hits counter

قائمة مبيعات NPD ألأمريكية لشهر فبراير (ألفيتا وصل)

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع Nintendo
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

Nintendo

TG editor-in-chief
مبيعات الالعاب

01. Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, Wii, PC)** Activision Blizzzard
02. Final Fantasy XIII-2 (PS3, 360)** Square Enix Inc.
03. UFC Undisputed 3 (360, PS3) THQ
04. Kingdoms of Amalur: Reckoning (360, PS3, PC) Electronic Arts
05. Just Dance 3 (Wii, 360, PS3) Ubisoft
06. NBA 2K12 (360, PS3, PSP, Wii, PC, PS2) Take 2 Interactive
07. Soul Calibur V (360, PS3)** Namco Bandai Games
08. Elder Scrolls V: Skyrim (360, PS3, PC)** Bethesda Softworks
09. Twisted Metal 2012 (PS3) Sony - 221K
10. Battlefield 3 (360, PS3, PC)** Electronic Arts

فاينل فانتسي 13-2 بحسب الارقام باعت 400 الف نسخة بين النسختين وذا الرقم اقل بكثير من الجزء الاول، تويستد ميتل باعت 220 الف خلال الشهر واعتقد الرقم مقبول جدا للعبة.

مبيعات الاجهزة

Xbox 360 - 426K (-20.4%)
PlayStation 3 - 360K (-11%) (PR Math)
Nintendo 3DS - 262K
Nintendo Wii - 228K (-50%)
PlayStation Vita - 225K (PR Math)
Nintendo DS - 135K

الاكس بوكس يواصل الإكتساح ورقم جيد جدا للبلايستيشن3، الـ3DS رقمه جيد والوي يواصل الموت البطئ، الفيتا بداية متوسطة جدا كما كان متوقعا.
 
كنت بنزله بس سبقتني يا عُمر .. عموماً فاينل عطها شوية وقت و تصير الأولى بدون مُنازع .. مُلاحظه شباب : هالمبيعات من 29/1 - حتى 25/2 .
 
مبيعات الفيتا في امريكا محبطة كأرقام لنش
الـPSP وقت إصداره باع ما يقارب المليون جهاز في أمريكا في الأسبوع الأول
الـ3DS تجاوز النصف مليون
الجيم بوي أدفانس بين 700-800 ألف
 
اذكر الـPSP باع 650 الف الشهر الاول و الـ3DS باع 400 الف وطبعا حاط الجهازيين لانهم صدورا بنفس سعر الفيتا.

فيه ناس راح تقول هاذي مبيعات 4-5 ايام من صدور الجهاز ولكن الموضوع بالنهاية (لنش جهاز)، يعني على سبيل المثال ون بيس باعت 650 خلال اول اسبوع ولكنها باعت 650 خلال ثلاثة ايام فقط، يعني باللنش هاذي كمية مبيعات الجهاز + الحجوزات عليه ولذلك الرقم متوسط جدا، مع صدور الايباد3 الشهر الحالي الله يستر على الاجهزة المحمولة وخصوصا الفيتا.
 
اذكر الـPSP باع 650 الف الشهر الاول و الـ3DS باع 400 الف وطبعا حاط الجهازيين لانهم صدورا بنفس سعر الفيتا.

فيه ناس راح تقول هاذي مبيعات 4-5 ايام من صدور الجهاز ولكن الموضوع بالنهاية (لنش جهاز)، يعني على سبيل المثال ون بيس باعت 650 خلال اول اسبوع ولكنها باعت 650 خلال ثلاثة ايام فقط، يعني باللنش هاذي كمية مبيعات الجهاز + الحجوزات عليه ولذلك الرقم متوسط جدا، مع صدور الايباد3 الشهر الحالي الله يستر على الاجهزة المحمولة وخصوصا الفيتا.

