طالما لا زلت تقدر الين ما تقفل قريباً !!

لول، ترا إكتفشن ماضربت الناس على يدها عشان يشترون العابها !! وبعدين من متى EA شريفة ؟ يارجل EA من اكبر الشركات "الحلوبه" وبسببهم شفنا الأونلاين باس إلي صار يطبق في أغلب الألعاب !

في الاول والأخير هم شركات تجارية هدفهم الرئيسي الربح مش سواد عيوننا !!

تعديل:

على قولتهم , ودي اصدق بس قوية قويــة , 5 ملاين خلال 6 اشهر ! احس ان الرقم هذا بعيد عن شواربهم, بوضع مشروعهم , زي ما قالوا الشباب , عنوان جديد , 50 50 نجاحه او فشله , انا ما اقول انه بيفشل بس احس انه ما راح يكسر الرقم المطلوب.

اخالفك. دامها خيال علمي فانز هالو هم أول ناس راح يشترونها !!!
 
التعديل الأخير:
دراجون ايج الأولى صنعتها بيووير خارج إطار EA بالكامل و الحمد لله، لأنها لو كانت تحت علم EA ما كانت بتطلع بنفس المستوى، ماس ايفكت2 كانت بداية التوجه التجاري الي أخذته السلسلة و تحولها إلى جيرز-كلون علشان تبيع، و ماس ايفكت3 كانت الطامة الكبرى

و أما من أفضل ألعاب السنة ! أنيس انا فان للسلسلة و مخلص كل الأجزاء ( باستثناء الثالث ) مليون مرة و عارف عن ايش قاعد أتكلم، الثالث صار جيرز-كلون أكثر من أي وقت مضى، و تحصل داونجريد أسطوري في السكربت و توجهاته الشاذة زادت بدرجة خرافية عن السابق ( كل هذا علشان المبيعات و الفلوس ) .. فلا تجي و تقولي من أفضل ألعاب السنة، يكفيك انه جمهور السلسلة مش طايقها، و معدل تقييمات الناس لها على ميتاكريتيك 4 من 10 !! هههههههه، طيب تدري قد ايش معدل تقييم الناس للجزء الأول ؟ 8.7، شوف الفرق الهائل

3 ماخذين وقتهم فيها ؟ أوكي تذكر تصريح المطور عن إعجابهم بسكايرم و بتقدر تقرأ توجه دراجون ايج القادم و الي بيسلخها عن جلدها خصوصا مع مبيعات سكايرم :laugh:: و بكرا بتقول حسين قال

و أصلا مين بيو قبل .. أنيس !! يا رجل تتكلم جد ؟؟!

بيووير في الغرب استوديو كان عنده مكانة مرموقة أكثر مما تتخيل، بالدورز جيت كانت من روائع ألعاب الكمبيوتر لفترة طويلة، لكن "الليالي التي لا تمطر" كانت hit حقيقي و الجمهور الغربي عشقها بدرجة أسطورية و احتلت المراكز الأولى في مبيعات ألعاب الـPC لشهور ! و انتقالهم للتطوير على منصة الإكس بوكس الأول كان ناجح أيضا و قدموا KotOR الي يعتبرها الجمهور الغربي وحدة من أحسن ألعاب الويسترن آربيجي في التاريخ، بالإضافة لمنتج آخر رائع وهو جيد امباير، كل هذا ما يكفيك ؟! بيووير فريق كبيييير و لكن من يوم ما حطت EA يدها عليه و ألعابه بدأت تبتعد عن أسلوبها "الخاص" و المميز و بدأت تصير منتجات تجارية أكثر، يكفيك انهم في الجزء الثالث جابوا السخيفة جيسيكا تشوبوت و خلوها تمثل دور شخصية تافهة في اللعبة و كل هذا علشان الـ$$، EA مش أحسن كثير من أكتفيجن.

أما كرايتك فما أعرف ايش سوتلهم EA و ايش أثبتت معهم بالضبط، صرنا نشوف ألعابهم مبنية للكونسول بدل ما كانوا يبهروا العالم كله على الـPC بألعاب ثورية و خارقة، لا و الان بنشوفهم يسووا لعبة كينكت كمان، فعلا إثبات.
 
^^
واو 4/10 فضيحة..بديت افكر بجد أشوفلي كم مقطع يوتيوب واريح نفسي من لعبة بهالدرجة من السوء..!
ما فهمت كيف دراجون ايدج 1 كانت خارج اطار EA ، الشركة كانت الناشرة للعبة فايش الفرق بين وضعها بالاول والثاني ؟
تحرير : ماس ايفيكت 2 مع EA جابت اعلى من 1 على كل الاصعدة p=
 
التعديل الأخير:
متحمس و متوتر نفس الوقت على لعبة bungie.

0.0
 
^^
واو 4/10 فضيحة..بديت افكر بجد أشوفلي كم مقطع يوتيوب واريح نفسي من لعبة بهالدرجة من السوء..!
ما فهمت كيف دراجون ايدج 1 كانت خارج اطار EA ، الشركة كانت الناشرة للعبة فايش الفرق بين وضعها بالاول والثاني ؟
تحرير : ماس ايفيكت 2 مع EA جابت اعلى من 1 على كل الاصعدة p=

في الحقيقة EA مالكة لجميع عناوين أستوديو بايوير من عام 2007 .. شي ماهو جديد

الأمر المختلف شوي أن الأستوديو غيّر أسلوبه التطويري تماماً لإرضاء غاياتهم التجارية .. لدرجة أن كاتب لعبة ماس إيفكت 2 طلع من التطوير للجزء الثالث وهذا يبين لك التوجه الجديد

والأمر اللي حاصل حالياً أنهم نجحو تماماً في أسلوبهم التطويري الجديد .. لا من ناحية عنوان ماس إيفكت 3 واللي حقق نجاحات هائلة تجارياً .. ولا من ناحية ذا أولد ريببلك واللي أيضاً لا ننسى أن لها فان بيس ضخم جداً

مسألة تأثير EA على الأستوديو مسألة مالها جواب مقنع .. الأمر متبادل .. EA ألريدي مالكة عناوين بايوير من زمان وشفنا كيف دراجون إيج 1 خذت وقتها التطويري الكامل من دون تدخل منها

نقدر نقول بأن الأمور اللي حاصلة حالياً هي أمور متفق عليها من قبل الجميع .. لا من قبل الأستوديو ولا EA .. وما أظن أن بايوير راح تبقى على نفس الشكل اللي شفناها فيها سابقاً حتى من دون EA لإنها ماهي قاعدة ترضي غاياتها التجارية أبداً
 