ماراح يتضرر الفيتا من الأيباد3 .. و راح يتم السوق ماشي على حسب المزاج و ماراح يتغير شي أبد فقط الشي الجديد : راح نشوف مبيعات الأيباد 3 😛
 
تبا ريزدنت ايفل ريفليشنز باعت اقل من 100 الف نسخة خلال شهر الإطلاق 🙁 ومع ذلك ماريو لاند وماريو كارت باعوا اكثر من 100 الف بذا الشهر!! ياشعب امريكا اشتروا ريفليشنز
 
تبا ريزدنت ايفل ريفليشنز باعت اقل من 100 الف نسخة خلال شهر الإطلاق 🙁 ومع ذلك ماريو لاند وماريو كارت باعوا اكثر من 100 الف بذا الشهر!! ياشعب امريكا اشتروا ريفليشنز

أحسن .. عشان تعرف كابكوم أن التعاون مع ننتندو خسااااااااره .. و ان شاء الله نشوف تعاوناتها فقط مع سوني :smug:
 
اكيد خصوصا مع مبيعات الفيتا الخورافيه بالاسواق
 
عمر أتوقع مبيعات ريفلشنز تأثرت بالشحنة الأولية الضعيفة بسبب الخطأ على الغلاف لوول
أتوقع اللعبة مع السمعة الطيبة و الـword of mouth رح تحقق أرقام طيبة على المدى الطويل.
 
أرقام مبيعات الفيتا محبطة , رغم أن ألعاب اللنش جيدة جداً و الجهاز مغري
لكن بكل حال أتوقع ناس كثير مش متحمسين لألعاب اللنش بسبب أن أغلبها ألعاب معتادة و ما لها هايب و ما عاد
تحمس مثل أول "هوت شوت جولف" "ويب أوت" و كذلك أنشارتد اللي طلعت أقل من التوقعات و ريميك ننجا جايدن 1
.. الجهاز يحتاج لعبة تشيله و تعطيه هايب مثل ما عملت "جيرز" مع الإكس بوكس 360
 
أنا نهائياً ما كنت مهتم بالفيتا، بس بعد الانطباعات الايجابية جداً عنه كجهاز من ناحية الهاردوير ونظام التشغيل تحمست له
إن شاء الله سوني هالمرة ما تخبصها و تنقذ حاله بأسرع ما يمكن..

لأني مستحيل أشتري ال3DS من دون إعادة تصميم بأنالوج ثاني زي الناس.. هذا غير إن السوفتوير الحالي جداً مش مثير للاهتمام بالنسبة لي، و ال3D المخيس ما يساعد >.>

فاينل فانتسي 13-2 بحسب الارقام باعت 400 الف نسخة بين النسختين وذا الرقم اقل بكثير من الجزء الاول
جداً، جداً سعيد :]
يستاهلوا...
 
على فكره انشارتد على الفيتا باعت فوق ال100 الف نسخة وباقي العاب الجهاز كلها تحت ال50 الف خلال الشهر الاول، انشارتد باعت بنسبة 45% من الناس اللي اشتروا الجهاز
 
أنا نهائياً ما كنت مهتم بالفيتا، بس بعد الانطباعات الايجابية جداً عنه كجهاز من ناحية الهاردوير ونظام التشغيل تحمست له
إن شاء الله سوني هالمرة ما تخبصها و تنقذ حاله بأسرع ما يمكن..

لأني مستحيل أشتري ال3DS من دون إعادة تصميم بأنالوج ثاني زي الناس.. هذا غير إن السوفتوير الحالي جداً مش مثير للاهتمام بالنسبة لي، و ال3D المخيس ما يساعد >.>

من كلامك تبي كونسول محمول. خيارك الأفضل الفيتا ولا تفكر بالـ 3DS حتى.
 
على فكره انشارتد على الفيتا باعت فوق ال100 الف نسخة وباقي العاب الجهاز كلها تحت ال50 الف خلال الشهر الاول، انشارتد باعت بنسبة 45% من الناس اللي اشتروا الجهاز
متوقع أغلب اللي شروا الجهاز بيشتروها، كونها اسم معروف و من المفترض تستعرض قوته التقنية..

الحين السؤال هو، ايش الألعاب اللي من الممكن تشيل الجهاز و تخلي ناس أكثر يبغوه؟ مونستر هنتر ممكن تساعده في اليابان، بس المشكلة في أوروبا و أمريكا >.>

من كلامك تبي كونسول محمول. خيارك الأفضل الفيتا ولا تفكر بالـ 3DS حتى.
لول، لا.
اللي أبغاه هو جهاز محمول ممتاز. و برأيي الفيتا مع شاشتين لمس و عصاتين أنالوج و بقية التقنيات اللي فيه، عنده بوتنشل إن يقدم تجربة مميزة و بجودة أفضل..