دراجون ايج الأولى صنعتها بيووير خارج إطار EA بالكامل و الحمد لله، لأنها لو كانت تحت علم EA ما كانت بتطلع بنفس المستوى، ماس ايفكت2 كانت بداية التوجه التجاري الي أخذته السلسلة و تحولها إلى جيرز-كلون علشان تبيع، و ماس ايفكت3 كانت الطامة الكبرى
كيف خارج ايطار ea يا حسين ؟؟ الناشر مش EA ؟؟ اذا فهي تحت ايطارها و تحت شروط EA و بعقوود كمان ! و ماس 2 ما عمري شفت او قريت شخص يقول ان الأول افضل من الثاني بأي شكل من الأشكال ، و الثاني أفضل سواء على مستوى القصة او الاحداث او القيم بلاي او التنويع ... إلخ كونها افضل من الاول ايش جابها لجيرز كلون ؟؟ و ماس 3 كاتب القصة جاب العيد غير كذا ما شفت شكاوي على مستوى الجيم بلاي كمان معدل تقاييمها 8.5-9.5 هذا رغماً عني و عنك راح يجعلها وحدة من أفضل اعمال السنة !!
و أما من أفضل ألعاب السنة ! أنيس انا فان للسلسلة و مخلص كل الأجزاء ( باستثناء الثالث ) مليون مرة و عارف عن ايش قاعد أتكلم، الثالث صار جيرز-كلون أكثر من أي وقت مضى، و تحصل داونجريد أسطوري في السكربت و توجهاته الشاذة زادت بدرجة خرافية عن السابق ( كل هذا علشان المبيعات و الفلوس ) .. فلا تجي و تقولي من أفضل ألعاب السنة، يكفيك انه جمهور السلسلة مش طايقها، و معدل تقييمات الناس لها على ميتاكريتيك 4 من 10 !! هههههههه، طيب تدري قد ايش معدل تقييم الناس للجزء الأول ؟ 8.7، شوف الفرق الهائل
مجدداً المشاكل في السكربت يتحمله كاتبه بلحاله مش الفريق كله و EA ما لها بالسكربت او كاتبه اصلاً خير شر !
و جمهور السلسلة جالس يطالب بنهاية مختلفة كـDLC !!
3 ماخذين وقتهم فيها ؟ أوكي تذكر تصريح المطور عن إعجابهم بسكايرم و بتقدر تقرأ توجه دراجون ايج القادم و الي بيسلخها عن جلدها خصوصا مع مبيعات سكايرم و بكرا بتقول حسين قال
طيب و فين المشكلة اعجابهم بسكايريم ؟؟ بعدين اللعبتين متشابتهتين اثنينهم عالم مفتوح ، و ايش فيها سكايريم اللي ماخذة لعبة السنة الماضية اصلاً ؟؟
بيووير في الغرب استوديو كان عنده مكانة مرموقة أكثر مما تتخيل، بالدورز جيت كانت من روائع ألعاب الكمبيوتر لفترة طويلة، لكن "الليالي التي لا تمطر" كانت hit حقيقي و الجمهور الغربي عشقها بدرجة أسطورية و احتلت المراكز الأولى في مبيعات ألعاب الـPC لشهور ! و انتقالهم للتطوير على منصة الإكس بوكس الأول كان ناجح أيضا و قدموا KotOR الي يعتبرها الجمهور الغربي وحدة من أحسن ألعاب الويسترن آربيجي في التاريخ، بالإضافة لمنتج آخر رائع وهو جيد امباير، كل هذا ما يكفيك ؟! بيووير فريق كبيييير و لكن من يوم ما حطت EA يدها عليه و ألعابه بدأت تبتعد عن أسلوبها "الخاص" و المميز و بدأت تصير منتجات تجارية أكثر، يكفيك انهم في الجزء الثالث جابوا السخيفة جيسيكا تشوبوت و خلوها تمثل دور شخصية تافهة في اللعبة و كل هذا علشان الـ$$، EA مش أحسن كثير من أكتفيجن.
كان عنده ؟؟ لوول حسين من جدك ؟
بعدين هل كانت بايوير مشهورة مثل الآن ؟؟ هل كانت اوضاعها المادية مماتزة مثل الآن ؟؟ هل كانت قيمتها مثل الآن ؟؟ اذا بايوير بتعاقدها مع EA حققة التطور و التحسن اللي قد تتمناه اي شركة في محلها .
بعدين كونهم حطوا جيسيكا هذا امر بينها و بين المطوريين ايش دخل EA في هالأمر بالضبط ؟؟
أما كرايتك فما أعرف ايش سوتلهم EA و ايش أثبتت معهم بالضبط، صرنا نشوف ألعابهم مبنية للكونسول بدل ما كانوا يبهروا العالم كله على الـPC بألعاب ثورية و خارقة، لا و الان بنشوفهم يسووا لعبة كينكت كمان، فعلا إثبات.أما كرايتك فما أعرف ايش سوتلهم EA و ايش أثبتت معهم بالضبط، صرنا نشوف ألعابهم مبنية للكونسول بدل ما كانوا يبهروا العالم كله على الـPC بألعاب ثورية و خارقة، لا و الان بنشوفهم يسووا لعبة كينكت كمان، فعلا إثبات.
لاعبي الكونسول كانوا محرومين من كرايسس ، كرايسس طلعت أفضل من الأول ، باللإضافة الا ان اسم كرايسس صار من أشهر اسماء ألعاب الشوتر لهالجيل ، كمان الشركة اصبحت تنوع مجالاتها و مداخيلها ، ايش المشكلة انها تعمل لعبة موشن ما دام ما يأثر على تطويرها للكراي انجن و تحسينه و استعراضه في سلسلة كرايسس ؟؟
بعدين شوف دايس مثلاً و سلسلة باد كومباني بنت سلسلة من أفضل العاب شوتر هالجيل و بقدرات رائعة و ممتازة لا و بل الشركة نجحت في جعل أفضل محركين في هالجيل تبنى لديها "فروستبايت انجن 2 و كراي انجن 3"
لو نشوف اشهر و افضل العاب هالجيل ممكن راح تحصل انهم 60% من نشر EA !!
لول، ترا إكتفشن ماضربت الناس على يدها عشان يشترون العابها !! وبعدين من متى EA شريفة ؟ يارجل EA من اكبر الشركات "الحلوبه" وبسببهم شفنا الأونلاين باس إلي صار يطبق في أغلب الألعاب !
مثل ما المنجم حق رئيس سكوير ما ضربه على يده و قاله ادفعلي فلووس علشان اقولك مستقبلك رغم انه عارف انه جالس يفقش عالعالم ، اللي المنجم جالس يسويه شي دنيء .
 
بنجي تعلق على التسريبات: http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=32112

أوكي الحين عرفنا إن اللعبة فعلاً في 2013، بصراحة الستاندرد حقي تجاه بنجي يا يطلعوا بلعبة بمستوى هيلو أو أفضل غيره بنجي ضيعت عمرها.


==

بخصوص EA vs. Activision .. لول كل واحد أخس من الثاني، وأقدر أعد قرارات تعيسه ومتخلفة من جانب إلكترونك آرتس الفرق الوحيد برأيي إن عندهم عناوين تشفع لهم تجارياً (الألعاب الرياضية - ألعاب بايووير - مشتقات دايس للتصويب - نيد فور حلب - واخيراً كرايسس) بينما أكتيفيجن حرفياً ما عندها غير كول اوف دوتي والباقي مشاريع فاشلة تجارياً.
 
على فكرة اللعبة MMO و راح ينزل لها جزء جديد كل سنتين ، اجل ليش متأملين منها شي :confuse:
 
بخصوص EA vs. Activision .. لول كل واحد أخس من الثاني، وأقدر أعد قرارات تعيسه ومتخلفة من جانب إلكترونك آرتس الفرق الوحيد برأيي إن عندهم عناوين تشفع لهم تجارياً (الألعاب الرياضية - ألعاب بايووير - مشتقات دايس للتصويب - نيد فور حلب - واخيراً كرايسس) بينما أكتيفيجن حرفياً ما عندها غير كول اوف دوتي والباقي مشاريع فاشلة تجارياً.

لكن واقع الارقام له كلام ثاني EA قاعدة تستمر بالخسائر و Activation-Blizzard قاعدة تسمتر مع الارباح مؤخرا
 
لكن واقع الارقام له كلام ثاني EA قاعدة تستمر بالخسائر و Activation-Blizzard قاعدة تسمتر مع الارباح مؤخرا

لول وهنا موضع السخرية، عنوان واحد ناجح شايل شركة في المقابل مجموعة عناوين ناجحه ما تقدر تجعل EA تحقق أرباح. أعتقد السبب هوس الكترونك آرتس بالاستثمارات في سوق المتصفح والجوال خلال أقل من سنة اشترت تشيليلنجو وبوبكوب ومدري مين، وفوقها داخلين بالتوزيع الرقمي عن طريق خدمة أوريجن بخلاف الميزانية الخرافية لتسويق باتلفيلد3 وغيره الكثير من أشكال التبذير.
 
طيب و فين المشكلة اعجابهم بسكايريم ؟؟ بعدين اللعبتين متشابتهتين اثنينهم عالم مفتوح ، و ايش فيها سكايريم اللي ماخذة لعبة السنة الماضية اصلاً ؟؟

المشكلة أنك منت من فان السلسلة فلذلك الأمر طبيعي عندك .. لكن بالنسبة لفان اللعبة فالأمر جداً سيء

التصريح هذا يبيّن أن الأستوديو مايدري وش يسوي مع اللعبة حرفياً .. نجحت سكايرم ؟ أووه أوكي خلونا نسوي مثلها .. الأمر مختلف تماماً مع اللي يصير مع ماس إيفكت مثلاً واللي قاعده تمشي بتوجه معين وناجح على الأقل تجارياً

تغيير دراجون إيج إلى أسلوب سكايرم معناتها تغيير فكرة البارتي تماماً .. سكايرم لعبة تعتمد عليك أنت وعلى توحدك بالعالم .. بينما دراجون إيج لعبة مختلفة تماماً لا من ناحية قصصية وحواراتها الدقيقة .. ولا من ناحية الجيم بلاي واللي يعتمد على تكتيك البارتي داخل النظام القتالي نفسه وخارجه أولاً وأخيراً