أنا كنت sold على ال3DS أول ما أعلنوا عنه و حتى كنت باشتريه... بس بعد تجربتي له، ميييه...
ال3D تقنية سيئة جداً جداً.. ما تشتغل بالنظارات و لا من دون.. تغيير الشاشة العلوية و إبقاء نفس شاشة اللمس للDS بالرزلوشن المعفن..؟ وش يحسوا فيه ننتندو؟
هذا غير استخدام النظام و الأونلاين اللي يوضح لك إن ننتندو ما زالت متخلفة جداً في هالناحية...

لكن عدم وجود أنالوج ثانية..؟ أغبى قرار على الاطلاق و يقول لي "احنا ما جربنا هالجهاز قبل لا نصنعه".. سوني تنعذر على أنالوج وحدة في الPSP في 2004.. ايش عذر ننتندو؟
أي واحد لعب بالPSP بيقول الجهاز يحتاج أنالوج ثانية، فصدور جهاز بعده ب5 سنين من دونها خطيئة لا تغتفر.

الجهازين مش هاميني حالياً من ناحية الألعاب.. لهذا أقدر أقول بكل ثقة إن الفيتا أحسن كهاردوير و نظام تشغيل (تحس دارسينه أكثر و بعناية أكبر)، بس حتى ذا مستحيل أشتريه من دون ألعاب أكثر و أحسن.
 
^
أختلف معك بخصوص تقنية 3D بدون نظارات، في ألعاب قدموا تجربة ممتازة من ناحية 3D، ماريو ثري دي لاند، ماريو كارت 7، ريزدنت ايفل ريفليشن. هذي التقنية لا تزال في بدايتها وأتوقع نشوف أشياء أفضل في المستقبل.

بالنسبة للانالوج الثاني والي يستخدم لتحريك الكاميرا، بالنسبة لي ما أشوفه شي ضروري في ألعاب المحمول، لأن المفترض أن ألعاب المحمول أنها تكون ألعاب بسيطة ومسلية وبدون تعقيدات كثرة الأزرار وتحريك الكاميرا.
 
التعديل الأخير:
بالنسبة للانالوج الثاني والي يستخدم لتحريك الكاميرا، بالنسبة لي ما أشوفه شي ضروري في ألعاب المحمول، لأن المفترض أن ألعاب المحمول أنها تكون ألعاب بسيطة ومسلية وبدون تعقيدات كثرة الأزرار وتحريك الكاميرا.
هذا الكلام بيكون صحيح على ايام الـDS لأن اغلب العابه 2D.
الوضع اختلف مع الـ3DS,,, شفت كيف تحكم ميتل غير 3دي؟ نفس المشاكل اللي حصلت مع الـPSP .. بما ان الـ3DS جهاز متمكن تقنياً فراح تشوف العاب ثلاثية الابعاد بكاميرا حره أكثر وأكثر وقتها بتعرف قيمه الانالوج الثاني.
 
هذا الكلام بيكون صحيح على ايام الـDS لأن اغلب العابه 2D.
الوضع اختلف مع الـ3DS,,, شفت كيف تحكم ميتل غير 3دي؟ نفس المشاكل اللي حصلت مع الـPSP .. بما ان الـ3DS جهاز متمكن تقنياً فراح تشوف العاب ثلاثية الابعاد بكاميرا حره أكثر وأكثر وقتها بتعرف قيمه الانالوج الثاني.

مش بالضرورة، ميتل قير 3 أصلاً لعبة كونسول بالأساس، فأكيد التحكم راح يكون مضروب، لكن لو شفنا الألعاب المطورة خصيصاً لل3DS مثل رزدنت ايفل ريفليشن وماريو ثري دي لاند، نشوفها قدمت تحكم ممتاز.
 
^ لول ريزيدنت ايفل ريفليشنز مطوره خصيصا للـ3DS؟ الجيمبلاي والتحكم نفسه حق ريزدنت ايفل 4 و 5 ... واللي ما احتاجت للأنالوج الثاني اساساً.
أنا اتكلم عن العاب اللي تحتاج تحريك الكاميرا مثل مونستر هنتر وميتل غير...الأنالوج الثاني راح يساعد في التحكم كثير واعتقد ان دي النوعيه من هالالعاب بتكون متواجده بكثره على الـ3DS في المستقبل.
 
^ لول ريزيدنت ايفل ريفليشنز مطوره خصيصا للـ3DS؟ الجيمبلاي والتحكم نفسه حق ريزدنت ايفل 4 و 5 ... واللي ما احتاجت للأنالوج الثاني اساساً.

هممم أجل لو طبقنا كلامك رزدنت ايفل 5 مهي مطورة خصيصاً للاكس بوكس 360 و البلايستيشن 3 بل للقيم كيوب والبلايستيشن 2.. معلومة جديدة صراحة :]
 
هممم أجل رزدنت ايفل 5 مهي مطورة خصيصاً للاكس بوكس 360 و البلايستيشن 3 بل للقيم كيوب والبلايستيشن 2.. معلومة جديدة صراحة :]
هههه شكلك مافهمت نقطتي.
أنت قلت لي ميتل غير 3 لعبه كونسول بالأساس علشان كذا تتطلب تحريك الكاميرا... بينما ريفليشنز تحكمها يناسب لانها مطوره خصيصاً للـ3DS.
والكلام هذا خاطئ لأن التحكم من بعد الجزء الرابع هو نفسه ماحصل عليه الا تغييرات بسيطه. يعني ماقدمت شيء جديد في التحكم علشان تتأقلم مع الـ3DS... لانه التحكم مايحتاج تحريك الكاميرا أساساً :innocent::
 
^
أختلف معك بخصوص تقنية 3D بدون نظارات، في ألعاب قدموا تجربة ممتازة من ناحية 3D، ماريو ثري دي لاند، ماريو كارت 7، ريزدنت ايفل ريفليشن. هذي التقنية لا تزال في بدايتها وأتوقع نشوف أشياء أفضل في المستقبل.

بالنسبة للانالوج الثاني والي يستخدم لتحريك الكاميرا، بالنسبة لي ما أشوفه شي ضروري في ألعاب المحمول، لأن المفترض أن ألعاب المحمول أنها تكون ألعاب بسيطة ومسلية وبدون تعقيدات كثرة الأزرار وتحريك الكاميرا.
تقنية ال3D ممكن فعلاً تتحسن في المستقبل (ولو إني أشك، هذي مو أول مرة نحاول مع ال3D بشكل أو بآخر) لكن بشكله الحالي، سواء في السينما أو الكونسول أو ال3DS؟ ما زال سيء و الواحد أريح له يطفيه..

نقطتك بالنسبة للأنالوج غير منطقية.. ال3DS أقوى تقنياً من الPSP، يعني بحسب رغبة المطور يقدر يسوي لعبة "خاصة بالمحمول" أو لعبة أكثر تعقيداً، عدم وجود الأنالوج الثاني يعني تقييد المطور لنظام تحكم أسوأ
مشاكل التحكم اللي بتطلع من عدم وجود أنالوج ثانية هي تعريف التعقيد، لأن بنرجع لحلول أيام الPS1 لما محد استخدم الأنالوج الثاني

و أصلاً ايش هي "ألعاب المحمول"؟ هل لازم تكون 2D أو سايدسكرولر بحيث ما تحتاج لأنالوج ثانية عشان تكون لعبة محمول؟
هل لعبة مثل Super Stardust ما تصلح للمحمول؟ تحكم نسخة الPS3 كان معتمد على الأنالوجين بشكل كبير...

عدم وجود أنالوج ثاني في ال3DS طول عمره بيكون limitation.. و مستحيل أفهم أي أحد يدافع عن هالقرار، لأن من متى وجود خيارات تحكم أكثر كان شي سيء؟ خصوصاً لما هالخيار دا مجرّب و مضمون؟
لو يخيروني، أشيل ال3D و أحط أنالوج ثاني.
 