اللي يصير حالياً مع بايوير أمر منطقي وبنفس الوقت أمر محزن .. أمر منطقي بأنها قاعدة ترضي غاياتها التجارية مثل أي شركة .. وأمر محزن أننا بنفتقد لمسة دراجون إيج الهاردكورية للأسف واللي حبيناها بالجزء الأول
 
Bungie will earn a 20% royalty on the first $100 million in cumulative operating income, 24% on the income between $101-$400 million, and 35% on anything $401 million and above. There is a 2%, 2.4%, and 3.5% royalty penalty if the products are delayed due to Bungie, barring something they can't control like say an earthquake destroying their studio. This part you will have to follow the link for since I'm trying to make this OP more readable.

بنجي سوف تكسب 20 % من حقوق الملكية في أول 100 مليون دولار تراكمية منذ أول بدأ العملية ( يعني أول 100 مليون دولار دولار تكسبها شركة أكتيفيجين منذ بدأ بيع اللعبة الجدبدة , بنجي رح تكسب 20 % من حقوق الملكية للعبة ),24 % اذا حققوا مباليغ بين 101 الى 400 مليون دولار منذ بدأ العملية ( يعني المبلغ يتراكم من عمليات الربح الإجمالية ) , و 35 % لأي شيء فوق 401 مليون دولار. سوف يكون هناك جزء 2 الى 2.4 و 3.5% ضريبة حقوق ملكية اذا تم تأخير المنتج ( يعني تأخير اللعبة عن موعد اصدارها رح يأثر ببنجي أكثر ) , باستثناء اذا كان سبب التأخير شيء لا علاقة لهم به مثل هزة أرضية أو تحطم الأستديو.

البقية في ملف الـ PDF
 
^
لأ ، بنجي بتاخذ مكافأة 20% من ربح اللعبة بعد ما اللعبة تحقق 100 مليون أرباح و بتحصل على 24% لو اللعبة جابت 101-400 مليون أرباح و 35% مكافأة لو اللعبة بتدخل أكثر من 401 مليون لأكتفجن لكن بنفس الوقت يتم تغريمهم 2% أو 2.4% أو 3.5% إذا بنجي بتأخر اللعبة لأسباب خارجة عن إرادتهم حتى و لو كان السبب أن ضربهم زلزال يخرب مكاتبهم.

تخيلوا قديش بيدخلهم فلوس ×_×
 
^
لأ ، بنجي بتاخذ مكافأة 20% من ربح اللعبة بعد ما اللعبة تحقق 100 مليون أرباح و بتحصل على 24% لو اللعبة جابت 101-400 مليون أرباح و 35% مكافأة لو اللعبة بتدخل أكثر من 401 مليون لأكتفجن لكن بنفس الوقت يتم تغريمهم 2% أو 2.4% أو 3.5% إذا بنجي بتأخر اللعبة لأسباب خارجة عن إرادتهم حتى و لو كان السبب أن ضربهم زلزال يخرب مكاتبهم.

تخيلوا قديش بيدخلهم فلوس ×_×
أعتقد royalty تعني حقوق ملكية وليست مكافأة
المكافئة هي البونس
 
[كاابووم]

قرأتها كابكوم !! مع بنجي واكتفيجن قلت خلاص هذه نهايه العالم لول.
 
لأ الROYALTY يعني ضريبة أو خراج يتقاضاه شخص على شي ما اشتغله، مثل أمير (ابن ملك) مش مشارك في الحكم لكن بيجيه راتب (ROYALTY) أو مدينة بتطلع ROYALTY للحاكم لأي سبب (أصلا من هون جاية التسمية من كلمة royal يعني ملكي) ، مثل لما يتتوزع أرباح أسهم نهاية السنة على المكتتبين بسموها ROYALTIES أو DIVIDENDS.
حقوق فكرية= copyrights و ممكن تنوصف بكلمات ثانية و على كل حال ما في حدا "بيقبض" حقوق فكرية.
 
خخخخ الظاهر أنا ما انتبهت إلا لجزئية ال"مش مكافأة"

الroyalties هنا نسبة ربح للاطراف اللي لها جزء من الملكية الفكرية للمنتج... مثل كتاب الأفلام أو creators المسلسلات يتقاضوا نسبة على الأرباح اللي تطلعها الاستديوهات و شركات التوزيع.
 
عودة
أعلى