^^^^^^^^

لكن اعتقد و واضح جدا واتوقع ان الموديل الجديد ل3ds راح يحطون فيه اثنين انالوج بما انهم وفروا الخيار هدا لملاك الجهاز الحالي بالطرفيه

طبعا متفق وياك تماما بحكايه الانالوج الثاني وعلقت عليها منذ الكشف الاول للجهاز
 
لول، لا.
اللي أبغاه هو جهاز محمول ممتاز. و برأيي الفيتا مع شاشتين لمس و عصاتين أنالوج و بقية التقنيات اللي فيه، عنده بوتنشل إن يقدم تجربة مميزة و بجودة أفضل..

في الأجهزة المحمولة دائما تكون قيمة المتعة و التجربة أكبر من قيمة التقنية
الـ3DS بنظري يعطيك أفضل تجربة جهاز محمول في السوق
و لما أقول "تجربة" فأنا أتحدث عن التجربة بكل جوانبها
لما تشغل الجهاز و تشوف الاستعمالات الذكية لمزايا الهاردوير بتحس بهالشي فعلا
تطبيق أو لعبة Face Riders المبنية مع الجهاز توريك كيف ممكن تستعمل الكاميرا في الألعاب بشكل جميل
تطبيق كروت الـAR أيضا يوريك هالشي، تطبيق سواب نوت أيضا يخليك تتواصل مع الأصدقاء بطرق ذكية ما كنت تفكر فيها من قبل
هذي ميزة الشركة دائما، لما تحط مزية في الجهاز تعرف كيف توظفها لك و تعطيك منها متعة عالية
لما تشغل أوكارينا اوف تايم و تحرك الكاميرا عن طريق السينسور بيجيك شعور مميز جدا، أو تستخدم السينسور للتصويب في ريزدنت ايفل ريفلشنز
الشاشة الثانية تعطيك الخريطة و القوائم بشكل جميل تعودت عليه
كل فترة تشوف ألعاب أو تطبيقات تستعمل هذي المزايا الموجودة في الهاردوير و تخلي الجهاز unique بشكل أكبر
الأنالوج الثاني غيابه فعلا غير موفق، و من البداية و انا أنتقد هالشي
لكنه للأمانة ما هو deal breaker على الأقل من وجهة نظري، و فيه طرفية تساعد على تجاوز المشكلة وقت الحاجة
لكن الأمر بالنهاية يعتمد على الشيء الي انت تبحث عنه كشخص على كل حال.
 
لكن عدم وجود أنالوج ثانية..؟ أغبى قرار على الاطلاق و يقول لي "احنا ما جربنا هالجهاز قبل لا نصنعه".. سوني تنعذر على أنالوج وحدة في الPSP في 2004.. ايش عذر ننتندو؟
أي واحد لعب بالPSP بيقول الجهاز يحتاج أنالوج ثانية، فصدور جهاز بعده ب5 سنين من دونها خطيئة لا تغتفر.

اظنها حركة مقصودة من ننتندو .. للأسف
ننتندو قالها عمر العمودي من قبل " ننتندو تفكر داخل صندوق ننتندو"
يعني المفروض الجيروسكوب هو يكون الكاميرا ><
بينما سوني تفكر كيف تطلع جاهزها للشركات الثانية
وهنا الفرق بين الشركتين
 
في الأجهزة المحمولة دائما تكون قيمة المتعة و التجربة أكبر من قيمة التقنية
الـ3DS بنظري يعطيك أفضل تجربة جهاز محمول في السوق
و لما أقول "تجربة" فأنا أتحدث عن التجربة بكل جوانبها
لما تشغل الجهاز و تشوف الاستعمالات الذكية لمزايا الهاردوير بتحس بهالشي فعلا
تطبيق أو لعبة Face Riders المبنية مع الجهاز توريك كيف ممكن تستعمل الكاميرا في الألعاب بشكل جميل
تطبيق كروت الـAR أيضا يوريك هالشي، تطبيق سواب نوت أيضا يخليك تتواصل مع الأصدقاء بطرق ذكية ما كنت تفكر فيها من قبل
هذي ميزة الشركة دائما، لما تحط مزية في الجهاز تعرف كيف توظفها لك و تعطيك منها متعة عالية
لما تشغل أوكارينا اوف تايم و تحرك الكاميرا عن طريق السينسور بيجيك شعور مميز جدا، أو تستخدم السينسور للتصويب في ريزدنت ايفل ريفلشنز
الشاشة الثانية تعطيك الخريطة و القوائم بشكل جميل تعودت عليه
كل فترة تشوف ألعاب أو تطبيقات تستعمل هذي المزايا الموجودة في الهاردوير و تخلي الجهاز unique بشكل أكبر
الأنالوج الثاني غيابه فعلا غير موفق، و من البداية و انا أنتقد هالشي
لكنه للأمانة ما هو deal breaker على الأقل من وجهة نظري، و فيه طرفية تساعد على تجاوز المشكلة وقت الحاجة
لكن الأمر بالنهاية يعتمد على الشيء الي انت تبحث عنه كشخص على كل حال.
بس حتى الفيتا فيه هالتقنيات، كلامي ما كان بس عن جرافيكس..
يعني الAR و الجايروسكوب و شاشات اللمس ومدري ايش كلها تسمح بأفكار مميزة جداً للجيمبلاي..

بالنسبة لطرفية الأنالوج فما جربتها، بس شكلها قبيح جداً و مش مريحة.. غير إن وجودها يبين طريقة تفكير غريبة جداً من ننتندو لهالجهاز

في النهاية كل هذا ما بيحدث فرق حقيقي.. لأن الأهم هو الألعاب، و إذا سوني ما تشتغل بسرعة فممكن ننتنهي بPSP2 بكل ما للكلمة من معنى :\
 
انا الوحيد اللي عشق الـ PSP الأول ؟ عشت عليه تجارب أسطورية !

فاينل فانتزي 7 كريسس كور
فاينل فانتزي تايب-0
فاينل فانتزي 4 كومبليت
كينجدوم هارتز بيرث باي سليب
جاد اوف وور تشين اوف اولومبيكس
جاد اوف وور جوست اوف سبارتا
*مؤخرا* ميتال جير سوليد بيس ووكير
تاتكتيكس أوجر
ديسجايا 1-2 المحسنة
بيرسونا 1-2-3 ريميك
تيكن 5 دارك
باتابون 1-2-3
سايلنت هيل اورجينز
فاينل فانتزي ديسيديا 1-2

و القائمة تطول .. اكثر جهاز لعبت عليه هذا الجيل بالراحة .
 
بس حتى الفيتا فيه هالتقنيات، كلامي ما كان بس عن جرافيكس..
يعني الAR و الجايروسكوب و شاشات اللمس ومدري ايش كلها تسمح بأفكار مميزة جداً للجيمبلاي..

بالنسبة لطرفية الأنالوج فما جربتها، بس شكلها قبيح جداً و مش مريحة.. غير إن وجودها يبين طريقة تفكير غريبة جداً من ننتندو لهالجهاز

في النهاية كل هذا ما بيحدث فرق حقيقي.. لأن الأهم هو الألعاب، و إذا سوني ما تشتغل بسرعة فممكن ننتنهي بPSP2 بكل ما للكلمة من معنى :\

يب، صحيح انه التقنيات هذي موجودة، لكن الفرق يا صديقي هو في التطبيق و السوفتوير
ليش ضربت لك المثال تحديدا بـ face riders و ألعاب الـAR و سواب نوت ؟ لأنها أشياء مبنية بالجهاز أو تحصلها من الشوب مجانا ، و على طول توريك - مثلا - ليش فيه كاميرا بالجهاز
هذي الاستعمالات المبتكرة ما رح توقف ما دام هذا توجه الشركة، و هالشي ( بالنسبة لي على الأقل ) يفرق كثير بتجربة الجهاز المحمول و يعطيني متعة كبيرة
و طبعا مثل ما انت قلت تماما، كل شيء بالأخير يعتمد على الألعاب.
 
^
طيب كأنك تقول ان سوني ما بذلت جهد في تطبيق ميزات الفيتا؟ جربت ويلكم بارك؟ ميني جيمز كثيره تبين تقنيات الجهاز ومع دعم تروفيز بعد :innocent::
هذا غير العاب الـAR الثلاثه المجانيه في الستور:

Table Football
Fireworks
Cliff Diving
 
^
من جد الألعاب المجانية الي مع الجهاز والي توريك مميزاته كثيرة وتطبيقها رهيب.
 
عودة
أعلى